Счастливый случай (телепередача)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Счастливый случай
{{{фото}}}
Логотип передачи
Жанр

Телевизионная игра (Семейная викторина)

Ведущий(е)

Михаил Марфин, Лариса Вербицкая

Страна производства

СССРFlag of the Soviet Union.svg СССР ,РоссияFlag of Russia.svg Россия

Язык

Русский

Производство
Место съёмок

МоскваFlag of Moscow.svg Москва Концертный зал Останкино

Продолжительность

60 минут

Вещание
Телеканал(ы)

Первая программа ЦТ, 1-й канал Останкино, ОРТ, ТВЦ

Период трансляции

С 9 сентября 1989 по 26 августа 2000

Повторные показы

2006-настоящее время
Флаг России, Ностальгия

01.07.2011-31.08.2014
Флаг России, «Вопросы и ответы»

«Счастливый случай» — семейная викторина, выходившая с 9 сентября 1989 по 26 августа 2000 года. Является аналогом популярной английской настольной игры «Гонка за лидером» (Trivial pursuit). Бессменным ведущим все эти 11 лет был Михаил Марфин, в 1989—1990 его соведущей была Лариса Вербицкая. С 9 сентября 1989 по 21 сентября 1999 года телеигра выходила на ОРТ, а с 1 июля по 26 августа 2000 года телеигра выходила на ТВЦ.

Правила игры[править | править вики-текст]

В каждой игре принимали участие две семейные команды, состоящие из 4 человек. Игра обычно состояла из 5 геймов. Победителем становилась команда, набиравшая больше очков.

Первая версия (1989—1990)[править | править вики-текст]

Команды сидели друг против друга по обе стороны от большого стола с игровым полем. Само игровое поле было поделено на цветные сектора, каждый соответствовал определенной тематике вопросов:

Цвет Тема
Спорт
Культура и искусство
Наука и природа
География
История
Общие знания

Правильный ответ при выпадении обычного сектора приносил одно очко. Также на игровом поле присутствовали сектора «Счастливый случай» — они давали игрокам возможность заработать 3 очка в случае верного ответа.

Первый гейм[править | править вики-текст]

В этом гейме вопросы командам задавались по очереди, право первого хода получала команда, которая первой отвечала на вопрос. Случайным образом, при помощи нажатия кнопки определялась тематика, а также номер вопроса. Для рассуждения на каждом вопросе командам давалось 15 секунд, ответ можно было обсуждать коллективно. Всего в этом гейме каждой команде надо было отыграть по 8 вопросов.

Второй гейм[править | править вики-текст]

Этот гейм игрался уже индивидуально, командное совещание было запрещено. Право первого хода опять получала команда, ответившая раньше на вопрос ведущего. Игра начиналась с глав семьи, если глава отвечал правильно, то право ответа получал следующий член команды, если неправильно, то право ответа переходило к соперникам. Если на вопросы правильно отвечали все 4 члена команды подряд, то начислялось ещё одно бонусное очко и ход все равно переходил к соперникам. Продолжительность гейма была ограничена 6 минутами.

Третий гейм[править | править вики-текст]

Этот гейм был геймом с видеовопросами. Право первого хода опять разыгрывалось с помощью вопроса. Команды отвечали по очереди. Каждой показывался 15-секундный видеофрагмент, связанный с задаваемым вопросом. За это время надо было обдумать и дать ответ. Каждый правильный ответ всегда приносил одно очко.

Четвертый гейм[править | править вики-текст]

Этот гейм игрался по правилам, сходным со вторым, но теперь тематика вопросов выбиралась не случайно, а командой соперников.

Пятый гейм[править | править вики-текст]

В этом раунде командам предстояло дать как можно больше правильных ответов за 2 минуты. Отвечали команды по очереди, начиная с имеющей меньшее количество очков. Каждый правильный ответ приносил одно очко.

Система розыгрыша[править | править вики-текст]

Команда-победитель каждой игры проходила в следующую. где ей предстояло сражаться с победителем отборочных игр, проходивших во время съёмок в холле «Останкино». Если команде удавалось победить в 4 играх подряд, то она получала главный приз — телевизор, видеомагнитофон и музыкальный центр.

Закрытие[править | править вики-текст]

Фирма «Тривиал персьют», которой принадлежали права, решила выпустить в СССР настольную версию игры. Оказавшись неудовлетворенными полиграфическим качеством, они отказались продлевать контракт

Вторая версия (1991—1994)[править | править вики-текст]

Несколько позже игру под свое крыло взяла итальянская фирма «Публиталия» во главе с Сильвио Берлускони. Правила были изменены.

Первый гейм — «Гонка за лидером»[править | править вики-текст]

Правила этого гейма были аналогичны старому первому гейму, только было уменьшено число попыток для каждой команды — до 4. Также было изменено и правило сектора «Счастливый случай» — теперь он давал команде право ответить на 3 вопроса подряд.

Второй гейм — «Спешите видеть»[править | править вики-текст]

В этом гейме правила были аналогичны правилам старого третьего гейма. Также, теперь право первого хода получала команда, имевшая меньше очков.

Третий гейм — «Ты — мне, я — тебе»[править | править вики-текст]

В этом гейме команды по очереди задавали друг другу придуманные ими вопросы. Каждый правильный ответ приносил одно очко.

Четвертый гейм — «Темная лошадка»[править | править вики-текст]

Вопросы задавались приглашенным известным гостем, обычно они касались его профессиональной деятельности. За правильный ответ командам давалось по одному очку.

Пятый гейм — «Дальше… Дальше…»[править | править вики-текст]

Правила полностью совпадали со старым пятым геймом

Закрытие[править | править вики-текст]

Летом 1994 года у фирмы Сильвио Берлускони начались серьёзные финансовые проблемы, в результате чего игра вновь была закрыта.

Последняя версия (1994—2000)[править | править вики-текст]

Студия претерпела серьёзные изменения, из нее исчезло игровое поле. Также были несколько изменены и геймы:

  • «Дальше… Дальше…» — теперь он не имел названия
  • «Заморочки из бочки» — команды по очереди выбирали вопросы, вытягивая бочонки с цифрами из большой бочки.
  • «Ты — мне, я — тебе»
  • «Темная лошадка» — не игрался, если в игре принимали участие знаменитости
  • «Гонка за лидером» — отличался от второй версии. Командам по очереди в течение 2 минут задавались вопросы, начиная с отстающей.

2 закрытия[править | править вики-текст]

21 сентября 1999 года вышел последний выпуск телеигры на ОРТ, после чего была закрыта. Через полгода, а именно 1 июля 2000 года программа вернулась в эфир на ТВЦ, но продержалась недолго до августа 2000 года. А к этому году рейтинг программы начал падать, в результате чего было принято решение об окончательном закрытии.

Вечерний Ургант[править | править вики-текст]

Название и заставка рубрики «Счастливый случай» в программе «Вечерний Ургант» сильно напоминают телеигру, однако ничего общего сама рубрика с ней не имела. По правилам, участник (человек из массовки) должен угадать, что находится в чёрном ящике, не имея подсказок (за редким исключением). В случае правильно угаданного предмета участник получает 30 тысяч рублей. По состоянию на декабрь 2012 года деньги не выиграл никто.

См. также[править | править вики-текст]