Удаление недостижимого кода

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В теории компиляторов удалением недостижимого кода (англ. unreachable code elimination) называется оптимизация, удаляющая недостижимый код, то есть код, который содержится в программе, но по каким-то причинам никогда не исполняется[1]. В графе потока управления программы этот код содержится в узлах, недостижимых из начального узла[2]. Само преобразование напрямую не влияет на скорость исполнения программы, ведь удаляемые инструкции всё равно никогда не исполняются и не занимают процессорного времени; но оно оказывает косвенный положительный эффект, снижая давление на кэш инструкций и расширяя возможности последующих оптимизаций, работающих с графом потока управления[1].

Примеры[править | править код]

Рассмотрим следующий пример на языке Си:

int foo(int a)
 {
   int b;
   b = a << 2;
   return b;
   b = 47; /* Недостижимый код */
   return 0; /* Недостижимый код */
 }

В данном примере операция присваивания b = 47 и последующий выход из процедуры являются недостижимым кодом, так как оно происходит после безусловного возврата из процедуры. После того как оптимизация удалит указанные операции получим:

int foo(int a)
 {
   int b;
   b = a << 2;
   return b;
 }

Распространённой практикой в отладке программ является временное отключение части кода[3]. Обычно это делается с помощью комментирования этого участка кода (что часто бывает затруднительно, из-за наличия в программе других комментариев) или директив препроцессораC/C++ это директивы #if 0 ... #endif). Использование удаления недостижимого кода может служить альтернативой выключения кода с помощью препроцессора. Рассмотрим следующий пример на языке Java:

 public static int Sample() {
   int a = 5;
   int b = 6;
   int c;
   c = a + b;
   if(false) { /* DEBUG */
     System.out.format("%d", c);
   }
   return c;
 }

Код внутри оператора if не может выполнится, так как является недостижимым, и будет полностью удалён оптимизацией.

Алгоритмы[править | править код]

Применение[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Advanced compiler design and implementation — С. 580.
  2. Engineering a Compiler — С. 544.
  3. MSDN шаг за шагом. Шаг 3 - C++ комментарии. Дата обращения: 5 июля 2012. Архивировано 31 января 2022 года.

Литература[править | править код]

  • Cooper and Torczon. Engineering a Compiler. — Morgan Kaufmann, 2011. — С. 550, 593. — ISBN 978-0-12-088478-0.
  • Ахо, Альфред В.; Сети, Рави; Ульман, Джеффри Д. Компиляторы — принципы, технологии, инструменты. — Вильямс, 2003. — С. 568—613, 669. — ISBN 5-8459-0189-8.
  • Muchnick, Steven S. Advanced Compiler Design and Implementation. — Morgan Kaufmann Publishers, 1997. — С. 580—582. — ISBN 1-55860-320-4.