Alien: Isolation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alien: Isolation
Разработчик Creative Assembly
Издатели Sega
Feral Interactive (macOS, Linux, Nintendo Switch, IOS, Android)
Локализатор Россия СофтКлаб
Даты выпуска Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Весь мир 7 октября 2014 года
Linux
Весь мир 29 сентября 2015 года
OS X
Весь мир 28 октября 2015 года
Switch
Весь мир 5 декабря 2019 года
Android, iOS
Весь мир 16 декабря 2021 года
Жанры survival horror
шутер от первого лица
стелс-экшен
Технические данные
Платформы Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
OS X
Linux
iOS
Android
Движок собственный движок[1]
Режим игры однопользовательский
Языки
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, компьютерная мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Alien: Isolation (с англ. — «Чужой: Изоляция») — компьютерная игра в жанре survival horror c элементами стелса[2], разработанная компанией Creative Assembly и изданная компанией Sega. Дистрибьютором в России выступила компания «СофтКлаб»[3]. Выход игры состоялся 7 октября 2014 года[4]. Компания-издатель Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 27 октября 2015 года. Версия игры для Nintendo Switch от Feral Interactive вышла 5 декабря 2019 года[5]. 16 декабря 2021 года состоялся выпуск игры на iOS и Android[6].

Игра была разработана с большим ориентиром на фильм 1979 года «Чужой» (в игре присутствует очень много атрибутики из фильма), вплоть до того, что весь антураж фантастического будущего изображён так, как он представлялся в 1970-х. Игра немного идёт вразрез с больше ориентированным на экшен фильмом 1986 года «Чужие» и является первой компьютерной игрой в серии Чужого, геймплей которой построен на ужасе выживания. События игры были упомянуты в вымышленном техническом отчёте «Чужие: доклад „Вейланд-Ютани“» С. Д. Перри  (англ.).

Игра посвящена одному из разработчиков — Саймону Франко, умершему от рака в июне 2014 года.

Сюжет[править | править код]

В декабре 2137 года, спустя 15 лет после исчезновения коммерческого корабля «Ностромо», 26-летняя дочь Эллен Рипли Аманда[en], работает техником на космических буксирах. Она не оставляет попыток узнать о судьбе Эллен и старается не покидать тот сектор космоса, где «Ностромо», на котором была её мать, был замечен последний раз. Представитель компании «Вейланд-Ютани», которой принадлежал «Ностромо», андроид Кристофер Сэмюэльс, связывается с Амандой и сообщает, что корабль «Анесидора» нашёл в космосе чёрный ящик с «Ностромо» и доставил его на списанную торговую станцию «Севастополь», принадлежащую корпорации «Сигсон». Он уговаривает Аманду присоединиться к его команде из компании, чтобы забрать самописец. Аманда, Сэмюэльс и представляющая интересы компании юрист Нина Тэйлор на грузовом корабле «Торренс» (корабль того же класса, что и «Ностромо», но более поздней постройки), под руководством капитана Дианы Верлен, подлетают к «Севастополю», который находится в районе Дзета Сетки на орбите газового гиганта Кей-Джи-348. Они обнаруживают, что станция имеет сильные внешние повреждения и рассыпается на ходу. Попытки «Торренса» связаться с «Севастополем» заканчиваются неудачей: некто, назвавшись начальником службы безопасности станции, сквозь сильные помехи сообщает, что на «Севастополе» чрезвычайная ситуация, поэтому принять «Торренс» они не могут, и просит переслать сообщение, что станции требуется помощь. Не разобрав толком сообщение, Аманда, Сэмюэльс и Тэйлор, надев скафандры, по тросу пытаются перебраться с «Торренса» на станцию, но отколовшийся от «Севастополя» обломок обрывает трос и отделяет Аманду от остальных.

Добравшись до шлюза и пробравшись внутрь, Аманда обнаруживает, что на станции царит запустение и хаос. По оставленным документам она выясняет, что станция «Севастополь», которая когда-то задумывалась как процветающее сообщество и дом для сотни людей, теперь списана, потому что «Сигсон» (которая когда-то была главным конкурентом «Вейланд-Ютани») на грани банкротства, а все, кто на ней остался, теперь предоставлены сами себе, и на станции процветает бандитизм. При этом люди, сбившись в отдельные группы или пары, очень напуганы и страдают паранойей, из-за чего готовы убивать всех, кто не из их окружения. Аманда решает отправиться в центр связи «Севастополя», чтобы выйти на связь с «Торренсом». Через какое-то время её берёт в заложники один из обитателей станции Аксель Филдинг, но он соглашается помочь ей и проводить её до центра связи в обмен на то, что «Торренс» заберёт его со станции. По пути он рассказывает Аманде, что население станции в последнее время стало подвергаться нападениям какого-то монстра, а вскоре его убивает ксеноморф. Аманде удаётся убежать. По пути к центру связи она попадает в отдел архивов «Севастополя», где обнаруживает самописец «Ностромо», но записи в нём повреждены, а часть удалена. Из документов выясняется, что, вопреки инструкциям, специалисты с «Севастополя» взломали самописец, но нашли там только лишь логотип «Вэйланд-Ютани». Добравшись до центра связи Аманда пытается выйти на связь с «Торренсом», но система управления связью оказывается полностью отключённой. Тогда Аманда решает связаться с кем-нибудь на самой станции и перехватывает сообщение от Сэмюэльса, который сообщает, что они на платформе научно-медицинского сектора.

