Эволюция (настольная игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эволюция
Игроков 2 - 4 (до 8 игроков, при игре двумя наборами карт)
Возраст от 12 и выше
Подготовка к игре < 15 минут
Длительность партии 60 - 120 минут
Уровень стратегии высокая
Влияние случайности среднее
Развивает навыки стратегическое мышление, логика
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Эволюция (англ. Evolution: The Origin of Species) — настольная игра, основанная на теории Дарвина. Игра была создана кандидатом биологических наук Дмитрием Алексеевичем Кнорре в 2010 году, и входит в серию «Правильные игры» (www.rightgames.ru). В 2011 году вышла также на английском, французском и немецком языках. Игра была признана лучшей игрой 2010 года многими российскими игровыми порталами и стала известна также за пределами России.

Правила игры[править | править код]

Игра разделена на ходы, продолжающиеся до окончания карт в основной колоде. На каждом ходу игроки получают карты (количество определяется имеющимися у них животными) и могут создавать новых животных или добавлять новые качества уже имеющимся у них животным. Затем определяется количество фишек еды, исходя из количества игроков и результата броска кубика. Во время следующей фазы игроки по одному могут совершать одним из своих животных действия — брать «еду» или нападать на другое животное, и в случае успеха брать большее количество еды. После данной фазы ненакормленные животные умирают.

Эволюция известна своими плохими формулировками в правилах. Из-за этого игровое сообщество постоянно спорит о правильности применения тех или иных свойств в разных игровых ситуациях. Один из первых форумов, где игроки попытались систематизировать правила и свойства, - это boardgamegeek boardgamegeek форум

Условие победы[править | править код]

Победителем становится игрок, получивший в конце игры наибольшее количество победных очков. Очки игрок получает за всех своих выживших животных и их свойства. Если несколько игроков имеют одинаковое количество очков, то чтобы определить место, которое занял игрок, сравниваются количество карт в сбросах игрока. Если и тут ничья — место определяется жребием.

Подготовка к игре[править | править код]

Колода карт перемешивается и каждому игроку раздаётся по 6 карт. После этого броском кубика выбирается первый игрок.

Порядок хода[править | править код]

Каждый ход представляет собой один год и делится на 4 фазы:

  • фаза развития
  • фаза определения кормовой базы
  • фаза питания
  • фаза вымирания и получение новых карт

В каждой фазе игроки совершают действия по одному по очереди по часовой стрелке. Если по какой-то причине игрок не может действовать, он пропускает ход. Когда ни один игрок не хочет или не может больше ходить, фаза заканчивается.

Фаза развития[править | править код]

В фазе развития игроки имеют возможность выкладывать имеющиеся у них на руках карты на стол. Фаза развития включает в себя несколько кругов. Игроки выкладывают карты по одной, начиная с первого игрока, передавая очередь по часовой стрелке. Каждая карта может быть сыграна либо как животное, либо как свойство, и в зависимости от этого она кладётся рубашкой или свойством вверх. Когда карта играется как свойство, она подкладывается под карту того животного, на которое она сыграна. Некоторые карты содержат два свойства, но при выкладывании используется только одно, и изменить его в дальнейшем нельзя. Одному животному не разрешается иметь два одинаковых свойства, исключением является свойство «Жировой запас». Парные карты, добавляющие свойства двум животным, размещаются между животными, на которые они были сыграны. Одно животное может иметь несколько одинаковых парных свойств с разными животными. Также животное может иметь несколько разных парных свойств с одним другим животным.

Если игрок не хочет больше добавлять свойства или вводить в игру новое животное, он говорит «пас» и больше не может выкладывать карты в эту фазу. Таким образом, игрок может сыграть из руки любое количество карт. Если у игрока кончились карты в руке, он обязан сказать «пас». Фаза заканчивается, когда все игроки сказали «пас».

Фаза определения кормовой базы[править | править код]

В этой фазе определяется размер кормовой базы. Кормовая база считается по формуле:

  • 2 игрока — результат броска 1 кубика + 2
  • 3 игрока — результат броска 2 кубиков
  • 4 игрока — результат броска 2 кубиков + 2

При игре с двумя наборами или одним набором и первым дополнением:

  • 5 игроков — результат броска 3 кубиков + 2
  • 6 игроков — результат броска 3 кубиков + 4

При игре с двумя наборами:

  • 7 игроков — результат броска 4 кубиков + 2
  • 8 игроков — результат броска 4 кубиков + 4

Кубики бросает первый игрок. Затем на стол выкладывается определённое количество красных фишек еды.

