AIKA Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Aika 2
Разработчик
Издатель
Часть серии
Epic:I Trisaghion
Epic:II Exodus
Epic:II Karena
Epic:II Hestia
Epic:III Dispheron Warfare
Дата выпуска
Последняя версия
Unknown(US)
Жанр
Платформы
Системные
требования
Windows XP (Service Pack 3)
Windows Vista 32 bit
Windows 7 32/64 bit с административным аккаунтом
Установленный Microsoft .NET 3.5 SP1 Framework
Наличие 2 и более гигабайт свободного места на жестком диске
Видеокарта с поддержкой DirectX 9c
Объем оперативной памяти 1024 мегабайт и более
Управление

Aika 2 — бесплатная MMORPG, выпущенная двумя издателями, HanbitSoft и Gala Inc. Издателем игры в России выступила компания GameNet.

Действие игры происходит в фантастическом мире Аркан, созданном божеством Айкой. Игровой процесс основан на борьбе между пятью нациями.

В данный момент в игре действует обновление Aika 2 Epic lll  : "Логово ужаса"

Содержание

История Аркана[править | править вики-текст]

  • До начала времен Аркан был создан божеством Айкой, которая мечтала сотворить идеальную вселенную для всех существ, населяющих её. Чтобы поддерживать свой мир в гармонии, Айка создала сциников, идеальную расу, призванную заботится об Аркане. Но такая идиллия в Аркане длилась недолго. Вскоре сциники устали от своей миссии и, совсем разочаровавшись в своей жизни, обвинили Айку в отсутствии истинной цели, ради которой они могли бы существовать.
  • Расстроенная Айка признала свое поражение. И предприняла вторую попытку к созданию своего идеального мира. Она сотворила расу людей. От сциников они отличались тем, что их сущность не была настолько идеальна. Изначально в каждом представителе этой расы был заложен баланс добра и зла. Таким образом, благодаря непостоянству такого баланса, всю жизнь в людях происходила борьба двух противоположностей.
  • Но и вторая попытка Айки окончилась крахом. С развитием расы людей Аркан переполнился их ненавистью и жаждой разрушения. Тогда разочарованная Айка создала третью расу — зергов, которая призвана была очистить Аркан от осквернивших его представителей человеческой расы. Зерги должны были стать судьями, карающими людей за их поступки. В каждом зерге живёт частичка божественной силы Айки, чтобы точно знать, виновен человек в злодеяниях или нет.
  • Как только в мире появились зерки — воцарился хаос. Раса зерков не использовала мощь, данную ей Айкой, по назначению и начала истребление всех людей в Аркане. Раса, созданная на боли и разочаровании, не могла быть справедливой. К сожалению, когда Айка поняла это, последствия приняли необратимый характер. Человечество оказалось на грани гибели. Чтобы спасти остатки живого, Айка призвала в мир пророка Джованни, который собрал остатки выживших и увел их в земли Лакии. Айка, полностью истощенная своими неудавшимися попытками сделать Аркан идеальным, последними силами подняла Лакию в небо, чтобы защитить её от хаоса. Там, полностью обессиленная, Айка погрузилась в глубокий сон. Зерки, которые были связаны с Айкой, также впали в анабиоз.
  • Прошло 300 лет. Сотворенная Айкой Лакия процветала. Пока не пришло время Айки пробудится от своего долгого сна. Вместе с ней начали свое пробуждение и зерки, значительно ослабленные, но не изменившиеся в своем желании уничтожить людской род. Тьма снова стала расползаться по землям Аркана. Для восстановления равновесия Айка сотворила праний — существ, являющихся воплощением стихии. Их задача — помочь людям одолеть зерков. Дальнейшую историю мира делают сами игроки, которая основывается на взаимоотношениях между игроками разных наций.

