Список персонажей Guilty Gear

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Эта статья представляет собой краткий список персонажей из игр серии Guilty Gear, отсортированный по транслитерированному кириллицей имени персонажа. Обратите внимание: имена и названия японского происхождения транслитерированы в соответствии с правилами киридзи.

Содержание

Бойцы[править | править вики-текст]

А.Б.А (A.B.A)[править | править вики-текст]

Aba(GG).jpg

A.B.A, А.Б.А (яп. アバ Аба?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Впервые представленная в Guilty Gear Isuka, А.Б.А позже была добавлена в Guilty Gear XX Slash. Сэйю для неё является Мика Такимото.

А.Б.А изображается в играх как высокая рыжеволосая девушка с бледной кожей, чья одежда состоит преимущественно из бинтов, сквозь которые просачивается кровь. Поверх бинтов А.Б.А носит короткую юбку из белого денима. Вооружена она большим боевым топором, выполненным в форме ключа.

Поскольку А.Б.А — относительно новый персонаж, её история и взаимоотношения с другими персонажами очень слабо объяснены в каноне игр.

Геймплей[править | править вики-текст]

Помимо стандартного боевого режима, А.Б.А имеет два альтернативных: Moroha (яп. 諸刃 мороха?, обоюдоострый) и Goku Moroha (яп. 極諸刃 гоку мороха?, предельно обоюдоострый). В обычном режиме А.Б.А довольно слаба: ограниченные возможности перемещения и досягаемости делают из неё противника, не представляющего большой угрозы. В режиме Moroha сила её атак увеличивается, все ограничения передвижений снимаются, но с каждым ударом по оппоненту А.Б.А и сама получает повреждения, даже если оппонент блокирует удар. В режиме Goku Moroha сила и скорость её атак увеличиваются настолько, что победа над любым противником становится очень простой — но только при условии, что А.Б.А доживёт до момента, когда представится возможность перейти в этот режим. Достоинства этого персонажа — мощность атак в альтернативных боевых режимах и большое количество приёмов, позволяющих сбить оппонента с толку или обойти его блок. Недостатки — А.Б.А слаба в стандартном режиме и теряет здоровье не только от ударов противника, но и при выполнении собственных атак. Кроме того, она мало приспособлена для боя против нескольких оппонентов одновременно, что в многопользовательской Guilty Gear Isuka является серьёзным недочётом.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Наиболее вероятно, что А.Б.А получила имя в честь шведской поп-группы ABBA.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Keep in Gates» — Guilty Gear XX Slash.
  • «Quicksilver» (Ртуть) — Guilty Gear Isuka.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

Согласно официальной биографии, А.Б.А — искусственная форма жизни, созданная в лаборатории. Владелец лаборатории «Фраско» (Frasco), находившейся на вершине горы, исследовал возможность создавать живые существа искусственным путём, и А.Б.А стала результатом одного из его экспериментов. Но ещё до того, как она впервые открыла глаза, её создателя насильно забрали военные, намеревавшиеся использовать знания учёного в своих целях. Очнувшись, А.Б.А не обнаружила никого рядом с собой и провела внутри лаборатории десять лет в полном одиночестве. По прошествии этого времени, собравшись с духом, А.Б.А покинула «Фраско», но быстро поняла, что не имеет понятия о том, как выживать вне привычной обстановки. Она начала собирать ключи всевозможных форм и размеров, так как они символизировали для неё открытие возможностей нового мира. Однажды А.Б.А нашла старый, реликтовый боевой топор под названием «Flament Nagel», и влюбилась в него с первого взгляда, так как он был выполнен в форме ключа. А.Б.А взяла большой полуразумный ключ с собой, переименовала его, назвав Парацельсом, и пообещала подыскать своему новому другу человеческое тело.

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Isuka

Аксель Лоу (Axl Low)[править | править вики-текст]

Axl Low, Аксель Лоу (яп. アクセル=ロウ Акусэру Роу?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Аксель Лоу был представлен в первой игре серии, Guilty Gear: The Missing Link, и появлялся во всех последующих играх, в которых его индивидуальная сюжетная линия, внешний вид и черты характера претерпели значительные изменения. Озвучивает этого героя Кэйити Намба.

В играх Аксель Лоу изображается как длинноволосый блондин в красной бандане, перчатках без пальцев, узких синих брюках, синей же безрукавке и рубашке, сшитой из британского флага (называемого также Union Jack). Интересно, что в Guilty Gear: The Missing Link Аксель изображался высоким и мускулистым, в рваных синих шортах, безрукавке и с большим шипованным напульсником на правой руке. Однако уже в Guilty Gear X: Ву Your Side его внешность изменилась: одежда стала закрытой, а телосложение приблизилось к среднему, если не худощавому. Разработчики не назвали причину перемен в дизайне, однако по сравнению с оригинальной Guilty Gear в Guilty Gear X изменения внешности коснулись многих персонажей, в особенности Фауста (Faust).

В качестве оружия Аксель использует модифицированную кусари-каму: если обычная кусари-кама представляет собой цепь, на одном конце которой укреплено серповидное лезвие, а на другом находится тяжёлый противовес, то на модифицированном оружии противовес заменён вторым лезвием. Аксель умеет использовать магию огня, однако игры не поясняют, как он приобрёл эту способность.

По сюжету серии Guilty Gear Аксель — вечный оптимист, остающийся таковым даже под постоянным градом неудач. Он любит романтические приключения, но по-настоящему привязан только к одной девушке — Мэгуми (Megumi), с которой ему пришлось расстаться.

Геймплей[править | править вики-текст]

Сильная сторона Акселя — ведение боя на расстоянии. Он имеет несколько «дальнобойных» верхних и нижних атак и, благодаря длине оружия, может контролировать почти всю арену. Дальние атаки Акселя — большая неприятность для оппонента, для которого оказывается сложным подобраться ближе и перейти в контратаку. Если же такое произойдёт, у Акселя есть возможность поймать оппонента в защитную стойку. Многие приёмы этого персонажа имеют большую мощность и потенциально могут на краткое время ввести противника в беспомощное состояние (Stun или Dizzy), в котором противник не сможет ни контратаковать, ни закрыться. Недостатками Акселя является общая трудность выполнения длинных комбо и длительное время восстановления (Recovery) после выполнения большинства приёмов, что значительно затрудняет ведение ближнего боя и оставляет мало возможностей для выхода из-под прессинга. Кроме того, в большинстве случаев оружие Акселя включается в область удара: если дальняя атака Акселя не попала по противнику, тот может просто ударить по вытянутой цепи, и эффект от этого действия будет таким же, как если бы удар пришёлся по самому Акселю.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

  • Аксель Лоу назван в честь солиста группы Guns N' Roses Эксла Роуза (Axl Rose), который также послужил основой для моделирования внешности игрового персонажа. В частности, Эксл Роуз ранее появлялся на концертах в куртке с изображением британского флага.[1]
  • Начальные гитарные аккорды музыкальной тема Акселя «March of the Wicked King» напоминают аккорды песни «You’re Crazy» группы Guns N' Roses.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «March of the Wicked King» (Марш злобного короля) — Guilty Gear.
  • «Make Oneself» — Guilty Gear X и Guilty Gear XX.
  • «Dogs On The Run» — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «Drunkard Does Make Wise Remarks» (Пьяница и впрямь делает мудрые замечания) — Guilty Gear Isuka.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

Согласно официальной биографии, Аксель родился почти за 200 лет до событий мира Guilty Gear[2] в Ист-Энде, самом криминальном районе Лондона. Аксель, будучи человеком мирным и добрым, улаживал конфликты между лондонскими бандами. Благодаря своей удали и владению кусари-гамой, c помощью которой он побеждал даже противников с огнестрельным оружием, Акселю удалось надолго установить спокойствие и порядок на улицах родного города. Однако затем он, сам того не желая, совершил скачок во времени на двести лет вперёд и оказался в мире будущего, который едва начал восстанавливаться после столетней войны человечества с магически преобразованными существами — Гиарами (Gears). Главную задачу Акселя после скачка составляет возвращение домой, в своё время, — не в последнюю очередь потому, что там осталась его девушка Мэгуми.

Guilty Gear[править | править вики-текст]

По сюжету этой игры, Аксель принимает участие в турнире, организованном с целью выявления сильнейших бойцов, желающих сражаться с Гиарами. Наградой за победу в турнире является исполнение любого желания победителя, а Аксель больше всего хочет вернуться в своё время. Он побеждает в поединке Джастис (Justice), способную командовать всеми Гиарами, и его прославляют как героя, спасшего мир от смертельной угрозы. После этого Аксель заявляет, что не намерен больше искать возможность вернуться домой.

Победа Акселя над Джастис в его индивидуальной сюжетной линии не является каноном общего сюжета игр: все последующие игры исходят из предположения, что победу над Джастис одержал другой персонаж, Сол Бэдгай (Sol Badguy).

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

В Guilty Gear X Аксель занят поисками доктора Фауста в надежде, что тот укажет причину и найдёт способ излечить его от неприятных скачков во времени. В первой своей концовке Аксель встречает Фауста и узнаёт, что эта болезнь неизлечима. Фауст утверждает, что причина временных скачков Акселя заключается в наличии «параллельной личности», которая находится в том же временном периоде, что и сам Аксель, и таким образом делает его существование нестабильным. Во второй концовке Аксель сражается сначала с ветераном столетней войны Клиффом Андерсном (Kliff Undersn), а затем с Джастис, и понимает, что снова совершил скачок во времени, на этот раз — в прошлое.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

По сюжету Guilty Gear XX Аксель отправляется на поиски создателя Гиаров, известного как Тот Человек (That Man). Аксель полагает, что Тот Человек тоже обладает способностью перемещаться во времени и может подсказать ему, как попасть домой. В первой из своих концовок Акселю удаётся встретиться с Тем Человеком и узнать, что виновником его скачков во времени является Рэйвен (Raven), помощник и соратник Того Человека. Рэйвен и есть та самая «параллельная личность» Акселя, существование которой предположил Фауст в Guilty Gear X. Во второй концовке Аксель встречает одержимого духами Заппу (Zappa) и после поединка с ним вдруг задумывается над тем, что делает в эту самую минуту Мэгуми. В третьей концовке Аксель сражается с самим собой, пришедшим из недалёкого будущего.

Связи с другими персонажами[править | править вики-текст]

  • Рэйвен (Raven, англ. Ворон) — один из подчинённых Того Человека, являющийся «параллельной личностью» Акселя и подверженный таким же скачкам во времени. Рэйвен и Аксель — не один и тот же человек в разных ипостасях, однако они неразрывно связаны (Тот Человек указывает, что причина этого — в некоем важном поступке, который Аксель должен совершить в будущем). В книге «Lightning the Argent», расширяющей и дополняющей события мира Guilty Gear, описаны поединки Рэйвена сражается с Фаустом и Солом Бэдгаем. Рэйвен легко побеждает Фауста в межпространственной битве и мгновенно восстанавливает кожу после огненной атаки Сола Бэдгая.
  • Мэгуми — девушка Акселя, оставшаяся в XX столетии. Неизвестно, как Мэгуми выглядит, однако Аксель постоянно вспоминает о ней и, по всей видимости, любит её — во всяком случае, настолько, чтобы упорно искать возможность вернуться домой.
  • Сол Бэдгай — по всей видимости, Аксель близко знаком с Солом, поскольку обращается к нему как к старому другу. Аксель утверждает, что у него есть фотография Сола, сделанная, когда тот был ещё ребёнком[3]. Учитывая возраст Сола и временные скачки Акселя, этот факт выглядит правдоподобно.

