Уитли (Portal 2)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Уитли
Wheatley
Wheatley.png
Уитли в игре Portal 2
Игровая серия

Half-Life (Portal)

Первое
появление

Portal 2 (2011)

Идея

Эрик Волпоу

Художник

Майкл Спинкс
Джесси Брэндт

Озвучка

EN Стивен Мерчант
RU Александр Баргман[1][2]

IMDb

ID 0242806

Дополнительная информация
Вид (раса)

Модуль персональности

Формирование

Лаборатория Исследования Природы Порталов

Уитли (англ. Wheatley), известен как Модуль смягчения интеллекта — модуль персональности Aperture Science, запрограмированный как мужчина с западным английским акцентом, впервые появляется в Portal 2. Он сопровождает Челл на первых этапах игры и помогает ей бежать из лаборатории.

В английской версии Уитли озвучен Стивеном Мерчантом. В русской версии Уитли озвучен Александром Баргманом.

История[править | править вики-текст]

Первоначально был создан как модуль для ГЛэДОС, чтобы понизить её интеллект, однако она стала принимать безумные неординарные решения, после чего с неё сняли этот модуль. Его переделали в самостоятельный модуль и поставили работать надсмотрщиком над людьми, которые находятся в консервации. Уитли утверждает, что в своё время он почти получил работу на производстве, но бригадир вместо этого выбрал точную копию самого себя.

Через несколько лет после событий Portal Уитли пробуждает Челл из криосна в центре отдыха, чтобы спасти. Поначалу он говорит, что та — одна из десяти тысяч испытуемых, которую он выбрал случайно, но если некоторое время не открывать ему дверь, то он признается, что Челл — единственная испытуемая, оставшаяся в живых:

Ладно, слушай, говорю тебе прямо. Ты — последний испытуемый. И если ты мне не поможешь, мы оба умрем. Понятно? Я не хотел это говорить, но ты из меня это вытянула. Понятно? Умрем. Dos Muerte.


Затем начинается движение криокамеры по разрушенному центру развития. Путешествуя по комплексу, разрушая всё на своём пути (в том числе другие криокамеры), Уитли в это время болтает без умолку. Он оказывается очень полезным модулем, так как может быть подключён к различным портам в лаборатории, что позволяет ему получить доступ ко всем системам и обходить препятствия. В конце концов они достигают спасательной капсулы.

Вскоре они случайно пробуждают ГЛэДОС. После краткого монолога она отправляет Челл в испытательные камеры, а Уитли ломается под давлением механической руки. Далее он появляется только в камерах испытаний. Позднее он возвращается в камере с неисправной панелью веры, где говорит о том, что выжил.

Уитли обещает героине сбежать и даже ломает дверь птичьими яйцами. После того как они всё-таки совершили побег, голос диктора говорит, что найден запасной модуль — Уитли. Челл вставляет его в гнездо, и, наконец, происходит замена модуля. Уитли приобретает власть, и на этой ноте меняется его характер. Он становится одержим жаждой мести и испытаний. Выслушивая порицания ГЛэДОС, он запихивает её разум в картофельную батарейку, и сбрасывает её вместе с Челл в шахту.

Убедившись, что они обе ушли, он перестраивает весь комплекс по-своему, переименовав его в Лаборатории Уитли (англ. Wheatley Laboratories), разрушая испытательные камеры и запуская в них сделанные из подручных деталей «франкентурели». Вскоре он понимает, что такие «испытуемые» безнадёжны, и после возвращения Челл и ГЛэДОС решает отправить их на испытания.

После короткого боя Челл и Уитли, а также безвыходной ситуации, Челл должна нажать на кнопку, которая оказывается заминированной. Но героиня открывает портал на Луну, куда и затягивает Уитли. ГЛэДОС спасает Челл и отсоединяет модуль. Уитли вместе с модулем, помешанным на космосе, остаётся плавать по безвоздушным просторам Вселенной. Уитли бесцельно летает в космосе и жалеет о том, что натворил, и всё, что он может сделать, — это сказать: «Извини».

Критика и отзывы[править | править вики-текст]

Стивен Мерчант получил множество похвальных отзывов за его озвучивание Уитли

Уитли получил множество откликов в прессе, большинство критиков положительно приняли персонажа.