Нации[править | править вики-текст]

Игровой процесс основан на борьбе наций за реликвии. В игре существует 5 наций:

  • Нация Фортус
  • Нация Леонис
  • Нация Кербер
  • Нация Акрон
  • Нация Терма - рекомендуемая нация

В игре также существует система определения сильнейшей нации. Члены нации могут объединяться в легионы. В свою очередь легионы могут объединятся в альянсы. Каждая нация имеет своего предводителя из числа игроков — Маршала. У каждого Маршала есть три заместителя — аркона. Маршалом становится лидер альянса, победившего в последней осаде Замка.

Легионы[править | править вики-текст]

Всего существует 10 уровней легиона. За каждый уровень члены легиона получают определенный бонус. Для повышения уровня легиона нужно выполнять специальные квесты на развитие. Квесты могут выполняться всеми членами легиона одновременно.

Маршал нации[править | править вики-текст]

У каждой нации есть лидер из числа игроков — маршал, играющий огромную роль в жизни своей нации.

  • Маршал:намного сильнее других игроков своей нации благодаря бонусам к здоровью и мане, нанесенному урону по враждебным нациям и снижению получаемого урона от них.
  • может улучшать дэвиры, что помогает защищаться.
  • может улучшать замок (усиливать стены, ворота, строить башни), что помогает в битвах за замок и его защите.
  • устанавливает налог на торговлю (покупка продажа у NPC, с торговых лавок), деньги идут в казну нации.
  • раз в неделю может снимать деньги с казны нации. Снимается процент: примерно 15 % маршалу, по 5 % лидерам легионов в правящем альянсе.
  • Казна также нужна на улучшение дэвиров и реликвий. Улучшение дэвиров снимает фиксированную сумму, улучшение реликвий — процент за попытку.

Классы[править | править вики-текст]

В игре существует 6 классов, каждый из которых обладает уникальными способностями:

  • Воин — сильнее и выносливее остальных классов. Отлично показывают себя в ближнем бою.
  • Паладин — могут использовать святую магию, всю жизнь тренируются, улучшая свои боевые и ментальные способности.
  • Стрелок — мастера дальнего боя, ваншотеры.
  • Пистольер — стиль боя подходит больше для засад и быстрых нападений. Очень ловкие, мастера скоростного боя.
  • Колдун — класс, специализирующийся на смертоносных заклинаниях.
  • Жрица — носительницы священной магии, способные исцелять и усиливать способности союзников. Основа религии Айки.

PvP в Aika 2[править | править вики-текст]

Осада замка[править | править вики-текст]

В субботу, в 15.00 по московскому времени, в игре проходит ивент «Осада замка». Чтобы принять участие в ивенте, лидер альянса или легиона, претендующего на замок, должен подать заявку НПЦ Роберто Дельфино с понедельника 00:00 (МСК) по четверг 23:59 (МСК). Из всех поданных заявок выбирается 4 альянса/легиона, которые будут принимать участие в битве за замок. Предпочтение отдается легионам с самым высоким уровнем или, если уровни легионов равны, легиону с большим количеством членов. Награды за осаду:

  • глава легиона, выигравшего осаду становится Маршалом;
  • члены легиона маршала и арконтов получают различные бонусы к здоровью, мане, атаке и защите;
  • члены легиона, чей лидер становится Маршалом получают возможность безнаказанно убивать членов своей нации в режиме PK без штрафа - не начисляются дебафы, лояльность прании не понижается.

Реликвии[править | править вики-текст]

Реликвии — камень преткновения в войне наций. За обладание реликвией нация получает мощнейшие благословения. Одна нация может обладать несколькими реликвиями. В этом случае эффект от них суммируется. Незахваченные реликвии можно случайным образом добыть в подземельях. В этом случае реликвия попадает к персонажу в инвентарь. При нажатии на него правой кнопкой мыши персонаж получает специальное задание. После выполнения задания реликвия попадает в один из не занятых дэвиров нации.