Андзи Мито (Anji Mito)[править | править вики-текст]

Anji Mito, Андзи Мито (яп. 御津 闇慈 Мито Андзи?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Андзи Мито был представлен во второй игре серии, Guilty Gear X: By Your Side, и появлялся во всех последующих играх. Озвучивает его Тору Игараси.

В играх Андзи Мито изображается одетым в хакама синего цвета и высокие ботинки с необычной подошвой, напоминающей подошву традиционной японской обуви гэта. Другой характерной особенностью облика Андзи является то, что он — единственный из персонажей-бойцов Guilty Gear — изображён в очках. Официальная биография не уточняет, носит ли Андзи очки по причине слабого зрения или просто из соображений моды и стиля. В качестве оружия он использует парные веера.

Андзи показан в играх как дружелюбный, любознательный, но в то же время легкомысленный и беззаботный человек. Его главное увлечение составляют национальные японские танцы, из которых он позаимствовал плавность движений и лёгкость походки для своего боевого стиля. Несмотря на беззаботность, Андзи боится старости. Он очень не любит, когда Мэй (May) или Бриджет (Bridget), которые младше его, обращаются к нему со словом «дяденька»[4].

Геймплей[править | править вики-текст]

Главное достоинство Андзи — наличие у него большого количества атак с автоблоком (Auto Guard), благодаря которым он способен блокировать приёмы оппонента и контратаковать, не прекращая собственную атаку. Его спецприём Shitsu (также известный как «Бабочка»), будучи заблокирован, наносит противнику второй удар, который необходимо блокировать стоя. Это позволяет Андзи безопасно переходить в нижнюю атаку с хорошими шансами ударить оппонента: либо верхний удар «Бабочки», либо нижняя атака Андзи попадёт по противнику, который просто не сможет заблокировать оба приёма одновременно. Кроме того, Андзи быстро и далеко прыгает, хотя и не является лучшим персонажем для воздушной игры. Недостатки этого бойца — низкая скорость перемещения на земле, небольшой ущерб и значительное время восстановления (Recovery) для большинства имеющихся в его арсенале приёмов, очень ограниченные возможности для ведения боя на расстоянии и не слишком хорошая игра с варьированием верхних и нижних атак.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

  • У Андзи есть special-атака Shitsu (яп. сицу?), при выполнении которой из его веера вылетает большая бабочка. Если противник блокирует эту атаку, бабочка изменяет вид и становится похожей на эмблему рок-группы Aerosmith.
  • Музыкальная тема Андзи «Fuuga» основана на песне «Live Wire» группы Mötley Crüe.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Fuuga» (яп. 風雅 фу:га?, элегантность)Guilty Gear, Guilty Gear X, Guilty Gear XX.
  • «Riding the Clouds» (Верхом на облаках) — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «Drumhead Pulsation» — Guilty Gear Isuka.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

В официальной биографии Андзи Мито говорится, что он, как и другой персонаж Guilty Gear Байкен (Baiken), является японцем по происхождению. Согласно общему сюжету игр, Япония как самостоятельное государство была уничтожена в ходе столетней войны между человечеством и магически преобразованными существами — Гиарами (Gears). По инициативе ООН во время войны для выживших представителей японской нации были созданы специальные колонии с целью сохранения культурного наследия переставшего существовать государства. Немногие уцелевшие японцы приняли жизнь в колониях как заботу властей о благосостоянии нации.

По сюжету, Андзи провёл большую часть жизни в одной из таких колоний, формально находясь под опекой правительства как потомок исчезающего народа, но ограниченное пространство колонии всегда казалось ему скучным и похожим на зоопарк. Андзи самовольно покинул колонию, превратившись в преследуемого полицией нарушителя закона, и отправился на поиски создателя Гиаров, известного как Тот Человек (That Man). В отличие от Байкен, чьей целью была месть Тому Человеку, любознательный Андзи хотел узнать больше о Гиарах непосредственно от их творца. Официальная биография не уточняет, откуда Андзи узнал о существовании Того Человека и как сумел завладеть Останавливающими Веерами (Zessen (яп. 絶扇 дзэссэн?), Stopping Fans), которые, согласно сюжету игр, были созданы Солом Бэдгаем (Sol Badguy) как ценное оружие для борьбы с Гиарами, увеличивающее способности владельца к контролированию магии. В каноне игр содержатся намёки на то, что Андзи попросту украл Останавливающие Веера перед побегом из своей колонии, где они и хранились.

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

В Guilty Gear X Андзи отправляется на поиски Того Человека, а по дороге расспрашивает окружающих о местонахождении Сола Бэдгая. Андзи встречает Диззи (Dizzy), которая, как и Джастис (Justice), является Гиаром командного типа. После поединка с Диззи Андзи решает, что в случае, если Гиары не испытывают желания убивать, они вполне достойны жить среди людей и даже эволюционировать как искусственные формы жизни. Эти соображения Андзи высказывает при встрече Солу Бэдгаю, не разделяющему столь мирную точку зрения. В игре у Андзи две концовки: в первой он побеждает Сола в сражении и намеревается продолжить поиск Того Человека; во второй — проигрывает Солу, который щадит его, обещая, впрочем, убить в следующий раз.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В Guilty Gear XX Андзи по-прежнему старается отыскать Того Человека, чтобы расспросить его о Гиарах. Одна из концовок для Андзи в этой игре рассказывает о его встрече с Тем Человеком. Тот Человек соглашается сообщить Андзи всё, что его интересует, и помимо этого произносит фразу: «Если ты готов отринуть и небесное, и земное, иди за мной!» Сюжетная линия завершается изображением Того Человека, протягивающего к Андзи покрытую синей кожей руку. Во второй концовке Андзи сражается с Робо-Каем (Robo-Ky), механическим бойцом, созданным организацией под названием Бюро Послевоенного Устройства (Post-War Administration Bureau). Узнав о существовании Бюро, одной из целей которого является поиск и задержание лиц японского происхождения, Андзи чувствует необходимость защитить от преследования Байкен. В третьей концовке представитель сил полиции Кай Киске (Ky Kiske) сообщает Андзи о появлении организации, преследующей японцев, и советует ему залечь на дно, не привлекая к себе лишнего внимания.

Байкен (Baiken)[править | править вики-текст]

Baiken, Байкен (яп. 梅喧 Байкэн?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Байкен впервые появилась в Guilty Gear: The Missing Link, где была секретным персонажем и боссом игры. В последующих играх серии она стала обычным персонажем, за которого разрешалось играть на киберспортивных чемпионатах. В Guilty Gear, первой игре серии, Байкен озвучивала Сатоми Короги, являющаяся также сэйю для другого персонажа игровой серии, Мэй (May). Впоследствии сэйю для Байкен стала Михо Судо.

В играх Байкен изображается как однорукая и одноглазая женщина невысокого роста с татуировкой на лице, одетая в костюм, напоминающий традиционную японскую одежду и воинское снаряжение. Её возраст, как и возраст большинства других персонажей, не уточняется, однако судя по внешности, Байкен относительно молода[5]. В качестве оружия она использует катану и несколько орудий, скрытых в правом рукаве её кимоно: японскую булаву, стальной веер и крюк на длинной цепи. Игровые критики отмечали очень большую схожесть внешности Байкен с Кэнсином Химурой, главным героем аниме и манги «Самурай X» (Rurouni Kenshin)[6].

Согласно официальному описанию, Байкен имеет жестокий, мстительный и холодный характер. Её мужественность и холодность подчёркивается спецификой речи: в японском языке словоформы и грамматические конструкции, допустимые для мужчин и женщин, различаются, причём для женщин характерно употребление более вежливых и мягких оборотов языка. Байкен же в диалогах использует исключительно грубые мужские местоимения первого и второго лица «орэ» (яп. ?) и «тэмээ» (яп. てめえ?), невежливые модальные частицы «дзо» (яп. ?) и «дзэ» (яп. ?), а также пользуется некоторыми другими особенностями японской мужской речи.

Геймплей[править | править вики-текст]

Сильная сторона Байкен — ближний бой. Она легко переходит в контратаку из блока благодаря наличию нескольких суперприёмов (овердрайвов), специально предназначенных для этой цели. Эти суперприёмы при попадании по противнику на некоторое время изменяют его статус в невыгодную для него сторону: например, он лишается способности прыгать или получает больше ущерба. Спецприём Байкен под названием Tatamigaeshi, который можно выполнять и на земле, и в воздухе, полезен, если нужно сбить противника с толку и вынудить его блокировать определённым образом, что всегда можно использовать против него. Байкен быстро бегает, способна с подсечки поднимать оппонента в воздух и проводить против него длинные циклические комбо, а её маленький рост даёт большое преимущество: некоторые атаки, поражающие других персонажей, пролетают над головой Байкен, не задевая её. Недостатки Байкен — отсутствие достаточного количества разнообразных атак вне блока, отсутствие проджектиль-приёмов и относительно слабая устойчивость к попадающим по ней атакам противника.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Momentary Life» (Преходящая жизнь) — Guilty Gear, Guilty Gear X, Guilty Gear XX.
  • «Ricochet» (Рикошет) — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «Drumhead Pulsation» — Guilty Gear Isuka.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

В официальной биографии Байкен утверждается, что она, как и другой персонаж Guilty Gear Андзи Мито (Anji Mito), является японкой по происхождению. Согласно общему сюжету игр, Япония как самостоятельное государство была уничтожена в ходе Крестовых походов, столетней войны между человечеством и магически преобразованными существами — Гиарами (Gears). По инициативе ООН во время войны для выживших представителей японской нации были созданы специальные колонии с целью сохранения культурного наследия переставшего существовать государства. Байкен родилась в одной из таких колоний, находившихся под протекторатом ООН, и жила там с родителями до того дня, когда на колонию напали враждебные людям Гиары. В результате нападения Байкен потеряла родителей, лишилась левого глаза и правой руки[7]. Она успела увидеть создателя Гиаров, известного как Тот Человек (That Man), стоявшего посреди горящего селения в окружении своих творений, и поклялась отомстить ему (и, предположительно, всем Гиарам тоже). Повзрослев, Байкен выучилась сражаться катаной, заменила отсутствующую руку холодным оружием и посвятила свою жизнь преследованию Того Человека.

