Фрейм (инженерия знаний)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Фрейм — абстрактный образ для представления некоего стереотипа информации.
Различают фреймы-образцы, фреймы-экземпляры, фреймы-структуры, фреймы-роли, фреймы-сценарии, фреймы-ситуации. Система связанных фреймов может образовывать семантическую сеть. Применяются фреймы в экспертных системах и других интеллектуальных системах различного назначения.
Содержание |
[править] Структура фрейма
Фрейм отличает наличие определённой структуры, представленной, в частности, слотами фрейма и именем фрейма. Слоты содержат конкретные знания об атрибутах фрейма. Имя выражает смысл самого фрейма как целого. Фрейм может также содержать процедуры-слуги и процедуры-демоны. Они обслуживают фрейм соответственно в нормальных и исключительных ситуациях.
[править] См. также
[править] Литература
- Marvin Minsky, A Framework for Representing Knowledge, in: Patrick Henry Winston (ed.), The Psychology of Computer Vision. McGraw-Hill, New York (U.S.A.), 1975.
[править] Ссылки
- [1] — Основные характеристики фрейма в современном английском языке
- [2] — Создание всемирной базы знаний, при помощи естественно-языкового интерфейса
| Инженерия знаний | |
|---|---|
| Общие понятия | Данные · Метаданные · Знания · Метазнание · Представление знаний · База знаний · Онтология |
| Жёсткие модели | Продукции · Семантическая сеть · Фреймы · Логическая модель |
| Мягкие методы | Нейронная сеть · Генетический алгоритм · Нечёткая логика · Гибридная система |
| Это незавершённая статья об искусственном интеллекте. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