Добравшись до них, Аманда идёт в госпиталь станции «Сан-Кристобаль», потому что Тэйлор ранена. Раздобыв медикаменты и прячась от Чужого и обслуживающих станцию андроидов «Сигсон» серии Джо (у которых произошёл какой-то сдвиг в поведении, и они готовы убивать нарушителей), Аманда в какой-то момент находит документы, из которых узнаёт, что Чужого на станцию принесла в себе некая Кэтрин Фостер, которая не числится среди жителей станции. Она возвращается к Сэмюэльсу и Тэйлор, после чего их арестовывают глава охраны «Севастополя» Уэйтс (который пытался связаться с ними, когда они были на «Торренсе») и его заместитель Рикардо. Уэйтс рассказывает, что ксеноморфа на станцию привёз капитан корабля «Анесидора» Генри Марлоу, который теперь под арестом, и что всеми андроидами управляет ИИ «АПОЛЛО», который с момент появления Чужого закрыл станцию на карантин, из-за чего выжившие люди отрезаны от многих помещений. От Марлоу Аманда узнаёт, что команда «Анесидоры» нашла в космосе самописец с «Ностромо», рассчитала его траекторию выброса и в итоге засекла таинственный сигнал, который привёл их на планету LV-426, где они, как и экипаж «Ностромо», нашли корабль Космических жокеев (Марлоу и его команда отключили аварийный маяк, чтобы оставить открытие за собой, из-за чего «Вейланд-Ютани» не нашла корабль сразу после колонизации планеты). Жена Марлоу, Кэтрин Фостер, была инфицирована лицехватом, после чего её доставили на «Севастополь», где и появился Чужой.

Уэйтс убеждает Аманду помочь им заманить Чужого в серверную технобашни «Лорэнц», так как это единственное место на станции, где можно заблокировать все проходы вплоть до воздуховодов, в то время как Сэмюэльс отправляется в лабораторию «Сигсон-Синтетикс», чтобы там подключиться к ядру «АПОЛЛО» и убедить того снять карантин, когда они запрут Чужого. Когда Аманда заманивает Чужого в серверную, то у Рикардо не получается открыть ей путь к отступлению и в итоге он разблокирует все проходы. Тогда Уэйтс предлагает новый план — заманить Чужого в один из внешних модулей и запереть его там, после чего модуль отстыкуют от станции и он упадёт на Кей-Джи-348. Но когда Аманда заманивает туда Чужого, то Уэйтс, опасаясь риска, отстыковывает модуль до того, как Аманда успевает из него выбраться. Тогда она прячется от Чужого в шлюзе и, надев скафандр, устраивает разгерметизацию. Давление вышвыривает её в космос в сторону станции, и она благополучно добирается до одного из шлюзов. Но тут все андроиды приходят в боевую готовность и начинают охоту на всех людей на станции, призывая «прекратить истерику», а «АПОЛЛО» неожиданно объявляет, что уровень угрозы на станции достиг уровня «Омега». Уэйтс и его люди погибают, Рикардо удаётся спастись. Аманда идёт в «Сигсон-Синтетикс», чтобы найти Сэмюэльса и находит его, когда он подключается к «АПОЛЛО», чтобы узнать, почему андроиды стали агрессивными. Но «АПОЛЛО» неожиданно включает такие мощные защитные контрмеры, что в итоге дезактивирует Сэмюэльса, которому в последние секунды своего функционирования все-таки удаётся открыть для Аманды путь в комнату контроля «АПОЛЛО».

Пробравшись туда, Аманда требует разъяснений у «АПОЛЛО». В ответ тот показывает ей приказ № 939, из которого Аманда с ужасом узнаёт, что «Вэйланд-Ютани», едва узнав о наличии ксеноморфа на «Севастополе», выкупила «с потрохами» станцию у «Сигсон» (это произошло через два дня после отбытия «Торренса»). Как и в случае с «Ностромо», компания приказала «АПОЛЛО» сохранять Чужого во что бы то ни стало, а живущими на станции пренебречь; в случае угрозы Чужому андроиды Джо должны защищать его. Тогда Аманда спрашивает у «АПОЛЛО», почему тот не хочет снять карантин и продолжает убивать людей на станции, хотя Чужого на борту больше нет. В ответ «АПОЛЛО» ссылается на какие-то неполадки в реакторном ядре «Севастополя», где Аманда с ужасом обнаруживает целый улей Чужих. Она запускает реакторную очистку, чтобы разрушить улей, однако множество Чужих успевает выбраться из реактора. Аманда узнаёт от Рикардо, что «Вэйланд-Ютани» на самом деле послала Тэйлор для того, чтобы та обеспечила безопасность Чужого, и что она освободила из-под ареста Марлоу в обмен на то, что он покажет ей местоположение LV-426. Однако Марлоу вместо этого взял её в заложники и бежал на свой корабль. Аманда и Рикардо преследуют их, рассчитывая спастись на «Анесидоре». Оказавшись на корабле Аманда находит Марлоу, но тот объясняет, что его цель — не побег. Он даёт Аманде послушать дополнительное сообщение от её матери, которое та записала после её отчёта о гибели «Ностромо», после чего сообщает, что хочет взорвать реактор сплава «Анесидоры», чтобы уничтожить станцию и не позволить Чужому вступить в контакт с человечеством. Пока Марлоу спорит с Амандой, Тэйлор убивает его ударом по голове, после чего они с Амандой пытаются предотвратить взрыв реактора «Анесидоры», но их попытки оборачиваются неудачей и Тэйлор погибает. Аманде удаётся спастись, «Анесидора» взрывается, повреждая стабилизаторы гравитации «Севастополя», и станция начинает падать в атмосферу KG-348.