Guilty Gear[править | править вики-текст]

В этой игре Байкен является секретным персонажем и боссом, вследствие чего не играет большой роли в развитии сюжета. Предположительно, она принимает участие в турнире, организованном с целью выявления сильнейших бойцов, желающих сражаться с Гиарами, так как ищет возможность отомстить Гиарам. Особую ненависть у Байкен вызывает Джастис (Justice), являющаяся Гиаром командного типа и имеющая возможность управлять действиями всех остальных магически трансформированных существ, созданных после неё.

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

В игре Guilty Gear X Байкен по-прежнему ищет способ отплатить Тому Человеку и Гиарам, считая их виновными в своих увечьях и гибели родителей. Она отправляется на поиски Того Человека и его созданий, по пути жестоко расправляясь как с Гиарами, так и с теми, кого из-за внешнего вида можно счесть чудовищами, включая доктора Фауста (Faust) и Потёмкина (Potemkin), должностного представителя вымышленного государства Зепп (Zepp), которое играет определённую роль в событиях вселенной Guilty Gear. В этой игре у Байкен две концовки: в первой она едва не убивает Тестамента (Testament) и Диззи (Dizzy), являющихся Гиарами, однако отпускает их, заявив, что не достигла своей главной цели — не нашла Того Человека; во второй концовке Байкен составляет компанию лидеру воздушных пиратов Джонни (Johnny), уговорившего её выпить по чашечке сакэ.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В Guilty Gear XX Байкен, стремясь убить Того Человека, продолжает его поиски. Она встречает на своём пути Андзи Мито, который разыскивает Того Человека, чтобы расспросить его о Гиарах и истории их создания. В попытке спасти жизнь хранителя столь исключительных знаний Андзи встаёт на пути Байкен. В этой игре у Байкен три концовки. В первой ей удаётся найти Того Человека, но навредить ему она не может. Во второй организация под названием Бюро Послевоенного Устройства (Post-War Administration Bureau), одной из целей которой является поиск и задержание лиц японского происхождения, посылает за Байкен механического бойца Робо-Кая (Robo-Ky), с которым она довольно легко справляется. В третьей концовке Байкен встречает Андзи, пытающегося помешать ей убить Того Человека, и побеждает Андзи в поединке, но сохраняет ему жизнь при условии, что Андзи сообщит ей всю информацию, которую успел узнать от Того Человека.

Бриджет (Bridget)[править | править вики-текст]

Бриджит (яп. ブリジット Буридзитто?), далее Бриджит — вымышленный персонаж в серии файтинговых игр Guilty Gear.

Впервые появился в Guilty Gear XX: The Midnight Carnival. Несмотря на своё имя и внешность Бриджит — мужского пола. Причина его несколько женского вида в том, что он был вторым из двух мальчиков-близнецов (другой никогда не упоминается), и родился в деревне (тоже неназванной), в которой существовало поверие, что двойня мальчиков — неудача и проклятие, поэтому он воспитывался как девочка.

Стиль[править | править вики-текст]

Основное оружие Бриджит довольно странное — это йо-йо, которое он использует не только для атак его оппонентов, но и для непредсказуемых действий. Его вторичное оружие — механический плюшевый мишка по имени Роджер.

Forward Thrust атаки Бриджит (Command Normals) несколько отличаются от других; большинство персонажей выполняют другие движения при нажатии Forward + Hard Slash, но Бриджит вместо этого имеет Forward Thrust атаку, выполняемую нажатием Forward + Slash — почти такая же дальняя, как удар Акселя Лоу, но более сильную.

Его тактика состоит из перехватов, ускоренных рывков и в дополнение творческого использования йо-йо. Таким образом, он частично является атакующим персонажем.

История[править | править вики-текст]

В Guilty Gear XX Бриджит — наёмный охотник, не потому что ему нужны деньги (его отец назван мультимиллионером), а потому, что он желает доказать, что он не является проклятием своей деревни. В течение своего поиска добычи, он получил список потенциальных целей от И-Но, который Бриджит, к своему горю, позже определил как полностью ошибочный. В списке также была Диззи, вознаграждение за которую уже было выплачено Джем Курадобери, которой нужны были деньги для восстановления ресторана.


Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Его специальное движение «Kickstart My Heart» названо в честь одноимённой песни Mötley Crüe, его Instant Kill «Shoot the Moon» совпадает с названием песни группы Mr. Big, а атака «Starship» названа в честь одноименной группы. Роджер назван в честь Роджера Тейлора, члена группы Queen. Идея персонажа возникла из песни The Who, названной «I’m A Boy».

Однако «Shoot the Moon» также является движением Йо-Йо, которое выполняется точно так же, как и в игре.

Бриджит как мем[править | править вики-текст]

Из-за своей внешности, Бриджит оказался привлекательным для множества людей. Он стал широко известной иконой сётакона, а его изображения сопровождались слоганами «Bridget made me gay» или «Everyone is gay for Bridget». Фанаты Бриджита называют его уменьшительно — «Бури-тян», или просто «Бури». Более того, для идентификации Бриджита используется слово «鰤» (бури — рыба, больше известная как желтохвост/Seriola quinqueradiata), а не слово «ブリ» (бури — первые два символа катаканы его имени). Напротив, 1UP.com занёс его в список «Пяти самых плохо одетых персонажей игр».[8]

Веном (Venom)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear X

Член Синдиката Убийц, не испытывавший, однако, желания убивать людей, из-за чего должен был быть уничтожен сам. Венома спас руководитель Синдиката Зато-1, и вследствие этого Веном очень предан и привязан к Зато. После смерти последнего Веном желал сохранить и расширить влияние Синдиката в память о его бывшем главе. Drama CD «Night of Knives» упоминает о гомосексуальной ориентации этого персонажа.

Гиг (Gig)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Dust Strikers

Босс игры Guilty Gear Dust Strikers, Гиг выглядит как насекомоподобное создание, на задней части которого находится фигура ангела.

Гусь (Goose)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Judgment

Один из многочисленных врагов в Guilty Gear Judgment, позже ставший доступным для игрока персонажем в Guilty Gear RoA. Несмотря на имя, Гусь не похож на птицу. Он выглядит как некое существо в костюме с остриём, выходящим из груди.

Дзако-дан (Zako-dan)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Isuka

Дзако-дан — трио персонажей, появившееся единственный раз в Guilty Gear Isuka. Дзако-дан присутствует в режиме игры «GG Boost», представляющем собой beat'em up, в котором игрок не ограничен пределами арены, имея возможность перемещаться по двухмерной карте и сражаться с большим количеством значительно более слабых противников. Персонажи Дзако-дана имеют ограниченный набор базовых движений и не слишком сильные атаки, которые, однако, можно отменять и комбинировать с помощью техники False Roman Cancel.

Джаджмент (Judgment)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Judgment

Джаджмент (англ. Judgment — Приговор, Кара, Наказание) — могущественная и злобная форма сумасшедшего учёного Рэймонда, сумевшего получить власть над одним из тёмных правителей подземного мира. Джаджмент является боссом в Guilty Gear Judgment, где за него нельзя играть до уровня 6-1, где надо собрать все буквы имени, после чего Джаджмент станет доступен для прохождения всех уровней игры(без истории), в Guilty Gear Raid of Arms он стал открытым персонажем (нет условий для открытия).

Джастис (Justice)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Босс Guilty Gear, по сюжету игры Джастис — предводительница Гиаров (Gears) в столетней войне Гиаров против человечества. Джастис была побеждена (кем именно — в Guilty Gear зависит от того, за кого проходить игру, однако по канону это Сол Бэдгай (Sol Badguy)) и заключена в межпространственную тюрьму, после чего Гиары, лишившись командира, перестали функционировать, за исключением троих: самого Сола, Тестамента (Testament) и Диззи (Dizzy), дочери Джастис.

Джем Курадобери (Jam Kuradoberi)[править | править вики-текст]

Jam Kuradoberi, Джем Курадобери (яп. 蔵土縁 紗夢 Курадобэри Дзяму?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, впервые представленный во второй игре, Guilty Gear X. Согласно сюжету серии, Джем освоила несколько боевых искусств и умеет пользоваться энергией ки в бою, но главным увлечением её является кулинария.

Ссылки на Джем Курадобери встречаются в аниме «Genshiken», созданном по одноимённой манге — в частности, одна из героинь аниме косплеит Джем. Одна из причин этого заключается в том, что «Genshiken», посвящённый жизни японских отаку, содержит многочисленные отсылки к другим мангам, аниме и компьютерным играм. Другая причина состоит в том, что в создании этого аниме принимала участие компания Sega Sammy Holdings, и отсылки к игровой серии Guilty Gear не ограничиваются косплеем одного персонажа: в аниме более одного раза показан игровой процесс Guilty Gear Isuka, в том числе и в начальных титрах.

В официальной биографии Джем Курадобери указано, что она является китаянкой. Это подтверждается её речью: все игры Guilty Gear сохраняют оригинальную японскую озвучку даже в локализованных вариантах, и можно заметить, что многие фразы Джем в игре заканчиваются на глагол «ару» (яп. ある?) (или глагол с частицей — «ару нэ», «ару ё», «ару ка»). Это изображение типичного акцента китайцев, говорящих по-японски. Имя Джем Курадобери является отсылкой к шведской поп-группе Cloudberry Jam, гастролировавшей в Японии в начале 90-х годов XX века.

Джонни (Johnny)[править | править вики-текст]

Джонни (англ. Johnny) — персонаж в серии файтингов Guilty Gear. Впервые появляется в концовке Мэй (May) в первой игре серии, и является первым играбельным персонажем во второй игре серии (Guilty Gear X: By Your Side). Будучи безрассудной личностью, он является капитаном корабля Мэй (May Ship) и предводителем Команды Воздушных Пиратов "Медуза" (Jellyfish Pirates), группы воздушных пиратов с «Робингудским» стилем ведения дел: грабить богатых и раздавать бедным. Так же Джонни — видный бабник, что доказывает и тот факт, вся его команда, за исключением его самого, состоит из одних лишь женщин. Естественно он не пропускает ни одной встречной юбки. Существует мнение, что Мэй к нему неровно дышит.

Геймплей[править | править вики-текст]

Джонни является довольно сложным для освоения персонажем. Полностью его потенциал могут раскрыть лишь достаточно опытные игроки. Джонни может наносить очень большой урон противнику своими комбо, после которых довольно трудно восстановиться. Его прием "Ensenga" выполняется только в воздухе, но при должном умении и практике может оказаться очень эффективен: им, как правило, завершаются почти все комбинации этого персонажа. У Джонни довольно своеобразный "проджектайл" - монетка, которую он бросает перед собой. Монетка может сбивать различные спецприемы оппонента и даже некоторые овердрайвы (например у Сола). Каждое удачное попадание монеткой повышает уровень удара мечом: 1 уровень лишь слегка наносит урон (есть изначально); 2 - сбивает противника и не дает сделать восстановление; на 3 - Джонни проводит мощную серию ударов (до 8 сразу) своим мечом. Удар мечом имеет быструю анимацию и среагировать на это движение очень сложно. Джонни достаточно удобно поднимать противника броском или апперкотом и затем добивать его в воздухе. Также его False Roman Cancel при должной комбинации приемов могут нанести просто огромный урон (более 50%). Среди минусов можно отметить долгое восстановление в случае промаха, а также отсутствие сильного стопорящего удара, как у Кая или Сола. Также на земле он не очень силен и разнообразен, главным образом, львиная доля его мощных комб проводится в воздухе. В Guilty Gear Slash ему был добавлен новый наземный прием, позволяющий нанести удар и оказаться за спиной противника. С помощью False Romance Cancel можно продолжить комбинацию.

