Сэл-шейдинг

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Два вида рендеринга. Слева — обычный. Справа — сэл-шейдер.

Сэл-шейдерная анимация (англ. Cel-shaded), также называемая цэл-шейдинг или тун-шейдинг — тип нефотореалистичного рендеринга, результатом которого является компьютерное изображение, в некоторой мере имитирующее результат рисования вручную. Cel — сокращение от celluloid (целлулоид — из этого материала делаются прозрачные листы, на которых рисуется традиционная анимация). Такой тип рендеринга часто используется для одушевления комиксов, для которых характерны жёсткие контуры, ограниченное число цветов, неплавные переходы светотени.

Подавляющее большинство редакторов трёхмерной графики располагают материалами, имитирующими подобную технику. Например, в 3ds Max такого эффекта можно достичь с использованием материала типа Ink’n’Paint (чернила и бумага).

Применение[править | править вики-текст]

Мультфильмы и мультсериалы[править | править вики-текст]

  • Человек-паук — новые серии.
  • Футурама — на сел-шейдерах сделан корабль, а также трёхмерные сцены с подвижной камерой.
  • AKB0048 — сел-шейдинг используется в танцевальных сценах.
  • Appleseed — манга, аниме.
  • Freedom — аниме.
  • Симпсоны — 19 сезон (не все серии), 20 и 21 (все серии).
  • Симпсоны в кино — cel-shading использовался в сценах с подвижной камерой и для моделирования сложных движущихся объектов вроде шар-бабы (Wrecking Ball). Что выглядит довольно иронично в свете агрессивной рекламной кампании фильма, подчеркивавшей, что Симпсоны выходят в 2D.
  • Ренессанс — мультипликационный фильм Кристиана Волькмана на стыке стилей нуар и киберпанк
  • RWBY — мультипликационный веб-сериал от компании «Rooster Teeth Productions», выполненный в стилистике аниме

Видеоигры[править | править вики-текст]