Age of Wonders
| Age of Wonders | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | |||||
| Издатель | |||||
|
|||||
| Дата выпуска | |||||
| Жанр | |||||
| Возрастные рейтинги |
|||||
| Платформа | |||||
| Режимы игры | |||||
| Носитель |
1 CD
|
||||
| Системные требования |
|||||
| Управление | |||||
Age of Wonders (рабочее название World of Wonders) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Также содержит некоторые элементы ролевой игры. Выпущена нидерландской компанией Triumph Studios в 1999 году. Игра примечательна большим количеством разнообразных способностей у существ и интересными тактическими боями, построенными на использовании этих способностей. Во многом Age of Wonders стала идейным наследником игры Master of Magic.
Содержание |
История [править]
Эльфийский король принимает кочующую человеческую расу. Люди, поселившиеся в королевстве, постепенно разрушают его изнутри и устраивают переворот. Эльфийская власть свергнута, чудом спасшиеся принц Меандор и принцесса Джулия скрываются с выжившими. Джулия создает культ Хранителей (Keepers), Меандор — культ Бури (Cult of Storm). Джулия стремится возродить королевство и найти общий язык с людской расой, Меандор жаждет возмездия. Для выполнения своей миссии им необходимо добраться до Долины Чудес.
Игровой процесс [править]
Действие происходит на карте с изометрической проекцией, поделённой на шестигранные клетки и содержащей три уровня: поверхность, подземелье и глубины. Юниты могут быть объединены в группы до восьми членов, каждая группа занимает одну клетку.
Каждый игрок возглавляет выбранную расу. Всего в игре 12 рас: некоторые из них традиционны для фэнтези (Эльфы, Гномы и Хоббиты), а некоторые уникальны и не имеют аналогов.
В игре используются два ресурса: золото и мана; золото используется для создания юнитов, покупки героев (в том случае, когда они желают присоединиться) и улучшений для городов; мана для применения и исследования заклинаний, использования алтарей.
Пошаговая система [править]
Каждый юнит имеет определённое количество очков передвижения, которые расходуются на его перемещение и восстанавливаются в начале каждого хода. Также игра имеет систему одновременных ходов (когда игроки перемещаю юнитов одновременно, а не по очереди) доступную только во время одиночной или сетевой игры.
Особенности боя [править]
На каждом гексе глобальной карты располагается отряд размером от 1 до 8 юнитов. При атаке отряда на отряд появляется тактическое поле боя, размером в 7 гексов (центральный гекс, на который идёт атака, и 6 соседних с ним гексов). В бою участвуют все отряды, расположенные на данной площади (то есть максимальное число воинов, участвующих в бою может достигать 7 * 8 = 56 единиц).
Промахи и попадания по противнику генерируются случайным образом исходя из параметров атаки и защиты сражающихся юнитов.
Продолжения [править]
Ссылки [править]
- Triumph Studios
- Официальный сайт
- Age of Wonders Heaven
- Русскоязычный фансайт
- Age of Wonders (англ.) на сайте MobyGames
| Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |