Растеризация
Растеризация (англ. Rasterisation, Rasterization), растрирование — процессы, конечным результатом которых являются растровые изображения:
Содержание |
[править] В информатике
- Растеризация — это перевод изображения, описанного векторным форматом в пиксели или точки, для вывода на дисплей или принтер. Процесс, обратный векторизации.[1]
- Растеризация, или метод сканирования строк (англ. scanline rendering) - одна из групп методов рендеринга. Визуализация производится проецированием объектов сцены на экран без рассмотрения эффекта перспективы относительно наблюдателя.
[править] В полиграфии
Термин зародился в середине XIX века с появлением офсетного способа печати и появлением технологии растра, необходимой для качественной печати.
[править] В фотографии и обработке растровых изображений
Растеризация в фотографии и обработке изображений означает получение эффекта, сходного с растеризацией изображения при офсетной печати.
[править] Восстановление изображений
Растеризация — наложение сетки, каждая из ячеек которой обрабатывается особым образом. В простейшем случае одна ячейка — один пиксель. Однако применяется и неоднотонная заливка ячейки, а по сложным алгоритмам — заливка оттенками цвета от одного края до другого, так называемая градиентная. В зависимости от выбора алгоритма заливки ячейки, становится возможным улучшение качества старых или поврежденных изображений.
| Это заготовка статьи о компьютерной графике. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
[править] См. также
[править] Примечания
- ↑ Растеризация в DirectX (англ.)

