Эксперименты Лэйн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Эксперименты Лэйн
Обложка DVD российского издания
Обложка DVD российского издания
シリアルエクスペリメンツレイン (яп.)

Жанр киберпанк, драма
Аниме-сериал
Режиссёр Рютаро Накамура
Сценарист Тиаки Дж.Конака
Студия Pioneer LDC
Лицензиат XL Media
Телесеть TV Tokyo
Премьерный показ 6 июля 1998 года 28 сентября 1998 года
Длительность 25 минут
Серий 13
Игра
Разработчик Pioneer LDC
Издатель Pioneer LDC
Платформа PlayStation
Дата 26 ноября 1998 года

«Эксперименты Лэйн» (яп. シリアルエクスペリメンツレイン Сириару Экусупэримэнцу Рэйн?, англ. Serial Experiments Lain) — аниме-сериал, выпущенный в 1998 году, рассказывающий о мире сети и реальном мире, а также о девочке по имени Лэйн Ивакура, живущей в них. Режиссёром аниме выступил Рютаро Накамура (англ.), сценаристом Тиаки Дж. Конака, продюсером Ясуюки Уэда, а за дизайн персонажей отвечал Ёситоси Абэ. В аниме затрагиваются различные философские вопросы, например, реальность, идентичность и общение[1].

Лэйн — девочка не от мира сего. Тихая, скромная, замкнутая, она совсем не похожа на своих подруг. Внезапное самоубийство девочки из соседнего класса, с которой они вместе когда-то возвращались домой, и череда странных событий, затягивают Лэйн в мир Сети (the Wired, глобальная сеть), где она постепенно понимает, что многое в этом мире может не являться на самом деле тем, чем кажется на первый взгляд — и в первую очередь это касается самой Лэйн.

Одноимённая видеоигра для Sony Playstation была выпущена в том же году, что и аниме-сериал, но не издавалась вне Японии. Сериал и видеоигра создавались одновременно, с целью донести мир Лэйн до людей разными способами[2].

Сюжет[править | править вики-текст]

Сериал начинается с самоубийства Тисы Ёмоды, девочки, которая училась с Лэйн в одной школе. Несколько одноклассников Тисы получают странное письмо по электронной почте, отправленное как будто самой Тисой уже после смерти. Лэйн, которая до этого не интересовалась компьютерами, тоже решает проверить свою почту. Она получает письмо, в котором Тиса сообщает, что лишь покинула своё тело и что её сознание теперь живёт в Сети. До этого Лэйн никогда раньше не бывала в сети, но оказывается, что её там знают. Лэйн решает узнать правду об этом самоубийстве Тисы и о себе.


Список персонажей[править | править вики-текст]

Лэйн Ивакура (яп. 岩倉 玲音 Ивакура Рэйн?) — скромная, стеснительная и задумчивая девочка[3], склонная к одиночеству. Она живёт в Японии с семьёй, ходит в школу, общается с несколькими подругами, но внезапно попадает в водоворот событий, связанный с мировой Сетью и таинственным сообществом под названием «Рыцари». Получив от покойной Тисы электронное письмо, Лэйн понимает, насколько взаимосвязаны реальный мир и мир Сети[4]. Лэйн пытается разгадать загадку Сети, а впоследствии и собственного существования. Оказывается, у Лэйн колоссальные способности в области компьютерных технологий и Сети. Выясняется, что она — не человек, а программа, которая обрела плоть и кровь, и для спасения реального мира она должна уйти в Сеть и стереть все воспоминания о своём существовании в мире людей[5]. Сэйю: Каори Симидзу

Алиса Мидзуки (яп. 瑞城 ありす Мидзуки Арису?) — лучшая подруга Лэйн. Она беспокоится за Лэйн и старается во всём помогать ей и поддерживать. Лэйн очень ценит это и любит свою подругу, также пытается как можно лучше сделать для неё всё возможное. Имя героини — отсылка к Алисе Льюиса Кэррола[2]. Сэйю: Ёко Асада