Дэвир — место, в котором хранятся реликвии, полученные нацией. У каждой нации их 4 — Амарканд, Зигмунд, Кахилл, Мирз. Для того, чтобы добыть реливию из хранилища чужой нации, нужно убить охрану дэвира и разрушить специальные охранные камни. Только тогда можно получить одну реликвию из дэвира. Если вы хотите получить ещё один — придется повторять все вышеописанные действия. Реликвии из «Дэвира Мирзы» нельзя захватить обычным способом, для этого необходимо будет уничтожить охранные камни Амарканда, Зигмунда, Кахилла, причем сделать это в течение 2-х часов, иначе придется повторить атаки. Если персонаж, владеющий реликвией умрет, не донеся реликвию до дэвира, в течение некоторого реликвия будет находится на локации, в виде сундучка. По истечению этого времени реликвия вернется в свое старое хранилище из которого она был украдена. Время "жизни" реликвии зависит от ее уровня - для реликвий 1 уровня оно составляет 40 минут, для реликвий второго - 30 минут, третьего - 20 минут. Реликвии можно улучшать (апгрейдить). Это ещё одна общенациональная цель. Для улучшения реликвии нужно пожертвование и Фарционная руда. руду можно собрать на территориях вражеских наций или получить в войне за алтари. пожертвования засчитывается за вещи, отданные Посланнику Тимуру. Размер пожертвования должен составлять 1 000 000 для апгрейда реликвии до 2 уровня.

Для того, чтобы начать сбор вещей для улучшения, его должен активировать маршал нации. Есть вероятность, что после сбора всех ингредиентов улучшение пройдет неудачно и реликвия потеряет уровень или разрушиться. В случае, если улучшение удается, реликвия получает защиту от захвата на 7 дней.

Алтари[править | править вики-текст]

Самый статусный и престижный вид противостояния в игре. У каждой нации есть таинственный каменный алтарь, находящийся в регионе Фербанд. Святой камень не готов так просто расставаться со своими секретами. захват чужого алтаря дает руду необходимую для улучшения реликвий нации. Это самый важный эффект всей войны за алтари на всю вражескую нацию, при захвате алтаря, падает дебафф на час. Атака мобов вражеской нации увеличивается примерно на 50 % скваду, в котором находится человек, уничтоживший алтарь, дается опыт и деньги.

Арена[править | править вики-текст]

На Арене можно создавать бои на разное число игроков и проводить турниры «группа на группу». Существует несколько режимов Битвы:

  • Практика
  • Уничтожение
  • Битва отрядов

Попасть туда можно через специального NPC в Регенсхайне (он находится в военном квартале города). Также каждый сутки он дает специальное задание, после выполнения которого вы получите 5 медалей отваги.

Дуэль[править | править вики-текст]

Дуэль 1 : 1 - Игрок vs Игрок. Вы можете создавать дуэль с игроком вашей нации, альянса или с игроком без нации (Дуэль с игроком другой нации невозможна).

Арена эльтеров (71-85ур.)[править | править вики-текст]

Арена эльтеров - арена для игроков 71-85 уровней, бои на которой будут смешанными среди всех наций и в одной битве будут сходиться игроки до 100 на 100. Время начала: 0:26 / 2:26 / 6:26 / 10:26 / 11:45 / 18:26 / 20:26 по серверному времени.

Арена эльтеров (86-90 ур.)[править | править вики-текст]

Арена эльтеров - арена для игроков 86-90 уровней, бои на которой будут смешанными среди всех наций и в одной битве будут сходиться игроки до 100 на 100. Время начала: 3:26 / 7:26/ 11:26 / 15:26 / 19:26 / 21:26 / 23:26 по серверному времени.

Битва за Башни[править | править вики-текст]