Аманде и Рикардо удаётся вызвать «Торренс» для эвакуации, после чего на Рикардо нападает лицехват, и Аманда вынуждена оставить его. Из-за отсутствия стыковочного троса «Торренс» вынужден состыковаться с ремонтной платформой станции. Уже находясь в шлюзе, но не успев надеть скафандр, Аманда подвергается нападению Чужого, который утаскивает её в импровизированный улей неподалёку, но Аманда, придя в себя, выбирается из кокона и снова добирается до шлюза. Она выходит в космос и, уже будучи окружённая Чужими, отсоединяет «Торренс» от платформы. «Севастополь» сходит с орбиты и взрывается при контакте с атмосферой Кей-Джи-348, а болтающейся в вакууме Аманде удаётся проникнуть в шлюз «Торренса». Там Аманда извещает капитана Верлен о том, что она на борту, но не получает ответа. Не снимая скафандра, она идёт на мостик и неожиданно сталкивается с Чужим, и в конечном итоге оказывается загнана им обратно же в шлюз. Поняв, что у неё не остаётся другого выхода, Аманда устраивает аварийное разблокирование дверей шлюза, и её с Чужим высасывает в открытый космос. Чуть позже она, дрейфующая без сознания, приходит в себя, когда в темноте космоса её вдруг освещает свет неопознанного корабля.

Игровой процесс[править | править код]

Один из первых кадров игрового процесса.

Сами разработчики позиционировали своё творение как «истинный survival horror от первого лица». Игроку предстоит перемещаться по локациям, исследовать их и находить необходимые предметы для дальнейшего продвижения. Планировалось не только многоуровневое перемещение по кораблю, но и зависимость исхода от действий игрока. В продвижении и исследованиях поможет самодельный «детектор движения», а также ряд других вспомогательных средств, которые можно комбинировать. Детектор жизненно необходим, поскольку за игроком охотится Чужой. Ксеноморфы, за исключением нескольких случаев, в игре появляются только по одному, и игрок не может их убить, так как доступное вооружение, включая огнемёт, неспособно причинить им летальный урон. Игроку приходится действовать тихо и незаметно, а также активно использовать найденные им предметы, чтобы выжить. Для этого в игре реализована система крафтинга, которую можно использовать для создания всевозможных устройств и ловушек[7]. Ксеноморфы имеют ряд собственных инстинктов, которые они активно используют: например, если игрок спрятался под столом и коснулся хвоста, то Чужой это почувствует. Как заявляли разработчики, у монстра есть своя манера поведения, не зависящая от скриптов[8]. Помимо Чужого, в игре есть и другие противники, например, обезумевшие от ужаса люди или вышедшие из-под контроля андроиды.

Игра рассчитана на одного игрока и не имеет многопользовательской составляющей. Разработчики поясняли это тем, что их основная идея — выживание наедине с монстром без какого-либо постороннего вмешательства[9].

Разработка[править | править код]

Об игре стало известно 12 мая 2011 года, после визита британского министра культуры Эда Вейзи  (англ.) в студию Creative Assembly. В своём твиттере он написал следующее: «Прекрасный визит в Creative Assembly, одну из лучших студий по разработке видеоигр в Великобритании. Сейчас они работают над новым блокбастером по вселенной „Чужих“»[10].

В октябре 2013 года стало известно, что студия 20th Century Fox имеет товарный знак Alien: Isolation для использования его в сфере разработок видеоигр[11]. Уже в декабре появились первые арты и кадры из игры.

7 января 2014 года появился первый трейлер игры[12]. Также были показаны первые «дневники разработчиков» и ролик, демонстрирующий геймплей игры[13], которые официально подтвердили её существование. А уже 9 января была подтверждена новая информация: версия для Xbox One и PlayStation 4 обзаведётся поддержкой Full HD-разрешения[14][15].

В одном из интервью разработчики рассказали, что изначально игра не была таким крупным проектом. Это была лишь техническая демоверсия, которую разработчики всё же решились показать компании Sega. Компании, заинтересованной в проектах по франчайзу, настолько понравилась общая идея проекта, что игра получила «зелёный свет», и началась полномасштабная разработка[16].

Разработчики сделали основной акцент именно на атмосферу первого фильма. Например, сама картинка имеет вид «записи из 70-х», что на деле является видеофильтром. Окружение также выполнено в стилистике фильма Ридли Скотта: начиная от самого корабля и заканчивая мелкими деталями и отдельными предметами. Чужой в игре также сделан на манер фильма: он выглядит соответственно, не имеет «экстраординарных» способностей вроде невероятной прыткости и скорости, а ведёт себя так же, как и Ксеноморф из фильма, бродя по коридорам корабля в поисках добычи.

Согласно интервью ведущего геймдизайнера проекта Клайва Линдопа журналу «Игромания», название станции «Севастополь» было выбрано в честь одноимённого города в Крыму — по представлениям Линдопа, который какое-то время работал на Украине, это изолированный, далёкий город, и это название, по его мнению, было уместно для станции — порта, куда тяжело добраться[17].