Фаза питания[править | править код]

Фаза питания также состоит из нескольких кругов. На каждом кругу игроки могут брать по одной фишке из кормовой базы и класть на одно из своих животных. Игрок может взять несколько фишек, если у животного имеется свойство, позволяющее брать несколько фишек, например «взаимодействие». Некоторые свойства также позволяют брать синие фишки еды. Применение некоторых свойств заменяет собой взятие фишки из кормовой базы, например «хищник».

Животному без свойств с увеличением потребностей в еде достаточно одной фишки, чтобы быть накормленным. У карт с увеличением потребностей в еде в левом верхнем углу показано, сколько еще требуется фишек для прокормления животного.

Животное со свойством «хищник» может напасть на другое животное любого игрока, в том числе и своё, и даже на другого «хищника». В этом случае игрок не берёт фишку из кормовой базы, зато в случае успешной атаки его «хищник» получает две синие фишки еды, а «жертва» убирается в снос со всеми своими свойствами. Парные свойства также сбрасываются. Хищник может напасть только один раз за всю фазу питания, и не может нападать, если уже накормлен и не имеет незаполненного жирового запаса.

В игре присутствует достаточно большое количество свойств, защищающих животное от хищника. Например, «камуфляж» защищает животное от нападения хищника, если он не имеет свойства «острое зрение». А «отбрасывание хвоста» позволяет животному выжить при атаке хищника, отбросив одно любое своё свойство, включая парные, если в тексте карты свойства не написано противоположного. Хищник получает при этом только одну синюю фишку еды. Таким образом можно избавиться от нежелательных свойств, например «паразита».

Накормленное животное не может больше брать фишки кроме как для пополнения жирового запаса. В данном случае красные и синие фишки меняются на жёлтые.

Когда база заканчивается и все игроки сыграли свойства, которые хотели сыграть, или все животные накормлены и заполнили жировые запасы, фаза заканчивается и кормовая база, если она осталась, сбрасывается.

Фаза вымирания и получение новых карт[править | править код]

В этой фазе ненакормленные животные, а также их свойства и относящиеся к ним парные свойства убираются в снос. Также сбрасываются хищники, съевшие животное со свойством «ядовитый». Снос каждого игрока кладётся отдельно рубашкой вверх.

Затем игроки получают карты. Каждому игроку достаётся количество карт, определяемое по формуле «количество выживших животных игрока + 1». Игроки, у которых не осталось животных и карт в руке, получают 6 карт. Карты раздаются по одной, начиная с первого игрока, и далее по часовой стрелке, при этом несколько игроков могут получить меньшее количество карт, если опустеет колода. После этого все красные и синие фишки сбрасываются. Первый игрок передаёт своё право первого хода другому игроку по часовой стрелке.

Завершение игры[править | править код]

Последний ход начинается, когда в колоде закончились карты. После фазы вымирания игра заканчивается и начинается подсчет очков. Каждый игрок получает: [1]

  • 2 очка за каждое своё выжившее животное;
  • 1 очко за каждое свойство выживших животных;
  • дополнительные очки за те свойства, которые требуют дополнительной еды для прокорма животного: «Хищник» и «Большое» +1 очко; «Паразит» +2 очка

Трактовка правил[править | править код]

В связи с многообразием возможных ситуаций нередко возникают спорные вопросы при трактовке правил. Большинство из них решается путём более внимательного прочтения инструкции к игре, также существует официальный FAQ с ответами на наиболее распространённые вопросы. Некоторые правила менялись или уточнялись с выходом новых изданий. Также существуют некоторые варианты «домашних правил», которые отличаются от авторских.