Масами Эйри (яп. 英利 政美 Эйри Масами?) — при жизни этот человек участвовал в разработке Седьмого Протокола (Protocol 7). Самолично встроил в него своё сознание и получил возможность полностью его контролировать. Он научился соединяться с коллективным бессознательным всех людей и был первым, кому это удалось. Был уволен из лаборатории Татибана, а через некоторое время покончил самоубийством, будучи уверенным, что физическое тело ему больше не понадобится. После смерти продолжил своё существование в Сети и возомнил себя «богом» с неограниченными возможностями. Сэйю: Сё Хаями

Ясуо Ивакура (яп. 岩倉 康男 Ивакура Ясуо?) — отец Лэйн. Специалист по компьютерам и средствам связи. Дома его комната напоминает обитель хакера: несколько компьютеров, пара клавиатур и шесть мониторов, соединенных в единую систему. Раньше он работал вместе с Эйри Масами в лаборатории Татибана. Отец — второй, после Алисы, по-настоящему дорогой человек для Лэйн. Именно он поддержал Лэйн в её первых «шагах» по Сети, но он же предупреждал её, чтобы она не слишком увлекалась. На самом деле он ненастоящий отец Лэйн, но любит её по-настоящему как родную дочь. Сэйю: Рюсукэ Обаяси

Мика Ивакура (яп. 岩倉 美香 Ивакура Мика?) — сестра Лэйн. Мика и Лэйн не близки по отношению к друг другу. Она также ненастоящая сестра Лэйн. Небезосновательно считает Лэйн странной. Редко проводит время с семьей, в свободное время встречается с молодым человеком, но не испытывает к нему искренних чувств. Мика стала жертвой «Рыцарей» из-за Лэйн. Сэйю: Аяко Кавасуми

Михо Ивакура (яп. 岩倉 ミホ Ивакура Михо?) — мать Лэйн. Также как и отец, в действительности она не родная мать Лэйн. Сэйю: Рэй Игараси

Дзюри Като (яп. 加藤 樹莉 Като Дзюри?) и Рэйка Ямамото (яп. 山本 麗華 Ямамото Рэйка?) — одноклассницы и подруги Лэйн. Пытаются её «расшевелить», вывести в общество и развеселить. Сэйю: Манаби Мидзуно (Дзюри) и Тихару Тэдзука (Рэйка)

Тиса Ёмода (яп. 四方田 千砂 Ёмода Тиса?) — девочка, которая училась с Лэйн в параллельном классе. Как-то раз они с Лэйн возвращались вместе из школы домой. Покончила жизнь самоубийством и теперь обитает в Сети. Сэйю: Котоми Муто

Таро (яп. タロウ?) — парень примерно того же возраста, что и Лэйн. Разбирается в компьютерах. Встречался с Лэйн в Сети до их реального знакомства. Постоянно сидит в клубе Сайберия вместе со своими друзьями Миу-Миу и Масаюки. Сэйю: Кэйто Такимото

«Люди в чёрном» (они же «Агенты») — Карл Хаусхофер (яп. カール・ハウスホッファ Ка:ру Хаусухоффа?) и Линь Суйси (кит. 林 随錫) расследуют ситуацию вокруг «Рыцарей» и Лэйн. Они следят за Лэйн. Перемещаются в чёрной машине с тонированными стеклами. Работают на лабораторию Татибана. Карл любит Лэйн. Сэйю: Наката Дзёдзи (Карл) и Такуми Ямадзаки (Линь)

История создания[править | править вики-текст]

Ёситоси Абэ — автор аниме «Эксперименты Лэйн»

