Amnesia: The Dark Descent

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Amnesia: The Dark Descent

Amnesia-The-Dark-Descent-.jpg

Разработчик
Издатель
Frictional Games (Steam)
NA THQ (розничная продажа)
1С-СофтКлаб[1]
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска

Россия 10 сентября 2010 года

Цифровая дистрибуция:
8 сентября 2010 года
Жанр
Носители
DVD, цифровая дистрибуция
Платформы
Игровой движок
Сайт

Amnesia: The Dark Descent (рус. Амнезия: Темный Спуск. В России официально издана под названием «Амнезия. Призрак прошлого») — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Frictional Games, известной своей серией игр Penumbra. Игра вышла 8 сентября 2010 года на ПК.[2] Ранее игра была известна как Lux Tenebras, а изначально проект был известен под названием Unknown.

Разработка игры[править | править вики-текст]

Игра была анонсирована 13 ноября 2009 года вместе с открытием официального сайта и трейлером игры.[3][4] 5 февраля 2010 года было объявлено, что игра находится на стадии альфа-тестирования на всех целевых платформах.[5][6][7]

Через две недели разработчики выпустили новый тизер-трейлер, в котором был показан геймплей. Тогда же был открыт прием заявок на предварительный заказ игры. Кроме того, было объявлено, что игра находится на стадии бета-тестирования и будет выпущена на всех целевых платформах в августе 2010 года.[8][9]

11 ноября 2009 года российский игровой сайт MGnews.ru взял интервью у двух сотрудников Frictional Games — Йенса Нильссона (англ. Jens Nilsson) и Томаса Грипа (англ. Thomas Grip). Они отвечали на вопросы, которые были заданы пользователями сайта. 11 ноября ответы разработчиков были опубликованы на сайте.[10]

25 ноября 2009 года портал Linux Gaming News также взял интервью у Frictional Games. На вопросы, связанные по большей части нового проекта студии, отвечали Йенс Нильссон и Томас Грип. К примеру, были заданы вопросы о возможности изменения лицензионного статуса предыдущего движка компании, количестве продаж серии Penumbra, моддинге и т. д. Кроме того, была подтверждена поддержка модифицирования игровых ресурсов.[2]

23 июня 2010 года разработчики игры опубликовали новый геймплейный ролик к игре, а также назвали дату выхода игры на ПК — 8 сентября 2010 года.[11] [12]

27 августа 2010 года разработчики игры сообщили о том, что игра приобрела «золотой» статус (отправилась в печать).[13][14]

31 августа 2010 года локализаторы сообщили, что в русском издании также будет доступна английская версия игры.[14]

3 сентября 2010 года была выпущена демо-версия игры сразу на трёх заявленных платформах.[15] Через неделю «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios выпустили локализованную демо-версию.[14]

8 сентября 2010 года игра вышла в продажу по системе цифровой дистрибуции в крупнейших онлайн-магазинах. Заявленная цена электронной копии — $20.[16]

9 сентября 2010 года Snowball Studios объявила, что в отечественном издании Amnesia будет присутствовать возможность выбора одного из двух вариантов озвучения главного героя игры. Первый голос представит главного героя решительным («похожим на бесстрашного Криса Рэдфилда из серии Resident Evil»), а второй — наиболее близким к оригинальной задумке разработчиков — робким и мрачным.[14]

10 сентября 2010 года игра вышла в продажу на территории России в формате 1 DVD-ROM.[14]

Сюжет[править | править вики-текст]

Главный герой, молодой человек по имени Даниэль, пробуждается в старом замке в беспамятстве. Сразу же Даниэль находит записку от самого себя, из которой становится ясно, что он выпил эликсир амнезии, чтобы избавиться от тяжёлых душевных ран. Записка передаёт последнюю просьбу Даниэля — спуститься в глубины замка и убить Александра Бренненбургского, а также предостерегает о том, что время Даниэля истекает: за ним идет Тень — «оживший кошмар, сметающий все на своем пути».

По ходу игры из обрывков дневников, раскиданных по замку, становится известно прошлое Даниэля. Он молодой археолог, когда-то приглашенный профессором Гербертом на раскопки гробницы Тин Хинан, находящейся в пустыне Алжира. Главному герою тогда удаётся попасть в гробницу, однако он оказывается в одиночку заблокирован в святилище из-за обрушившейся каменной плиты. Там Даниэль, находясь на грани жизни и смерти, обнаруживает магический артефакт — Сферу, касание с которой раскалывает её на части и вызывает видения у молодого археолога.