Дополнения к игре[править | править код]

Полные дополнения[править | править код]

Время летать (англ. Evolution: Time to Fly) — первое официальное дополнение к игре, вышедшее в 2011 году на русском языке, и перевыпущенное также на английском, французском и немецком языках в 2012 году. Дополнение добавляет создаваемым животным новые способности. Также дополнение увеличивает максимальное количество игроков до шести.[1]

Континенты (англ. Evolution: Continents) — второе официальное дополнение, которое вышло в 2012 году, и приносит в игру не только новые свойства, но и новые правила — теперь все животные живут в одной из трёх локаций: двух континентов и океана.[2]

Растения (англ. Evolution: Plantarium) — третье официальное дополнение, вышедшее в 2016 году. Дополнение исключает из игры броски кубика при определении кормовой базы и вводит новую систему ее генерации, за счет растений. Растения являются общими для всех игроков и каждый игрок может влиять на их эволюцию, так же как и у животных, добавляя им свойства. [3] [4]

Трава и грибы (англ. Evolution: Grass and Mushrooms) — четвёртое официальное дополнение, которое вышло в 2019 году. Теперь при поедании травы или гриба животное может отравиться, уснуть, стать миролюбивым и многое другое. Несовместимо с дополнением "Растения" и "Континенты" (из-за дисбаланса в игре).[5]

Минидополнения[править | править код]

Иммунитет[править | править код]

Минидополнение, состоящее из 3 свойств по 4 карты. Вышло для русского издания Эволюции.

Вариации[править | править код]

Вариации (англ. Evolution: Variarions) — минидополнение, состоящие из 3 свойств по 6 экземпляров. В русском издании минидополнение издано в составе подарочного набора в 2012 г. [6]

Дополнительные сценарии к игре[править | править код]

Сценарий Эволюция. Катаклизм[править | править код]

В данном сценарии игра состоит из одного хода. Игроки получают на руки все карты из колоды поровну, лишние карты удаляются из игры. Фаза определения кормовой базы идет ранее фазы развития. [2]

Подготовка к игре[править | править код]

Жребием выбирается первый игрок. Затем колода перемешивается и раздается карты всем игрокам поровну.

Для данного сценария подходит базовая версия игры.

Можно добавить некоторые карты из дополнений. Из дополнения "Время летать":

  • "засада"
  • "интеллект"
  • "метаморфоза"
  • "полет"
  • "удильщик"
  • "чернильное облако".

Из дополнения "Континенты":

  • "рекомбинация"
  • "эдификатор"

В таком случае после перемешивания колоды раздается каждому игроку по 20 карт, а оставшиеся карты удаляются из игры лицом вниз.

Порядок хода[править | править код]

  • фаза определения кормовой базы
  • фаза развития
  • фаза питания
  • фаза вымирания

Фаза определения кормовой базы[править | править код]

Кормовая база считается по формуле:

  • результат броска двух кубиков + количество игроков.

Фаза развития[править | править код]

Игроки не могут пасовать и обязаны разыгрывать все свои карты

Фаза питания[править | править код]

Нельзя сыграть свойство "спячка"

Фаза вымирания[править | править код]

После фазы вымирания идет подсчёт обычным способом.

Сценарий Эволюция. Равновесие[править | править код]

В данном сценарии все игроки находятся в равных условиях. Игроки получают одинаковый набор свойств животных и возможность выбирать нужные в текущей ситуации карты. Если играют 2-4 человека, понадобится один базовый набор "Эволюции"; если 5-8 - два набора [3]

Подготовка к игре[править | править код]

Каждый игрок получает свой «генофонд» из 21 карты (2 карты «водоплавающего» и по 1 карте остальных 19 свойств). Затем он выбирает из «генофонда» 6 карт, с которыми начнет первый ход. Оставшиеся карты «генофонда» кладутся стопкой лицом вниз.

Можно добавить некоторые карты из дополнений. Из дополнения "Время летать":

  • "раковина"
  • "трематода-сотрудничество"
  • "удильщик"
  • "чернильное облако"

Порядок хода[править | править код]

  • фаза развития
  • фаза определения кормовой базы
  • фаза питания
  • фаза вымирания

Фаза определения кормовой базы[править | править код]

Данная фаза проходит по базовым правилам "Эволюции"

Фаза развития[править | править код]

Каждый игрок должен сыграть хотя бы одну карту (как животное или как свойство)

Фаза питания[править | править код]

Данная фаза проходит по базовым правилам "Эволюции"

Фаза вымирания[править | править код]

В конце данной фазы каждый игрок определяет обычным способом, сколько новых карт он должен получить (1 карта за каждое выжившее животное + 1 карта; а если выживших нет, то 6 карт), просматривает свой «генофонд» и берет из него карты на следующий ход. После того как любой игрок не смог получить из «генофонда» причитающееся ему количество карт, начинается последний ход.