Ёситоси Абэ присоединился к работе над сериалом по предложению продюсера Ясуюки Уэды, который обратил внимание на его рисунки и увидел в них соответствие образу Лэйн. Абэ на тот момент обучался в университете на последнем курсе. Присоединившись к проекту, Абэ имел на руках только наброски персонажей, при этом образ Лэйн, в отличие от остальных героев, уже был сформирован в достаточной степени[6][7]. Уэда обозначал свой проект как достаточно рискованный и даже испытывал сомнения касательно его жизнеспособности, однако хотел создать нечто новое, отличное от канонов японской анимации[6]. Он также называл аниме «Эксперименты Лэйн» «своего рода культурной войной против американцев»[8]. Позднее он рассказывал, что не хотел, чтобы американские и японские поклонники поняли его сериал одинаково — он надеялся увидеть «войну идей», через которую, по его мнению, человек способен лучше понять самого себя и получить представление о культуре своего оппонента[9]. Тиаки Конака, занимавшийся написанием сценария к аниме, называл себя писателем в жанре ужасов. Изначально он задумывал сюжет именно как историю ужасов и испытывал трудности при написании полного сценария[10]. Режиссёром аниме выступил Рютаро Накамура. Дизайн персонажей разрабатывали Абэ и Кисира Такахидо[11].

В качестве прототипов сети Wired создатели называли Мемекс Вэнивара Буша, теорию 8-уровневой модели сознания Тимоти Лири, проект Xanadu Теодора Нельсона. Кроме того, на авторов оказала влияние книга Дугласа Рашкоффа Cyberia. В аниме есть упоминания группы Маджестик-12 и Розуэлльского инцидента в качестве примеров того, как мистификация может оказать существенное влияние на историю, даже будучи раскрытой[8]. Для работы с компьютерной графикой использовалось программное обеспечение After Effects[10]. Первоначальный дизайн персонажей, разработанный Абэ, отличался от окончательного варианта. Например, крестообразная заколка Лэйн при снятии должна была вращаться вокруг своей оси и принимать форму знака «равно». Однако в сериале отсутствуют сцены, где Лэйн снимает с себя заколку[12]. Для записи имени Лэйн в аниме используются кандзи, катакана и ромадзи[13].

Отсылки к Apple[править | править вики-текст]

Аниме содержит множество отсылок к компании Apple. Голос, читающий названия серий в аниме, сгенерирован на программе PlainTalk компании Apple. Операционная система Copland OS, стоящая на компьютерах NAVI имеет то же название, что и операционная система компании Apple, анонсированная в 1994 году, но позже закрытая[10]. Компьютеры NAVI разрабатываются компанией Татибана (мандарин). NAVI расшифровывается как Navigator, в то же время Knowledge Navigator (англ.) — концепция электронного секретаря компании Apple. Компьютер Лэйн напоминает модель 20th anniversary macintosh, а компьютер Алисы напоминает iMac. В одиннадцатом эпизоде появляется надпись Think different — это слоган одной из самых успешных рекламных кампаний Apple[10]. Тиаки Конака, будучи поклонником компьютеров Apple, использовал Macintosh для работы с компьютерной графикой. Он рассказывал, что этим же компьютером пользовалось и большинство его коллег при работе над аниме[14].

Тематика[править | править вики-текст]

Сеттинг аниме-сериала включает в себя два отдельных мира: обычный мир и цифровой мир, существующий внутри компьютера. В сюжете продемонстрированы последствия стирания для главной героини границы между этими двумя мирами[15]. Вместе с тем в виртуальном мире даже замкнутая Лэйн способна найти себе друзей[16], тогда как в реальности она никогда не ощущала себя частью какой-либо группы[17]. Одной из основных тем сериала является психическое расстройство, в частности, диссоциативное расстройство личности — в течение сюжета личность главной героини резко меняется[12][18]. Главная героиня имеет несколько альтер-эго — Тиаки Конака и сэйю Каори Симидзу, озвучившая Лэйн, проработали особенности речи для каждой личности[12]. Идентичность в аниме представлена как нечто, что не имеет определённого местоположения — Лэйн «одновременно существует» в нескольких местах[19]. Другие темы, затронутые в сериале — общение, одиночество и групповой менталитет[17][20][21]. В сериале также поднимается вопрос существования в информационной сети, отличающегося от существования в реальном мире[22]. При этом сознание, которое существует в виртуальном мире, оказывает влияние на реальный мир[17]. Звучащее в сценах аниме гудение трансформаторов символизирует рост зависимости человечества от технологий, а начало каждой серии напоминает о том, что история о Лэйн может стать реальностью[22], и демонстрирует высокий уровень индустриализации современной Японии[17].