  • В Edge написано, что «нервное заикание и всхлипывание» и «своеобразная отрывистая бристольская картавость» Уитли была «фантастическим выбором».[3] Журналисты Edge пишут, что он послужил «комическим контрастом» для игры и указали, что смена характера персонажа с несчастного на зловещий, изменение роли и «завораживающая анимация глаза» сделали Уитли «незабываемым элементом игры».[4]
  • Уилл Татл из GameSpy пишет, что Уитли был «прекрасным шагом» и «точно будет любимчиком фанатов».[5]
  • Том Хоггинс, журналист «The Daily Telegraph», написал, что «восхитительно живой» Уитли в «небрежной и нервной манере реагирует на события вокруг вас» и был замечательно исполнен Мерчантом[6] Позже он написал, что «Portal 2» особенно смешной из-за «эффектного контраста между сумасшедше-нервной болтовнёй Уитли и зловещими подгонянием ГЛэДОС»[7]
  • Ник Коуэн из «The Guardian» пишет, что Уитли «заикающийся механическиротым дроидом» и время от времени «смешной и монструозный spinechilling»[8]
  • Другой журналист «The Guardian» Уилл Фримен пишет, что «по-видимому чувствующие компьютеры» в Portal 2 являются «выдающимися», хотя игроки могут иметь «различные мнения» об Уитли.[9]
  • Редактор «The Province» пишет, что исполнение Мерчанта «добавляет игре индивидуальности»[10]
  • Джон Хикс, один из авторов «Official Xbox Magazine», похвалил повествование Portal 2 и приводит «весёлый идиотизм» как его характерную черту[11]
  • Райан Маккефри из OXM пишет, что Уитли был «великолепно сыгран» Мерчантом.[12]
  • Энди Робинсон, журналист «Computer and Video Games» написал, что личность Уитли «одинаково громка» с ГЛэДОС и «блестяща».[13]
  • Бен Перли, из издания «GameZone» писал, что Уитли «милый, но глупый» и назвал его «очаровательный и неуклюжий, милый маленький парень, который гораздо сложнее, чем вы могли ожидать».[14]
  • Расс Питтс из «Escapist», пишет что, Уитли «полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом»[15]
  • Чад Сапега («The Globe and Mail») описывает персонажа как «чрезвычайно занимательная, но недогадливая сфера».[16]
  • Бен Кучера («Ars Technica») пишет, что «Мерчант был блестящим выбором». Он также пишет, что «его манера произношения — прекрасная работа».[17]
  • Дэн Стэплтон пишет в журнале «PC Gamer» как похвалил «фантастическую озвучку» Уитли Мерчантом и написал, что «его манера исполнения похожа на на ошеломительно глупого персонажа Рики Джервейса в комедийного сериала „Массовка“».[18]. Крейг Пирсон, другой журналист «PC Gamer» пишет, что «его нервный английский голос… это еще один показатель, что, хотя Valve не могли знать, что будет с оригинальным Portal, на этот раз они действовали много более уверенно».[19]
  • Райан Дэвис из «Giant Bomb» Мерчант изобразил Уитли с «потрясающей нервной энергией».[20]
  • Крис Колер в своём обзоре в «Wired» пишет: «вы влюбитесь в Уитли, дружелюбного робота с золотым сердцем и очаровательным голосом актёра Стивена Мерчанта»[21].
  • Адамом Ghiggino писал на сайте PALGN: «игра Мерчанта была блестящей»[22]
  • Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был очень фамильярным и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде[23]
  • Тайлером Уайльд из редакции GamesRadar написал, что Уитли был удивительно выразительным, а также назвал его «неуклюжим»[24]
  • Ларри Фрам, журналист CNN, назвал Уитли «глупым, сумасшедшим и вообще ребяческим».[25]
  • Лу Кестена из ABC News назвал болтливым, нервным ИИ и написал, что персонаж такой же запоминающий как GLaDOS.[26]
  • Репортёр Entertainment Weekly Джон Янг описал внешность Уитли как «гигантский синий глаз напоминающий компьютер HAL 9000 с макияжем Apple». Янг также написал, что персонаж был «самым восхитительным искусственным интеллектом каким только можно было бы представить, и его остроумные шутки и общая неуклюжесть являются частой причиной веселья» и что он был «прекрасно озвучен» Мерчантом.[27]
  • Редактор CNET пишет, что «если Стивен Мерчант не выиграет все награды за озвучивание компьютерных игр за роль чокнутого спутника-робота главного героя, то в нет справедливости ни в этом мире, ни каком виртуальном"[28]
  • Редактор CBS News описал Уитли, как весёлого и преисполненного благими намерениями, но тупого и добавил, что «взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли это то, что дает Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием головоломка за головоломкой»[29]