26 октября 2020 года сотрудники Creative Assembly рассказали каналу Noclip на YouTube, что Alien: Isolation с 2009 года разрабатывалась как игра от третьего лица и камерой из-за плеча. Однако Sega хотела видеть симулятор Олимпийских игр. Только благодаря выпущенной демоверсии удалось убедить руководство компании не менять планы. К варианту от первого лица пришли позже: тогда ещё не вышли Outlast и P.T., внёсшие определённый вклад в жанр survival horror. Кроме того, создатели учитывали провал Aliens: Colonial Marines и решили показывать в своих видео только настоящие кадры, чтобы не обманывать игроков[18].

Вырезанные материалы[править | править код]

После выхода игры веб-разработчик и автор модификаций Мэтт Файлер обнаружил в архивах игры дополнительные файлы озвучивания и субтитры для диалогов — эти материалы недоступны в самой игре; по-видимому, сюжет игры на этапе разработки имел несколько сюжетных поворотов и линий, которые по определённым причинам были удалёны из релизной версии. Так, вступление игры, по-видимому, было значительно длиннее и содержало ряд сцен на «Севастополе» до появления Аманды: среди вырезанных материалов есть репортаж журналистки Джулии Джонс, описывающий отлёт корабля «Солэйс» со станции, записи неизвестного персонажа, бежавшего на «Солэйс» и описывающего нехватку места и бунт на борту. Из вырезанных файлов может следовать, что в распоряжении игрока должны были оказаться некоторые предметы, отсутствующие в релизной версии, как трекер для отслеживания крупных целей или некое устройство для взлома электроники. В одной из вырезанных сцен неизвестные персонажи пытают андроида. Судя по вырезанным материалам, Рэнсом, представитель компании «Сигсон», играл большую роль в игре и был подобен Картеру Бёрку из фильма «Чужие» — он оказывал давление на других персонажей и давал инструкции АПОЛЛО сохранить «ценные данные» любой ценой, а позже бежал на «Солэйс». Вместо того, чтобы сразу отправиться на «Севастополь», в начале игры Аманда должна была обследовать найденный в космосе «Солэйс», а потом бежать с заброшенного корабля, когда тот начал разваливаться[19].

Также, сохранившаяся раскадровка показывает, что изначально у игры был задуман совершенно другой, более пессимистичный, финал, который завершался тем, что «Торренс», благополучно отстыковавшись, улетал в даль, а болтающаяся в вакууме Аманда постепенно скрывалась на фоне Кей-Джи-348[20].

Дополнительные миссии[править | править код]

Дополнения Last Survivor и Crew Expendable стали доступны для сделавших предварительный заказ игроков уже в день релиза самой игры[21].

  • Corporate Lockdown (с англ. — «Корпоративная этика») — руководитель «Сигсон» Рэнсом пытается сбежать с «Севастополя», когда там появляются Чужие.
  • Trauma (с англ. — «Травма») — доктор Лингард пытается уничтожить свои записи по исследованию Чужих, опасаясь, что они попадут не в те руки.
  • Safe Haven (с англ. — «Последний приют») — Хьюз прячется в безопасном помещении, куда не может проникнуть Чужой, но вынужден его покинуть, чтобы найти продовольствие.
  • Lost Contact (с англ. — «Нет связи») — Аксель исследует Технобашню Лоренц, прячась от андроидов и Чужого.
  • The Trigger (с англ. — «Завязка») — Рикардо устанавливает взрывные ловушки для Чужого.
  • Crew Expendable (с англ. — «Команда смертников») — действие происходит на борту «Ностромо» после смерти Бретта. Игрок (он может играть на выбор Рипли, Далласом и Паркером) должен, прячась от Чужого, перекрыть воздуховоды и заманить последнего в шлюз. В самый последний момент дверь шлюза почему-то заедает и Чужой сбегает, а игрок обнаруживает стоящего рядом Эша. После этого миссия завершается показом медотсека корабля и голосом Эша, цитирующим за кадром текст приказа 937. Его монолог завершается цитатой его последних слов в фильме, когда он говорит Рипли, что «его симпатии на их стороне». По сути, финальная часть дополнения является экранизацией нереализованного в фильме эпизода, только там он должен был разворачиваться уже после смерти Далласа, а не Бретта.
  • Last Survivor (с англ. — «Последняя выжившая») — игрок, играя за Рипли, должен активировать систему уничтожения «Ностромо» и добраться до спасательного челнока «Нарцисс». Дополнение повторяет сюжет фильма, хотя игнорирует вырезанную сцену с коконами.

Хронологически сюжеты первых пяти дополнений происходят ещё до основного сюжета игры. Когда Аманда прибывает на «Севастополь», то Рэнсом и Лингард к тому моменту предположительно уже мертвы, а Аксель, Хьюз и Рикардо погибают вскоре после появления Аманды.

Персонажи Рипли, Далласа, Паркера, Ламберт и Бретта в обоих дополнениях и в основной компании (Аманда по сюжету находит аудиозаписи, названные «Дневники Носторомо») были озвучены теми же актёрами, что сыграли их за 35 лет до этого в фильме «Чужой» — Сигурни Уивер, Томом Скерриттом, Яфетом Котто, Вероникой Картрайт и Гарри Дином Стэнтоном соответственно[21]. Иэн Холм, который играл Эша, однако, оказался недоступен для записи и поэтому Эша озвучил Дэйв Митчелл. Джон Хёрт не принимал участия в озвучивании, поскольку его персонаж Кейн на момент действия обоих эпизодов был уже мёртв.