История[править | править вики-текст]

Guilty Gear X: By Your Side[править | править вики-текст]

Джонни все игровое время носится за женскими персонажами в стремлении спасти Диззи (Dizzi) от награды в 500,000, назначенной за ее голову. Концовок у него две. В первой — он, отвлеченный потасовкой с Мэй возвращается домой и узнает, что Диззи уже спасена и доставлена на Корабль Мэй в качестве «Подарка на день рождения». Это немного странно, учитывая то, что в таком случае Мэй должна была встретиться с Тестаментом (Testament), которого она не узнала в Guilty Gear XX. Во второй концовке Джонни сам встречает Диззи и отводит её на корабль.

Guilty Gear XX: The Midnight Carnival[править | править вики-текст]

После того, как I-No атакует Корабль Мэй история разделяется. В одной части Джонни отправляется спасать Диззи; в одной концовке он спасает её и побеждает I-No, после чего возвращает Диззи на корабль. В другой концовке Тестамент добирается до I-No первым и мешает Диззи уйти с воздушными пиратами до тех пор, пока Джонни его не победит. Другая же часть истории приводит к появлению других персонажей, которые приходят на корабль Мэй, и заканчивается дракой между Каем (Ky-Kiske) и группой Робо-Каев (Robo-Kys) (Кай пытается выяснить, что задумало Послевоенное Административное Бюро).

Диззи (Dizzy)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear X

Дочь Джастис, имеющая крылья и, как и мать, обладающая способностями Гиара командного типа. Узнав о существовании Диззи, правительство пообещало большую награду (500 000 Международных Долларов) за её поимку или уничтожение. Первым обнаружил Диззи Сол Бэдгай, но, убедившись, что она не представляет опасности, не убил девушку. Впоследствии Кай Киске передал Диззи на попечение Джонни и его воздушных пиратов, а награду получила Джем.

История[править | править вики-текст]

Guilty Gear XX: The Midnight Carnival[править | править вики-текст]

В результате атаки И-Но на корабли Мэй Диззи попадает за борт. Упав с огромной высоты, она теряет сознание, которое затем захватывает Некро, один из двух духов Диззи (обычно существует в виде темного крыла Диззи; второй дух - Ундина, светлое крыло). Позже Диззи приходит в себя благодаря Фаусту, который "излечил" ее. В одной из концовок Диззи терпит поражение от И-Но, но ее останавливает Тот Человек, который затем говорит с Диззи. В другой Диззи побеждает И-Но, но чуть не погибает, потеряв контроль над своей силой (от смерти ее спасает Сол Бэдгай).

Доктор Лысоголовый (Dr. Baldhead)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Блестящий хирург и светило медицинской науки, трагически сошедший с ума после того, как маленькая девочка умерла после выполненной им операции. С того времени доктор превратился в безжалостного маньяка и серийного убийцу, использующего свои медицинские познания в криминальных целях. Этот персонаж появляется только в Guilty Gear: The Missing Link: начиная с Guilty Gear X и далее его называют Фауст (Faust).

Заппа (Zappa)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear XX

Австралиец, одержимый призраками, но не подозревающий об этом. С точки зрения Заппы, его одержимость выглядит как странная болезнь, проявляющаяся в виде припадков. Во время них он теряет сознание, а очнувшись, обнаруживает себя в незнакомом месте с порезами, синяками и ожогами на теле. Заппа разыскивает доктора Фауста, надеясь, что тот найдёт объяснение этому странному состоянию и сумеет вылечить его.

Зато-1 (Zato-1)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Зато-1, бывший рядовым членом Синдиката Убийц наряду с Веномом и Миллией Рэйдж, в какой-то момент согласился на предложение Бюро Послевоенного Устройства опробовать на себе технологию запретных зверей (forbidden beasts) — паразитов, созданных с помощью магии и дающих человеку магические возможности, сходные с возможностями Гиаров. Зато-1 пожертвовал зрением, как того требовал опасный магический ритуал, но благодаря приобретённой паразитной сущности получил власть над собственной тенью и быстро поднялся до поста главы Синдиката. Разумный паразит со временем подавил волю Зато, в результате потерявшего рассудок. После того, как предавшая Зато Миллия Рэйдж выследила и убила его, паразит полностью захватил его тело. С этого момента (начиная с Guilty Gear XX) Зато-1 официально заменён персонажем Эдди.

И-Но (I-No)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear XX

И-Но — чрезвычайно могущественная женщина, способная путешествовать во времени (в отличие от Акселя Лоу — по собственному желанию) и ответственная за создание временной петли, породившей вселенную Guilty Gear. Без И-Но история пошла бы другим путём, включающим очень неприятные для человечества события: гибель в войне Кая Киске, Джонни и Потёмкина; гибель Джастис и переход контроля над Гиарами к Диззи, решившей мстить за мать; перевес Гиаров в войне, захват ими в плен собственного создателя, Того Человека, и возможная победа Гиаров с полным уничтожением человечества. Благодаря И-Но, всего этого не случилось. В созданной ею новой истории И-Но присоединилась к Тому Человеку с целью помочь ему в реализации его далеко идущих, но до сих пор точно не известных планов, касающихся сосуществования Гиаров и людей. Под «помощью» она понимает стравливание между собой бойцов предыдущих турниров. Сражается И-Но электрогитарой, оглушая ей оппонентов, а ещё у создательницы альтернативной истории есть остроконечная ведьминская шляпа, умеющая плеваться нотами.

Кай Киске (Ky Kiske)[править | править вики-текст]

Ky Kiske, Кай Киске (яп. カイ=キスク Кай Кисуку?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Кай Киске появлялся во всех играх серии и имеет хорошо проработанную сюжетную линию, включающую не только события, освещённые в играх, но и предысторию всей серии.

Кай Киске изображается в играх как высокий молодой человек с светлыми волосами соломенного оттенка, в его описании также сказано, что он родом из Франции. Преобладающие цвета в его одежде — белый и синий. Одет в белый плащ с отложным воротником и синей отделкой, украшенный многочисленными заклёпками из жёлтого металла. Кай носит белые брюки, заправленные в синие с белым сапоги, и синие перчатки без пальцев. На поясе у него большая пряжка с надписью «Hope» (англ. «Надежда»)[9]. Кай вооружён Мечом Громовой Печати (Fuuraiken (яп. 封雷剣 Фу:райкэн?), в английской версии игры Thunderseal) и обладает уникальной способностью использовать в бою магию молнии, являющуюся наиболее трудной для освоения.[10]

Согласно официальному описанию, Кай — талантливый боец, твёрдо верящий в идеалы добра и справедливости. Он ставит закон и порядок превыше всего и не сомневается, стоит ли начинать расследование деятельности сильных мира сего, если чувствует, что они нарушают закон. Кай — сострадательный человек и глубоко верующий христианин, но у него есть и недостатки. Он видит мир чёрно-белым, поступки людей для него или однозначно хороши, или однозначно плохи. Тем не менее, он работает над исправлением своего максималистского мировоззрения.

Геймплей[править | править вики-текст]

Кай — хороший персонаж для новичков в игре: все его жизненно важные параметры приведены к средним значениям, назначение большинства атак очевидно, а благодаря длине меча и молниям, способным пролетать через всю арену, он хорошо контролирует поле боя. Молнии, которые Кай бросает в противника (атаки, соответственно, Stun Edge — послабее и Charged Stun Edge — помощнее), являются наиболее полезными приёмами этого персонажа. Маленькие и быстрые молнии заставляют оппонента держаться на расстоянии, чтобы вовремя среагировать на них. Более мощной версией приёма можно создать неблагоприятные условия встающему с земли противнику и использовать большую молнию как прикрытие для безопасного проведения нижней или, наоборот, верхней атаки — в зависимости от того, как оппонент блокирует. Главные достоинства Кая — способность долго держать противника в блоке и сравнительная лёгкость изучения игры за него. Недостатки — отсутствие мощных комб, не требующих долгой предварительной подготовки, и не слишком большой урон от большей части приёмов.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Holy Orders (Be Just or Be Dead)» — Guilty Gear, Guilty Gear X и Guilty Gear XX.
  • «Pillars of the Underworld» — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «No Mercy» — Guilty Gear X, Кай против Сола.
  • «Noontide» — Guilty Gear XX, Кай против Сола.
  • «Revelations» — Guilty Gear XX#Reload, Кай против Сола.
  • «Faith Shall Save Thee» — Guilty Gear XX#Reload, Кай против Сола (Type EX).
  • «Keep The Flag Flying» — Guilty Gear XX Accent Core, Кай против Сола из Священного Ордена (Holy-Order Sol).
  • «Sheep Will Sleep (,if you become fatigued)» — Guilty Gear XX Isuka

Биография персонажа[править | править вики-текст]

Согласно сюжету игр, Кай Киске осиротел в десятилетнем возрасте, потеряв родных в войне человечества против магически изменённых существ, называемых Гиарами (Gears). Через пять лет он вступил в Священный Орден, отряд бойцов, сражавшихся с Гиарами. Ещё через год командир отряда Клифф Андерсн оставил свой пост, и на его место был назначен шестнадцатилетний Кай, получивший в своё распоряжение одно из сокровищ Ордена — Меч Громовой Печати. Надежды на юного командующего оправдались: он оказался ключевой фигурой войны[11], и вскоре после его назначения Священный Орден заключил в межпространственную тюрьму Джастис, командовавшую всеми боевыми силами Гиаров. С заточением Джастис война, длившаяся сотню лет (2074—2175), завершилась, а Священный Орден был распущен. Через пять лет после наступления мира Кай поступил на службу в Международные Силы Полиции (International Police Force, IPF), где вскоре получил звание капитана.

Guilty Gear[править | править вики-текст]

По сюжету этой игры, Кай Киске узнаёт о проведении турнира, целью которого является отбор бойцов для второго Священного Ордена. Слухи о возможном освобождении Джастис и странные условия этого турнира заставляют Кая принять в нём участие. Кай, ведомый чувством справедливости, убивает вырвавшуюся из заточения Джастис, однако впервые начинает сомневаться в правильности своих действий.

Сюжетная линия Кая в этой игре не считается канонической. Согласно канону игр, бывшую командующую Гиаров убил Сол Бэдгай.