Новые игры на основе игры Эволюция: Происхождение Видов[править | править код]

Эволюция: Случайные Мутации[править | править код]

В 2013 вышла новая редакция игры. По информации издателя, эта версия игры является не дополнением, а новой игрой.[7]

Издание игры финансировалось на краудфандинговой платформе Boomstarter[8].

Эволюция: Естественный Отбор[править | править код]

Эволюция: Новый мир[править | править код]

Онлайн-версия игры "Эволюция"[править | править код]

В 2017 году энтузиастами была создана интернет-платформа http://evo2.herokuapp.com/, в которой были собраны комплекты игры "Базовая", "Время летать", "Континенты" (без локаций) и подарочный набор. В 2020 году в онлайн-версию игры добавилось дополнение "Растения".

В июле 2017 года был проведен первый онлайн-турнир по настольной игре "Эволюция"[9]. Было проведено еще несколько подобных мероприятий, однако регулярным онлайн-соревнования не стали.

Очередной всплеск активности онлайн-версии произошел в период эпидемии коронавируса в 2020 году, в виду того, что многие любители игры из-за действующих ограничительных мер не могли встречаться на массовых мероприятиях. Начиная с мая 2020 года онлайн-турниры стали проводиться регулярно по инициативе арбитра ФИДЕ Владимира Назарова, который также начал обсчитывать рейтинг соревнований на основе формулы Эло.[10] Эта серия соревнований была поддержана официальным издателем игры.[11]

В 2022 году создана онлайн-версия https://playevolution.me/, в которой реализован функционал базового комплекта игры с частичным функционалом "Время летать" и несколькими дополнительными картами от разработчика версии.

Награды[править | править код]

  • 2010 BoardGamer.ru — Лучшая русская игра года[12]
  • 2010 Прэмми — Лучшая российская настольная игра[13]
  • 2010 Настолкомания — Лучшая русская настолка[14]
  • 2010 МИПЛ — Лучшая настольная игра[15]

Календарь[править | править код]

Оригинальная (русская) серия[править | править код]

Дата
апрель 2010 «Эволюция. Происхождение видов». Базовая версия
июль 2010 Выпущены официальные ЧАВО по «Базовая версия»[16][17]
февраль 2011 II редакция правил[18]
апрель 2011 «Эволюция. Время летать» 1-е официальное дополнение
сентябрь 2011 Неофициальное дополнение «Эволюция Ледниковый период»[19]
март 2012 официальные ЧАВО по «Базовая версия» дополнены ответами на «Время летать»[16]
июль 2012 «Эволюция. Континенты» 2-е официальное дополнение[20]
ноябрь 2012 «Эволюция. Подарочное издание». В него входит «Базовая версия» + «Время летать» + «Континенты» + 3 доп. свойства + III редакция правил[21][22]
сентябрь 2013 «Эволюция. Случайные мутации». Самостоятельная игра серии[23]
декабрь 2014 «Эволюция. Подарочное издание». Версия текста правил 1.3.2
июнь 2015 Базовая «Эволюция. Происхождение видов» с версией текста правил 1.4.1. Изменены некоторые формулировки. Добавлен сценарий «Катаклизм».
ноябрь 2016 «Эволюция. Растения» (Evolution. Plantarum). 3-е официальное дополнение[24]
март 2019 «Эволюция. Трава и грибы». Совместима с дополнением «Время летать»[25]
апрель 2020 Эволюция «Новый мир» (Юбилейная Эволюция)[26][27]
декабрь

2021

Эволюция «Новый мир:Эффект бабочки»

Перевод английской серии «Эволюции» от North Star Games на русский язык[править | править код]

дата
август 2016 «Эволюция. Естественный отбор» перевод игры «Evolution». III редакция. Деньги были собраны на «Бумстартере».
декабрь 2017 «Эволюция. Естественный отбор. Полет» перевод игры «Evolution: Flight». Деньги были собраны на «Бумстартере»[28]
ноябрь 2018 «Эволюция. Естественный отбор. Климат» перевод игры «Evolution: Climate». Деньги были собраны на CrowdRepublic[29]
«Эволюция. Естественный отбор. Океан»
2019 «Эволюция. Естественный отбор. Подарочное издание»
апрель 2019 «Эволюция. Биология для начинающих» перевод игры «Evolution: The Beginning». Упрощенная версия игры «Эволюция: Естественный отбор». для детей от 8 лет.