Место игры во вселенной Alien[править | править код]

За несколько месяцев до выхода игры 1 января 2014 года[22] был опубликован роман Джеймса Мура «Чужой: Море печали» (англ. Alien: Sea of Sorrows), действие которого происходит спустя несколько сотен лет после событий финала «Чужой 3». В тексте упоминается, что Аманда Рипли в своё время сорвала попытки «Вейланд-Ютани» раздобыть Чужого, что является, очевидно, отсылкой к сюжету игры[23]. По словам автора, согласуясь с пожеланиями компании 20th Century Fox, обладающей правами на франшизу Alien, он постарался учесть все события, происходившие в фильмах, книгах и компьютерных играх франшизы, включая события не вышедшей ещё на тот момент игры Alien: Isolation, тем самым официально признав принадлежность последней к франшизе Alien[24].

Помимо этого, события игры упомянуты в вымышленном техническом отчёте корпорации «Вейланд-Ютани» Alien: The Weyland-Yutani Report, написанном С. Д. Перри  (англ.) по франшизе Alien и выпущенном спустя месяц после релиза игры, а также в аудиоверсии книги «Чужой: Из теней».

Отзывы и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 82.69%[25]
(PS4) 79.72%[26]
(XONE) 78.95%[27]
Metacritic(PC) 81/100[28]
(PS4) 79/100[29]
(XONE) 78/100[30]
OpenCritic81/100[31]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG8/10[32]
Destructoid8.5/10[33]
EGM8/10[34]
Eurogamer8/10[35]
Game Informer7.75/10[36]
GameSpot6/10[38]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[37]
GameTrailers7.4/10[39]
IGN5.9/10[40]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[41]
OXM9/10[42]
PC Gamer (US)93/100[43]
Polygon6.5/10[44]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[45]
GamesTM9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[46]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[52]
Absolute Games80/100[53]
PlayGround.ru8/10[47]
Riot Pixels72%[48]
«Игромания»8,5/10[49]
«Игры Mail.ru»8,5/10[54]
«Канобу»8,5/10[51]
StopGame.ruИзумительно[55]

Игра получила преимущественно положительные отзывы, её средний балл на сайте-агрегаторе Metacritic для версии на ПК составляет 81/100 на основе 41 рецензии[28].

Российские издания «Игромания» и StopGame.ru в итогах 2014 года назвали игру «Игрой года»[56][57], как и несколько зарубежных изданий, включая PC Gamer[58], New Statesman[59], Kotaku Australia[60][61], The Daily Telegraph[62]. Также игра заняла 3 место в списке 25 самых страшных игр для PlayStation 4 и Xbox One по мнению IGN[63].

Также игра появилась в итогах года многих других изданий победителем в тех или иных номинациях.

Награды[править | править код]

Список наград и номинаций Alien: Isolation
Год Награда Категория Номинант Результат Ссылка
2014 The PC Gamer 2014 Game of the Year Awards Игра года Alien: Isolation Победа [58]
GamesRadar's Game of the Year 2014 Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [64]
Rock, Paper, Shotgun’s Bestest Best Games of 2014 Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [65]
New Statesman’s The Games of the Year 2014 Лучшая игра Alien: Isolation Победа [59]
Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Номинация [66]
The Game Awards 2014 Лучшая игра в жанре Action/Adventure Alien: Isolation Номинация [67][68]
Лучший саундтрек Alien: Isolation Номинация
Kotaku Australia Awards 2014 Консольная игра года Alien: Isolation Победа [61]
Игра года Alien: Isolation Победа [60]
Сюрприз года Alien: Isolation Победа [69]
2015 11th British Academy Games Awards Лучшая игра Alien: Isolation Номинация [70]
Британская игра Alien: Isolation Номинация
Геймдизайн Alien: Isolation Номинация
Игровые инновации Alien: Isolation Номинация
Достижение в звуке Alien: Isolation Победа
Музыка Alien: Isolation Номинация
15th Game Developers Choice Awards Игра года Alien: Isolation Номинация [71]
Лучший звук Alien: Isolation Победа
Лучший визуальный арт Alien: Isolation Номинация
14th National Academy of Video Game Trade Reviewers awards Игровая инженерия Alien: Isolation Победа [72]
Свет/текстуры Alien: Isolation Победа
Звуковые эффекты Alien: Isolation Победа
Лучшее использование звука Alien: Isolation Победа
13th Visual Effects Society Awards Выдающиеся визуальные эффекты в видеоигре Jude Bond, Al Hope, Howard Rayner, Oriol Sans Gomez Номинация [73][74]

Продолжение[править | править код]

Изначально после выхода игры планировалось создание продолжения, хотя продажи первой части оказались довольно разочаровывающими[75]. Юрген Пост, главный операционный директор Sega Europe, ответил в интервью GamesIndustry.biz, что компания должна знать, что сиквел окупится, прежде чем инвестировать в него большие деньги, а выпускать низкобюджетную игру у компании нет желания[76].

К 31 марта 2015 года продажи Alien: Isolation достигли 2,11 млн розничных и цифровых копий, соответствующая информация была обнародована в финансовом отчёте компании SEGA[77][78].

В 2017 году портал PlayStation Universe сообщил со ссылкой на источник OPM, что после завершения работы над Halo Wars 2, студия может приступить к новой игре в серии Alien: Isolation[79]. Сайт Eurogamer опроверг слухи, поскольку по его данным, большая часть разработчиков уже не работает на Creative Assembly, а новый проект не имеет ничего общего с серией Alien. Приоритетной для них и издателя является серия Total War[80].

