Alan Wake

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Alan Wake

Alan Wake.JPG
Обложка североамериканского издания игры

Разработчик Remedy Entertainment
Издатель Microsoft Game Studios
Локализатор Россия Логрус
Дата выпуска Xbox 360

Европа 14 мая 2010
Соединённые Штаты Америки 18 мая 2010
Microsoft Windows
февраль 2012 год

Жанр Action (TPS), психологический триллер, Survival horror
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: T
PEGI: 16
Платформа Xbox 360, Microsoft Windows
Режим игры Однопользовательский
Носитель DVD-ROM
Управление Геймпад
Сайт Официальный сайт

Alan Wake — консольная игра 2010 года эксклюзивно для Xbox 360, разработанная[2] финской компанией Remedy. Официально сообщается, что PC-версия игры выйдет в начале 2012-ого года. Разработчики определяют жанр игры как «психологический экшен-триллер»[3]. Microsoft Game Studios выступает издателем игры. Проект является эксклюзивом для Xbox 360, и поступила в продажу 14 мая 2010 года[2]. Игру в России, на русском языке, издаёт компания SoftClub.[4] 14 декабря 2011 было официально объявлено[5] о выходе PC-версии проекта в первом квартале 2012 года.

Персонаж Алана Уэйка смоделирован с Илькки Вилли (фин. Ilkka Villi) — финского актёра и писателя[6].

Содержание

[править] Сюжет

Триллер повествует о злоключениях Алана Уэйка, автора бестселлеров жанра «ужасы», а происходит действие где-то на северо-западе США, в краю дремучих чащоб и лучших в мире вишнёвых пирогов. Писатель крайне знаменит, но погружён в тяжкую депрессию — он разучился творить шедевры. В качестве меры исцеления он едет в тихий городок Bright Falls (Брайт Фоллс), заселяется за компанию с любящей женой в домик на островке, и там, вне зоны доступа, погнутые жизнью чакры, наверняка, разогнутся. Изъян в этом замечательном плане ровно один — у озера Cauldron Lake (озеро Колдрон) с чакрами всё намного хуже, чем у одарённого туриста. В качестве затравка нечистая сила уволакивает любящую жену прямо с балкона в пучину мрачных вод. Нырнувший было вслед Алан лишается чувств и приходит в себя лишь спустя неделю — в кабине собственной машины, висящей на краю живописной пропасти. Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, написал лучшую свою книгу, сюжет которой, ему и предстоит пережить. Уэйк пишет книгу, под названием «Уход», которая является эдакой рукописью, переписывающей реальность, в которой, в итоге, тёмная сущность поглотит всё и вся. Остатками разума Уэйк вписывает в эту книгу другого писателя — Томаса Зэйна, которому уже доводилось иметь дело с тьмой. Его жена умерла в автокатастрофе. Зэйн, ныряющий на дно озера, в один прекрасный день обнаруживает там некую плывущую чёрную массу, с которой заключает сделку. Сделка состояла в том, что Зэйн пишет рассказ, и высвобождает тёмную сущность со дна озера. Она же в свою очередь воскрешает его жену — Барбару Джаггер. Барбара ожила, но это была лишь человеческая оболочка, на месте где у неё должно быть сердце, зияла чёрная огромная дыра. Томас осознаёт свою ошибку и уходит под воду вместе с Джаггер, но так и не достигает дна. Призванный пером Алана, он приходит к нему на помощь и на краткий миг ослабляет тёмную сущность. Воспользовавшись этим, Уэйк в ужасе убегает из домика на острове, разбивается на машине, но выживает. Теперь ему придётся пройти сквозь океан ужаса и безумия, выжигая себе путь фонариком.

[править] Игровой процесс

В игре чередуются ночные и дневные отрезки, практически полностью отличающиеся друг от друга в плане геймплея.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света, но одним светом от них не отделаешься, после того, как вы фонарем уничтожаете тень, защищающую их, надо их добить обычным оружием. Также возможно уничтожить их очень ярким светом от световой гранаты или сигнальной ракетницы.

