Субфакториал

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Субфакториал числа n (обозначение: !n) определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок порядка n без неподвижных точек. Название субфакториал происходит из аналогии с факториалом, определяющим общее количество перестановок.

В частности, !n есть число способов положить n писем в n конвертов (по одному в каждый), чтобы ни один не попал в соответствующий конверт (т. н. Задача о письмах).

Субфакториал можно вычислить с помощью принципа включения-исключения:

!n = n!\left(1-\frac{1}{1!}+\frac{1}{2!}-\frac{1}{3!}+ ... +(-1)^n\frac{1}{n!}\right) = n!\sum_{k=0}^n\frac{(-1)^k}{k!}

Содержание

[править] Другие формулы

  1. !n = \frac{\Gamma (n+1, -1)}{e}\!, где Γ обозначает неполную гамма-функцию (англ.), а e — математическая константа;
  2. !n = \left \lfloor \frac {n!}{e} \right \rceil, где \left\lfloor x\right\rceil обозначает ближайшее к x целое число.
  3. !n = \left\lfloor \frac{n!+1}{e} \right\rfloor (согласно Mehdi Hassani), где \!\lfloor x \rfloor обозначает целую часть числа.

[править] Таблица значений

 !1 = 0
 !2 = 1
 !3 = 2
 !4 = 9
 !5 = 44
 !6 = 265
 !7 = 1 854
 !8 = 14 833
 !9 = 133 496
 !10 = 1 334 961
 !11 = 14 684 570
 !12 = 176 214 841
 !13 = 2 290 792 932
 !14 = 32 071 101 049
 !15 = 481 066 515 734
 !16 = 7 697 064 251 745
 !17 = 130 850 092 279 664
 !18 = 2 355 301 661 033 953
 !19 = 44 750 731 559 645 106
 !20 = 895 014 631 192 902 121
 !21 = 18 795 307 255 050 944 540

последовательность A000166 в OEIS

[править] Свойства субфакториала

[править] Основные

где \;a_0 = a_1 = 1 и a_n = n\cdot a_{n-1} + (n-1)\cdot a_{n-2} = \ !(n+1)+!n. Получаем последовательность 1, 1, 3, 11, 53, 309, 2119 … (последовательность A000255 в OEIS).

[править] Другие свойства

  • Число 148349 равно сумме субфакториалов своих цифр (аналог факториона):
148349 = !1 + !4 + !8 + !3 + !4 + !9~

(найдено J.S.Madachy, 1979)

  • Субфакториал иногда допускается в математических играх типа получения различных результатов из определённых цифр (например, известна игра Четыре четвёрки (англ.), где равенство !4 = 9 может принести пользу.
На других языках