После этого члены экспедиции освобождают Даниэля и выносят из гробницы. Профессор Герберт принимает решение отправить Даниэля обратно в Лондон, чтобы не подвергать риску его здоровье, где по его возвращению начинают происходить необъяснимые вещи. Осколки Сферы, привезённой из гробницы Даниэлем, перестают подходить друг к другу. Вскоре главный герой узнает, что профессор Герберт бесследно пропал вместе со всеми членами экспедиции. Это заставляет Даниэля искать информацию о Сферах. Геолог и историк Уильям Смит рассказывает о большой значимости этой сферы в «нашей истории». Тогда же молодого археолога начинают мучить кошмарные сны, что заставляет его посетить врача — доктора Тэйта.

В одну из бессонных ночей Даниэль наконец понимает, как собрать Сферу. Вскоре протагонист узнает о смерти сэра Уильяма Смита и доктора Тэйта. Герой осознает, что в произошедших событиях есть его вина — он знает, что нечто идет за ним. В попытках что-либо разузнать Даниэль рассылает письма всем знакомым Герберта. Единственный ответ он получает от некоего барона Бренненбургского — Александра. Письмо оказывается коротким: «Я всё знаю. Приезжай ко мне, я смогу защитить тебя». Даниэль отправляется в глухие леса Пруссии, в замок Бренненбург, где его ждёт барон.

В замке Александр с Даниэлем начинают исследовать привезенную Даниэлем Сферу. Александр рассказывает герою, что за ним следует Тень — страж Сферы, и заставляет Даниэля провести ритуал ограждения — обряд убийства, который позволит сбить Тень со следа кровью другого человека. Даниэль колеблется, но Александр убеждает его, что жертва — преступник, подлый убийца и протагонист совершает ритуал. Постепенно Даниэль начинает считать благородным делом убийство преступников, которые могут послужить ради его спасения. Жертв для пыток оказывается мало, поэтому Даниэль, который уже оказывается помешан на спасении себя от Тени, и барон похищают жителей соседней деревни Альтштадт, среди которых — семья фермера Циммерманна. Однако девочка, дочь фермера, сбегает из заточения благодаря подкопу, сделанном её матерью. Даниэль узнает об этом и приходит в ярость. Он гонится за ребёнком, догоняет и убивает его. Со смертью девочки Даниэль осознает всё, что он сделал и сколько невинных людей он убил.

В итоге Даниэль узнает, что Александр пришелец из другого мира, которому нужна Сфера для создания портала в свою обитель, а спасение главного героя от Тени барона не интересует. Главный герой жаждет мести, однако он больше не может сдвинуться с места — его душевные раны слишком глубоки. Он принимает решение выпить эликсир амнезии и забыть всё, оставив самому себе записку с просьбой убить Александра Бренненбургского.

Однако Александр не единственный, кому нужна Сфера. Генрих Корнелий Агриппа, которого несколько веков держал в заточении барон, просит Даниэля помочь ему и пронести его через портал. Так он хочет воссоединиться со своим учеником, Йоганом Вейером — единственным, кто смог подчинить себе мощь Сфер и перейти в другие миры.

Геймплей[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 8/10[17]
Game Informer 9.25/10[18]
IGN 8.5/10[19]
PC Gamer UK 88 %[20]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 83 %[21]
PlayGround.ru 8,5/10[22]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 90% (6 обзоров) [23]
GameStats 9/10 (20 обзоров)[24]
Metacritic 85/100 (14 обзоров)[25]

Игровой процесс Амнезии более «плавен» и дружелюбен для нового игрока по сравнению с предыдущими играми Frictional Games. Авторы сравнили его с геймплеем Penumbra: Black Plague, где боёв абсолютно не было, то есть, большую часть времени игрок исследует окружение, решает головоломки и защищается от врагов. ИИ противников автоматически подстраивается под умения играющего, но стычки в игре имеют категорически нежелательный характер. Взаимодействие с вещами благодаря новой версии физического движка усовершенствовано как в плане удобности, так и реалистичности. Эта часть геймплея практически копирует модель исполнения из предыдущих разработок студии.[2]

Концовки игры[править | править вики-текст]

В игре всего 3 альтернативных конца. Они зависят только от действий игрока во время ритуала в святилище.