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

По сюжету Guilty Gear X, вскоре после смерти Джастис начинают распространяться слухи о появлении второго Гиара командного типа (command-type Gear). Кай, будучи не в состоянии чётко следовать своей концепции справедливости, согласно которой Гиары есть зло, отправляется на поиски этого существа. Им оказывается юная Диззи, не желающая причинять никому вреда. В одной из своих концовок Кай находит Диззи и передаёт её под опеку Джонни, предводителя воздушных пиратов. Во второй — сражается с Робо-Каем, механической копией себя самого. В третьей концовке Каю удаётся победить в бою своего извечного противника Сола Бэдгая, который честно признаёт поражение.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В Guilty Gear XX Кай продолжает работу в полиции и узнаёт о существовании подозрительной теневой организации с загадочными целями — Бюро Послевоенного Устройства. В этой игре у Кая три концовки. В одной из них он договаривается с Джонни о сотрудничестве в расследовании событий, связанных с Бюро. Вторая сюжетная линия завершается сражением Кая с целой армией Робо-Каев. В третьей концовке Кай встречает Сола Бэдгая, который советует ему оставить попытки узнать, какие люди и организации стояли за событиями столетней войны. Сол утверждает, что подобные дознания могут снова нарушить послевоенный мир. Несмотря на совет, Кай намеревается продолжить своё расследование.

Клифф Андерсн (Kliff Undersn)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

В начале войны шестилетнего Клиффа спас от атаки Гиаров некто Фредерик, ставший потом известным как Сол Бэдгай. Повзрослев, Клифф Андерсн стал лидером Священного Ордена, десятилетиями занимавший эту должность до передачи командования Каю Киске. Кроме того, ветеран войны с Гиарами приходился приёмным отцом мальчику, ставшему потом Тестаментом (Testament). После войны Клифф, несмотря на более чем солидный возраст, участвовал в первом турнире, организованном ООН, из опасения, что заключённая в межпространственную тюрьму Джастис может снова вернуться. После участия в турнире Клифф, согласно канону, умер от старости, однако после этого появлялся в Guilty Gear X Plus и — как скрытый персонаж — в Guilty Gear XX. Клифф сражается огромным мечом под названием «Убийца драконов» (Dragonslayer).

Леопальдон (Leopaldon)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Isuka

Босс игры Guilty Gear Isuka. Некоторые источники утверждают, что Леопальдон — неплохой в душе человек, который каким-то образом получил власть над гигантским Гиаром, однако ни о нём, ни о контролируемом им Гиаре, ни о его верной собаке более ничего не известно. Неофициальные источники, кроме того, отмечают, что, судя по отметине на плече Гиара, либо сам Леопальдон, либо его Гиар — женщина.

Миллия Рэйдж (Millia Rage)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Millia Rage, Миллия Рэйдж (яп. ミリア=レイジ Мириа Рэйдзи?) — вымышленный персонаж в серии файтинговых игр Guilty Gear, впервые появилась в Guilty Gear: The Missing Link. Появляется во всех играх серии. Она использует свои волосы, которые могут изменять свою форму, в качестве оружия.

Миллия — русская по происхождению, осиротела, как и Веном, в раннем возрасте и, как и он, была подобрана Синдикатом Убийц. В результате запретного магического ритуала, подобного тому, которым воспользовался Зато-1 для получения власти над тенью, длинные волосы Миллии приобрели способность изменять форму по желанию хозяйки, превратившись в весьма необычное оружие. После того, как Зато поднялся до главы Синдиката, Миллия предала своего бывшего «товарища», которого в результате заключили в межпространственную тюрьму. Затем обладательница длинных волос, сочтя, что жизнь наёмных убийц ей не по душе, покинула Синдикат, как только представилась возможность. Зато-1, разъярённый предательством Миллии и возненавидевший всех женщин без исключения, по прошествии некоторого времени сумел выбраться из тюрьмы. Узнав об этом, Миллия поняла, что только смерть Зато позволит ей почувствовать себя свободной, и начала преследовать бывшего лидера Синдиката.

Биография[править | править вики-текст]

Потеряв обоих родителей будучи ещё ребенком, Millia была обучена группой наемных убийц использовать свои волосы в качестве оружия. Тем не менее, совесть не позволила ей убивать невинных людей, в результате чего она покинула организацию. Постоянно преследуемая бывшими соратниками, Millia решила, что легче будет положить конец организации, чем скрываться от нее. Она вступила в состязание, чтобы расправиться с Zato, предводителем убийц. Технически план ее удался, и Millia получила желанную свободу, но неспокойные чувства - чувство вины за то, что благодаря ей таинственная тень получила власть над ее бывшим учителем, и страх, что ей вновь придется бороться с ним, - продолжали преследовать ее. В конце концов, в результате всех этих метаний она пришла к решению: "Я должна прикончить его, раз и навсегда."

Характер[править | править вики-текст]

Холодная, скрытная женщина, которую ничто не способно заинтересовать. Индифферентна по отношению к женской стороне своей натуры, возможно оттого, что воспитывалась в среде убийц. Строго делит весь мир на черное и белое и редко ошибается в суждениях. Несмотря на то, что она мыслит, как машина, что-то человеческое в ней ещё осталось, и глубоко внутри ее мучит осознание того, какой одинокой отшельницей она стала.

Прочее[править | править вики-текст]

Миллия названа по группе Meliah Rage. Её атаки Iron Savior, Emerald Rain, Silent Force, Winger, и Iron Maiden также названы в честь групп. Атака Bad Moon названа по песне «Bad Moon Rising» группы Creedence Clearwater Revival. В своей истории она использует шестую запретную магию «Angra» для контроля своих волос, и она имеет то же имя, что и бразильская группа Angra.

Мэй (May)[править | править вики-текст]

May, Мэй (яп. メイ Мэй?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Мэй была представлена в первой игре серии и появлялась во всех последующих играх. Её озвучивает Сатоми Короги.

Мэй изображается в играх как девочка в оранжевом плаще и больших оранжевых ботинках. Она носит пиратскую треуголку и сражается массивным корабельным якорем, которым способна размахивать безо всякого труда. Мэй всегда жизнерадостна, решительна, храбра, очень весела и влюблена в Джонни (Johnny), капитана команды воздушных пиратов «Медуза» (Jellyfish Air Pirates).

Геймплей[править | править вики-текст]

На первый взгляд Мэй выглядит безобидно, так что её возможности легко недооценить. Тем не менее, многие её приёмы и комбо наносят противнику значительный ущерб. Ещё одно преимущество Мэй — маленький рост. Над низкорослыми персонажами, такими как Мэй и Байкен, некоторые атаки высоких персонажей пролетают, не нанося никакого вреда. К недостаткам Мэй можно отнести потребность подходить очень близко к оппоненту, чтобы применить против него сколько-нибудь мощную атаку.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Unidentified Child» (Неизвестный ребёнок) — Guilty Gear.
  • «Blue Water, Blue Sky» (Синяя вода, синее небо) — Guilty Gear X и Guilty Gear XX.
  • «Get Out of My Way» (Прочь с дороги) — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «Exceptional Routine Work» — Guilty Gear Isuka.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Мэй получила имя в честь Брайана Мэя (Brian May), гитариста группы Queen.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

Во время столетней войны человечества с Гиарами (Gears), магически изменёнными существами, Мэй потеряла родителей. Осиротевшую девочку подобрал Джонни, капитан воздушных пиратов, и взял её на свой корабль. За годы, проведённые на пиратском корабле, подросшая Мэй влюбилась в Джонни, по примеру Робин Гуда грабившего богатых и помогавшего бедным.

Согласно официальной биографии, Мэй — японка по происхождению. Во время войны Япония была разрушена. Немногих уцелевших жителей переставшей существовать страны собрали в специальные колонии, которые было запрещено покидать. Ради безопасности Мэй её происхождение хранили в тайне от неё.

Guilty Gear[править | править вики-текст]

По сюжету Guilty Gear капитана пиратов Джонни поймали на месте преступления и осудили на длительный тюремный срок. Мэй решает принять участие во втором турнире, призванном выявить сильнейших бойцов для сражения Гиарами, так как победителю турнира гарантируется исполнение любого желания. Мэй намеревается пожелать освобождения Джонни. После победы над Джастис, предводительницей Гиаров, Мэй воссоединяется с Джонни, который выбрался из тюрьмы, очаровав своим обаянием охранницу (Мэй об этом не знает: Джонни сообщает ей, что прорвался через все кордоны самостоятельно).

Сюжетная линия Мэй в этой игре не считается канонической. Согласно канону игр, бывшую командующую Гиаров убил Сол Бэдгай.

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

По сюжету Guilty Gear X до Мэй доходят слухи о появлении нового Гиара командного типа (command-type Gear), каким была убитая Джастис, и о большом вознаграждении за уничтожение вновь возникшей угрозы. Мэй решает получить вознаграждение и купить Джонни подарок на день рождения. Новым Гиаром оказывается Диззи, не желающая причинять никому вреда. В одной из своих концовок Мэй предлагает Диззи присоединиться к воздушным пиратам. В другой — встречает Андзи Мито, странствующего японца, который открыл бы Мэй тайну её происхождения, не вмешайся Джонни.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В Guilty Gear XX Мэй разыскивает Диззи, которую смело с палубы воздушного корабля атакой И-Но. В этой игре у Мэй три концовки. В первой она принимает Потёмкина, официального представителя государства Зепп, за недоброжелателя Диззи и сражается с ним. Во второй — сообщает Бриджету, юному охотнику за головами, что вознаграждение за голову Диззи получить не удастся, так как его давно отменили. В третьей концовке Мэй узнаёт о своём происхождении от Андзи и просит Джонни рассказать ей о её прошлом.

Потёмкин (Potemkin)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Бывший солдат-невольник государства Зепп, расположенного на летучем континенте и имевшего ранее военно-милитаристский строй. Будучи рабом, Потёмкин носил массивный металлический ошейник, который взорвался бы, если бы раб попытался снять его или сбежать. После свержения в государстве военной диктатуры и установления демократии всех рабов освободили, а их ошейники были отключены, однако Потёмкин свой ошейник оставил и продолжает носить — на память. Бывший невольник работает специальным агентом на благо новой демократической республики, а его непосредственным начальником является президент летучего континента Габриэль. В свободное от государственной службы время Потёмкин любит рисовать, однако с этим бывают проблемы: не всякий карандаш выдержит четырёхтонное давление, производимое потёмкинскими пальцами.

Робо-Кай (Robo-Ky)[править | править вики-текст]

Robo-Ky, Робо-Кай (яп. ロボカイ Робокай?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, который, как предполагает его имя, по сюжету игр является механической версией другого персонажа, Кая Киске. Робо-Кай был впервые представлен в Guilty Gear X Plus как секретная версия Кая. Впоследствии Робо-Кай стал самостоятельным персонажем: сначала секретным (в Guilty Gear XX), а затем обыкновенным (в Guilty Gear XX#Reload). В Guilty Gear Isuka присутствует Робо-Кай Mk. II, отличающийся от обычного внешностью, набором приёмов и некоторыми другими возможностями.

