Шторм (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Шторм

Обложка диска «Шторм»

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Версия
1.16.19r
Последняя версия
1.16.19
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: EEveryone
Платформа
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Процессор PII266, Celeron 300, Duron, 64 MB ОЗУ, 650 МБ на жестком диске, Direct3D-совместимая видеокарта и звуковая карта
Управление
Сайт

«Шторм» — компьютерная игра, разработанная в России, в Санкт-Петербурге компанией Madia Entertainment. Игра вышла в 2001 году. На западе игра была издана в том же году под названием Echelon[1] («Эшелон»).

Сюжет[править | править вики-текст]

Скриншот из игры

По сюжету игры решается судьба всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, располагая новым оружием, которое делает их практически непобедимыми, пытаются разрушить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они хладнокровно выжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление.

Игроку предстоит пройти путь от кадета Учебного центра ВВС Федерации, до одного из лучших асов ВВС, которому поручаются самые сложные задания.

Игра представляет собой смесь экшна и симулятора, насыщенный сюжет игры создаёт целый новый игровой мир. Действие игры происходит на планете Рокада IV — одной из планет, недавно колонизированой Федерацией. Поле боя в игре — огромный континент, пересечь который можно только за 7 часов полёта. Сюжет разворачивается в нелинейной кампании состоящей из 25 миссий. В игре задействованы 50 видов воздушных, наземных и морских боевых единиц, более 150 видов наземных, воздушных и наводных объектов. Несколько многопользовательских режимов, включая deathmatch, team deathmatch и capture the flag поддерживают до 48 игроков.

Руководство к игре написано переводчиком Дмитрием Пучковым (ака Гоблин).

Самолёты[править | править вики-текст]

Истребители BFF[править | править вики-текст]

Стандартная боевая единица. Они вёрткие и легкие. Для них не составит труда уничтожить перехватчик, но штурмовик часто становится для него сложной целью. Слабы в бою с наземными и наводными целями.

Штурмовики AP[править | править вики-текст]

Довольно тяжелые и неповоротливые, но хорошо бронированы и опасны из-за тяжёлого вооружения и наличия турелей. Легко атакуют наземные и наводные цели, сильны против истребителей, но слабы против перехватчиков.

Перехватчик Int[править | править вики-текст]

Название говорит само за себя. Крайне быстрые и лёгкие самолёты. Слабы против истребителей, но являются грозой для штурмовиков. Предназначены в основном для разведки без боя.

Транспорт AIr или AT[править | править вики-текст]

Транспорты. Перевозят танки и прочие грузы. Не имеют вооружения, но есть 1 транспорт, имеющий турель. Крайне уязвимы.

Продолжение игры[править | править вики-текст]

В 2002 году вышло продолжение игры Шторм: Солдаты неба (на Западе игра известна как Echelon: Wind Warriors).

В 2005 году по мотивам вселенной «Шторм» была выпущена игра Велиан (на Западе игра известна как Operation: Matriarchy).

Награды[править | править вики-текст]

Шторм
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B-[2]
Eurogamer 7/10[3]
GameSpot 7.0/10[4]
IGN 7.2/10[5]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 90/100[6]
Game.EXE «Наш выбор»[7]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 74/100 (22 обзора)[8]
Game Ratio 70/100 (12 обзоров)[9]
Metacritic 70/100 (16 обзоров)[10]
MobyRank 74/100 (17 обзоров)[1]
TopTenReviews 3/4 (19 обзоров)[11]

Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999.[12]

Editor Choice award (выбор редакции) по версии журнала «PC Gamer» за август 2001 года.

Игра месяца по версии компании Matrox.[13]

Третье место в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии сайта GameSpot в 2001 году (Echelon).[14]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Mobygames: Echelon (англ.). MobyGames. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  2. Mixed emotions… The thrill of victory, the agony of repeat (англ.). 1UP (1 января 2000). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  3. Martin Taylor. I’ve got your six! (англ.). Eurogamer (11 октября 2001). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  4. Scott Osborne. In spite of its problems, Echelon does hit close enough to the mark to offer some fast and flashy, but ultimately shallow, thrills (англ.). Gamespot (23 мая 2001). Проверено 12 июля 2009.
  5. Buka’s futuristic flight sim offers fun for anyone who has the patience to seek it out (англ.). IGN (28 июня 2001). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  6. [[1]] AG.ru Рецензия на Echelon. AG (23 марта 2001). Проверено 12 июля 2009.
  7. Александр Вершинин. Будни саранчи. Game.EXE (30 июля 2001). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 2 июня 2012.
  8. Gameranking's Average Score (англ.). Game Rankings. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  9. GameRatio's Average Score (англ.). GameRatio. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  10. Metacritic's Average Score (англ.). Metacritic. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  11. TopTenReviews Average Score (англ.). TopTenReviews.com. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  12. Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999. Бука (1999). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  13. Veles. Шторм - игра месяца по мнению Matrox. Igray.ru (22 мая 2001). Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  14. Gamespot: Sci-Fi Simulation Game of the Year 2001 (англ.). Gamespot. Проверено 12 июля 2009.

Ссылки[править | править вики-текст]