  • Концовка Даниэля — Игрок должен немедленно раскачать все 3 столба, подпитывающих портал, до того, как Александр перейдёт в другой мир. Сразу же после этого Александр воскликнет «Ты убил нас, ты убил нас обоих!». В святилище врывается тень и, обнаружив, что столбы расшатаны, убивает Александра. Тень прекращает охоту и отпускает игрока.
  • Концовка Александра — Если игрок не будет мешать ритуалу, то Александр после долгих речей перейдёт в иной мир. В святилище ворвется тень и попытается остановить Александра, но уже слишком поздно. Тень перекрывает Даниэлю путь к отступлению и убивает его. Альтернативно эту концовку можно получить, если просто подождать в камере, куда игрока поместят монстры-прислужники Александра, вместо того, чтобы пытаться сбежать оттуда.
  • Концовка Агриппы — Игрок должен кинуть голову Агриппы в портал, когда он откроется. Портал сразу закроется и в святилище ворвется тень. Обнаружив, что столбы не расшатаны, а Александр не в ином мире, она убивает и Даниэля, и Александра, но Агриппа и Вейер спасают Даниэля.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Если пройти игру с тремя концовками, игроку откроются три кода: «tyr299», «lke271», «odn314». Если их объединить, то получится код «lke271tyr299odn314», который является паролем от архива «super secret» из главной директории игры. Этот архив содержит видеозаписи и другие материалы, посвященные разработке игры.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Владимир Торцов. НОВЫЙ ПРОЕКТ — «Амнезия. Призрак прошлого» (рус.). Snowball Studios (29 апреля 2010 года). Проверено 25 июня 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  2. 1 2 3 Maxim Bardin. Interview With Frictional Games — Amnesia (англ.). Linux Gaming News (25 ноября 2009 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  3. Amnesia: The Dark Descent Revealed (англ.). Blue's News (14 ноября 2009 года). Проверено 31 марта 2010.
  4. Amnesia: The Dark Descent Trailer (англ.). GamersHell.com (13 ноября 2009 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  5. Marv. Amnesia: The Dark Descent goes alpha (англ.). LinuxGames.com (7 февраля 2010 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  6. Thomas. Alpha - the beginning of the end! (англ.). Блог Frictional Games (5 февраля 2010 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  7. Cord Kruse. Amnesia: The Dark Descent Reaches Alpha (англ.). InsideMacGames.com (9 февраля 2010 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  8. Maxim Bardin. Amnesia: The Dark Descent – Teaser, Web Site & Pre-order (англ.). Linux Gaming News (19 февраля 2010 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  9. Amnesia: The Dark Descent – Teaser, Web Site and Pre-Order (англ.). Charged.co.za (19 февраля 2010 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  10. Ответы разработчиков Amnesia: The Dark Descent на ваши вопросы (рус.). MGnews.ru (11 ноября 2009 года). Проверено 31 марта 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  11. Andrew Burnes. Amnesia: The Dark Descent Trailer Reveals Release Date (англ.). Voodoo Extreme 3D (23 июня 2010 года). Проверено 24 июня 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  12. Дата выхода Amnesia: The Dark Descent, скриншоты и видео (рус.). MGnews.ru (23 июня 2010 года). Проверено 24 июня 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  13. jens. Amnesia: The Dark Descent Gone Gold (англ.). frictionalgames.com (27 августа 2010 года). Проверено 29 августа 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  14. 1 2 3 4 5 Новости — Амнезия. Призрак Прошлого (рус.). Лента новостей. Snowball.ru. Проверено 11 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  15. Jens. Demo of survival horror “Amnesia: The Dark Descent” released! (англ.). Новость. Frictional Games. Проверено 11 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  16. Jens. Survival horror "Amnesia: The Dark Descent" is Released! (англ.). Новость. Frictional Games (8 September 2010). — «We at Frictional Games are happy to announce that Amnesia: The Dark Descent is now available for instant download!»  Проверено 11 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  17. Smith, Quintin Amnesia: The Dark Descent PC Review. Eurogamer (7 сентября 2010). Проверено 7 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  18. Biessener, Adam Horror Done Right. Game Informer (8 сентября 2010). Проверено 9 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  19. Onyett, Charles Amnesia: The Dark Descent Review. IGN (3 сентября 2010). Проверено 7 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  20. Bickham, Al Amnesia: The Dark Descent review. PC Gamer Magazine (6 сентября 2010). Проверено 8 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  21. Игорь Артёмов. Рецензия на Amnesia: The Dark Descent. Absolute Games (28 декабря 2010) года). Проверено 29 декабря 2010.
  22. Гоша Берлинский. Amnesia: The Dark Descent. Тварь дрожащая. PlayGround.ru (15 сентября 2010). Проверено 17 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  23. Amnesia: The Dark Descent Reviews. Game Rankings. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  24. Amnesia: The Dark Descent (англ.). GameStats. Проверено 29 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.
  25. Amnesia: The Dark Descent Reviews. Metacritic. Проверено 14 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

  • amnesiagame.com — официальный сайт игры «Amnesia: The Dark Descent» (англ.)
  • frictionalgames.com — официальный сайт разработчика Frictional Games (англ.)
  • snowball.ru/amnesia — официальный сайт российского издания игры (рус.)