Шестое поколение игровых систем

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Vg history icon alt.svg
Часть серии:
История компьютерных игр
п·о·р

Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой, в марте 2000 была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PS2 прекратилось только в конце декабря 2012 г. И всё же для нее продолжают выпускать новые игры.

Домашние системы[править | править вики-текст]

Название SEGA Dreamcast Sony PlayStation 2 Nintendo GameCube Microsoft Xbox
Приставка An NTSC Sega Dreamcast Console and PAL Controller with VMU. Slimline model PS2 console Purple GameCube and controller Xbox console with «Controller S»
Цены US$199.99[1]
GB£199.99[1]
US$299.99
GB£299.99
€214.99
US$199.99
GB£129.99
€144.99
US$299.99
GB£299.99
€214.99
Самые популярные игры Sonic Adventure, 2.5 миллиона (на июнь 2006)[2] Grand Theft Auto: San Andreas, 19 миллионов (на 30 апреля, 2008)[3] Super Smash Bros. Melee, 7.09 миллионов (на 10 марта, 2008)[4] Halo 2, 8 миллионов (на 9 мая, 2006)[5][6]
Дата выхода Япония 27 ноября, 1998
Соединённые Штаты Америки Канада 9 сентября, 1999

Европейский союз 14 октября, 1999
Австралия 14 октября, 1999

Япония 4 марта, 2000
Соединённые Штаты Америки Канада 26 октября, 2000

Европейский союз 24 ноября, 2000
Австралия 30 ноября, 2000

Япония 14 сентября, 2001
Соединённые Штаты Америки Канада 18 ноября, 2001

Европейский союз 3 мая, 2002
Австралия 17 мая, 2002

Соединённые Штаты Америки Канада 15 ноября, 2001

Япония 22 февраля, 2002
Европейский союз 14 марта, 2002

Дата окончания продаж Соединённые Штаты Америки Канада 24 февраля, 2004[источник не указан 1537 дней]

Европейский союз 2003[источник не указан 1537 дней]
Австралия 2003[источник не указан 1537 дней]
Япония 2007[источник не указан 1537 дней]

Япония 28 декабря, 2012 2007[7] Япония 2007[источник не указан 1537 дней]
Соединённые Штаты Америки Канада 2009

Европейский союз 2008[источник не указан 1537 дней]

Аксессуары
  • Xbox Live Starter Kit
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kit
  • Xbox Music Mixer
  • Memory Unit (8 MB)
  • Logitech Wireless Controller (2.4 GHz)
  • Больше…
ЦП 200 MHz SuperH SH-4 294 MHz MIPS «Emotion Engine» 485 MHz PowerPC «Gekko» 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid
ГП 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 147 MHz «Graphics Synthesizer» 162 MHz ATI «Flipper» 233 MHz Custom Nvidia NV2A
ОЗУ Main RAM 16 MB SDRAM
Video RAM 8 MB
Sound RAM 2 MB
Main RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
Main RAM 24 MB 1T-SRAM
Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM
16 MB DRAM
64 MB unified DDR SDRAM
Интернет-сервис Dreamarena, GameSpy, SegaNet Non-unified service Sega, Lan play, Emulation-online adapter required Xbox Live
Обратная совместимость Нет PlayStation GB, GBC, and GBA
(using Game Boy Player)
Нет
Прошивка SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS Собственное OS, HD Loader, Linux
DVD Playback Kit
Собственное OS, загрузочный диск для Game Boy Player Xbox Music Mixer
DVD Playback Kit, Xbox Linux
Неродная прошивка Возможна через KallistiOS, Windows CE, Katana (последние две не являются официальными) Yabasic и ограниченно Linux OS Только взлом Возможна програмная и/или аппаратная; модифицированный Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista, Linux

В этом поколении PlayStation 2 достигла доминирующего положения, достигнув 140 млн продаж в июле 2008 года, что сделало эту приставку самой продаваемой в истории.

Состояние продаж по миру[править | править вики-текст]

Игровая приставка Количество продаж На дату
PlayStation 2 150 млн 13 февраля 2011 г.[8]
Xbox 24 млн 10 мая 2006 г.[9]
GameCube 21,74 млн 30 сентября 2010 г.[10]
Dreamcast 10,6 млн 6 сентября 2006 г.[11]

Римейк ATARI[править | править вики-текст]

AtariFlashback.jpg

Atari Flashback и Atari Flashback 2 — игровые консоли компании Atari.

Обе версии консоли поставляются с блоком питания и парой джойстиков. Приставка подключается к телевизору по обычному композитному видеокабелю плюс моно-аудио.

Портативные устройства[править | править вики-текст]

Игры созданные в шестом поколении[править | править вики-текст]

Серия Burnout

Серия Crazy Taxi

Серия Midnight Club

Серия Pirates of the Caribbean

Серия Prince of Persia

Серия True Crime

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 BBC - Sega Dreamcast to spark price war. BBC (1999-04-16.mdy.2014). Проверено 2011-01-16.mdy.2014. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  2. Daniel Boutros. sega smash pack. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra (4 августа 2006). Проверено 24 ноября 2007. Архивировано из первоисточника 26 августа 2011.
  3. Sony Computer Entertainment (2008-05-09). Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide. Пресс-релиз. Проверено 2008-06-03.
  4. Nintendo of America Inc. (2008-03-10). At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!. Пресс-релиз. Проверено 2008-03-11. “The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game of all time for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.”
  5. Asher Moses. Prepare for all-out war. The Sydney Morning Herald (August 30, 2007). Проверено 24 ноября 2007. Архивировано из первоисточника 5 января 2013.
  6. Morris, Chris Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360. CNN (9 мая 2006). Проверено 24 ноября 2007. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  7. GameCube gets vasectomy; no longer reproducing. Joystiq (22 февраля 2007). Проверено 3 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  8. PlayStation 2 Worldwide Hardware Unit Sales Sony Computer Entertainment Inc.
  9. Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming
  10. Consolidated Sales Transition by Region
  11. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time