На краю Лакии возвысился таинственный и опасный остров Леопольд, доступный лишь только наиболее опытным игрокам, начиная с 51 уровня. Три сторожевые башни, находящиеся на острове, призваны охранять его земли от губительного воздействия мифического Глаза Скади, рассылающего проклятья на всех обитателей острова. Пять наций ведут кровопролитную войну за контроль над башнями, чтобы дать возможность своим гражданам спокойно развиваться на Леопольде. Битва начинается каждые 18 часов. Во время битвы в Башнях случайным образом генерируются специальные реликты (Святые сокровища). Игрок может получить реликвию, кликнув дважды на Башню левой кнопкой мыши после того, как реликвия была сгенерирована. Игрок, получивший Реликт, должен отнести его к центру Локации и поместить в специальный ящик - алтарь, тогда нация получит очки. Количество очков зависит от вида сохраненного Святого сокровища. Битва заканчивается если одна из Наций набирает 100 очков или когда истекает лимит времени - 1 час. По итогам Битвы, в зависимости от набранных очков, каждая нация получает награду. снижение налога на продажу на локации, снятие дебафов, дополнительный баф на устойчивость; нация, набравшая 100 очков, получает доступ на закрытую локацию Скрытый Серебристый Лес. Там же можно собрать ингредиенты для нового транспортного средства. В случае, если битва закончилась по истечении времени, то доступ в закрытую локацию получит нация, набравшая наибольшее количество очков.

Боевая Академия (10-90 ур.)[править | править вики-текст]

Добро пожаловать на новый вид арены "Боевая Академия".

Данная арена работает по принципу Арены эльтеров, но имеет несколько значительных отличий. Главным отличием является то, что в Боевой Академии шансы на победу или поражение между игроками уравниваются тем, что все персонажи, независимо от уровня или одетого снаряжения, получают примерно одинаковые параметры и одинаковое, уникальное снаряжение на время участия в Академии. Поэтому в Боевой Академии будет иметь значение способность игрока участвовать в PvP, а не сила снаряжения.

Разнообразие в Aika 2[править | править вики-текст]

Мировые боссы[править | править вики-текст]

Появление силы Дисферона на территории небесных островов привело к рождению новых могущественных созданий в разных областях. В каждой области Лакии, Леопольда и Карены были обнаружены мутированные монстры, обладающие разрушительной силой, которые объединяли более слабых созданий в борьбе против эльтеров.

Школа эльтеров (21-80 ур.)[править | править вики-текст]

Школа эльтеров - Достигни своей мечты в короткие сроки! Школа эльтеров - это организованная Конгрессом арена, на которой молодые эльтеры познают основы сражений и постепенно погружаются в воинственный мир богини Айки. Школа эльтеров - арены для игроков 21-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80 уровней, бои на которых будут против полчищ монстров и нужны для того, чтобы игроки смогли быстрее и продуктивнее развиваться для дальнейшего участия в высокоуровневых сражениях. На школе эльтеров с 21 по 50 уровень вы будете получать по 1 уровню за прохождение, с 51-60 половину уровня за прохождение, а за 61-80 школы вы будете получать по 10% опыта за каждую пройденую вами школу.

Подземелья[править | править вики-текст]

Данжи начальных уровней предназначены для развития персонажа — за счет множества квестов, которые можно выполнить, пройдя подземелье.

  • Храм Урсулы, уровни сложности — обычный, сложный, элитный, адский;
  • Нижняя палуба Евгении, уровни сложности — обычный, сложный, элитный, адский;
  • Верхняя палуба Евгении, уровни сложности — обычный, сложный, элитный, адский;
  • 1ый рудник Л’Анфер, уровни сложности — обычный, сложный, элитный, адский;
  • 2ой рудник Л’Анфер — рейдовый данж, для входа необходим сквад из двух групп (не обязательно полных.) Уровень сложности один;
  • Воздушный сад Мирз, уровни сложности — обычный, сложный, элитный, адский;
  • Тюрьма Десфероу, уровни сложности — обычный, сложный, элитный.

Высокоуровневые данжи. Часть из них предназначена для фарма (в основном, соло, но группа, содержащая все 6 классов, получает дополнительное усиление, поэтому некоторые игроки предпочитают фармить с конст-пати), но последние два данжа невозможно пройти одному игроку, опять же нужна сплоченная команда, но также есть шанс получить редкие предметы.

  • Пещера Ликканов, уровни сложности — обычный, сложный, элитный;
  • Ариела, уровни сложности — обычный, сложный, элитный;
  • Фелтас — для входа необходима полная группа из 6 человек и обладание итемом «Священная кость»;
  • Серпантин — открывается после успешной осады Замка Версус;
  • Аквадос — таинственный данж на острове Гестия;
  • Тирантор — таинственный данж на острове Гестия.
  • Врата Бездны - зловещий данж, находящийся в Дискероа. Уровни сложности - обычный, сложный, элитный.
  • Подземелье Испытаний - Убивать максимальное количество монстров, которые будут появляться.

