Сити 17

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Сити 17 (англ. City 17) — крупный город, в котором разворачивается действие игр Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Он является столицей мира при Альянсе, здесь размещены самая большая Цитадель и правительство, во главе с Председателем Уоллесом Брином. В городе царит атмосфера тотального контроля над жителями со стороны Служб Безопасности Альянса. Это образец тоталитарного города, напоминающего город из романа Оруэлла «1984».

В Сити 17 начинаются приключения Гордона Фримена в Half-Life 2, а продолжаются уже в пригороде Сити 17 в Half-Life 2: Episode One. Также, руины Сити 17 можно увидеть в начале Half-Life 2: Episode Two.

Содержание

[править] Сити 17 в Half-Life 2

[править] Местонахождение и архитектура

Сити 17 расположен недалеко от морского побережья. Визуально он может быть описан как большой город, представляющий в основном восточноевропейскую архитектуру, датируемую от времён неоклассицизма до Второй мировой войны, до послевоенного возрождения классического дизайна, модернизма стиля СНГ и постсоветского современного дизайна. Кроме того, многие автомобили, на улицах города, основаны на советских марках «Москвич», «ЗАЗ», «РАФ» и «ГАЗ», «Трабантах» ГДР, чешских «Авиа» и «Шкода», производящихся в 60-х, 70-х, 80-х и 90-х годах; эти автомобили часто встречаются в постсоветских республиках и странах Восточной Европы. Для перевозки граждан и некоторых грузов как локомотивы используются укороченные моторные вагоны дизель-поездов ДР1 (ДР1П, ДР1А) рижского производства. По городу развешаны плакаты на славянских языках, городская архитектура, модели машин и поездов напоминают дома, автомобили и поезда стран СНГ. Всё это даёт повод предположить, что прообразом Сити 17 послужил либо один из городов Восточной Европы, либо республик бывшего СССР. На это указывает само название города, созвучное названиям городов ЗАТО вроде Арзамас-16, Мурманск-150. Учитывая все вышепречисленные признаки, можно предположить, что Сити 17 расположен либо в Прибалтике, либо на западном черноморском побережье. Вероятно, разработчики специально не стали привязывать расположение Сити 17 к какой-либо конкретной стране.

[править] Правление Альянса

Цитадель можно увидеть практически из любой части города.

Со становлением режима Альянса на Земле началось возведение в городе сооружений с тёмной монолитной архитектурой, таких как смотровые башни, гарнизоны безопасности с силовыми полями, заслоны безопасности, камеры видеонаблюдения, передвижные стены и дверные запоры с сенсорными замками, которые служат единственным целям — обеспечивать безопасность и контролировать перемещение граждан в городе. Однако центральным зданием, расположенным в городе является Цитадель, которую телепортировали из пространства Альянса в город после Семичасовой войны. В ней располагается правительство Альянса на Земле во главе с Председателем Уоллесом Брином. Здания, представляющие стратегическую ценность для ГО или военных, укрепляются металлическими конструкциями в едином стиле (для увеличения прочности), а также техникой Альянса, опорными оборонными пунктами, силовыми генераторами и прочими устройствами наблюдения, защиты и контроля. Кроме того, во многих общественных местах установлены большие информационные телеэкраны, с которых постоянно транслируются записанные обращения Председателя Брина к гражданам, с целью избежания недовольств населения путём пропаганды и агитации. Несмотря на это, из пропагандистких речей Председателя можно почерпнуть немало сведений о Альянсе и произошедших событиях.

Диалоги на одном из железнодорожных вокзалов города, а также надписи на доске с расписанием движения поездов указывают на то, что существуют и другие населённые города с той же схемой наименования. Во время посещения Фрименом вокзала один из граждан упоминает о «Сити 14». Председатель также говорит о том, что Сити 17 — «это лучший город из оставшихся», и что он выбрал город для своей администрации, подразумевая, что он имел возможность выбора из других городов. Также известно, что Цитадели существуют и в некоторых других городах.