Тем не менее, игроки не теряют надежд на появление сиквела. Отчасти этому способствовала сама Creative Assembly, в 2018 году разместив на своём сайте объявление о поиске старшего художника для работы с пользовательским интерфейсом и высококачественной графикой движений. Речь шла о безымянном тактическом шутере от первого лица[81].

28 сентября 2018 года издательство «Dark Horse Comics» анонсировало комикс Брайана Вуда «Aliens: Resistance», который рассказывает о судьбе Аманды Рипли после событий игры. Выпуск первой части состоялся 23 января 2019 года. В то же время сам комикс является сиквелом серии комиксов «Чужие: Противление», написанных тем же Вудом[82]. Было выпущено четыре выпуска, в апреле того же года серия завершилась.

На 24 января 2019 года был намечен выход игры Alien: Blackout, в которой Аманда Рипли пытается выжить на борту космической станции «Вейланд-Ютани» с ксеноморфом[83][84]. Эта игра от Rival Games, FoxNext и D3Publisher of America предназначена только для устройств на базе операционных систем iOS и Android. Анонс вызвал у игроков шквал критики, недовольных, что сиквел Alien: Isolation так и не выпустили[85]. Трейлер быстро получил большое количество минусов, как в своё время было с роликом Diablo Immortal. В 2021 году Creative Assembly объявила о разработке научно-фантастического шутера от первого лица, в создании участвует та же команда, что и в Alien: Isolation[86].

Мини-сериал[править | править код]

28 февраля 2019 года студия «Axis Animation» выпустила сетевой мини-сериал, часть действия которого происходит уже после игры и дополняет финал[87][88][89].

Аманда крутится в невесомости в поле обломков «Севастополя», которые не сгорели в атмосфере Кей-Джи-348. Она пытается вызвать «Торренс», но ответа не получает, а сам «Торренс» не подаёт признаков жизни. Аманда начинает посылать на частоте «Торренса» сигнал SOS в надежде, что её могут услышать, и одновременно пересказывает сюжет игры. Она замечает среди обломков свет от сигнала устройства связи (кусок стены с приборной панелью). Сумев запустить на своём скафандре УПМК Аманда, лавируя между обломков, направляется к нему и в какой-то момент замечает среди обломков нескольких замерших Чужих, которые на Аманду не реагируют. Добравшись до передатчика она посылает сигнал SOS в эфир в надежде, что кто-нибудь её услышит, пока у неё не кончится кислород. В финальной сцене, как и в игре, дрейфующая без сознания Аманда приходит в себя, когда из темноты космоса её освещает свет от неопознанного корабля.

Мини-сериал состоит из 10 серий продолжительностью от 10 до 14 минут. В видеоряд вошли отрывки из видеовставок из самой игры, заново анимированные сцены из игрового процесса или скриптовые сцены (поскольку в игре и те и другие шли от первого лица, то для сериала их заново анимировали в третьем лице), а также новые, сделанные специально для мини-сериала на движке игры, сцены с Амандой после выброса из «Торренса» и её последующие действия. Как и в игре, Аманду озвучила Андреа Дек.

Alien: Blackout[править | править код]

Alien: Blackout (с англ. — «Чужой: Затмение») — компьютерная игра в жанре стелс, разработанная компанией «D3 Go!» для мобильных платформ и выпущенная 24 января 2019 года. Игра не является полноценным сиквелом Alien: Isolation, но хронологически разворачивается после неё и упомянутого выше мини-сериала.

Корабль, который нашёл Аманду, принадлежал научно-исследовательской станции «Мендель» (тоже принадлежащей «Вейланд-Ютани»). Аманду в бессознательном состоянии привозят на «Мендель» и погружают в гиперсон. Когда Аманда просыпается, то обнаруживает, что весь персонал «Менделя» убит Чужим — хотя сюжет толком не раскрывает, чем именно занимались на станции, но Аманда упоминает, что этот Чужой родился уже на «Менделе». Она устраивает себе безопасное место в системе воздуховодов станции, где прячется от Чужого.

Через какое-то время к станции причаливает корабль «Халдин» с целью ремонта. С помощью камер видеонаблюдения Аманда направляет экипаж «Халдина» в разные точки станции, чтобы они помогли ей уничтожить станцию и добраться до их корабля, и попутно помогает им избежать встречи с Чужим. В финале Аманда улетает на «Халдине», параллельно сообщая, что «Менедль» уничтожен, а «Халдин» взял курс на колонию на планете KOI-125-01, откуда Аманда отправится на Землю.

Печатное издание[править | править код]

30 июля 2019 года издательство Titan Books  (англ.), к которому перешли права на всю книгопечатную продукцию по франшизе, издало новеллизации от Кита Декандидо. В своём Twitter-аккаунте Декандидо ещё до выхода книги пояснил, что две трети книги будут относиться к Alien: Isolation, а остальная часть расскажет историю семьи Рипли[90][91]. В России новеллизация была издана издательством «АСТ» в феврале 2020 года.