Подземелье состоит из 4 стадий появления монстров. С каждой стадией количество и сила монстров увеличивается.

  • Логово ужаса — таинственный данж на острове Гестия.

Осада Замка Верус[править | править вики-текст]

Всем пяти нациям придется объединить свои усилия, чтобы защитить фационную пушку, провести её до стен замка и сразиться там с восемью огромными боссами.

Рыбалка[править | править вики-текст]

Также игрок может рыбачить, изучив специальный навык в Регенсхайне — главном городе игрового мира — и получить за это весьма ценные предметы. Рыбные блюда повышают на определенное время характеристики персонажа. Также по заданиям можно получать рыболовные сертификаты. На них можно купить удочки.

Археология. Раскопки древних реликвий[править | править вики-текст]

Давным-давно археолог Викельман сопровождал Искателя в поисках древних богатств Небесного острова. Тогда и был обнаружен Загадочный кристалл, наделенный могущественной силой. Но отряд искателя не был готов к неожиданному нападению прислужников Зерека, которые охотились за источником силы, и понес огромные потери. Викельман смог спасти кристалл и сбежать в Лакию, но взамен отдал свою ногу. Под действием притяжения фациона кристалл расщепился и его части разнеслись по всей территории Лакии. Тогда то Иоганн Викельман и стал искать добровольцев, которые бы отважились собрать таинственные части и принести их археологу.


Ивенты[править | править вики-текст]

Каждый день в будни Вас ожидают захватывающие события:

Понедельник - Еженедельный ивент "Опасные игры"[править | править вики-текст]

На территории Лакии будет появляться BardGM. По появлению, он сообщит локацию, в которой будет находиться, и будет давать подсказки рифмой о своем месте расположения. Игрок, который сможет найти BardGM первым, будет перемещен к PrisonerGM для игры в кости. По результатам игры в кости вы сможете получить различные награды.

Время проведения:  

Терма: 18:00 - 18:20

Акрон: 18:25 - 18:45

Кербер: 18:50 - 19:10

Фортус: 19:15 - 19:35

Леонис: 19:40 - 20:00 

Вторник - Еженедельный ивент "Осторожно, Реагор!"[править | править вики-текст]

На территории острова Леопольд появится персонаж ReagorGM.Задача каждой нации найти его первой и убить. ReagorGM без нации, поэтому для того, чтобы нанести ему урон необходимо активировать режим PvP.В районе рыболовства Амарканда той нации, которая убьет ReagorGM, появится настоящий Реагор. Об этом будет сообщено всем нациям. Если ReagorGM не будет убит до 18:15, то он покинет остров до следующей недели, не призвав настоящего Реагора.Если ReagorGM будет убит до 18:15, то это убийство вызовет настоящего Реагора.Настоящий Реагор будет находится в Лакии с 18:15 и до тех пор, пока его не убьют игроки.Медали войны буду включены только на той нации, на которой находится настоящий Реагор.Медали войны будут доступны с 18:15 до 18:45.    

Среда - Еженедельный ивент "Черный рынок"[править | править вики-текст]

Каждую среду торговец нужными и редкими товарами появляется в одном из городов, чтобы порадовать своих покупателей низкими ценами.

Время проведения:

18:00 - 19:08

Четверг - Еженедельный ивент "Шальная пуля"[править | править вики-текст]

На территории "Пустыня Зигмунда" появится персонаж StrayBulletGM. Ваша задача убивать его в отведенное время. Он будет атаковать любого персонажа в поле видимости.

После смерти, StrayBulletGM появится в любой точке пустыни, и вам нужно будет снова его найти.   