Аниме[править | править вики-текст]

Аниме-сериал, серии которого носят название «слои»[23], впервые демонстрировался по японскому телеканалу TV Tokyo в период с 6 июля по 28 сентября 1998 года. В Японии аниме выпускалось в форматах LD, VHS и DVD[24]. После показа появились слухи о готовящемся выпуске продолжения[25], однако они не подтвердились[26]. В Северной Америке он был лицензирован компанией Pioneer, позднее переименованной в Geneon[27], а трансляция осуществлялась по телеканалу TechTV[28]. В сентябре 2007 года американское подразделение Geneon было закрыто, а распространение сериала прекращено[29]. В 2010 году на фестивале Anime Expo о приобретении прав на аниме объявила компания Funimation Entertainment[30]. В 2012 году аниме транслировалось по её каналу Funimation Channel[31]. Сериал также демонстрировался в Италии[32], Испании[33], Мексике[34] и Польше[35]. В России распространением аниме занималась компания XL Media[36].

Список серий («слоёв»)[править | править вики-текст]

Название Премьера в Японии
Глава 01: Мика
Слой 01 Странно
Weird 
06.07.1998
Слой 02 Девочки
Girls 
13.07.1998
Слой 03 Псайк
Psyche 
20.07.1998
Слой 04 Религия
Religion 
27.07.1998
Глава 02: Эйри
Слой 05 Искажение
Distortion 
03.08.1998
Слой 06 Дети
Kids 
10.08.1998
Слой 07 Общество
Society 
17.08.1998
Слой 08 Слухи
Rumors 
24.08.1998
Слой 09 Протокол
Protocol 
31.08.1998
Глава 03: Алиса
Слой 10 Любовь
Love 
07.09.1998
Слой 11 Инфорнография
Infornography 
14.09.1998
Слой 12 Ландшафт
Landscape 
21.09.1998
Слой 13 Эго
Ego 
28.09.1998

Игра для Sony PlayStation[править | править вики-текст]

Скриншот игры Serial Experiments Lain

Сценарий для игры Serial Experiments Lain был написан ещё до выхода аниме-сериала, хотя сама она выпущена была позднее[8]. Игра, вышедшая на двух дисках, представляет собой огромный архив файлов, размещённых в футуристической кибербашне, по которой Лэйн может перемещаться, переходя с уровня на уровень. Архив — это аудиозаписи и видеотека, посвящённые истории Лэйн и её психиатра Токуо. Роль Лэйн сводится к постепенному изучению базы данных. История в игре никак не связана с основным сюжетом сериала, к тому же кроме Лэйн в ней нет ни одного переходящего персонажа. Создатели хотели, чтобы игрок мог почувствовать себя в роли Лэйн, «понять её проблемы и полюбить её»[8]. Сценарий к игре писал Тиаки Конака; он же частично участвовал в создании игровой анимации. Он рассказывал, что когда работа над сценарием уже подходила к концу, продюсер предложил начать создание аниме-сериала[10].

Саундтрек[править | править вики-текст]

Музыка в сериале создана композитором Накаидо Рэити (англ.) (Nakaido 'Chabo' Reichi)[37]. Вступительную песню Duvet в заставке исполняет британская рок-группа Bôa[20] — данная музыкальная композиция стала одной из наиболее известных песен группы[38][39]. На веб-ресурсе IGN открывающее видео вошло в список Our 10 Favorite Anime Openings (рус. «10 наших любимых аниме-заставок»)[40].