Новеллизация местами сильно расходится с игрой главным образом в плане самого геймплея — сильно сокращены местами перемещения Аманды по «Севастополю». В то же время новеллизация раскрывает некоторые не пояснённые моменты в игре, но которые были раскрыты в побочных комиксах или остались в архивах игры в качестве неиспользованного материала. Аудиожурналы, которые Аманда находит на протяжении игры, в новеллизации также присутствуют, но только некоторые из них, в то время как между главами добавлены выдержки из аудиожурналов, часть из которых аналогично взята из игры, а часть написана специально для новеллизации (межглавные аудиожурналы вставлены в основном для того, чтобы раскрыть читателю некоторые события на «Севастополе», которые с Амандой не связаны).

Местами новеллизация пересекается с комиксом «Чужие: Противление» и снятым на основе игры одноимённом мини-сериале.

Примечания[править | править код]

  1. Alien: Isolation unveiled as survival horror with roots in 1979 film (англ.) (7 января 2014). Архивировано 10 января 2014 года.
  2. Martin Gaston. Leaked Alien: Isolation screenshots already look better than Colonial Marines (англ.). GameSpot (13 декабря 2013). — «Creative Assembly is hoping to forge Alien: Isolation into a first-person mix of horror and stealth, with BioShock and Dishonored cited». Архивировано 8 января 2014 года.
  3. Sash. 1С-СофтКлаб выступит издателем PC-версии Alien: Isolation. Gamer-Info.com (13 января 2014). Архивировано 15 января 2014 года.
  4. Emanuel Maiberg. Alien: Isolation launches Oct. 7 (англ.). GameSpot (29 марта 2014). Архивировано 30 марта 2014 года.
  5. Играйте сейчас, в любое время и в любом месте — Alien: Isolation вышла для Nintendo Switch. Feral Interactive. Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 25 декабря 2019 года.
  6. Хоррор Alien: Isolation вышел на iOS и Android. Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
  7. Crafted items won’t last long in Alien: Isolation (англ.). Lazygamer.net (6 февраля 2014). Архивировано 6 февраля 2014 года.
  8. Анонс Alien: Isolation - сюжет, подробности, первый трейлер, скриншоты. Gamer.ru (7 января 2013). Архивировано 11 января 2014 года.
  9. boombarash. Alien: Isolation обойдётся без кооперативного режима. Overclockers (10 января 2013). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Ed Vaizey on Twitter. Архивировано 3 ноября 2015 года.
  11. Spencer. Alien: Isolation Trademark Suggests Fox Hasn’t Given Up On Aliens Games (англ.). Siliconera (21 октября 2013). Архивировано 29 декабря 2013 года.
  12. XboxViewTV - Gameplay & Trailers ALIEN: Isolation - Announcement Gameplay-Trailer - EN. YouTube (7 января 2014). Архивировано 26 сентября 2015 года.
  13. CVG Alien: Isolation Developer Diary. YouTube (7 января 2014). Архивировано 30 сентября 2016 года.
  14. Alien: Isolation on Twitter. Архивировано 10 марта 2016 года.
  15. SH-Fist. Alien: Isolation для next-gen получит разрешение в 1080p. VGTimes (9 января 2013). Архивировано 10 января 2014 года.
  16. How Creative Assembly convinced Sega to greenlight Alien: Isolation (англ.). EDGE (14 января 2014). Архивировано 20 января 2014 года.
  17. Геворг Акопян. Я, снова я и Он. Alien: Isolation. «Игромания» (26 января 2014). Архивировано 15 ноября 2017 года.
  18. Дмитрий Рудь. Создатели Alien: Isolation рассказали о зарождении игры и отказе от заплечной камеры. 3DNews (27 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  19. Andy Kelly. Alien: Isolation’s lost intro sequence (англ.). PC Gamer (6 сентября 2016). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  20. Alternate ending.
  21. 1 2 Daniel Krupa. Original Alien Cast Reunite for Alien: Isolation DLC. IGN (9 июля 2014). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 6 августа 2015 года.
  22. James A. Moore, 2014.
  23. James A. Moore, 2014, p. 62.
  24. Alien: Sea of Sorrows (англ.). Xenopedia. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 8 августа 2016 года.
  25. Alien: Isolation for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  26. Alien: Isolation for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 26 октября 2014 года.
  27. Alien: Isolation for Xbox One (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
  28. 1 2 Alien: Isolation for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 8 января 2015 года.
  29. Alien: Isolation for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 7 октября 2014 года.
  30. Alien: Isolation for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  31. Alien: Isolation (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 13 мая 2020 года.
  32. Dave Meikleham. Review: Alien Isolation is the best use of a license since Arkham City (англ.). Computer and Video Games (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  33. Chris Carter. Review: Alien: Isolation (англ.). Destructoid (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 11 февраля 2015 года.
  34. Josh Harmon. Alien: Isolation review (англ.). Electronic Gaming Monthly (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
  35. Dan Whitehead. Alien: Isolation review (англ.). Eurogamer.net (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  36. Jeff Marchiafava. Alien: Isolation review: A Deadly Game Of Hide And Seek (англ.). Game Informer (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  37. David Houghton. Alien: Isolation review (англ.). GamesRadar (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 19 марта 2015 года.
  38. Kevin VanOrd. Alien: Isolation review (англ.). GameSpot (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  39. Ben Moore. Alien Isolation review (англ.). GameTrailers (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  40. Ryan McCaffrey. Alien: Isolation review (англ.). IGN (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  41. Ludwig Kietzmann. Alien: Isolation review: Escape claws (англ.). Joystiq (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  42. Alex Dale. Review: Alien Isolation for the Xbox One (англ.). Official Xbox Magazine (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  43. Andy Kelly. Alien: Isolation review (англ.). PCGamer US (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 8 октября 2014 года.
  44. Arthur Gies. Alien: Isolation review: Crew Expendable (англ.). Polygon (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 1 февраля 2015 года.