[править] Транспортная система

Наземные транспортные перевозки в Городе 17 осуществляются в основном по автомобильным и железнодорожным линиям. Все они автоматизированы благодаря технологиям Альянса. Между городами и непосредственно в 17-ом существует развитая железнодорожная транспортная сеть. Железнодорожные составы используются для транспортировки различных военных и общих грузов и перевозки гражданских пассажиров между городами. В таких поездах вместо локомотива используется моторный вагон рижского дизель-поезда ДР1 (ДР1П, ДР1А) (сейчас эти поезда широко распространены в России, и других странах СНГ). Для более важных целей используются бронированные составы, сделанные по технологии Альянса. Это так называемые бритво-поезда (razortrain), они выглядят необычно за счет своей высоты и специфичности конструкции. В них перевозят заключенных в тюрьмы и на объекты, где нарушителям порядка промывают мозги и набирают в личный состав армии Альянса или перерабатывают в сталкеров. Также существуют военные составы, в которых перевозится личный состав и вооружение. Помимо обычных железных дорог в Сити 17 существуют секретные подземные туннели, соединенные с метро, по которым курсируют спецпоезда Альянса между стратегическими объектами, центральным из которых является Цитадель. Доступ на железнодорожные линии военного назначения для гражданских закрыт, кроме того, поперек железнодорожных путей через определенные промежутки установлены специальные силовые поля и автоматические камеры-турели. Они препятствуют лишь движению людей без допусков: уполномоченные люди могут спокойно проходить через эти поля.

Дороги в городе используются военными Альянса в основном для передвижения военной техники и патрулирования улиц. Патрулирование осуществляется силами ГО с использованием патрульных машин, БТРови танков. В игре можно увидеть, что в городе располагаются не только лёгкие силы ГО, но и подразделения тяжёлой техники, например, страйдеры. Все дороги в городе прекрыты блокпостами с воротами и огневыми точками.

Шоссейные дороги проходят по гористой местности и доходят до морского побережья. Некоторые из них пустынны, по ним практически никто не передвигается. Однако и на них расположены блокпосты, аналогичные городским. За этими дорогами редко наблюдают и почти не ремонтируют: Военно-транспортная система Альянса предпочитает использовать другие дороги, железнодорожные пути и воздушные перевозки.

В транспортную систему Содружества также входят воздушные перевозки. Для них используются специальные синтеты-транспортеры, военные и транспортные самолёты и вертолёты. Все они расположены в ангарах Цитадели и при необходимости вылетают в район тревоги. Транспортёры доставляют в горячие точки бронетранспортёры с солдатами, а также сами обеспечивают огневую поддержку.

Несмотря на наличие в городе разветвленной сети каналов, силы ГО редко использует водный транспорт, а предпочитает создавать блокпосты на шлюзах и обеспечивать доступ к мостам и другим пространствам, с которых могут вести огонь войска по системе каналов, на случай наличия врага.

[править] Режим и Порядок Сити 17

Сити 17 жестко контролируется властями: на дорогах расположены блокпосты, за ситуацией наблюдают сканеры. Улицы патрулируются силами ГО с применением патрульных машин, бронетранспортёров танков и вертолётов. Однако несмотря на это, на окраинах города окопалось несколько агентов подпольного Сопротивления. Уже с начала игры можно заметить, что некоторые простые граждане не доверяют властям, о чём можно судить по высказыванию одного пассажира на вокзале: "не пейте воду, они туда что-то подсыпают!" (Насчет воды - это спорное утверждение: повстанцы спокойно её пьют, а тот человек похож на нетрезвого или сумашедшего). В городе также действует подавляющее поле, которое ограничивает людское размножение. В коммуникациях города есть места, где агенты Сопротивления накапливают оружие, организуют локальные повстанческие мини-базы или просто укрываются. Однако для устранения таких мест ГО проводит операции зачистки, о чём свидетельствуют непереработанные трупы в ненужных районах канализации.

[править] Окраины и пригороды

Существуют также окранины, где есть локальные базы Сопротивления. На одну из них игрок попадает в ходе побега из города, но ещё до его прихода она подверглась нападению патрульных ГО и паразитов-головокрабов. Окраины Сити 17 представляют собой промышленные зоны и спальные районы, расположенные по берегам системы искусственных каналов.

В 11-ой главе Half-Life 2, в городе начинается восстание и его атакуют силы Сопротивления. Во время восстания большая часть города терпит огромные разрушения из-за ожесточенных боев между Сопротивлением и войсками Альянса.

[править] Сити 17 в Half-Life 2: Episode One

Город доживает свои последние часы: утихает борьба Сопротивления и войск Альянса, так как обе стороны эвакуируют свои силы из города из-за взрыва Цитадели. Видно, что здесь осталось совсем мало людей. Гордон и Аликс пытаются сбежать из города и помочь эвакуировать отстающих бойцов Сопротивления. После псевдоядерного взрыва Цитадель и город исчезает с лица земли.

Суперпортал на месте уничтоженной Цитадели после взрыва в Half-Life 2: Episode Two.

[править] Сити 17 в Half-Life 2: Episode Two

Видны руины Цитадели, на месте города идёт образование суперпортала, через который оставшиеся войска Альянса должны получить подкрепление.