Игровой мир охватывает 100 квадратных километров (36 кв. миль) с прямой видимостью в 2 километра. Практически всех людей в маленьком городке вы встречаете несколько раз, и чаще всего, особенно персонажи встречающиеся в начале, имеют большое значение в сюжете игры. Алан Уэйк сможет заходить в здания и изучать их изнутри. Одной из основ игрового процесса является полноценная поддержка и необходимость перемещения на автомобиле. Однако от открытого мира разработчики со временем отказались.

Название Alan Wake (как и предыдущий проект Remedy — Max Payne) имеет двойное значение. Объединение первой буквы имени главного героя с его фамилией образует «A. Wake», или «Awake» (рус. проснувшийся). Также, в одном из трейлеров слышна фраза «Alan, wake up» (рус. «Алан, проснись»), в игре она звучит несколько раз.

В игре нет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

[править] Разработка игры

Alan Wake был анонсирован на E3 2005. Первоначально планировалось выпустить игру для Xbox 360 и Windows Vista (с поддержкой DirectX 10).

После долгого молчания Remedy Entertainment относительно игры 15 октября 2008 года был продемонстрировал новый трейлер, незадолго до премьеры фильма Max Payne.

1 июня 2009 года на пресс-конференции Microsoft Сэм Лэйк продемонстрировал новый трейлер и геймплей игры.

В середине 2009 года разработка версии для Windows была приостановлена. Remedy Entertainment сфокусировалась на версии для Xbox 360, а судьба PC-версии полностью зависит от издателя игры[7].

По сообщению исполнительного директора Remedy Entertainment разработка была завершена в августе 2009 года, а всё оставшееся время разработчики занимались тестированием игры, и устранением мелких ошибок[2].

12 февраля 2010 года компания Microsoft объявила, что игра не будет выпускаться на персональных компьютерах, мотивируя тем, что игра на Xbox 360 позволит игроку лучше погрузится в игру, а также нехваткой персонала для разработки игры на нескольких платформах. Впрочем, Remedy Entertainment утверждала, что ранняя версия игры для ПК еще сохранилась, и, возможно, будет доделана после релиза игры на Xbox 360.

Alan Wake вышел в коллекционном издании, которое включает в себя игру, 144 страничную книгу, диск с игровым саундтреком. Так же там присутствует эксклюзивный контент, включающий в себя ключ на загрузку первого DLC бесплатно (в версиях, продаваемых на территории России, этот код отсутствует), тему для NXE и одежду Алана Уэйка для аватара. Выход коллекционного издания назначен на 16 мая 2010 года.[8]

Предполагаемой датой выпуска для Европы было 21 мая, однако 7 апреля дату выпуска изменили на 14 мая для Европы. 7 апреля игра отправилась «на золото»[2].

14 декабря 2011 года компания Remedy сделала официальное заявление, согласно которому Alan Wake появится PC в первом квартале 2012 года. В игру войдут ранее выпущенные DLC The Signal и The Writer. Игра выйдет 25 февраля 2012 года.

[править] Саундтрек

В саундтрек игры входит трек «War» от финской группы Poets of the Fall, ставшей знаменитой после песни «Late Goodbye», входившей в саундтрек прошлой игры Remedy — Max Payne 2: The Fall of Max Payne[9]. Также Poets of the Fall сочинили и исполнили песни The Poet and The Muse и Children of the Elder God внутриигровой группы The Old Gods of Asgard[10].

[править] Загружаемый контент

Первый дополнительный эпизод для игры, под названием «Сигнал» (The Signal), был выпущен 27 июля 2010 года для Xbox Live. Второй и заключительный экстра эпизод под названием «Писатель» (The Writer) вышел 12 октября 2010 года. Оба дополнения стоили 560 MSP и были изначально переведены на русский язык.

