Alone in the Dark (игра, 2008)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Alone in the Dark

Alone in the Dark 5.PNG
Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска

Xbox 360,
Microsoft Windows,
PlayStation 2,
Wii:

Европейский союз 20 июня 2008[1]
Соединённые Штаты Америки 23 июня 2008[1]
Австралия 26 июня 2008[1]
PlayStation 3:
Соединённые Штаты Америки 18 ноября 2008
Европейский союз 21 ноября 2008

Австралия 11 декабря 2008
Жанр
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: MMature
PEGI: 18+
Платформы
Игровой движок
Twilight 2.0[2]
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
  • Операционная система: Windows XP SP2 / Windows Vista
  • Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или Athlon 64 2800+
  • Видеокарта: NVidia GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 и лучше
  • Оперативная память: 1GB
  • Свободное место на диске: 8.5GB
Управление

Alone in the Dark (рус. Один в темноте, рабочее название — «Alone in the Dark: Near Death Investigation»; в России локализованная версия для PC вышла под названием «Alone in the Dark: У последней черты»; расширенная и дополненная версия для PS3 носит название «Alone in the Dark: Inferno») — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компаниями Eden Games и Hydravision Entertainment и выпущенная компанией Atari в 2008 году. Игра является пятой в одноимённой серии игр.

Игра была выпущена для платформ Xbox 360, PC, PlayStation 2 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. Расширенная версия игры под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена для платформы PlayStation 3 осенью 2008 года и содержала в себе новые сцены и элементы геймплея[3].

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей в Alone In The Dark сильно отличается от прошлых игр серии. Вся игра поделена на эпизоды, и игрок сам решает в каком из них ему предстоит играть. В начале каждого эпизода игроку демонстрируют главные моменты прошлых эпизодов с надписью «В предыдущих сериях Alone In The Dark…».

В Alone In The Dark игрок в момент может переключаться от вида от первого лица к третьему и наоборот. Окружающий мир играет большую роль в геймплее, так как игрок может поднимать любые предметы (например, трубы, палки и т. д.) и использовать их в качестве холодного оружия. Также ими можно ломать двери или доставать с помощью них какие-либо другие предметы. Огонь в игре генерируется в режиме реального времени, и поэтому предметы можно зажигать, держа их над огнём. Игрок также способен комбинировать некоторые предметы, чтобы делать различные виды оружия. К примеру, медицинский спрей можно использовать как по прямому назначению, так и вместе с зажигалкой, что дает нечто вроде огнемета.

Когда игрок получает урон, раны появляются на протагонисте. Игрок должен использовать медицинский спрей для их лечения, или, если же раны слишком глубокие, у Эдварда будет немного времени, чтобы использовать бинты для перевязки. Если у Эдварда мало здоровья, экран начинает мерцать красным, и будет слышен звук ударов сердца.

Также интересной особенностью игры является возможность моргать по желанию игрока, для того, чтобы прочищать глаза, а позднее - видеть слабые места врагов.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра начинается с того, что Эдварда (англ. Edward), главного героя игры, исследователя паранормальных явлений, приводят на крышу здания и собираются убить. Но охраняющего Эдварда убивает невидимая сила, и ему удаётся сбежать. У Эдварда амнезия, и он ничего не помнит. Пытаясь выбраться из здания, он видит несколько людей, которых убивают или которыми овладевают «демонические» силы, а затем встречает Сару Флорес (англ. Sarah Flores), арт-дилера (градостроителя в версии для Wii). Вместе они добираются до парковки, где находят Теофила Пэддингтона (англ. Theophile Paddington), старика, который уверяет их, что знает, что происходит. Он говорит, что хаос в здании вызван камнем, который до недавнего момента был у Эдварда. Человек по имени Кроули забрал камень и выпустил на свободу его силу. Но сейчас камень у Теофила, и он говорит, что для того, чтобы завершить хаос, Эдварду нужно пройти «Путь Света», пока ещё не слишком поздно.

Трое садятся в машину с парковки и выезжают на улицы города, в котором творится такой же хаос, что и в здании, которое они только что покинули. Машина ломается в Центральном парке, где Теофил говорит, что у него нет сил оставаться с ними. Он передаёт камень Эдварду и просит его и Сару встретить его в музее, в комнате 943, после чего убивает себя.

По дороге в музей Эдвард узнаёт, что его фамилия — Карнби (англ. Carnby). Он говорит своё имя врачу, которого встречает на пути. Врач смотрит медицинскую историю Эдварда и говорит ему, что единственный в базе данных Эдвард Карнби пропал в 1938 году, и у него был такой же шрам.

В музее призрак Теофила рассказывает Эдварду о камне. Он содержал в себе Люцифера, пока Кроули не выпустил его на свободу. Теперь Люцифер хочет использовать камень, чтобы настал конец света. Теофил говорит Эдварду, что у Центрального парка есть секрет, который поможет ему остановить Люцифера. Эдвард вновь отправляется в парк, а Сара остаётся в музее и посылает Карнби по e-mail отрывки из дневника Теофила, которые, она думает, могут помочь ему. В Центральном парке Эдвард встречает Гермеса, у которого имеется похожий камень на тот, который есть у Эдварда.

