Телепортация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Телепорта́ция (греч. τήλε — далеко и лат. portare — нести) — гипотетическое изменение координат объекта, при котором траектория объекта не может быть описана математически непрерывной функцией времени.

Термин введён в 1931 г. американским писателем Чарльзом Фортом[1][2] для описания странных исчезновений и появлений, паранормальных явлений, которые, по его мнению, имели что-то общее.

Использование термина в академических теориях и публикациях[править | править вики-текст]

В академических публикациях термином «телепортация» чаще всего пользуются в контексте копирования свойств исходного объекта. Такая традиция пришла из ранней научной фантастики (см. Транспортный луч), в которой такой способ был единственным наукообразным способом представить действие телепортации.

Квантовая телепортация[править | править вики-текст]

Квантовая телепортация — яркий пример использования термина «телепортация» в узком академическом смысле. Здесь ничто и никуда не переносится, из-за чего смысл употребления термина может ввести неподготовленного человека в заблуждение. Если разобрать опыт с квантовой телепортацией по сути, то в нём лишь копируются свойства частицы А (к примеру, значение спина) на точно такую же частицу Б, находящуюся в некотором удалении.

Планковский предел[править | править вики-текст]

Ещё один вполне научный способ телепортации связан с планковским пределом. Точно так же как вещество имеет конечный предел деления (атомы и молекулы), так и, согласно квантовой теории, может иметь предел деления и пространство-время. В этом смысле математическая непрерывность к нему может быть не применима. Мельчайший возможный отрезок пространства называют так же планковской длиной, а отрезок времени — планковским временем. Таким образом, строго говоря, любое движение в нашем пространстве-времени может представлять собой телепортацию (нарушено условие непрерывности). Но планковские отрезки столь малы, что в большинстве случаев череду телепортационных прыжков, связанных с движением в нашем пространстве-времени предпочитают усреднять и описывают обычными формулами движения, предназначенными для математически непрерывной топологии. Представьте себе видеоигру, в которой есть комната, выглядящая «обычно», по которой можно ходить, а есть предмет, являющийся телепортом. В компьютере любое положение чего-либо дискретно и меняется в дискретные моменты времени, то есть всякое движение в игровом мире соответствует определению телепортации. Но хождение по комнате при хороших процессоре и видеопроцессоре для игрока выглядит как непрерывное, оставаясь в действительности лишь дискретной аппроксимацией такового и аппроксимируясь ещё раз уже образом непрерывного движения в зрительной коре пользователя. Пользование же телепортом есть перемещение, описываемое прерывистой функцией траектории.[источник?]

Использование термина в неакадемических теориях и публикациях[править | править вики-текст]

В неакадемических теориях термин «телепортация» используется в основном в качестве синонима «сверхбыстрое перемещение», и «сверхбыстрое» означает в большинстве случаев «со скоростью выше световой». Если пойти дальше и исключить из этого списка все теории, в которых так или иначе не нарушается принцип непрерывности, который входит в наше определение телепортации (сюда к сожалению стоит поместить и варп-двигатели, и топологии пространства с трубами Красникова, которые описаны в сверхсветовом движении)[источник?]:

  • Квантовая теория Буркхарда Хайма — малоизвестная работа немецкого физика. Приз Американского института аэронавтики и астронавтики (AIAA) в категории «Будущий полет». Предполагает прокол в другое измерение (что созвучно идеям «нуль-пространства» в фантастике).
  • Дырочная телепортация - согласно этой теории, в пространстве существуют виртуальные дырки в пространстве-времени[3]. Предлагается телепортировать тела путем их выбрасывания за пределы Вселенной, для чего тело необходимо окружить замкнутой поверхностью из виртуальных дырок.[4]
  • Теория ячеек Чекмасова — работа, базирующаяся на планковском представлении о дискретном пространстве. Предполагает увеличение размера планковских телепортационных прыжков вместе с ростом скорости (в том числе сверхсветовой скорости)[неавторитетный источник? 45 дней].

Использование термина в фантастической литературе[править | править вики-текст]

Термин был придуман в фантастической литературе.[1][2]

Порталы[править | править вики-текст]

Порталы — чаще всего используются в фэнтези и фэнтези-играх как один из элементов быстрого перемещения по местности. Могут быть природными и созданными искусственно.

Паранормальное воздействие[править | править вики-текст]

Паранормальное воздействие с помощью магии (или паранормальных способностей).

Ноль-пространство[править | править вики-текст]

Ноль-пространство — некое другое пространство или вселенная, в котором каждая точка соотносится с нашим пространством, но расстояния сжаты по сравнению с нашим в несколько раз. Таким образом, чтобы преодолеть несколько световых лет нашего пространства, достаточно сделать прокол в ноль-пространство, преодолеть там пару метров и «проколоться» обратно в наше пространство.

