Технические характеристики PlayStation 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

PlayStation 3 состоит из комплектующих (процессор, НЖМД и т. д.) и внешне подключаемых периферийных устройств, таких как контроллер DualShock 3 или BlueTooth клавиатура.

PlayStation 3 вместе с контроллером DualShock 3

Центральный процессор[править | править вики-текст]

Кристалл процессора Cell

Инженеры компаний IBM и Sony совместно разработали эксклюзивный многоядерный процессор Cell BE, работающий на частоте 3,2 ГГц. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). PPE имеет 512 Кб кэша второго уровня L2 и один блок векторных вычислений VMX (AltiVec). Каждое из 8-ми SPE-ядер — это RISC-процессор со 128-битными SIMD и суперскалярными функциями[источник не указан 1858 дней]. Синергические ядра имеют по 256 Кб программно-адресуемой SRAM-памяти.

Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Если одно из восьми ядер получит дефект при производстве, то оно может быть отключено без необходимости объявления дефектности всего процессора.

Графический процессор[править | править вики-текст]

  • Техпроцесс 65 нм, 45 нм (после 2008)
  • Тактовая частота 3.2 ГГц
  • ППЭ (основной процессор) PowerPC Element, 2 ядра
  • Кэш 1-го уровня ППЭ 32 КБ код, 32 КБ данных
  • Кэш 2-го уровня ППЭ 512 КБ
  • Количество СПЭ 8
  • Локальная память СПЭ 256 КБ на ядро (кэша нет)
  • Пиковая производительность одного СПЭ на операциях одинарной точности 25.6 Гфлопс
  • Пиковая производительность одного СПЭ на операциях двойной точности (PowerXCell 8i) 12.8 Гфлопс
  • Пиковая производительность CELL на операциях одинарной точности 204.8 Гфлопс
  • Пиковая производительность CELL на операциях двойной точности 102.4 Гфлопс
  • Регистровый файл СПЭ 128 регистров по 128 бит
  • Пропускная способность внутренней шины 204.8 ГБ/сек
  • Пропускная способность контроллера памяти 25.6 ГБ/сек
  • Полный высококачественный вывод (до HDTV) на 2 канала
  • В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
  • 136 шейдерных операций за проход
  • 74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
  • 33 миллиарда скалярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
  • 128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
  • 256 МБ графической памяти

Память[править | править вики-текст]

Используется два вида памяти — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:

  • 256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте 3,2 ГГц
  • 256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц

Теоретическая пропускная способность системы[править | править вики-текст]

  • 15.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM: 64 бита × 1.2 ГГц
  • 15.4 Гб/с для GDDR3 VRAM: 128 бит × 700 Мгц × 2 доступа к памяти за один проход
  • RSX 20 Гб/с (запись), 15 Гб/с (чтение)
  • SB 2.5 Гб/с (запись), 2.5 Гб/с (чтение)
  • 204.8 Гб/с Cell Element Interconnect Bus (теоретическая пиковая производительность)
  • Cell FlexIO Bus: 35 Гб/с исходящий, 25 Гб/с входящий (7 исходящих и 5 входящих каналов шириной 1 Байт, оперирующих на частоте до 5 ГГц). Эффективная пропускная способность обычно составляет 20-30 % от общей.

Подключение аудио и видео[править | править вики-текст]

PlayStation 3 не поддерживает многочисленные способы подключения видео, но такие как стандартные разрешения (SD), и высокого (HD) и аудио поддерживает. Пользователь может задать любой из 3 выходов (совмещённый AV, HDMI или S/PDIF) для вывода аудио и совмещённый AV или HDMI для вывода видео в любой комбинации. Аудио/видео кабели от PlayStation 2 полностью совместимы с PlayStation 3, так как приставка оборудована таким же совмещённым разъёмом «A/V Multi Out».

Аудио[править | править вики-текст]

  • Аналоговый стереосигнал (2.0) через AV кабель
  • Цифровой сигнал через оптический S/PDIF выход. Поддерживаеме форматы: 2.0 LPCM, до 5.1 Dolby Digital и 5.1 DTS
  • Цифровой сигнал максимального качества через HDMI выход. Поддерживаемые форматы вплоть до 7.1 LPCM, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.

HD видео[править | править вики-текст]

D4: 1080i (HD), 720p (HD), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC)
D3: 1080i (HD), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC)
D2: 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC)
D1: 480i (SD NTSC)

SD видео[править | править вики-текст]

Поддерживаемые видеокодеки[править | править вики-текст]

  • Memory Stick Video Format [1]
    • MPEG-4 SP (AAC LC)
    • H.264/MPEG-4 AVC High Profile (AAC LC)
    • MPEG-2 TS(H.264/MPEG-4 AVC, AAC LC)
  • MP4 file format
    • H.264/MPEG-4 AVC High Profile (AAC LC)
  • MPEG-1 (MPEG Audio Layer 2)
  • MPEG-2 PS (MPEG2 Audio Layer 2, AAC LC, AC3(Dolby Digital), LPCM)
  • MPEG-2 TS(MPEG2 Audio Layer 2, AC3(Dolby Digital), AAC LC)
  • MPEG-2 TS(H.264/MPEG-4 AVC, AAC LC)
  • AVI
  • AVCHD (.m2ts / .mts)
  • DivX
  • WMV
    • VC-1(WMA Standard V2)

Хранение данных[править | править вики-текст]

Все игры для PlayStation 3 поставляются на дисках формата Blu-ray, однако привод приставки позволяет считывать также DVD и CD.

Коммуникации[править | править вики-текст]

  • Порт Gigabit Ethernet
  • IEEE 802.11g Wi-Fi
  • Bluetooth 2.0
  • USB 2.0 (четыре порта спереди консоли (на версии с объемом 60 ГБ) и два порта на версии с объемом 40/80/120/160/250/320/500 Гб)

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]