  45. Andy Kelly. Alien: Isolation review – Giger's creature gets the game it deserves (англ.). The Guardian (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  46. Alien: Isolation review (англ.). GamesTM (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  47. Евгений Васютинский. Alien: Isolation. Проклятие снято (12 октября 2014). Архивировано 5 апреля 2015 года.
  48. Владимир Горячев. Рецензия на Alien: Isolation (18 октября 2014). Архивировано 16 декабря 2014 года.
  49. Олег Чимде, Денис Майоров. Рецензия на Alien: Isolation (12 октября 2014). Архивировано 4 января 2015 года.
  50. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 22 октября 2014 года.
  51. Максим Иванов. Рецензия на Alien: Isolation (14 октября 2014). Архивировано 3 марта 2016 года.
  52. Алексей Апанасевич. Alien: Isolation — раз, два, три, четыре, пять, Чужой идет искать. Рецензия (17 октября 2014). Архивировано 14 февраля 2016 года.
  53. Иван Кислый. Рецензия на Alien: Isolation (22 октября 2014). Архивировано 29 февраля 2016 года.
  54. Игорь Варнавский. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 16 марта 2017 года.
  55. Степан Песков. Обзор игры Alien: Isolation (20 октября 2014). Архивировано 21 марта 2016 года.
  56. Архивированная копия. Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  57. Итоги 2014-го игрового года. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  58. 1 2 Game of the year 2014: Alien Isolation. PC Gamer (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 апреля 2015 года.
  59. 1 2 Phil Hartup. The Games of the Year 2014. New Statesman (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 марта 2015 года.
  60. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Game Of The Year. Kotaku (12 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  61. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Console Game Of The Year. Kotaku (11 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  62. The 25 best video games of 2014 (англ.). The Daily Telegraph. Архивировано 6 января 2015 года.
  63. The 25 Scariest Games of This Generation (англ.). IGN (25 ноября 2020). Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 22 декабря 2020 года.
  64. Game of the Year 2014. GamesRadar (8 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 24 марта 2015 года.
  65. The Bestest Best Horror Of 2014 – Alien: Isolation. Rock, Paper, Shotgun (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 июня 2015 года.
  66. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap. Giant Bomb (30 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 января 2015 года.
  67. Eddie Makuch. 2014 Game Awards Nominees Announced. GameSpot (20 ноября 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 4 декабря 2014 года.
  68. Samit Sarkar. Here are the winners of The Game Awards 2014. Polygon (5 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  69. Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Biggest Surprise Of The Year. Kotaku (9 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 15 марта 2016 года.
  70. Games in 2015. British Academy of Film and Television Arts (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2015 года.
  71. 15th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 27 июня 2015 года.
  72. 2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4. National Academy of Video Game Trade Reviewers (16 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  73. VES Awards - Nominations Announced. Visual Effects Society. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  74. Erik Pedersen. VES Awards 2015: Complete Winners List. Deadline Hollywood (4 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  75. Creative Assembly (англ.) (1 октября 2015). Архивировано 2 октября 2015 года.
  76. Sega Is Not Ruling Out Alien Isolation 2 Yet (англ.) (9 октября 2015). Архивировано 17 октября 2015 года.
  77. Продажи Alien: Isolation превысили 2 млн копий, но SEGA недовольна результатом. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2016 года.
  78. Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года.
  79. Developer Creative Assembly may be working on Alien: Isolation 2 – rumor (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  80. Chris Bratt. Alien: Isolation 2 rumour isn't true (англ.). Eurogamer (26 апреля 2017). Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  81. Разработчики Alien: Isolation занимаются тактическим шутером от первого лица. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 18 августа 2020 года.
  82. NYCC 2018: Amanda Ripley Leads the Resistance! www.darkhorse.com. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
  83. Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
  84. Birch, Nathan Alien: Isolation Follow Up Finally Confirmed, and It’s a Mobile Game (7 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
  85. Crecente, Brian How ‘Alien: Blackout’ Fits Into ‘Alien: Isolation,’ Perhaps ‘Alien: Isolation 2’ (11 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
  86. Разработчик Alien: Isolation создает новый научно-фантастический шутер. Дата обращения: 21 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  87. Terri Schwartz. Watch the Full Digital Series Now on IGN (англ.). IGN (28 февраля 2019). Дата обращения: 28 февраля 2019. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  88. Exclusive: Is There an R-Rated Animated ‘Alien’ Series in Development? (19 февраля 2019). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
  89. Alien: Isolation - Story. Axis Animation. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
  90. DeCandido, Keith R. A. [https://twitter.com/KRADeC/status/1035649125323350018 I can finally announce one of my upcoming media tie-in projects, which was just announced at @DragonCon. Coming in January 2019 from @TitanBooks: ALIEN: ISOLATION. Amanda Ripley vs. Xenomorphs. More soon........] (31 августа 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 26 июля 2020 года.
  91. DeCandido, Keith R. A. It will be about 2/3 an adaptation of the game, 1/3 Ripley family backstory. (28 сентября 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019.

Литература[править | править код]

  • James A. Moore. Alien: Sea of Sorrows. — Kindle Edition. — Titan Books, 2014. — 320 p. — ISBN 978-1781162705.

Ссылки[править | править код]