Внешность Робо-Кая в играх сильно напоминает внешность его прототипа Кая Киске. Единственным отличием в одежде и вооружении Робо-Кая является пряжка на поясе с надписью «Ennui» (фр. Скука)[12]. Несмотря на то, что у механического бойца железное лицо, а разговаривает он синтезированным голосом, его часто путают с настоящим Каем Киске к большому неудовольствию последнего.[13]

Робо-Кай, в отличие от большинства других персонажей игровой серии, не имеет официальной биографии. Согласно сюжету, он был создан организацией под названием Бюро Послевоенного Устройства (Робо-Кай MkII, однако, был создан неким учёным, не имеющим отношения к Бюро). Подразумевается, что Робо-Кай существует не в единственном экземпляре, а представляет целую линейку совершенно одинаковых роботов[14], которые служат организации, создавшей их. Наибольший интерес для них представляют японцы[15], те, кто умеет применять в бою энергию ки и те, в ком Бюро Послевоенного Устройства видит угрозу. Робо-Каи способны передавать друг другу информацию на расстоянии, анализировать приёмы своих противников, ослаблять их с помощью яда[16] и устраивать им промывку мозгов.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Название суперприёма Робо-Кая Aegis High является отсылкой к песне группы Iron Maiden «Aces High».

Геймплей[править | править вики-текст]

Поскольку в играх серии встречается целых три различных версии этого персонажа, эта секция разделена на три части.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В этой игре Робо-Кай является секретным персонажем: за него, в отличие от остальных, нельзя проходить раунды с самого начала игры. По этой причине он был запрещён к использованию на киберспортивных чемпионатах. Приёмы Робо-Кая в Guilty Gear XX немного напоминают приёмы Кая Киске, хотя и не являются их аналогами. Робо-Кай немного сильнее и быстрее Кая, что делает его довольно несбалансированным в общем составе персонажей.

Guilty Gear XX#Reload[править | править вики-текст]
Робо-Кай Mk. II в Guilty Gear Isuka внешне отличается от обычного только цветом одежды.

Начиная с Guilty Gear XX#Reload, Робо-Кай стал обычным персонажем и, следовательно, разрешённым на чемпионатах. Его набор приёмов был полностью изменён и доработан в сторону улучшения баланса. Энергетическая шкала (Tension) Робо-Кая заполняется по правилам, отличающимся от стандартных, и может быть использована для усиления многих его атак. Кроме того, рядом с энергетической шкалой отображается нагрев механического бойца. Чтобы не допустить перегрева, нужно периодически сбрасывать тепло, а если этого не сделать, Робо-Кай взрывается, нанося себе повреждения.

Робо-Кай Mk. II[править | править вики-текст]

В Guilty Gear Isuka наряду с обычным Робо-Каем присутствует Робо-Кай Mk. II (Mark II — Модель II). Он очень похож на версию Робо-Кая из Guilty Gear XX#Reload, но может быть настроен по вкусу игрока. Робо-Кай Mk. II отличается способностью набирать очки, которые можно потратить или на дополнение его списка приёмов атаками других персонажей, или на увеличение скорости перемещения и силы атаки, или на снижение ущерба в блоке. Для этого персонажа разрешено настраивать время выполнения FRC (False Roman Cancel)[17], что позволяет пользоваться этой техникой на тех приёмах, на которых этого обычно делать нельзя, и даже расходовать всего 12,5 % энергетической шкалы, используя YRC (Yellow Roman Cancel).[18] С учётом того, что Робо-Кай Mk. II способен приобретать очень мощные атаки, при удачной настройке он становится практически неуязвимым.

Слэйер (Slayer)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear XX

Древний вампир, благополучно переживший многие поколения людей; солнечный свет на него, в отличие от большинства вампиров, не действует. Аристократ до мозга костей, Слэйер любит трёхстишия хайку и проводит много времени в обществе своей жены Шарон, тоже бессмертной. Помимо всего прочего, старый вампир знаком со многими власть предержащими вселенной Guilty Gear, в частности, с президентом Габриэлем, и хорошо осведомлён обо всех более-менее значимых политических событиях и организациях. Вероятнее всего, имя персонажа - Slayer - было позаимствовано из названия одноимённой трэш-металл группы Slayer.

Вместе с потерей Zato Гильдия Убийц лишилась своего стержня, что привело к попыткам вернуть Slayer'а. Даже не будучи более заинтересованным в Гильдии, он почувствовал, что должен уладить дела организации, которую сам же создал, и вновь спустился на Землю, чтобы покончить со всеми делами.

Slayer'у очень много лет (есть предположение, что он уже отпраздновал тысячелетний юбилей), когда-то он основал Гильдию Убийц. Тем не менее, теперь организация, похоже, перестала представлять для него интерес. Теперь Slayer'а интересуют обычные люди и их жизнь, и он хотел бы просто путешествовать и смотреть, как изменился мир за время его отсутствия. Нельзя сказать, что он доволен произошедшими изменениями, скорее наоборот. Возможно, он даже хочет положить конец созданной когда-то Гильдии в том случае, если она начнет представлять угрозу для него самого. Счастливо женат, его супруга, Sharon, обладает бессмертным телом, что позволяет ему так спокойно пить ее кровь перед каждым боем.

Сол Бэдгай (Sol Badguy)[править | править вики-текст]

Sol Badguy, Сол Бэдгай (яп. ソル=バッドガイ Сору Баддогай?) — главный персонаж серии Guilty Gear. Впервые появившись, он был охотником за головами, который не беспокоится за человеческую жизнь и сражается странным прямоугольным мечом под названием Fireseal. Однако его нахальная внешность скрывает гения и большую эмоциональную глубину. Он посвятил жизнь уничтожению Гиаров (Gear), расы магических биооружий, которые ввергли мир в столетнюю войну, называемой Крестовой. Также он пытается уничтожить их создателя, человека, известного только как «Тот Человек». Сол — также фанат Queen, а его злейший противник — Кай Киске

Точное описание его жизни отсутствует, однако доподлинно известно, что настоящее имя Сола — Фредерик (Frederick), и до войны он был лично знаком с Джастис и Тем Человеком. Фредерик не только был ведущим учёным в проекте по созданию Гиаров (Gears), но и сам первый подвергся магической трансформации, став прототипом всей технологии. Вследствие этого, на Сола не действуют приказания Гиаров командного типа. В процессе работы над проектом Сол сделал лично для себя устройство, позволяющее подавлять инстинкты Гиаров и не терять рассудок — правда, ценой подавления вместе с инстинктами большей части своей силы. Устройство выглядит как широкая металлическая налобная повязка с надписью «Rock You». Помимо прочего, она скрывает светящееся красное клеймо, которое неизбежно выдало бы факт трансформации в живое оружие.

Под именем Фредерика Сол создал «Outrage» (буквально «Беззаконие») — оружие для борьбы с Гиарами, увеличивающее магические способности владельца. «Outrage» был создан в восьми частях, каждая из которых называется «Священным орудием», или Jinki (яп. 神器?)). К «Священным орудиям» принадлежат мечи Сола и Кая Киске, а также веера Андзи Мито. Кроме этих трёх, неясно даже, являются ли «Священные орудия» оружием в привычном смысле слова.

В начале войны Фредерик спас Клиффа Андерсна, много позже ставшего командующим Священным Орденом. Примерно через пять десятков лет в Орден вступил некто Сол Бэдгай, принявший участие в войне и по иронии судьбы ставший одним из лучших воинов на человеческой стороне. В это время он приобрёл прозвище «Порочный огонь» (Corrupted Flame, Immoral Flame, Haitoku no Honoo (яп. 背徳の炎?)), которым называли его Джастис и — позже — И-Но. Со временем Сол разочаровался в методах Священного Ордена и покинул его, забрав с собой Меч Огненной Печати, который члены Ордена почитали за большую ценность. Кража меча послужила причиной враждебного отношения к Солу Кая Киске.

В 2175 году Сол сразился с Джастис и проиграл бой. Джастис, обнаружив, что он является Гиаром, попыталась использовать свою власть, однако её приказание не возымело силы. Воспользовавшись замешательством Джастис, Священный Орден под руководством Кая Киске, сумел заключить её в межпространственную тюрьму, положив конец войне.

Имя «Badguy» — отсылка к сольному альбому Фредди Меркьюри «Mr. Bad Guy». Настоящее имя Сола — Фредерик, очередная отсылка к Фредди Меркьюри. Его атака «Napalm Death» названа в честь британской грайндкор группы. Музыкальная тема Сола, Keep Yourself Alive, названа в честь одноименной песни Queen. Его повязка содержит слова «Rock You», что является отсылкой к песне «We Will Rock You» Queen. Согласно руководству игры, хобби Сола — «слушать Queen» и его любимая вещь — альбом «Sheer Heart Attack». Кроме того, способ, которым он держит меч при блокировке, очень походит на способ, которым Фредди Меркьюри держал микрофон в видео «Princes of the Universe», в котором также снимался Кристофер Ламберт. Также стойка Сола при выполнении овердрайва «Dragon Install» напоминает фирменную позу вампира Дио Брандо из манги «JoJo's Bizarre Adventure», ещё он часто произносит «Yare Yare Daze», фирменную фразу Джотаро Куджо из той же манги.


Сол из Священного Ордена (Holy Order Sol)[править | править вики-текст]

  • Появляется в: Guilty Gear XX Slash и Guilty Gear XX Accent Core

Альтернативная версия персонажа, показывающая, как выглядел Сол во время войны, находясь в составе Священного Ордена, и как он сражался без фирменного прямоугольного Меча Огненной Печати. В этой версии показано и превращение Сола на краткое время в свою настоящую форму Гиара, включающую хвост и крылья, как у демона.

Тестамент (Testament)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear

Сирота военного времени, усыновлённый Клиффом Андерсном. Повзрослев, Тестамент захотел вступить в ряды войск, сражающихся против Гиаров, но разрешения не получил: его сочли слишком слабым. Обозлённый отказом, он согласился на предложение Бюро Послевоенного Устройства самому стать Гиаром, однако, в отличие от многих других, сохранил свободу воли. Тем не менее, под влиянием Джастис Тестамент проникся ненавистью к человечеству и не только воевал на стороне тех, против кого предполагал сражаться ранее, но и попытался освободить Джастис из межпространственной тюрьмы после завершения войны. Джастис в результате была убита, и Тестамент оказался предоставлен самому себе — до тех пор, пока не обнаружил Диззи, которую, испытывая недоверие к людям, поклялся защищать сам. Основное оружие Тестамента — коса, хорошо дополняющая его и без того готичную внешность, а также магия, которой он владеет, как любой Гиар.

Фауст (Faust)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear X

Хирург, сошедший с ума и ставший серийным убийцей после того, как находящаяся на его попечении девочка умерла после операции. Был отправлен в тюрьму, но выпущен для участия в первом турнире. После завершения турнира Фаусту представился шанс изменить свою жизнь. Сначала он решил искупить совершённые преступления, покончив жизнь самоубийством, но узнал, что в смерти девочки виновны третьи лица. Нахлобучив на голову бумажный пакет с дыркой для правого глаза и взяв с собой огромный скальпель, долговязый доктор Фауст отправился выяснять истину, стараясь в процессе поисков спасти как можно больше человеческих жизней. Все официальные источники намекают на то, что Фауст и доктор Baldhead — одно и то же лицо, однако прямое подтверждение этого факта отсутствует.