Эдвард и Гермес возвращаются в музей, где обнаруживают Кроули, направившего пистолет на Сару и требующего отдать ему камень Эдварда. Эдвард стреляет Кроули в голову, после чего Гермес открывает в музее проход в пещеру, которая ведёт к воротам Люцифера в наш мир. Гермес соединяет свой камень с камнем Эдварда и говорит ему, что скоро Люцифер вновь оживёт. Когда Люцифер начинает захватывать тело Эдварда, Сара берёт камень, чтобы предотвратить одержимость Карнби. В этом месте игрок может выбрать либо убить Сару, чтобы не дать ей стать одержимой или же ничего не делать. Если игрок убивает Сару, Эдвард становится одержимым Люцифером. В противоположном случае, Эдвард и Сара прощаются, после чего Люцифер забирает её.

Инвентарь[править | править вики-текст]

Все вещи главный герой хранит у себя под курткой. Она делится на три отдела:

В правом отделе лежат различные припасы: патроны, батарейки, бинты, платки, изоленты, нож, отвертка. Всего в отделе 5 мест. Позднее два места в этом отделе займут зажигалка и линза.

В кобуре Эдвард хранит пистолет и фонарик. Сюда ничего нельзя положить, однако пистолет впоследствии можно будет заменить на более мощный.

В левый отдел можно положить: медицинский спрей, реппелент, антикоррозионный спрей, стеклянные и пластмассовые бутылки, сигнальные фонари, пакеты с кровью, неоновые палочки. Всего в отделе 4 места.

Эдвард может также комбинировать предметы: засунуть в бутылку платок, сделав коктейль Молотова, облить пули горючей смесью, сделав их огненными, поджечь спрей зажигалкой, сделав огнемет, и т.д.

Враги[править | править вики-текст]

  • Одержимый - Человек, одержимый разломом. На теле имеются большие трещины. Единственный способ его убийства - сжигание, поэтому после убийства обычным оружием его необходимо сжечь на костре. Также можно убить его сразу, подожжа трещины на теле. Они делятся на три типа:
    • Быстрые - Быстро бегают и уклоняются. Имеют только одну трещину.
    • Обычные - Более выносливые, но менее ловкие. Могут забрызгать глаза кровью изо рта. Имеют две трещины.
    • Особые - Самые сильные из обычных Одержимых, могут "выстреливать" языком, выбивая из рук оружие. Имеют две трещины.
  • Громила - Усиленная версия Одержимого. Громила, в отличие от Одержимого, мало похож на человека, лицо почти полностью преобразовано. Обладает большой силой и может метать иглы. Встречается довольно редко. Убиваются также как и Одержимые. Имеют три трещины.
  • Разлом - Трещина, быстро двигающаяся по поверхностям. Может схватить главного героя и потащить его, если не выбраться из неё, то Эдварда утащит под землю. Довольно просто уничтожить огненной пулей или огнеметом.
  • Кровосос - Летающее существо, питающееся человеческой кровью. Имеет длинный язык, которым может в стае утащить жертву. Обычно летают стаями. Можно убить любым оружием дальнего боя.
  • Улей - Большой, похожий на кусок мяса, улей, в котором живут Кровососы. Уничтожается взрывом.
  • Паразит - Мелкое насекомоподобное существо, атакует в прыжке. Тёмно-зеленые версии могут плеваться ядом. Убиваются любым видом оружия.
  • Гнездо - Небольшое гнездо, порождающее Паразитов. Уничтожается огнём.
  • Тёмная Грязь - Чёрная субстанция, обитающая в тёмных местах и боящаяся света. Может поглотить любой объект, включая человека. Убить невозможно, необходимо расчищать себе путь при помощи света.
  • Корень Зла - Существо, напоминающее щупальце, растущее из земли. Само по себе безвредно, но создаёт вокруг себя ауру, в которой довольно сильно ухудшается обзор и начинаются галлюцинации. При уничтожении дают Эдварду силу для "призрачного зрения" - способность закрыв глаза видеть паронормальные вещи - слабые места монстров, магические знаки и другое.

Оценки[править | править вики-текст]

Журнал Игромания несмотря на то, что это «неуклюжая игра, у нее смехотворный сюжет, невообразимое управление, ужасные гоночные эпизоды» поставил игре 9 из 10 баллов и подводя итоги 2008 года отметил её наградой «Пиромания года».[4]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Alone in the Dark Release Date Confirmed
  2. Nicolo S. Atari talks Alone in the Dark engine Twilight 2. qj.net(недоступная ссылка — история). Content Holdings. Проверено 24 июня 2008. Архивировано из первоисточника 22 мая 2008.
  3. Reed, Kristan Eurogamer: Alone in the Dark PS3 Preview (англ.). Eurogamer. Проверено 11 июля 2010. Архивировано из первоисточника 2 мая 2012.
  4. Олег Ставицкий Пиромания года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 38.

Ссылки[править | править вики-текст]