[править] Оценки

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B+[11]
Computer and Video Games 9.0/10[12]
Edge 7/10[13]
Eurogamer 7/10
Game Informer 8.5/10
GameSpot 8.5/10
GameTrailers 8.6/10
IGN 9/10
Official Xbox Magazine 9/10[14]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 83.56% (71 обзоров)[15]
Metacritic 83 (100 обзоров)[16]

Журнал «Игромания» назвал Alan Wake «главной игрой-произведением для Xbox 360 в 2010 году»[17].

Страна Игр поставила игре 8.0 из 10-ти баллов. К достоинствам были боевая система и графика. К недостаткам отнесли однообразные схватки с врагами и скомканый сюжет. Вердикт: «Не очень понятно, что разработчики делали столько лет. В итоге получилась у них не лучшая игра жанра, а лишь одна из претенденток на медали. Местами очень классная, а местами унылая.».[18]

Журнал CHIP писал:[источник не указан 316 дней]

« Со времен предыдущей работы Remedy Max Payne 2 похорошела не только графика, и разработчикам удалось создать, без преувеличения, лучший интерактивный триллер нынешнего поколения игровых систем. Самое приятное, что динамичный, пугающий, в меру сложный и достаточно разнообразный игровой процесс Alan Wake может прийтись по вкусу не только поклонникам первых трех частей Silent Hill, но и ценителям детективов, качественных стрелялок и игр с глубоким продуманным сюжетом. По нашему мнению, Alan Wake достойно претендует на место одного из самых интересных Xbox 360-эксклюзивов 2010 года »

[править] Брайт Фоллс

Bright Falls — 6-серийный мини-сериал, рекламирующий игру. Первая серия вышла 27 апреля 2010 года и является приквелом к игре. HD-версия сериала доступна на YouTube[1].


[править] Продолжение

Новая игра о Алане Уэйке называется Alan Wake's Americian Nightmare. Главный злодей игры - Мистер Скрип. Двойник Алана, который появился в конце первой игры. Сюжет повествует о событиях через два года после событий первой части...

[править] См. также

[править] Примечания

  1. Angelo Badalamenti — Об исполнителе
  2. 1 2 3 4 Игра Alan Wake отправлена в печать
  3. Официальный сайт (англ.).
  4. SoftClub.ru :: Игры для X360 :: Alan Wake — Коллекционное издание
  5. Официально. Alan Wake на PC в 2012
  6. Alan Wake. I Am Awake.... PlayGround.ru. Проверено 26 апреля 2009.
  7. Новости / Судьба PC-версии Alan Wake в руках Microsoft — прохождение, патч, моды, чит коды, nocd, русификатор, скачать бесплатно, купить
  8. Alan Wake Limited Collector’s Edition spotted on retailer sites with May 25 date [update] | Joystiq
  9. Poets of the Fall in Alan Wake
  10. Poets Of The Fall (Old Gods Of Asgard) — Alan Wake OST " ALTER-SIDE.com : Alternative music for all
  11. Thierry Nguyen. Alan Wake Review for the Xbox 360 from 1UP.com. 1UP.com (5 мая 2010). Проверено 6 мая 2010.
  12. Andy Robinson. Review Alan Wake Review - ComputerAndVideoGames.com (5 мая 2010). Проверено 7 мая 2010.
  13. Alan Wake  (англ.) // Edge. — 2010. — № 215. — С. 92-93.
  14. Francesca Reyes. Alan Wake Review. oxmonline.com (5 мая 2010). Проверено 6 мая 2010.
  15. Alan Wake for Xbox 360 - GameRankings. Gamerankings.com. Проверено 8 мая 2010.
  16. Alan Wake xbox 360 reviews at Metacritic.com. Metacritic.com. Проверено 7 мая 2010.
  17. Антон Логвинов, Александр Шакиров. (15 мая 2010 года). Alan Wake марафон, часть 1. igromania.ru: Игромания. «Нам не терпится поделится эмоциями от главной игры на этот год для Xbox 360 - Alan Wake. <...> Это игра-произведение, а это редкость в компьютерных играх.»
  18. Alan Wake. Профайл игры. Страна Игр. Проверено 22 июня 2010.

[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках