Список портов серии Doom

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Данный список перечисляет неофициальные порты для классических игр серии Doom. Как правило, такие порты улучшают игровой движок, полностью или частично переделывая графику, добавляют совместимость с современными операционными системами, а также делают возможным запуск игры в высоком разрешении.

Название Поддержка Состояние Краткое описание
ZDoom [1] Doom I, Doom II, Heretic, HeXen, Strife, Chex Quest Издан, развивается Движок довольно сильно переписан. Даже при отключении новых фич игра не очень похожа на оригинал. Для любителей глубокого моддинга.
GZDoom [2] Doom I/II, Heretic, HeXen, Strife, Chex Quest Издан, активно развивается Основа его движка — это движок ZDoom’а. Совместим со ZDoom «сверху» за счёт многоэтажности и прочих плодов аппаратного рендеринга. Работает в OpenGL режиме. Фактически, ZDoom и GZDoom представляют собой почти единое целое.
Doom Legacy [3] Doom I/II, Heretic Издан, медленно развивается Движок по большей части сохранён, при отключении новых фич игра приближается к оригиналу (за исключением некоторых багов, использовавшихся в маппинге). Увы, это далось ценой очень медленного развития. Для любителей умеренного моддинга.
Chocolate Doom [4] Doom I/II Издан, развивается Максимальное приближение к оригиналу. Для любителей оригинала, а равно и маппинга под оригинал (без моддинга). Создан исключительно ради поддержки современных машин.
JDoom (Doomsday) [5] Doom I/II, Heretic, HeXen Издан, развивается Основной упор сделан на трёхмерный аппаратный рендеринг. Есть поддержка 3D-моделей вместо спрайтов.
Skulltag [6] Doom I/II, Heretic, HeXen, Strife, Chex Quest Издан, разработка остановлена, код открыт Мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для GNU/Linux, Win32 и Mac OS X. Базируется на GZDoom и Quake. Поддерживает также OpenGL-рендеринг. В порт добавлены новые режимы игры, монстры, уровни и оружие.
Zandronum [7] Doom I/II, Heretic, HeXen, Strife, Chex Quest Издан, активно развивается, код открыт Является форком и также продолжением порта Skulltag.
ZDaemon [8] Doom I/II, Heretic Издан, медленно развивается, код закрыт Мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для Win32. Базируется на ZDoom и CSdoom.
EDGE [9] Doom I/II Издан, разработка остановлена Синглплеерный порт. Отличается удачным отображеним оригинальных текстур на современных ускорителях, а также качественными тенями. Под этот порт сделано очень много конверсий.
Vavoom [10] Doom I/II, Heretic, HeXen, Strife Издан, развивается Поддерживает некоторые новые технологии. Создан на основе движка Quake.
Risen3D [11] Doom I/II Издан, развивается Дальнейшее развитие JDoom.
PrBoom [12] Doom I/II Издан, развивается Очень сильная приближенность к оригиналу, поддерживает программный и OpenGL-режим графики, почти идеально поддерживает воспроизведение демок уровней для классического Doom, чего лишены остальные порты, за исключением Chocolate.
PrBoom+ [13] Doom I/II Издан, развивается Улучшенная версия PrBoom.
Odamex [14] Doom I/II Издан, медленно развивается Базируется на csDoom, который, в свою очередь произошёл от ZDoom. Есть поддержка Teamplay и CTF.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]