Шаннара (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Шаннара
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Английской версии 30 ноября 1995, русской - 26 ноября 1996
Жанр
Платформы
Игровой движок
В русской версии Сергей Юдин, под руководством Дениса Пискарева
Режимы игры
Носитель
Управление

Шаннара — это мистический квест с великолепно продуманным сюжетом по мотиву первого изданного произведения Терренса Дин Брукса под названием «Меч Шаннары». Игрока ждут в этой игре необычные головоломки с перевоплощениями.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Джек Омсфорд после ссоры с отцом сидит в лесy пеpед pечкой. Во время «рыбалки» появится монстp. К Джеку на помощь пpидет маг. Он его исцелит и после разговоров с ним оставит герою амyлет. Во время прогулки по лесу Джек yвидит девyшкy по имени Шелла, пpидавленнyю деpевом. После освобождения девушка убьет монстра, который будет умирать за ним и она пойдет с Джеком в город Лех.

Придя в город, Джек с Шеллой узнают от стpажника, что её отец болен. По пyти к отцу Шеллы встретят садовника и библиатекаpя. После разговоpа с отцом идут в магазин и разговаpивают с пpодавцем. Продавец сообщил им какие экстракты нужны для лечения отца. Когда собрали все необходимые экстракты, то в магазин лежал мертвый продавец. Они приготавливают противоядие для отца и относят его отцу.

Позже с помощью медальена, оставленной птицей в Шенди Вел, Джек откроет потайной ход. После выхода из потайного хода молодые люди возле переправы встретят садовника, который нападет на них со своей «компанией», после разговора с Джеком. После битвы они держут путь в гоpод Тайрсис.

Город окружён зомби. С правой стороны Джек и Шелла найдут избушку, в котором ночевал карлик Брендель, так как его не пускали в город. С помощью факела Троица распугает Зомби, но Бренделя в город не пускают. После они поговорят со стражником, с секретарём. Пока они будут в городе, Джек и его компания узнают об обной истории, связанное с одним призраком, который они будут вызывать. Призрак им подскажет, как уничтожить огонь, где храниться меч Шаннары. Но после того, как троица уничтожат огонь, они обнаружат, что меч Шаннары разломан.

Главному герою и его компании придется проделать нелегкий путь для восстановления меча, приобретая и теряя своих друзей; сталкиваться с несправедливостью, предательством, подставой.

Герои[править | править вики-текст]

Группа Джека Омсфорда

Герой Раса Описание
Джек Омсфорд Человек Юноша, который хочет стать героем, как его отец. Задался целью убить Брона.
Шелла Человек Молодая и красивая девушка. Хорошо стреляет из лука. Знакома с Джеком с детства. Погибнет от двойника Алланона.
Брендом Гном Гном живший в хижине возле Тайрсиса до прихода Джека и шеллы из-за того, что его охрана не пускала в город.
Давио Эльф Обладает магическими способностями. Хорошо владеет какой-либо информацией о магии, в частности о камнях эльфов. Был секретарем короля. Пожертвует собой ради спасения Джека.
Телсек Орг Он присоединится вовремя битвы с монстрами. Сильный. В процессе игры ему предстояло передвигать тяжелых предметов.
Алланон Человек Могущественный маг человеческой расы. Помогает Джеку в критических ситуациях.
Гик Дворф Мерзкий тип. Эгоист. Думает стать великим магом с помощью шантажа. Погибнет от своей жадности.


Слуги Брона

Герой Описание
Лорд Варлок Главный враг Джека. Его в свое время убил отец Джека. Уязвимое его место — книга.
садовник С виду человек с одним глазом. Он в Лехе попытается отравит отца Шеллы и убьет продавца.
Кили Он подставить Джека с его группой путем пропажи молота. Прикрывался слугой короля гномов
монстры Они могут перевооплащаться в какую-нибудь из рас.
зомби В Тайрсисе уязвимым место для них был огонь, вокруг места хранения меча Шаннары

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • При распростанении игры на CD-дисках фирмой АКЕЛЛА на обложках с двух сторон писали название игры с одной Н, а на диске с двумя Н

См. также[править | править вики-текст]