Шейфер, Тим

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Тим Шейфер
Tim Schafer
Tim Schafer 2011.jpg
Род деятельности:

Разработчик компьютерных игр

Дата рождения:

26 июля 1967({{padleft:1967|4|0}}-{{padleft:7|2|0}}-{{padleft:26|2|0}}) (47 лет)

Место рождения:

Сонома (англ.)русск., Калифорния, США

Гражданство:

СШАFlag of the United States.svg США

Супруга:

Рэйчел Шейфер

Тим Шейфер на Викискладе

Ти́моти Ше́йфер (Timothy Schafer; 26 июля 1967(19670726), Сонома (англ.)русск., Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Проработав более 10 лет в LucasArts, Шейфер покинул её в январе 2000 года и основал собственную компанию Double Fine Productions.

Биография[править | править вики-текст]

Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (ныне LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.

Совместно с Дэйвом Гроссманом (англ.)русск. и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.

Первым самостоятельным проектом Тима стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, потому что в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет она выпустила игру Psychonauts («Психонавты»), получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию британской киноакадемии BAFTA за лучший сценарий.

Double Fine Adventure[править | править вики-текст]

В феврале 2012 года Шейфер анонсировал новый проект Double Fine Productions, который был заявлен как графическая приключенческая игра с управлением point-and-click. Было обещано, что активное участие в разработке игры также примет другой ветеран индустрии — Рон Гилберт. Финансирование проекта было решено реализовать по принципу краудфандинга (т. н. «народного финансирования»): бюджет предприятия формируется из добровольных взносов, то есть любой желающий может внести свои средства в общий фонд. Таким образом, по мнению Шейфера, его независимая студия сможет избежать давления и вмешательств в процесс разработки со стороны инвесторов и издателя. Параллельно с разработкой игры продакшн-студия 2 Player Productions (англ.)русск. должна подготовить документальный фильм о процессе создания, который также будет финансирован на средства, вырученные в ходе добровольных сборов. Минимальный бюджет, при котором стала бы возможна реализация проекта, был установлен в &&&&&&&&&0400000.&&&&&0400 000 долларов США, собрать которые нужно было до 13 марта 2012 года. Из этих денег &&&&&&&&&0100000.&&&&&0100 000 должны быть потрачены на производство документального кино о создании игры, а &&&&&&&&&0300000.&&&&&0300 000 — непосредственно на игру. Однако проект вызвал живой интерес у игровой общественности, и менее чем за сутки после начала сбора средств в фонде уже было более миллиона долларов.[1][2]

Когда собранная сумма стала приближаться к отметке 1,5 млн долларов, Шейфер пошутил в твиттере:

«1 343 061 долларов! Мы миновали бюджет Day of the Tentacle и приближаемся к Full Throttle (1,5 млн долларов). Я добавляю в игру мотоциклы!..»

— @TimOfLegend

Через несколько часов отметка в 1,5 млн долларов была достигнута. К 13 марта 2012 года сумма сборов превысила 3 000 000 долларов США, и Тим Шейфер объявил о начале работ над проектом.

В июле 2013 года Шейфер сообщил, что игра будет выпущена с задержкой и по частям, так как собранных на Kickstarter денег не хватит, чтобы реализовать проект в полном масштабе[3].

Игрография[править | править вики-текст]

Название игры Год выпуска Разработчик Издатель
Maniac Mansion (порт для NES) 1987 Realtime Associates Jaleco
The Secret of Monkey Island 1990 Lucasfilm Games Lucasfilm Games
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 LucasArts LucasArts
Day of the Tentacle 1993 LucasArts LucasArts
Full Throttle 1995 LucasArts LucasArts
Grim Fandango 1998 LucasArts LucasArts
Psychonauts 2005 Double Fine Majesco
Brütal Legend 2009 Double Fine Electronic Arts
Costume Quest 2010 Double Fine THQ
Stacking 2011 Double Fine THQ
Iron Brigade 2011 Double Fine Microsoft Studios
Sesame Street: Once Upon a Monster 2011 Double Fine Warner Bros. Interactive Entertainment
Double Fine Happy Action Theater 2012 Double Fine Microsoft Studios
Middle Manager of Justice 2012 Double Fine Dracogen
Kinect Party 2012 Double Fine Microsoft Studios
Spacebase DF-9 2013 Double Fine Double Fine
Broken Age 2014 Double Fine Double Fine
Massive Chalice 2014 Double Fine Double Fine

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]