Фэнни (Fanny)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Petit

Фэнни — маленькая медсестричка, которую доктор Baldhead/Фауст спас от угрожавшей её жизни болезни. Оружие Фэнни — огромный шприц, которым она сражается в том же стиле, что лысоголовый доктор — своим скальпелем. Фэнни появлялась в играх Guilty Gear Petit и Guilty Gear Petit 2, и концовки её историй в обеих играх демонстрировали связь Фэнни и доктора: в первой игре медсестра интересовалась, куда и почему исчез доктор Baldhead, во второй — прощалась с ним, зная, что больше его не увидит.

Чипп Зануфф (Chipp Zanuff)[править | править вики-текст]

Chipp Zanuff, Чипп Зануфф (яп. チップ=ザナフ Типпу Дзанафу?) — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Чипп Зануфф был представлен в первой игре серии, Guilty Gear: The Missing Link, и появлялся во всех последующих играх. Озвучивает его Такэси Миура.

В играх Чипп Зануфф изображается как высокий и мускулистый, но худощавый молодой человек с белыми волосами, торчащими в разные стороны. Чипп одет в чёрную безрукавку, заправленную в свободные светлые штаны с двумя ремнями на левом бедре, обут в высокие закрытые ботинки с большими пряжками, на руках носит небольшие перчатки-наручи. В качестве оружия Чипп использует короткий кривой клинок, закреплённый на правом наруче и идущий вдоль руки к плечу; кроме того, имеет в своём арсенале сюрикэны и кунаи. В бою он применяет техники ниндзюцу, основанные на использовании энергии ки. Согласно сюжету игр, Чипп является одним из очень немногих бойцов неазиатского происхождения, освоивших эти техники в полной мере.

Чипп Зануфф показан в играх как прямолинейный и бесхитростный человек, нетерпеливый и вспыльчивый, но неспособный долго сердиться и считающий, что нужно всегда предоставлять впавшим в заблуждение шанс исправиться. Он редко теряет боевой дух, постоянно стремясь стать сильнее и улучшить своё мастерство. Чипп живо интересуется Японией и даже утверждает, что родился именно там, а не в Америке, но идеализированный образ этой страны, придуманный Чиппом, имеет мало общего с реальностью. На неяпонское происхождение Чиппа указывает речь. Некоторые его реплики в бою и после боя состоят только из стереотипных японских слов, как правило, известных иностранцам: например, «харакири», «камикадзе» и даже «Фудзияма гейша»[19].

Геймплей[править | править вики-текст]

Чипп — самый быстрый персонаж игры в плане передвижения и атаки. Манёвренности ему добавляет способность подпрыгивать вверх три раза вместо двух, телепортироваться в разные места арены и становиться (относительно) невидимым. Удары Чиппа очень быстры и обладают высоким приоритетом по сравнению с ударами других персонажей, что позволяет легко связывать их в комбо и проводить длинные серии приёмов. Одна из полезных атак этого персонажа — Gamma Blade, «замораживающая» противника и являющаяся для него весьма опасной, учитывая скорость Чиппа при нанесении последующих ударов. Главным недостатком Чиппа является то, что в качестве компенсации за высокую скорость он имеет высокий коэффициент получения повреждения: ущерб от ударов, попадающих по Чиппу как в отсутствие блока, так и при блокировании, очень серьёзно превышает средний показатель. Положение ухудшает и отсутствие каких бы то ни было защитных приёмов и стоек, делающее сложным постоянный ближний бой, а для эффективного удерживания противника на расстоянии у Чиппа очень мало возможностей. Игроки, выбирающие этого персонажа, обычно придерживаются тактики «ударил-убежал», которая может быть довольно утомительной, поскольку большая часть приёмов Чиппа не наносит противнику значительного ущерба.

Отсылки к музыке[править | править вики-текст]

Чипп назван в честь басиста Чипа З’Наффа (Chip Z’Nuff) американской рок-группы Enuff Z'nuff.

Музыкальные темы[править | править вики-текст]

  • «Suck a Sage» — Guilty Gear, Guilty Gear X и Guilty Gear XX.
  • «Child of the Wild» — корейский релиз Guilty Gear XX#Reload.
  • «Drumhead Pulsation» — Guilty Gear Isuka.

Биография персонажа[править | править вики-текст]

Согласно официальной биографии, Чипп Зануфф в прошлом был преступником, наркоторговцем, работавшим на мафию. Со временем он пристрастился к тем самым наркотикам, которые продавал, и эта зависимость начала мешать ему вести дела. Криминальные боссы, под началом которых находился Чипп, приняли решение устранить неэффективно ведущего бизнес торговца, однако от подосланных мафией убийц Чиппа спас ниндзя по имени Цуёси (Tsuyoshi). Цуёси взял под свою опеку Чиппа, который быстро справился с наркозависимостью, стал благодарным учеником своего спасителя и перенял у Цуёси боевые техники ниндзюцу. Но однажды, вернувшись домой, Чипп обнаружил учителя убитым. В ярости он поклялся найти тех, кто совершил это преступление, и отплатить им за смерть учителя.

Guilty Gear[править | править вики-текст]

По сюжету Guilty Gear Чипп вступает во второй турнир, организованный для выявления сильнейших бойцов, желающих сражаться с Гиарами, чтобы отыскать следы убийц учителя. Став свидетелем смерти Джастис (Justice), Чипп осознаёт, что этот уничтожавший людей монстр искал помощи и освобождения и заслуживал ещё одного шанса на исправление, как когда-то и сам Чипп. После завершения турнира Чипп проводит целый год в тренировках вдали от людей.

Guilty Gear X[править | править вики-текст]

В Guilty Gear X Чипп снова начинает поиск убийц, встречая на своём пути мастеров различных боевых стилей и побеждая их, чтобы доказать свою силу. В этой игре у Чиппа две концовки. В первой он сражается с Солом Бэдгаем (Sol Badguy), однако для полной и окончательной победы над ним Чиппу недостаёт мастерства. Понимая это, Чипп даёт себе обещание продолжить тренировки. Во второй концовке Чипп встречается с «тёмной» версией себя самого. После боя он слышит голос Цуёси и решает, что если учитель беспокоится о нём даже после смерти, то он ещё недостаточно силён. Чипп клянётся продолжать тренировки и в конце концов стать Президентом.

Guilty Gear XX[править | править вики-текст]

В игре Guilty Gear XX Чипп в третий раз отправляется искать убийц учителя, будучи уверен, что они принадлежат к Синдикату Убийц (Assassin Guild), теневой организации, существующей в мире Guilty Gear. У Чиппа три концовки. В первой он сражается с Зато-1 (Zato-1), полагая, что тот является руководителем Синдиката и несёт ответственность за убийство Цуёси. Однако Чипп обнаруживает, что безжизненное тело Зато захватил паразит, и таким образом месть не достигла цели. Затем Чипп побеждает в бою Венома (Venom), взявшего на себя руководство Синдикатом после смерти Зато, но оставляет его в живых с одним условием: если Чипп займёт пост Президента, Синдикат предоставит ему свои услуги по первому требованию. Во второй концовке Чипп встречает Слэйера (Slayer), основателя Синдиката, который насмехается над слабостью Чиппа. В последней концовке Чипп сражается с Робо-Каем (Robo-Ky) и узнаёт о существовании и планах организации под названием Бюро Послевоенного Устройства (Post-War Administration Bureau).

Связи с другими персонажами[править | править вики-текст]

Цуёси — секретный агент Сил Международной Полиции (International Police Force), вымышленной организации защиты правопорядка. Цуёси работал под прикрытием в Синдикате Убийц, однако его легенду раскрыли, и ему пришлось бежать. Уходя от преследования, Цуёси встретил Чиппа Зануффа и взял его под своё крыло, но сам не сумел спастись от рук Синдиката и был убит одним из подчинённых Венома.

Эдди (Eddie)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear XX (краткое появление в одной из концовок Зато-1 в Guilty Gear X)

Один из запретных зверей, паразитов, созданных по технологии, сходной с той, что применялась для создания Гиаров. Эдди захватил тело Зато-1, погибшего после боя с Миллией Рэйдж, и начал поиски нового хозяина (по одной версии, мёртвое тело Зато начало разлагаться и не могло долго поддерживать жизнь паразита, по другой — в целях безопасности создатели запретных зверей сознательно ограничили срок их жизни в одном теле). Начиная с Guilty Gear XX, Эдди заменяет Зато как в списке выбора персонажей, так и в «Story Mode» игры.

Эс-Ватт (Es-Watt)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Judgment

Монстр, похожий на ящерицу. Часто встречающийся враг в Guilty Gear Judgment. В Guilty Gear Rise of Arms Эс-Ватт — открытый персонаж, за которого можно играть.

Эс-Лорд (Es-Lord)[править | править вики-текст]

  • Впервые появляется в: Guilty Gear Judgment

Улучшенная версия Эс-Ватта, в качестве врага встречающаяся не реже последнего. Эс-Лорд стал открытым персонажем в Guilty Gear Rise of Arms.

Другие персонажи[править | править вики-текст]

Габриэль (Gabriel)[править | править вики-текст]

Непосредственный начальник Потёмкина, Габриэль возглавлял восстание против военного диктатора, правившего Летучим Континентом Зепп, и вскоре после свержения милитаристского строя был избран президентом образовавшегося демократического государства.

Мэгуми (Megumi)[править | править вики-текст]

Девушка Акселя Лоу, оставшаяся в XX столетии. Неизвестно, как Мэгуми выглядит, однако Аксель постоянно вспоминает о ней и, по всей видимости, любит её — во всяком случае, настолько, чтобы упорно искать возможность вернуться домой.

Рэйвен (Raven)[править | править вики-текст]

Один из подчинённых Того Человека, являющийся «параллельной личностью» Акселя Лоу. О нём известно лишь то, что он родился в Германии предположительно в 12 веке и участвовал в Крестовых Походах на Иерусалим, где впервые и "умер". Появился на свет с естественной биологической мутацией, дающей ему бессмертие и чудовищную регенерацию, отчего Сол называет его "Undying Disease" ("Неубиваемая зараза") Однажды от скуки вбил себе в голову металлический кол, который торчит в его голове и по сей день. Верен "Ано Отоко" беспрекословно и мечтает увидеть то, как он "творит историю". Играбелен только в Guilty Gear 2: Overture.

Рэймонд (Raymond)[править | править вики-текст]

Сумасшедший учёный, главный антагонист в Guilty Gear Judgment.

Роджер (Roger)[править | править вики-текст]

Полуразумный механический игрушечный медведь, второстепенное оружие Бриджета. Неизвестно, откуда Бриджет его взял, но предположительно Роджер, как и йо-йо — подарок Бриджету от семьи.