Печатные издания[править | править вики-текст]

На основе аниме «Эксперименты Лэйн» было создано несколько печатных изданий. В 1998 году вышел 128-страничный артбук под названием Omnipresence In The Wired, куда вошли описания серий аниме, концептуальные наброски, а также нарисованная Абэ додзинси-манга The Nightmare of Fabrication[8][41]. В 2006 году было издано дополненное переиздание этой книги[42]. В 1998 году был выпущен справочник Visual Experiments Lain, включающий в себя информацию о создании сериала и дизайне[43]. Тиаки Конака написал книгу Scenario Experiments Lain, куда включил сценарии всех серий аниме[44]. Официальный справочник, посвящённый игре, был издан в ноябре 1998 года компанией MediaWorks[45].

Популярность и критика[править | править вики-текст]

Пресса прослеживала связь между аниме «Эксперименты Лэйн» и «Евангелионом», однако сценарист Тиаки Конака не подтвердил эти предположения[10][46]. Майк Тул назвал аниме классическим представителем жанра киберпанк[47], а Аарон Сильвер причислил «Эксперименты Лэйн» к одним из лучших аниме данного жанра[48]. В 1998 году на японском фестивале медиа-искусств сериал был удостоен награды Excellence Prize[49]. В 2001 году сериал вошёл в список 100 лучших аниме по версии журнала Animage, заняв 85-е место[50]. Лэйн Ивакура вошла в список «25 величайших персонажей аниме» по версии IGN, заняв 12-е место[51]. В честь главной героини также была названа компьютерная операционная система LainOS — модификация FreeBSD 4.5[52].

Согласно мнению Кристиана Натта из журнала Newtype USA, привлекательность сериала состоит в глубоком рассмотрении «взаимосвязанных проблем личности и технологии». Натт похвалил дизайн Абэ, а также положительно отозвался о музыкальном сопровождении. Он отметил, что «аниме „Эксперименты Лэйн“, возможно, ещё не считается классикой, но, тем не менее, это увлекательный эволюционный скачок, который помог изменить будущее аниме»[53].

Обозреватель THEM Anime Джейсон Бастерд назвал «Эксперименты Лэйн» «одним из самых результативных, оригинальных и крайне запутанных аниме», отметив, однако, что обычному зрителю оно может показаться несколько странным. Первое, на что обратил внимание рецензент — художественный стиль, который хотя и отличается простотой, но заметен благодаря движениям персонажей и тщательной детализации задних планов. Говоря о музыке, Бастерд отметил её разнообразие, а также то, что в ключевых моментах она вообще перестаёт звучать[20].

