Третье поколение игровых систем

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Vg history icon alt.svg
Часть серии:
История компьютерных игр
п·о·р

Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики, до спрайтовой, который был ключевым скачком в гейм-дизайне. Некоторые консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения. Это название стало использоваться с появлением 16-битных игровых консолей, что обозначало их главное отличие от предыдущего поколения. На конец 3-го поколения видеоигровые 8-битные приставки устарели и в графике, и в вычислительной мощности, по сравнению с 16-битными приставками. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment SystemSega Master System и Atari 7800.

Игровые системы[править | править вики-текст]

Игровая приставка Famicom (сокр. от англ. family computer — семейный компьютер) стала очень популярна в Японии. Через два года после выхода Famicom компания Nintendo представила её изменённую версию, Nintendo Entertainment System, для Северной Америки, где приставка стала доминирующим продуктом на рынке электронных развлечений и сыграла значительную роль в возрождении видеоигровой индустрии. В девяностых годах XX века поддельные копии этой системы наводнили российские рынки и позволили жителям России прикоснуться к видеоигровой индустрии. Наиболее выделялась на этом фоне приставка «Денди».

Несмотря на доминирование NES, на рынке присутствовали и другие популярные консоли — Sega Master System (которая имела успех в Бразилии и Европе) и Atari 7800. Кроме того, в 1987 году в Японии начались продажи приставки Sharp X68000,

В 8-битную эпоху увидели свет первые ролевые компьютерные игры и двухмерные игры с видом «сбоку», такие как Super Mario Bros. и Sonic the Hedgehog. Многие японские игры во время локализации для американского рынка прошли редактирование и цензуру. В это поколение были выпущены первые части многих известных игровых серий. Среди них Super Mario Bros., Prince of Persia, The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Mega Man, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star и Bomberman.

Это поколение часто называют первым, так как именно в эту эпоху произошло становление игровой индустрии в её современном виде (хотя принадлежность некоторых игровых систем к конкретному поколению весьма условна).

Первая консольная война[править | править вики-текст]

В третьем поколении NES была популярнейшей игровой консолью в мире благодаря раннему релизу и эксклюзивности игр для неё (такое условие Nintendo ставила разработчикам проектов для NES). Это негативно сказалось на количестве сторонних разработок для Sega Master System. Несмотря на это, продажи последней в Европе и Бразилии превзошли аналогичный показатель у NES,[источник не указан 1924 дня] поэтому многие игры для Master System вышли только в этих странах.

Игровые системы третьего поколения[править | править вики-текст]

Консоли[править | править вики-текст]

Название Famicom/NES SG-1000 Master System Atari 7800
Производитель Nintendo Sega Sega Atari
Консоль NES-Console-Set.png Sega SG-1000 Bock.jpg Sega-Master-System-Set.png Atari 7800 with cartridge and controller.jpg
Выводная цена ¥14 800
US$199,99
CA$240
¥15 000 ¥24 200
US$199,99
US$140,00
Дата выхода Япония Июль 15, 1983
US Октябрь 18, 1985

AME Февраль 1 1986
Европейский союз Сентябрь 1 1986
WW январь 1 1987

JP Июль 15, 1983AUS 1983 Япония Октябрь 20 1985
AME Июнь 1 1986

WW Сентябрь 1 1987

AME Июнь 1 1986

WW Сентябрь 1 1987

Носители Картриджи и дискеты (только в Японии) Картриджи и кассеты (SG-3000) Картриджи и карты памяти Картриджи
Бестселлеры Super Mario Bros. (шла в комплекте с консолью), 40,23 млн.(на 1999 год)[1]
Super Mario Bros. 3, 18 млн. (на Май 21, 2003)[2]
н/д Hang-On и Safari Hunt (шла в комплекте с консолью) Pole Position II (шла в комплекте с консолью)[3]
Обратная совместимость Нет Нет Sega SG-1000 (только для японских приставок) Atari 2600
Аксессуары (отдельно)
More...
н/д
Процессор Ricoh 2A03 (на основе

MOS Technology 6502
1.79 MHz (1.66 MHz PAL)

NEC 780C (аппаратный клон Zilog Z80)

3.58 MHz for NTSC, 3.55 MHz for PAL

NEC 780C (Zilog Z80 clone)
3.57 MHz (3.54 MHz PAL)
Custom, 6502C (на основе

MOS Technology 6502)
1.79 MHz

Память 2 KB main RAM
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM
16 kB Main RAM
16 kB video RAM
8 KB main RAM
16 KB video RAM
4 KB main RAM
Видео 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette
256x192 resolution
32 sprites, maximum of 4 sprites per scanline
16 colors
128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) Unlimited sprites
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette
Аудио Mono audio with:
  • Two square waves
  • One triangle wave
  • One noise generator
  • One DPCM channel
  • One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)
Mono audio with:
  • 3 voices
  • noise/vibrato effect
Mono audio with:
  • Three square waves
  • One noise generator
  • 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)
Mono audio with:
  • Two square waves

Данные о продажах[править | править вики-текст]

  • Nintendo Entertainment System: 61,78 млн приставок
  • Sega Master System: 11.8 млн.
  • Atari 7800: 3.77

Портативные консоли[править | править вики-текст]

Nintendo's Game & Watch помогла создать серию портативных игровых консолей и выпускалась до 1991 года. Большинство игр Game & Watch, позже были переизданы на приставках Nintendo.

Известные игры третьего поколения[править | править вики-текст]

  • Super Mario Bros. выпускался вместе с NES и стал самой продаваемой игрой за все время, вплоть до конца 2009.[5] Бесчисленное множество подражаний делали и в последующие поколения.
  • Metroid перекочевала в серию в 1986.
  • Dragon Quest перекочевала в серию в 1986, и создал отдельный жанр в японской культуры.
  • Mega Man 2 была лучшей в серии от Capcom. Серия будет иметь ряд дополнительных хитов на NES, и позднее запуску нескольких успешных спин-оффов.
  • Metal Gear первая в серии в 1987. Хидео Кодзима создал первую игру в жанре Стелс Экшн. Она была выпущена для компьютера MSX2 и вскоре была портирована на NES.

¹ Nintendo Wars была выпущена в Японии во времена 8-битных консолей, но в Северной Америке вышла только к шестому поколению приставок под названием Advance Wars.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Best-Selling Video Games. Guinness World Records. Проверено 31 января 2008. Архивировано из первоисточника 17 марта 2006.
  2. All Time Top 20 Best Selling Games (21 мая 2003). Проверено 31 января 2008. Архивировано из первоисточника 21 февраля 2006.
  3. Mace, Scott Atari intros advanced game (англ.) // InfoWorld. — InfoWorld Media Group, Inc, 1984. — Т. 6. — № 24. — С. 13. — ISSN 0199-6649.
  4. -Sega Emulation Overview - another overview. retrocopy.com. Проверено 30 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012.
  5. Getting That "Resort Feel". Iwata Asks: Wii Sports Resort. Nintendo. — «As it's sold bundled with the Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years.»