Подпространство[править | править вики-текст]

Подпространство — ещё одна вариация «ноль-пространства», но точки этого параллельного мира связаны с нашим хаотично и ориентироваться в нём можно лишь по ориентирам, «проступающим» даже туда — например, чёрным дырам или нейтронным звездам.

Транспортный луч[править | править вики-текст]

При таком способе для телепортации объекта проводится его сканирование вплоть до положения атомов, затем оригинал дематериализуется (или он дематериализуется во время сканирования[5]), а информация отсылается электромагнитной передачей (или какой-либо другой, гипотетической или вымышленной) в машину, которая заново собирает — материализует — объект на месте прибытия. Вышедший в 1958 году фильм «Муха» наглядно демонстрирует, что может произойти, если процесс телепортации данного типа пойдет неправильно.

Критика транспортного луча[править | править вики-текст]

Несмотря на то, что такая технология, в принципе, вполне возможна, она не передаёт оригинал, а создаёт его копию(-и) в приёмнике, даже несмотря на то, что сами атомы (или ионы) везде идентичны друг другу[5]. Согласно научной (материалистической) точке зрения, сознание неотделимо от тела и является порождением динамических атомных взаимодействий в нём. Эти соображения, на первый взгляд, открывают дорогу техническому «переносу» личности, но тут есть значительное число возможных проблем и парадоксов (идентичности копий и оригинала, «преемственности» копии и оригинала, создания «дублей» или «резервов» на случай внезапной смерти и т. д.), подробно рассмотренных Станиславом Лемом в «Сумме технологии»[5]. Даже если оригинал постепенно уничтожается в ходе считывания, он именно уничтожается, так как разрушается динамическая структура мозга (динамика химических реакций), то есть жизнь[5]. Кроме того, согласно квантовой теореме о запрете клонирования, невозможно создать идеальную копию произвольного неизвестного квантового состояния (в данном случае, суммы состояний атомов и ионов живого мозга), поэтому если рассматривать маргинальную гипотезу квантовой природы сознания, то возможно, что дублирование сознания невозможно, хотя, если квантовые процессы не слишком существенны для сознания, то достаточно будет и неточного копирования, равно как и в случае, если они для него вообще несущественны. Также существуют неразрешимые пока на практике парадоксы в близких к «телепортации по лучу» областях: «обратимой смерти» (например, при сохранении мозга методами крионики, однако, пока неизвестно, возможно ли оживление после этого) и преемственности жизни оригинала, разрушенного в результате считывания, но затем восстановленного даже из физически сохранённых (в специальной ёмкости) ранее составлявших его атомов[5]. В итоге Лем всё-таки делает вывод, что «продолжение существования определяется не количеством аналогичной информации, а генидентичностью (то есть единством генезиса) динамической структуры мозга даже при значительных её изменениях в течение жизни человека.»[5] Вопросы аутентичности неотличимой копии не имеют смысла в контексте собственности на перемещаемый не живой предмет, так как неотличимая копия есть адекватная замена. Не имеют они смысла и в научном контексте. Квантовый же запрет на клонирование можно обойти за счёт того, что частица оригинала в идентичном состоянии к моменту создания копии уже не существует. Но при перемещении живых организмов эти же вопросы становятся важными этическими и философскими проблемами.

Телепортация в фантастических произведениях[править | править вики-текст]

Телепортация — не только весьма эффектный изобразительный приём, но и достаточно яркий архетип, желанное для многих людей изобретение, в наиболее полной форме выражающее давнюю мечту человека о покорении пространства. Однако с возможными реализациями этого изобретения связано множество самых разных проблем: этических, психологических, научных и т. д.

С точки зрения серьёзной, твёрдой научной фантастики, недостаточно дать чисто художественное, поверхностное описание этого явления. Авторы научно-фантастических произведений рассмотрели многие из сопутствующих проблем и даже смогли дать возможные варианты решения некоторых из них, тем не менее, многие вопросы остаются открытыми.[источник?]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 "Mostly in this book I shall specialize upon indications that there exists a transportory force that I shall call Teleportation."in Fort. C. Lo! at Sacred Texts.com), retrieved 4 January 2009)
  2. 1 2 «less well-known is the fact that Charles Fort coined the word in 1931» in Rickard, B. and Michell, J. Unexplained Phenomena: a Rough Guide special (Rough Guides, 2000 (ISBN 1-85828-589-5), p.3)
  3. "C. Leshan, Vacuum Holes as cause of gravitation and inertia, Acta Physica Polonica B,Vol. 41, No. 11, 2010
  4. "Teleportation physics study, Edwards Air Force Base, CA, Air Force Research Laboratory. August 2004
  5. 1 2 3 4 5 6 Станислав Лем. Сумма технологии. Глава 6. Фантомология. (g) Личность и информация.
  6. Миры. «Гарри Поттер». Дисциплины Хогвартса — Михаил Попов — Мир фантастики и фэнтези

См. также[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]