Время проведения: 

Терма: 18:00 - 18:15

Акрон: 18:20 - 18:35

Кербер: 18:40 - 18:55

Фортус: 19:00 - 19:15

Леонис: 19:20 - 19:35


Пятница - Еженедельный Ивент-турнир "Паноптиниум"[править | править вики-текст]

ГМ создает на арене комнату с паролем и сообщает его системным сообщением.

Каждая комната имеет свой диапазон уровней для участия. Игроки, зашедшие первыми и подходящие по уровню для этой комнаты, принимают участие в битве за награды.

Время проведения:

18:00 - 18:40


Суббота - Еженедельный ивент "Удержание реликвий"[править | править вики-текст]

Задача каждой нации захватить как можно больше реликвий и защитить их. 

Каждую субботу, в 18:00 будет проверяться количество реликвий в слотах дэвиров каждой из наций.

Места между нациями распределяются в зависимости от количества реликвий в дэвирах.

Учитываются все реликвии независимо от периода стабилизации.

Время проведения: 

18:00  

Воскресение - Еженедельный ивент "Горячий снег"[править | править вики-текст]

На территории Леопольд, согласно времени проведения, будут появляться монстры, HiddenGM и BonusGM.

Убивая их, можно получить полезные предметы. 

Монстры и HiddenGM будут появляться в случайных местах.

Согласно времени проведения, BonusGM появится 1 раз у глаза Скади в случайное время.

Время проведения:

С 18:00 до 19:00 

Еженедельный ивент "Сердце нации"[править | править вики-текст]

Правила ивента:

Необходимо грабить вражеские алтари и защищать свой.

Награда зависит от количества набранных очков нацией за неделю. Баллы подсчитываются за каждый день недели.

Каждый ограбленный алтарь дает нации +1 очко.

Каждый защищенный алтарь дает нации +1 очко*.

Каждый не защищенный алтарь дает -1 очко. 

*Алтарь считается защищенным, если за день его не ограбили. 

Примечания: 

  • Если количество очков за 1-е место будет одинаковое у двух и более наций, то им будет присвоено 2-е место. 
  • Если количество очков за 2-е место будет одинаковое у двух и более наций, то им будет присвоено 2-е место. 
  • Если количество очков за 3-е место будет одинаковое у двух и более наций, то им будет присвоено 3-е место. 

За перелив черепов возможна блокировка всего аккаунта.

Награды:

1 место - черепа, х1,5 получение опыта, х2 получение очков чести.

2 место - черепа, х1,5 получение опыта.

3 место - черепа.

Награды выдаются первым 3-м нациям на сутки с 18:00 пятницы до 18:00 субботы.

Подсчет победителей производится каждую пятницу. Результаты публикуются отдельной новостью. 

Время проведения:

 Каждый день.

Каждую неделю - Конкурс "Скриншот недели" [править | править вики-текст]

  1. Необходимо сделать свое изображение и выложить его в альбом в группе Aika в Вконтакте.
  2. Изображение должно иметь элементы графики игры (скриншота).
  3. Допускается использование графического редактора.
  4. Изображение должно быть с ником вашего персонажа. Для этого необходимо 3 раза нажать F11. Ник не должен быть отредактирован графическим редактором.
  5. Изображение не должно нарушать правила игры.
  6. Запрещено использование чужих изображений.

Время проведения:

Постоянно

Глобальное обновление Aika Epic ll "Exodus"[править | править вики-текст]

С выходом дополнения Epic II: Exodus, максимальный уровень персонажа увеличится до 75, игровой мир расширится более чем в полтора раза за счет ввода особой высокоуровневой территории: острова Леопольд.

Но главная ценность обновления заключается не в новых локациях, монстрах и уровнях, самое важное - это ввод нового типа PvP. Все нации (которых в игре 5) будут сражаться за право обладания Сторожевыми башнями! Лишь башни способны защитить своего обладателя от проклятий, падающих на головы тех, кто посмел ступить на земли Леопольда.

И только самым сильным и храбрым воинам остров откроет все свои тайны. Нация, захватившая все Сторожевые Башни, будет единственной, удостоившейся чести проникнуть в самое сердце новой локации - «Скрытый Серебряный Лес». 

