Alone in the Dark (игра, 1992)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Alone in the Dark (игра)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alone in the Dark
Разработчики Infogrames
Krisalis (3DO)
Arrow Micro-Techs Corp (PC-98, FM Towns)
I*Motion (Acorn Archimedes)
Kung-Fu Factory (iOS)
Издатели Флаг ЕС Infogrames
Флаг США Interplay
Флаг Японии (1870—1999) Pony Canyon
Часть серии Alone in the Dark
Даты выпуска MS-DOS:
Флаг ЕС 1992
Флаг США 1992
3DO:
Флаг ЕС 1994
Флаг США 1994
Флаг Японии (1870—1999) 21 октября 1994
Mac OS:
Флаг США 1994
Жанр survival horror
Создатели
Руководитель Фредерик Реналь
Продюсер Бруно Боннелл
Сценарист Хьюберт Чардот
Программист Фредерик Реналь
Художник Дидьер Чанфрей
Композитор Филипп Вахей
Технические данные
Платформы MS-DOS, 3DO, Mac OS, RISC OS, iOS
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носители дискета, компакт-диск
Управление клавиатура, мышь

Alone in the Dark (с англ. — «Один во тьме») — компьютерная игра в жанре survival horror, созданная Фредериком Реналем, разработанная и изданная компанией Infogrames в 1992 году для персональных компьютеров под управлением DOS. В 1994 году игра была портирована на консоль 3DO студией Krisalis Software, а в 2014 году появилась версия для iOS от Atari. События игры разворачиваются в Луизиане двадцатых годов XX века. Герой оказывается в особняке, полном различных монстров, ловушек и загадок. Чтобы выбраться, игрок должен собирать различные предметы, решать головоломки, сражаться с монстрами и исследовать нелинейный мир игры.

После выхода игра получила признание от критиков и игроков, а игра считается родоначальником трехмерных игр в жанре survival horror. В 1993 году игра была удостоена премии European Computer Trade Show за лучшую графику и самую оригинальную игру. В 2009 году журнал Empire включил Alone in the Dark в список «100 величайших игр всех времен».

Alone in the Dark оказала большое влияние на жанр. В частности, Синдзи Миками во время работы над Resident Evil обратил внимание именно на механику Alone in the Dark. После успеха оригинала было выпущено ещё три сиквела, один перезапуск и один спин-офф. Кроме того, было снято два художественных фильма по мотивам серии игр.

Игровой процесс[править | править код]

Выбрав в качестве протагониста мужчину или женщину (Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд), игрок оказывается заперт в поместье Дерсето, где происходят странные вещи. Персонаж беспрепятственно поднимается на чердак, после чего начинается игра, цель которой — выбраться из дома, решив ряд головоломок и избежав смерти от рук различных сверхъестественных существ. С одними противниками можно расправиться без оружия, другие требуют индивидуального подхода. Целый ряд врагов принципиально неуничтожим, поэтому с ними лучше не встречаться.

Блуждая по дому, игрок находит также книги и другие документы, рассказывающие о Дерсето и событиях, предшествовавших началу игры. Знакомство с ними необязательно для прохождения игры, хотя в некоторых из них содержатся подсказки.

Персонаж может исследовать (обыскивать) различные места (например, полки), открывать и закрывать двери, перемещать некоторые объекты, а также поднимать, класть и бросать определённые предметы. Некоторые из них можно также открыть (например, аптечки) или прочитать (книги и другие документы). Встречаются также пластинки, которые можно проиграть на граммофоне. Инвентарь имеет ограничение по весу, поэтому его следует время от времени разгружать, избавляясь от ненужных предметов (если какой-то из них понадобится впоследствии, его можно подобрать там, где он был оставлен).

В отличие от других частей игры и большинства представителей жанра Alone in the Dark линейна только отчасти. Помещения дома (после открытия доступа в ту или иную его часть) можно исследовать в любом порядке. Напротив, заключительная часть (подземные пещеры) абсолютно линейна.

Сюжет[править | править код]

Кадр из игры.

В 1924 году Джереми Хартвуд, знаменитый художник и владелец луизианского поместья Дерсето, покончил с собой. Его смерть выглядит подозрительной, но никого не удивляет, ибо Дерсето обладает устойчивой репутацией места, в котором обитает злая сила. Дело закрыто полицией и всеми забыто. Игрок принимает на себя роль Эдварда Карнби — частного сыщика, которого нанимает торговец антиквариатом, интересующийся пианино, стоящим на чердаке Дерсето, — либо Эмили Хартвуд, племянницы Джереми, которая тоже хочет найти пианино, потому что в нём, по её сведениям, находится потайной ящик с запиской, объясняющей самоубийство Джереми.

После того, как выбранный игроком персонаж входит в дом, двери захлопываются за ним и ему (ей) предстоит разгадать секрет поместья, сражаясь с чудовищами и преодолевая опасности. В различных частях дома можно найти книги и записки, рассказывающие о том, что Дерсето было построено пиратом-оккультистом по имени Иезекииль Прегзт и что под домом находятся пещеры, в которых проводились ужасные обряды с целью увеличить богатство Прегзта и продлить его земное существование. Во время Гражданской войны в США Прегзт был застрелен, а Дерсето сожжено, однако дух Прегзта остался в этом мире, и слуги поместили его труп внутрь старого дерева в пещерах под Дерсето. Джереми Хартвуд покончил с собой, чтобы его тело не досталось Прегзту, желающему возродиться. Теперь Прегзт охотится за телом героя игры.

Эдвард или Эмили находит проход в подземные пещеры, добирается до дерева и сжигает его.

Игра создана по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (в библиотеке поместья хранятся выдуманные им книги «Некрономикон» и De Vermis Mysteriis). К «Мифам Ктулху» отсылают также названия сверхъестественных существ, с которыми сталкивается персонаж: Глубоководные (англ. Deep Ones), Подземные (англ. Chthonian) и ночные призраки (англ. Nightgaunts). Кроме того, фамилия Карнби отсылает к Джону Карнби — персонажу рассказа лавкрафтианского цикла «Возвращение чародея» Кларка Эштона Смита. В книгах из Дерсето повествуется также о лорде Болескине, что является прямой отсылкой к другой игре студии Infogrames на основе «Мифов Ктулху» — Shadow of the Comet.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд (DOS)[2]
EGM8/10 (3DO)
Famitsu33/40 (3DO)[3]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (MAC)

Игра получила положительные отзывы критиков. К февралю 1997 года было продано 600 тысяч копий игры Alone in the Dark[4].

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Joshua Romero. Alone in the Dark [DOS] (англ.). AllGame. — Review. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  3. 3DO GAMES CROSS REVIEW: アローン・イン・ザ・ダーク. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.78. 14 April 1995.
  4. Gilles Fontaine. Jeux vidéo : une industrie lourde est née (фр.). L'Express (5 февраля 1997). Архивировано 3 марта 2016 года.