Танелорн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Танело́рн (англ. Tanelorn) — один из центральных образов в цикле книг Майкла Муркока о Вечном Воителе. Танелорн — это город вне времени и пространства, существующий всегда и везде, предмет поисков и устремлений героя[1][2].

Муркок постоянно подчёркивает многозначность понятия «Танелорн», говоря устами Спутника Героев: «Танелорну не обязательно быть городом. Он может быть каким-то предметом. Он может быть даже идеей»[3]. Вечные воители в романах Муркока рано или поздно попадают в Танелорн, однако чаще это происходит после их смерти[2].

В романе Муркока «Феникс в обсидиане» (1970 г.) о Танелорне устами персонажа по имени Исарда говорится: «Вечному Воителю необходимо, чтобы такой город существовал, несмотря на все видоизменения Земли. Говорят, что самые обездоленные народы обретают там покой».

Однако, стоит отметить, что в своих поздних произведениях («Хроники Края Времени», «Город в осенних звёздах») Муркок рассказывает уже о состарившемся Танелорне (изменяется даже само название — город именуют Шаналормом или Амалормом, и он уже не вызывает впечатления «земли обетованной», а наоборот, выглядит местом, где царит всеобщий упадок)[1].

Влияние[править | править вики-текст]

  • Танелорну посвящены две песни группы Blind Guardian — «The Quest For Tanelorn» и «Tanelorn (Into The Void)». Поиск Танелорна в песне Blind Guardian может быть отождествлён с поиском Парцифалем чаши Грааля[4].
  • В честь этого города назван популярный германский RPG-форум tanelorn.net[5].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Д. Ивахнов. Танцы лирического ироника. Предисловие к сборнику романов М. Муркока «Танцоры на краю времени»
  2. 1 2 Антон Карелин «В поисках Танелорна». Расширенный, авторский вариант статьи из журнала «Мир фантастики» № 12 за 2004 г.
  3. Майкл Муркок. Серебряная рука
  4. Саксонова Ю. А. Отраженное слово а англоязычной рок-поэзии // Известия Уральского государственного университета. — 2003. — № 28. — С. 156-157.
  5. Julia Osterbrink, M. A. 7. Role-playing game in other media // Living Fantasy. An Ethnography of Role Playing Games.. — P. 32. — 100 p. — ISBN 978-3-8391-3971-4

Ссылки[править | править вики-текст]