Аарон Сильвер оставил преимущественно положительный отзыв о сериале. Особое внимание рецензент обратил на отличающийся кинематографичностью визуальный стиль аниме и анимацию персонажей, в частности, на лицо Лэйн, отражающее широкий спектр эмоций, несмотря на простоту прорисовки. Сюжет достаточно привлекателен, но вместе с тем он настолько запутан, что может заставить зрителя не единожды задаться вопросом «Что, чёрт возьми, только что произошло?». Похвалы также удостоились музыкальное сопровождение и озвучка Каори Симидзу, которая, как посчитал Сильвер, идеально подходит для Лэйн. Сериал в целом обозреватель назвал «очень серьёзной драмой, дающей пищу для размышлений»[48]. Карл Кимлинджер назвал аниме шедевром, который очень близок к идеалу. В сериале прекрасно сочетаются стиль и смысл, и вместе с тем он отвергает устоявшуюся структуру повествования. Рецензент также положительно отозвался о совместной работе Ёситоси Абэ, Тиаки Конаки и Ясуюки Уэды[54].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Napier, Susan J. When the Machines Stop: Fantasy, Reality, and Terminal Identity in Neon Genesis Evangelion and Serial Experiments Lain (англ.) // Science Fiction Studies : журнал. — Т. 29. — № 88. — С. 418—435. — ISSN 0091-7729.
  2. 1 2 Интервью с Тиаки Дж. Конакой из буклета к третьему диску русскоязычного издания.
  3. [SEL] Character Profiles (англ.). Anime Revolution. Проверено 3 мая 2014. Архивировано из первоисточника 23 марта 2007.
  4. Beveridge, Chris. Serial Experiments Lain Vol. #1 (англ.). Mania.com (13 July 1999). Проверено 23 мая 2014.
  5. Napier, Susan J. The Problem of Existence in Japanese Animation (англ.) // Proceedings of the American Philosophical Society : журнал. — 2005. — Т. 149. — № 1. — С. 72—79.
  6. 1 2 Scipion, Johan. ABE Yoshitoshi et UEDA Yasuyuki (фр.). AnimeLand. Проверено 2 мая 2014. Архивировано из первоисточника 27 сентября 2007.
  7. Lain Men: Yoshitoshi ABe (англ.). Anime Jump. Проверено 7 мая 2014. Архивировано из первоисточника 10 мая 2006.
  8. 1 2 3 4 5  (англ.) // Animerica : журнал. — Т. 7. — № 9. — С. 28—29.
  9. Lain Men: Yasuyuki Ueda (англ.). Anime Jump. Проверено 4 мая 2014. Архивировано из первоисточника 4 августа 2008.
  10. 1 2 3 4 5 6 HK: Interview with Chiaki Konaka (англ.). HK Magazine. Проверено 6 мая 2014.
  11. Лэйн: Серийные испытания (Serial Experiments Lain) (рус.). «АниМаг». Проверено 9 июня 2014.
  12. 1 2 3 Unreal to Real (англ.) // Manga Max : журнал. — 1999. — № 10. — С. 22.
  13. Абэ, Ёситоси. Visual Experiments Lain. — Токио: Sony Magazine, 1999. — С. 42. — 77 с. — ISBN 978-4-78-971342-9.
  14. Eng, Lawrence; Garza, John. What is the relationship between Apple and lain? (англ.) (4 February 2014). Проверено 5 июня 2014.
  15. Brown, Steven T. Cinema Anime. — Нью-Йорк: Palgrave Macmillan, 2006. — С. 2—3. — 248 с. — ISBN 978-1-40-397060-2.
  16. Robinson, Tasha. Serial Experiments Lain (англ.). Science Fiction Weekly. Проверено 23 мая 2014. Архивировано из первоисточника 20 июля 2006.
  17. 1 2 3 4 Tribett, Michael. Serial Experiments: Lain as a Reflection of Modern Japanese Anxieties in the Digital Era (англ.) // Reed College.
  18. Lai, Tony. Lain: Volume 1 - Navi (англ.). DVDnet. Проверено 24 мая 2014.
  19. Jackson, Craig. Topologies of Identity in Serial Experiments Lain (англ.) // Mechademia : журнал. — 2012. — Т. 7. — С. 191—201.
  20. 1 2 3 Bustard, Jason. Serial Experiments Lain (англ.). THEM Anime. Проверено 10 мая 2014.
  21. Serial Experiments Lain (англ.). DVD Outsider (29 October 2006). Проверено 11 мая 2014. Архивировано из первоисточника 2 июля 2007.
