3D-очки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

3d очки — это термин, относящийся к очкам, с помощью которых, можно смотреть стереоскопические 3d фильмы. В этих фильмах изображения кажутся визуально объёмными и выходящими за пределы экрана благодаря тому, что 3d очки выполняют функцию передачи для каждого глаза человека специально сформированного отдельного изображения. Бинокулярное зрение позволяет нам определять расстояние до различных предметов и прогнозировать траекторию движения объекта в пространстве благодаря расположению глаз и расстоянию между ними. Глаз человека — это линза, с помощью которой происходит фокусировка на предмете или области пространства. Каждый глаз в отдельности видит двухмерное изображение. При этом, так как линз две и они расположены на расстоянии друг от друга (58 — 72 мм у взрослых людей), мы видим изображение одного и того же предмета с двух точек обзора. Для обработки информации в мозг передаются два плоских изображения, смещённые друг относительно друга. В результате этого формируется стереоскопическое 3d изображение видимой для человека области пространства. Принцип бинокулярного зрения положен в основу создания 3d фильмов и 3d фотографий. Кино- или фотокамера с двумя объективами, расположенными на расстоянии друг от друга, так же, как и глаза человека, производит съёмку, в результате которой получаются два снимка или два кадра одного и того же предмета. Эти два изображения называются стереопара. Если смотреть на них определённым образом, мозг человека формирует трёхмерное изображение. Стереопары можно смотреть различными методами, преобразовав в определённые форматы просмотра.

Форматы просмотра[править | править вики-текст]

Цельные стереопары[править | править вики-текст]

Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.

Горизонтальная стереопара (SideBySide)[править | править вики-текст]

Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара, при которой четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по горизонтали.

Параллельная[править | править вики-текст]

Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.

Перекрёстная[править | править вики-текст]

Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.

Вертикальная стереопара (OverUnder)[править | править вики-текст]

Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по вертикали.

Раздельная стереопара[править | править вики-текст]

Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки, а именно на Separatefiles и Dualstream.

Separatefiles[править | править вики-текст]

Видеопотоки записаны в раздельные файлы.

Dualstream[править | править вики-текст]

Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. Blu-Ray 3D- для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.

Чересстрочный (Interlaced)[править | править вики-текст]

Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре. В чётные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого), а в нечётные — другого (например правого). При этом вертикальное разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.

Шахматный[править | править вики-текст]

Смешивание обоих ракурсов в шахматном расположении.[1]

Анаглиф (Anaglyph)[править | править вики-текст]

Цветовое кодирование изображения, предназначенное для левого и правого глаза с помощью светофильтров.

Методы просмотра[править | править вики-текст]

1. Активные 3d очки (с активным затвором)[править | править вики-текст]

Передают изображение на каждый глаз поочерёдно. 3d очки с активным затвором используют в качестве линз жидкие кристаллы, которые способны под воздействием управляющего сигнала с высокой скоростью попеременно закрывать и открывать левый и правый глаз. Это позволяет получить 3d эффект путём передачи отдельного изображения на каждый глаз. Активные 3d очки синхронизируются с телевизором или монитором, что реализуется обычно через инфракрасный порт, реже - подмешивание сигнала с видео-потоком (стандарт HQFS DVD). Используются для просмотра фотографий, фильмов и компьютерных игр вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяется для просмотра 3d фильмов в кинотеатрах с технологией Xpand.

2. Пассивные 3d очки[править | править вики-текст]

Передают изображение на каждый глаз одновременно.

2.1 Поляризационные 3d очки[править | править вики-текст]

Левое и правое стекло пропускает изображение только со своей поляризацией. Делятся на подвиды, использующие линейную и круговую поляризацию.

a) 3d очки с линейной поляризацией[править | править вики-текст]

Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией IMAX.

б) 3d очки с круговой поляризацией[править | править вики-текст]

Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией RealD 3D.

3. Анаглифные очки[править | править вики-текст]

Метод использует разделение изображения на два цвета, например красный и синий и накладывает их рядом с небольшим смещением. При этом зритель, используя анаглифические 3d очки с фильтрами из линз того же синего и красного цвета, получает для каждого глаза своё изображение. Благодаря этому появляется 3d стерео эффект. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в анаглифическом формате. Также подвид анаглифных очков используется для просмотра в кинотеатрах по технологии Dolby 3D Digital Cinema.

4. Зеркальные 3d очки[править | править вики-текст]

Для получения 3d изображения, используется технология зеркального сведения ракурсов, осуществляемая с помощью регулировки наклона зеркала очков. Две пары зеркал (для левого и правого глаза) позволяют свести воедино два изображения, расположенные на экране одного (любой модели и технологии) монитора. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в формате горизонтальной параллельной стереопары.

Критика[править | править вики-текст]

Просмотр 3D-фильмов как в кинотеатре, так и с экрана 3D-телевизора в 3D-очках затруднен для людей, имеющих дефекты зрения и вынужденных носить очки с диоптриями, так как 3D-очки не всегда можно надеть на или под диоптрические, при этом в любом случае создается дополнительная нагрузка на зрение из-за бликов, возникающих между линзами, и на переносицу из-за большого веса конструкции из двух пар очков.

Отмечалось, что 3D-очки отвлекают от просмотра фильма, мешая зрителю. Вот что говорил об этом известный режиссер[1]:

Мне всегда нравилось 3D. Но, к сожалению, я видел очень мало фильмов, которые в нем реально нуждаются. Большей частью после просмотра запоминаешь чертовы очки на носу, а не то, что они дают. Поэтому я часто игнорирую трехмерные версии и предпочитаю смотреть обычные.

— Беседа Олега Сулькина с Квентином Тарантино

Ссылки[править | править вики-текст]

  1. Беседа Олега Сулькина с Квентином Тарантино («Итоги»)

Литература[править | править вики-текст]

Lenny Lipton Foundftion of the stereoscopic sinema a study in depth. - to be published by Van Nostrand Reinhold 1982 г.

Herbert C. McKay Three-Dimensional Fotography Principles of Stereoscopy - American Photographic Publishing Company 1953 г.