  • Репортёр Daily Mail Джеймс О’Брайн называет Уитли "говорливый металлический шар, чей очевидно ограниченный интеллект делает ещё более забавным характерный западно-английский акцент Мерчанта[30].
  • Однако, не все мнения об Уитли были положительными, а в статье в Ars Technica объясняется, почему Portal 2 не столь отлична, как и его предшественник. Питер Брайт заявил, что роль этого персонажа в сюжете игры была предсказуема, и что его глупые, надоедливые шутки повторялись на протяжении все игры и что «бессмысленный лепет Уитли только портил настроение[31].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Portal 2: Вверх, вниз и обратно. Проверено 3 ноября 2013.
  2. Языковой барьер. Проблемы локализации в России. Проверено 3 ноября 2013.
  3. Portal 2 Preview | Edge Magazine. Next-gen.biz (18 марта 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  4. Portal 2 Review | Edge Magazine(недоступная ссылка — история). Next-gen.biz (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 21 апреля 2011.
  5. GameSpy: Portal 2 Review - Page 1. Ps3.gamespy.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  6. Hoggins, Tom Portal 2 hands-on preview. Telegraph (8 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  7. Hoggins, Tom Portal 2 review. Telegraph (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  8. Nick Cowen. Portal 2 – review | Technology | guardian.co.uk. Guardian. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  9. Will Freeman. Portal 2 – review | Technology | The Observer. Guardian. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  10. The Province April 25, 2011. Power Play: Another Portal to puzzling bliss(недоступная ссылка — история). Theprovince.com.
  11. Portal 2 review - Xbox 360 - Official Xbox 360 Magazine. Oxm.co.uk (19 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  12. Portal 2. Oxm Online (2011-04-216). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  13. Review: Portal 2. ComputerAndVideoGames.com (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  14. Portal 2 Review | GameZone.com. Xbox.gamezone.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  15. The Escapist : Portal 2 Review. Escapistmagazine.com (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  16. Canada. Top five GLaDOS insults in Portal 2. The Globe and Mail (19 апреля 2011).
  17. Kuchera, Ben Portal 2: Ars shares the correct way to do science. Arstechnica.com (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  18. Portal 2 review. PC Gamer (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012.
  19. Portal 2 preview. PC Gamer (29 марта 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  20. Portal 2 Review. Giant Bomb (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  21. Previous post Next post. Review: Portal 2 Marries Indie Design, Blockbuster Budget | GameLife. Wired.com. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  22. Adam Ghiggino21 Apr, 2011. Portal 2 Review - PlayStation 3 Video Game Review - PAL Gaming Network. Palgn.com.au (21 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  23. Portal 2 Review for PS3. VideoGamer.com (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  24. Portal 2 super review, Portal 2 Review, PS3 Reviews. Games Radar.com. Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  25. 'Portal 2' is a dark, humorous joy (and that's no lie) - Page 2 - CNN. Articles.cnn.com (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  26. Kesten, Lou - Associated Press. Review: 'Portal 2' a Blast for the Thinking Gamer - ABC News. Abcnews.go.com (20 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  27. Young, John 'Portal 2' videogame review: Physics is phunny | PopWatch | EW.com. Popwatch.ew.com (20 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  28. Bakalar, Jeff Portal 2: For fun, for everyone, for science | Crave - CNET. News.cnet.com (22 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  29. Font size Print E-mail Share 0 Comments. Portal 2 review: A hilarious sci-fi puzzle game. CBS News (19 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  30. O’Brien, James. Portal 2 review: Now that's what I call an entrance! | Mail Online. Dailymail.co.uk (22 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  31. Bright, Peter. Thinking on rails: why Portal 2 isn't as good as the original. Ars Technica (3 мая 2011). Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]