Глобальное обновление Aika 2 Epic ll "Karena"[править | править вики-текст]

Мы выжили. Мы выстроили мир заново. И мы не повторим ошибок прошлого.Настало время показать зерекам, что их злодеяния не останутся безнаказанными.Да, Краусс сбежал. Но в наши руки попали чертежи устройства, способного управлять энергией, заключенной в Фационе. Лучшие ученые и колдуны Айки втайне ото всех приступили к разработке оружия, способного дать отпор животной ярости зереков. И наконец, нам есть чем ответить врагу.Первая попытка использовать Фационную Пушку обернулась провалом. Храбрых воинов, решившихся на штурм цитадели зереков, смела волна кровожадных монстров. Больше этого не повторится. Мы обращаемся с призывом ко всем воинам Айки: «Отомстите врагу за погибших героев!». Лучшими стратегами наций был разработан план ответного удара. Фационная Пушка сможет пробить оборону зереков и обеспечить нам проход в самое сердце их цитадели. Здесь мы сможем обезглавить командование зереков и здесь мы положим конец кровопролитной войне. Мы оцениваем риск операции. Мы понимаем, что потери будут высоки. Но если есть шанс победить, мы должны его использовать.

Глобальное обновление Aika 2 Epic ll "Hestia"[править | править вики-текст]

На острове Леопольд, в городе Эфесе находится Делегат Моа Толоски, который отправит Вас на остров Гестию, в город Ла Конти, который находится под угрозой уничтожения. Причиной тому являются два кровожадных дракона. Они отсиживаются в своих берлогах Аквадос и Тирантор, ожидая момента для нанесения удара по беззащитному городу. Но храбрые эльтеры не боятся бросить вызов опасности и шагнут в неизведанные подземелья Гестии.

Глобальное обновление Aika 2 Epic lll "Dispheron Warfare"[править | править вики-текст]

Несчастье пришло в самый неподходящий момент и острова стали терять свою силу. Путешествие в негостеприимные земли Дискероа, захваченные монстрами, кишащие невиданными тварями, стало неминуемо.И был построен Магический лифт к миру Аркан. Отряды элитных эльтеров ступили на пустынные земли, чтобы построить шахты по добыванию ценного Дисферона, залежи которого ждали своего часа на землях зереков. Но кровожадные творения Айки не позволят заполучить ценный ресурс и, если не помешать им, конец человечества неизбежен…

Огромная мрачная земля Дискероа таит в себе множество опасностей для эльтеров. Только сильнейшие бойцы смогут отправиться туда, чтобы очистить ее от зла Зереки и сделать пригодной для обитания человечества. Это первая возможность ступить на землю после длительного изгнания на Небесные острова. Что ожидает там эльтеров? Это и придется вам выяснить.

Глобальное обновление Aika 2 "Каньон безумия"[править | править вики-текст]

Расследование пропажи нескольких отрядов эльтеров направило исследовательскую группу в новую опасную область Дискероа. Наполненный адскими воплями и следами пыток каньон хранит в себе страшные тайны нового заговора против всего человечества. Кто сможет противостоять зомбирующим камням и зомби-эльтерам, чтобы предотвратить готовящееся нападение на беззащитные острова Лакии?

Глобальное обновление Aika 2 "Логово ужаса"[править | править вики-текст]

Конгресс разместил сообщение о новой угрозе, которая неожиданно появилась на островах Гестии. 

Страж барьера Жакуи Роман направил отдельную экспедицию на затерянный остров, в ходе которой практически все участники исследовательской миссии были растерзаны неизвестным ранее существом.

По данным уцелевшего исследователя, остров, практически полностью заросший ядовитыми растениями и лозами, находится под контролем исполинского зеленого дракона Морвет. По всей видимости этот дракон обосновался в этой области давным давно и охраняет там свои богатства.

Опробовав эльтеров на вкус, дракон стал пытаться воздействовать на уже окрепший барьер, что подвергает опасности всю Гестию. Храбрые эльтеры начали активно собираться для битвы с опасным существом.

Ссылки[править | править вики-текст]