  22. 1 2 Аниме, как предвестник будущего (рус.). «АниМаг» (15 апреля 2002). Проверено 27 мая 2014.
  23. Horn, Carl Gustav. serial experiments lain (англ.). Viz Communications. Проверено 26 мая 2014. Архивировано из первоисточника 19 февраля 2001.
  24. Release (яп.). Geneon. Проверено 17 мая 2014.
  25. SciFi retracts Lain2 Rumour (англ.). Anime News Network (11 July 2000). Проверено 19 мая 2014.
  26. Answerman: III (англ.). Anime News Network (28 January 2001). Проверено 19 мая 2014.
  27. Pioneer recalls Lain dub, Fushigi Yuugi vol. 7 sub (англ.). Anime News Network (20 July 1999). Проверено 12 мая 2014.
  28. Alexander, Isaac. 2002 - The most Powerful (англ.). Anime News Network (17 January 2003). Проверено 9 июня 2014.
  29. Geneon USA To Cancel DVD Sales, Distribution By Friday (англ.). Anime News Network (26 September 2007). Проверено 1 мая 2014.
  30. Funi Adds Live Action Moyashimon Live Action, More (англ.). Anime News Network (2 July 2010). Проверено 1 мая 2014.
  31. Funimation Week 43 of 2012 (англ.). StorerTV. Проверено 3 мая 2014.
  32. Serial Experiments Lain da oggi su Cultoon (итал.). Animeclick.it (15 ottobre 2007). Проверено 11 июня 2014.
  33. Buzz se convertirá en un canal 24 horas a partir de enero de 2005 (исп.). Mundoplus.tv. Проверено 11 июня 2014.
  34. México: Canal 22 estrena Serial Experiments Lain (исп.). Anm Tv. Проверено 11 июня 2014.
  35. „Serial Experiments Lain” na Hyperze (польск.). Anime.com.pl (7 февраля 2006). Проверено 11 июня 2014.
  36. Евгений Кан. Serial Experiments Lain - Эксперименты Лэйн - Коллекционное издание (рус.). «АниМаг» (25 июня 2007). Проверено 6 июня 2014.
  37. serial experiments lain Soundtrack (англ.). CDJapan. Проверено 12 июня 2014.
  38. FEATURE: Anime Expo Days 2 and 3 (англ.). Anime News Network (3 July 2000). Проверено 12 мая 2014.
  39. Sevakis, Justin. Serial Experiments Lain - Buried Treasure (англ.). Anime News Network (20 November 2008). Проверено 24 мая 2014.
  40. Isler, Ramsey. Our 10 Favorite Anime Openings (англ.). IGN (24 January 2014). Проверено 5 июня 2014.
  41. An Omnipresence In Wired (англ.). Amazon.com. Проверено 12 июня 2014.
  42. Lain Illustrations: AB# Rebuild An Omnipresence in Wired (англ.). Amazon.com. Проверено 12 июня 2014.
  43. visual experiments lain (англ.). Amazon.com. Проверено 12 июня 2014.
  44. Scenario Experments Lain (англ.). Amazon.com. Проверено 12 июня 2014.
  45. シリアルエクスペリメンツレイン公式ガイド (電撃攻略王) (яп.). Amazon.com. Проверено 12 июня 2014.
  46. Sevakis, Justin. ANN 1999 Spring Anime Preview (англ.). Anime News Network (10 February 1999). Проверено 12 мая 2014.
  47. Toole, Mike. Serial Experiments Lain (англ.). Anime Jump (16 October 2003). Проверено 13 мая 2014. Архивировано из первоисточника 10 июня 2008.
  48. 1 2 Silver, Aaron. Serial Experiments Lain (англ.). Anime News Network. Проверено 19 мая 2014.
  49. 1998 (2nd) Japan Media Arts Festival: Excellence Prize (англ.). Japan Media Arts Plaza. Проверено 24 мая 2014. Архивировано из первоисточника 26 апреля 2007.
  50. Animage Top-100 Anime Listing (англ.). Anime News Network (15 January 2001). Проверено 28 мая 2014.
  51. Isler, Ramsey. Top 25 Greatest Anime Characters (англ.). IGN (4 February 2014). Проверено 5 июня 2014.
  52. Lain-esque OS For Your Computer (англ.). Anime News Network (20 March 2002). Проверено 9 июня 2014.
  53. Nutt, Christian. Serial Experiments Lain DVD Box Set: Lost in the Wired (англ.) // Newtype USA : журнал. — Т. 4. — № 1. — С. 179.
  54. Kimlinger, Carl. Serial Experiments Lain BD+DVD - Complete Series (англ.). Anime News Network (17 December 2012). Проверено 9 июня 2014.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Эксперименты Лэйн