Английская серия «Эволюции» от North Star Games[править | править код]

«Правильные игры» продали права на издательство и локализация игры компании North Star Games. С тех пор в выходит отдельная серия Эволюции, построенная на оригинальное идее, но с существенно переработанной механикой игры и дизайном.

дата
август 2014 «Evolution» (Естественный отбор). Деньги были собраны на «Кикстартер»[30]
2015 Evolution: Climate
2016 выпущены карты сценариев, модифицирующие ход игры[31]
август 2016 Evolution: Flight. Деньги были собраны на «Кикстартере». Добавлена II редакция правил.
2016 Evolution: The Beginning[32]
сентрябрь 2017 Evolution: The Oceans. (презентация на Gen Con 2017). Отдельная игра серии.[33]
2019 Oceans Deluxe Edition

Примечания[править | править код]

  1. Эволюция. Время Летать - первое дополнение к базовой Эволюции. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.
  2. Эволюция. Континенты - второе дополнение к базовой Эволюции. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.
  3. Evolution. Plantarum. Дата обращения: 2 ноября 2016. Архивировано 19 декабря 2017 года.
  4. Эволюция. Растения - третье дополнение к базовой Эволюции. Дата обращения: 6 мая 2017. Архивировано 5 мая 2017 года.
  5. Эволюция. Трава и грибы. Правильные игры (1 апреля 2019). Дата обращения: 6 июня 2020. Архивировано 6 июня 2020 года.
  6. Эволюция. Подарочный набор. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.
  7. Информация об игре на сайте издателя. правильные игры. Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
  8. Кампания по сбору денег на издание игры Эволюция. Случайные мутации. Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  9. Сетевой турнир по игре "Эволюция" | ВКонтакте. m.vk.com. Дата обращения: 18 июля 2020.
  10. Турниры по настольной игре "Эволюция" | ВКонтакте. m.vk.com. Дата обращения: 18 июля 2020.
  11. Даже во время коронавируса, Эволюция не стоит на месте! Правильные игры (5 августа 2020). Дата обращения: 7 августа 2020.
  12. boardgamer.ru: Игра года — 2010. Дата обращения: 20 октября 2012. Архивировано 1 января 2011 года.
  13.  (недоступная ссылка — история)Прэмми 2010 — лучшая российская настольная игра Архивная копия от 24 августа 2014 на Wayback Machine
  14. oflex.ru: Игра года 2010 итоги. Дата обращения: 20 октября 2012. Архивировано 4 ноября 2013 года.
  15. МИПЛ 2010 — Лучшая игра. Дата обращения: 20 октября 2012. Архивировано 12 октября 2014 года.
  16. 1 2 | Официальное ЧАВО. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 27 июня 2020 года.
  17. [ http://boardgamer.ru/faq-po-igre-evolyuciya Архивная копия от 14 июня 2020 на Wayback Machine | официальные ЧАВО для I редакции базовой версии]
  18. | boardgamer II редакция правил. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  19. Тесера «Эволюция Ледниковый период». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  20. | Тесера «Эволюция. Континенты». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
  21. | boardgamer «Эволюция. Подарочное издание». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  22. | Тесера «Эволюция. Подарочное издание». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 7 августа 2020 года.
  23. Тесера «Эволюция. Случайные мутации». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
  24. | Тесера «Эволюция. Растения»
  25. | Тесера «Эволюция. Трава и грибы»
  26. | Правильные игры анонс Эволюция «Новый мир». Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  27. http://rightgames.ru/games/evolyuciya-novyy-mir-yubileynaya-evolyuciya Архивная копия от 30 июля 2020 на Wayback Machine | Правильные игры Эволюция «Новый мир»]
  28. | boomstarter «Эволюция. Естественный отбор. Полет»
  29. | CrowdRepublic «Эволюция. Естественный отбор. Климат»
  30. Эволюция. Естественный отбор / Evolution (2014) | Tesera. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  31. | карты сценариев. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2021 года.
  32. | Тесера Evolution: The Beginning. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 12 августа 2020 года.
  33. | Тесера Evolution: The Oceans. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 25 января 2021 года.

Ссылки[править | править код]

См. также[править | править код]