Шарон (Sharon)[править | править вики-текст]

Жена Слэйера, повсюду молчаливо сопровождающая его. Шарон — не вампир, однако, по всей видимости, является бессмертной и неуязвимой; всякий раз остаётся жива и здорова даже после того, как из неё выпивают всю кровь, и совершенно нечувствительна к болезням и паразитам: Эдди, попытавшись забрать её тело и прикоснувшись к ней, попросту растворился.

S-Ко[править | править вики-текст]

S-Ko (яп. S子?) — мстительный призрак женщины, самый значительный из духов, которыми одержим Заппа. О ней мало что известно, за исключением того, что она якобы покончила жизнь самоубийством, прыгнув в колодец, после того, как её бросил парень. Имя S-Ko и её внешность, включающая длинный саван и волосы, закрывающие лицо — это отсылка к японскому фильму ужасов «Звонок» (статья по-английски: Ring (film)), в котором присутствует злобный призрак Садако Ямамура. В пользу этой теории говорит и Instant Kill Заппы, при выполнении анимации которого S-Ko вытягивается и хватает противника. Если ей удаётся коснуться оппонента, на экране появляется склоняющееся под ветром дерево и вертикальная строка каны, а затем изображение сменяется телевизионным экраном, показывающим только помехи и глаз в середине. Ходят слухи, что S-ko возможно, является девушкой Акселя, прыгнувшей в колодец после его исчезновения из своего времени. Впрочем, подтверждений этому пока нет.

Тот Человек (That Man)[править | править вики-текст]

Тот Человек (Ano Otoko (яп. あの男 Ано Отоко?, тот (самый) мужчина), That Man) — одна из ключевых фигур проекта по созданию Гиаров; Джастис, Гиар командного типа, была одним из его творений. Тот Человек в течение 150 лет играл важную роль во многих событиях предвоенного времени и войны Гиаров с людьми, и, по-видимому, не подвержен старению. Он сожалеет о создании Гиаров, но считает, что они были необходимы для спасения мира от ещё большей угрозы, (не уточняя, однако, что это за угроза). Цели Того Человека и его помощников, И-Но и Рэйвена, на которых он предпочитает полагаться, неизвестны. Его преследует Байкен, обвиняющая создателя Гиаров в гибели своих родителей и уничтожении Японии во время войны; Сол Бэдгай стремится убить его по неизвестным мотивам; Аксель Лоу хочет вернуться в своё время и полагает, что Тому Человеку известно, как это сделать; а Андзи Мито разыскивает его из чистого любопытства.

Цуёси (Tsuyoshi)[править | править вики-текст]

Учитель Чиппа Занаффа, убитый одним из членов Синдиката Убийц.

Организации[править | править вики-текст]

Бюро Послевоенного Устройства (Post-War Administration Bureau)[править | править вики-текст]

Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku (яп. 終戦管理局 Сю:сэн Канрикёку?), Post-War Administration Bureau, PWAB) — таинственная организация, стоящая за многими событиями мира Guilty Gear. Открыто существовала во время войны человечества с Гиарами, после окончания войны предположительно была распущена, но на самом деле ушла в тень и продолжила функционировать. Бюро Послевоенного Устройства действует исключительно в собственных интересах, занимаясь поиском и уничтожением существ, способных применять магию: Гиаров, потомков японцев и тех, кто умеет пользоваться энергией ки. Всеми остальными Бюро интересуется лишь в том случае, если они представляют какую-либо опасность для организации.

Команда воздушных пиратов «Медуза» (Jellyfish Air Pirates)[править | править вики-текст]

Команда пиратов, состоящая из 11 девушек и их командира Джонни. Базой пиратов является воздушное судно под названием «Корабль Мэй» (May Ship). Впоследствии Джонни принял под опеку Диззи.

Священный Орден (Holy Order)[править | править вики-текст]

Священный Орден, он же Sacred Order of Holy Knights или Seikishidan (яп. Сэйкисидан?, Священный Орден Святых Рыцарей), был последней надеждой человечества в войне против Гиаров. Священный Орден являлся организацией, состоявшей из сильнейших бойцов, которыми в разное время командовали Клифф Андерсн и Кай Киске. После заточения Джастис в межпространственную тюрьму Орден был распущен, однако собрался неофициально во второй раз, когда распространились слухи о возрождении Гиара командного типа. Второй Священный Орден ответственен за организацию турнира, в конце которого Джастис была убита. После этого Орден окончательно прекратил существование.

Синдикат Убийц (Assassin Guild)[править | править вики-текст]

Синдикат Убийц (яп. アサシン組織 Асасин Сосики?, Организация Убийц), Assassin Guild, Assassin Syndicate — теневая организация, объединяющая наёмных убийц. В Синдикате практикуются запретные магии, не разрешённые к использованию из-за непредсказуемых побочных эффектов, вследствие чего некоторые члены Синдиката имеют магические способности, сходные с возможностями Гиаров. Синдикат способен влиять на политические события по меньшей мере в пределах Страны А (бывшей Америки), и по имеющимся сведениям может быть расположен на её территории. Основателем Синдиката является Слэйер, который создал эту организацию скорее ради общественного блага, "для наказания тех, кто вне закона", чем для каких-то криминальных целей. По прошествии времени Слэйер отошёл от дел, и главой Синдиката стал Зато-1. Исчезновение нового лидера оставило Синдикат без руководителя, ввергнув организацию в хаос. Слэйер, увидев, чем стал без него Синдикат, решил распустить его, однако этому помешал Веном, желавший сохранить Синдикат как память о Зато.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Изображение Акселя Лоу и Эксла Роуза, демонстрирующее сходство игрового персонажа с реальным человеком.
  2. События первой игры серии Guilty Gear разворачиваются около 2180 года.
  3. Аксель Лоу: «Взгляни на эту фотографию. Это ты, когда ты был ребёнком». (яп. この写真見て。旦那の子供時代。 Коно сясин митэ. Данна но кодомо дзидай?)". (Arc System Works, Guilty Gear XX (12 декабря 2002), одна из трёх фраз Акселя Лоу перед боем, обращённая к Солу Бэдгаю.)
  4. В японском оригинале «одзисан» (яп. 小父さん?) — детское обращение к мужчине среднего возраста.
  5. Существовало мнение, что если Байкен — японка по национальности, то её возраст превышает 100 лет. Это мнение сложилось из-за того, что Байкен предположительно родилась в Японии, которая, согласно последовательности событий мира Guilty Gear, была уничтожена в 2074 году. В свою очередь, основные события мира Guilty Gear начинают разворачиваться не ранее 2180 года. Однако не существует никаких официальных подтверждений тому факту, что Байкен родилась в Японии до её разрушения. Утверждается лишь, что Байкен — японка по происхождению.
    Guilty Gear XX Burst Encyclopedia, страница 33
  6. MyGamer.com. Guilty Gear Isuka review (англ.). Проверено 20 июля 2008. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012.
  7. Имеется официальное подтверждение тому факту, что Байкен потеряла родителей не при разрушении Японии в начале Крестовых походов, длившихся столетие, как изначально предполагалось, а в ходе самой войны. Таким образом, вопрос о её возрасте окончательно снимается.
    Guilty Gear Xtra Manga
  8. Mackey, Bob Top 5 Worst Dressed Videogame Characters. 1UP.com. Проверено 10 июня 2009. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012.
  9. Кроме Кая, пряжки с выгравированными надписями носят на поясе ещё два персонажа: Сол Бэдгай, у которого на пряжке написано «Free» (англ. «Свободный») и Робо-Кай — «Ennui» («Скука», английское слово, позаимствованное из французского языка)
  10. Источник утверждения — Lightning the Ardent, книга, поясняющая и дополняющая события мира Guilty Gear.
  11. В альтернативной реальности Кай Киске был убит Гиарами в битве за Рим. Священный Орден остался без командира, и человечество вскоре проиграло войну. Однако в события вмешалась могущественная И-Но: вернувшись назад во времени, она спасла Кая, создав тем самым текущую историческую линию, по которой развиваются события мира Guilty Gear.
    Guilty Gear XX Drama CD Side Red, Guilty Gear XX Drama CD Side Black.
  12. У Кая Киске на пряжке написано «Hope» (англ. Надежда)
  13. Ky: The fact that people are actually confusing you with me. How very unpleasant. (Кай: Тот факт, что люди действительно путают нас с тобой. Как неприятно.)
    «Story Mode» Кая Киске, Guilty Gear X2#Reload для PS2, официальная английская версия.
  14. Robo Ky: THE_TARGET’S_BATTLE_POWER_HAS_BEEN_FULLY_CALCULATED. I_HAVE_DETERMINED_THAT_THE_BEST_PLAN_OF_ACTION… //Robo Ky #2: …IS_GROUP_WARFARE.
    (Робо-Кай: БОЕВЫЕ_ВОЗМОЖНОСТИ_ЦЕЛИ_БЫЛИ_ПОЛНОСТЬЮ_ОБСЧИТАНЫ. Я_ОПРЕДЕЛИЛ,_ЧТО_ОПТИМАЛЬНЫМ_ПЛАНОМ_ДЕЙСТВИЙ… // Робо-Кай № 2: …БУДЕТ_КОЛЛЕКТИВНАЯ_АТАКА.)
    «Story Mode» Джем Курадобери, Guilty Gear X2#Reload для PS2, официальная английская версия.
  15. Согласно сюжету игровой серии, Япония была разрушена в ходе столетней войны человечества с магически преобразованными существами, так что японцы, уцелевшие после катастрофы, являются исчезающим народом и представляют большую ценность.
  16. В игре действие яда проявляется в том, что в процессе боя шкала жизней «отравленного» противника медленно, но неуклонно убывает даже тогда, когда он не получает повреждений.
  17. Одна из техник прерывания в Guilty Gear, расходующих энергетическую шкалу, но позволяющих мгновенно прервать любой приём и вернуться в нейтральное состояние. На Roman Cancel (Римское прерывание) тратится 50 % шкалы, а на False Roman Cancel (Ложное римское прерывание) — 25 %.
  18. Yellow Roman Cancel (Жёлтое римское прерывание) названо так по цвету ореола, который окружает персонажа в случае успешного выполнения прерывания.
  19. Словосочетание «Фудзияма гейша», которое можно услышать среди фраз, произносимых Чиппом в бою, является неправильным: кандзи для записи названия горы Фудзи читаются «Фудзисан» (яп. 富士山?), однако иностранцы часто читают их как «Фудзияма».

Литература[править | править вики-текст]

  • Lightning the Argent. — Famitsu, 2001. — ISBN 4-7577-0276-0.
  • Guilty Gear XX Burst Encyclopedia (на японском языке). — Enterbrain, 2002. — ISBN 4-7577-0934-X.
  • Guilty Gear Xtra Manga (на японском языке). — Kodansha's «Magazine Z», 2003. — ISBN 4-06-349148-X.
  • The Butterfly and her Gale. — Famitsu, 2002. — ISBN 4-7577-0714-2.