Army of Two

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Army of Two
Обложка игры. По краям изображены главные герои.
Обложка игры. По краям изображены главные герои.
Разработчик EA Montreal
Издатель Electronic Arts
Часть серии Army of Two
Даты выпуска
  • Соединённые Штаты Америки 4 марта 2008 года
  • Европейский союз 7 марта 2008 года
  • Австралия 13 марта 2008 года
  • Япония 19 марта 2008 года
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Сценаристы
  • Кори Мей
  • Дума Вендшу
  • Кейт Арем
Композитор Тревор Моррис
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носители Blu-ray Disc, DVD-R DL
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Army of Two (с англ. — «Армия из двоих») — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная компанией Electronic Arts и выпущенная 4 марта 2008 года для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра повествует о двух наёмниках, участвующих в войнах, политических беспорядках и заговорах в период с 1993 по 2009 года. Главная особенность игры — необходимость скоординированной командной работы для достижения игровых целей. Хотя Army of Two предназначена для игры с другим человеком в качестве партнёра, искусственный интеллект, запрограммированный следовать стратегиям игрока, также присутствует. Зависимость от напарника (будь то человек или ИИ) настолько сильна, что большинство заданий невозможно выполнить без него.

Army of Two является одной из первых игр, выпущенных для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 с региональными ограничениями. Компания EA утверждает, что региональная блокировка для предотвращения сетевых задержек, вызванных игроками из разных регионов, а также для отстранения игроков из азиатского региона, версия игры откуда была подвержена цензуре, от обладателей американской и европейской версий игры[1]. 12 января 2010 года было выпущено продолжение игры, названное Army of Two: The 40th Day.

Игровой процесс[править | править код]

Экипировка[править | править код]

Игрок может совершенствовать оружие, чтобы сделать его лучше и сильнее, но может только открывать его в ходе кампании, а не покупать. Игра начинается со стандартным комплектом брони, который сначала заменяется средним после миссии в Афганистане, а позже — тяжёлым комплектом после задания на авианосце. Игрок также может открывать и покупать маски, которые носят главные герои.

Настройка[править | править код]

В игре можно настраивать оружие за деньги, а также открывать улучшения по ходу кампании. Такие предметы, как новые стволы, приклады, рукоятки, увеличенные магазины и барабаны позволяют изменять внешний вид оружия и его характеристики. Также доступны глушители, небольшие щитки, подствольный гранатомёт и дробовик.

К релизу из игры был убран тир, на котором можно было протестировать изменённое снаряжение.

Транспорт[править | править код]

На стадии разработки планировалось, что в игре будет 3 транспортных средства: джип, основной боевой танк и СВП (Судно на воздушной подушке), причём один герой управлял машиной, а второй стрелял из тяжёлого пулемёта XM312 (на джипе и СВП) или из 120-мм орудия (на танке). Но в финальной версии осталось только СВП.

Сюжет[править | править код]

Сомали, 1993[править | править код]

Игра начинается в Сомали в 1993 году, когда Эллиот Салем и Тайсон Риос (главные герои игры) состоят в 75-м полку рейнджеров. Им поручили работать с Филипом Клайдом, частным военным подрядчиком из корпорации Security and Strategy Corporation (рус. Корпорация безопасности и стратегий), который должен убить влиятельного местного диктатора по имени Абдуллахи Моалим. Слишком снисходительное отношение к делу и поведение Клайда вызывают отвращение у Салема и Риоса. В итоге Салем и Риос совершают убийство Моалима самостоятельно и эвакуируются без помощи Клайда. После этой миссии Филип Клайд приглашает подполковника Ричарда Далтона (командира отряда рейнджеров, в который входят Салем и Риос) присоединиться к его компании. Далтон соглашается с условием, что возьмёт с собой Салема и Риоса в качестве наёмников, а в следующем году получит три пропуска в частный сектор. Так Салем и Риос начинают карьеру в качестве наёмников.

Афганистан, 2001[править | править код]

Салем и Риос в настоящее время работают в корпорации SSC. После террористических атак 11 сентября они направлены в Афганистан с целью убить террориста Аль-Каиды по имени Мухамед Аль-Хабиб, который захватил ракетный объект с советскими ракетами М-11. Цель задания: уничтожение ракет, склада биологического оружия, а также поиск и спасение Брайана Хикса, одного из наемников SSC, пропавшего в ходе выполнения миссии. Они находят и уничтожают ракеты, затем, продвигаясь к следующей цели, Салем и Риос обнаруживают, что склады, в которых они находятся, заполнены каким-то ядовитым газом. Салем комментирует, как плохо они экипированы для выполнения миссии, и Риос видит в этом заговор. Вскоре они находят Брайана — избитого, и, по-видимому, отравленного в своей камере. Брайана эвакуируют в безопасную зону к элеватору и сражаются с Мухамедом на ракетной станции. После боя Риос спрашивает «8Сектор», его знакомого хакера, как открыть замок двери, ведущей на склад химического оружия. Лучшим ключом оказывается взрывчатка.

Ирак, 2003[править | править код]

Два года спустя напарники отправляются в Ирак. Их заданием является спасение своего бывшего боевого товарища, подполковника Эйзенхауэра, чья американская военная база находится под осадой лидера террористов Али Юсуфа. Взяв Эйзенхауэра под охрану и направляясь к вертолёту, команда попадает в засаду. Отбившись, подполковник прощается с друзьями перед взлётом, но вертолёт взрывается в воздухе. В последующей радиопередаче Али Юсуф признаёт себя ответственным за сбитие воздушного судна. Риос ищет какой-то подтекст в смерти Эйзенхауэра, но Салем считает, что тот просто оказался в ненужном месте в ненужное время. Перед тем, как атаковать топливный завод Юсуфа, Риос просит «8Сектор» изучить засаду и найти её причину. В конце концов, наёмники убивают Али Юсуфа на его вертолётной площадке.

Авианосец, Южно-китайское море, 2008[править | править код]

Американский авианосец «Рональд Рейган» был захвачен террористами из организации «Абу Сайяф». На обратном пути с неизвестной миссии в Ираке, Салем и Риос были перенаправлены SSC на корабль, чтобы освободить его. Они парашютируются на палубу и встречаются с Филипом Клайдом. После этого они зачищают палубу и выводят из строя оставшиеся истребители, чтобы противник не мог сбежать. Салем замечает, что экипаж корабля оставил одну спасательную шлюпку, которую можно использовать. Салем и Риос опять натыкаются на Клайда, который общается с террористами. Филип бежит, оставляя свой лэптоп. Тайсон отправляет информацию с компьютера «8Сектору» для анализа и отказывается рассказывать Алисе, что произошло пока не получит ответ от хакера. «8Сектор» рассказывает Риосу, что Клайд ответственен за утечку местоположения американских солдат к террористам. Позже они находят капитана судна, который рассказывает, что на борту находятся украденные ядерные боеголовки, машинное отделение заминировано, а корабль держит курс на столкновение с городом Манила на филиппинском острове Лусон. Он решает подорвать корабль, жертвуя собой, чтобы убедиться, что авианосец затонет до столкновения с городом. Эллиот и Тайсон уплывают на обнаруженной ранее спасательной шлюпке.

Река Сицзян, Китай, 2009[править | править код]

После задания на авианосце Салем и Риос хотят уйти из компании. Выполняя особое поручение торговца оружием Ча Мин-Су в Южной Корее, они случайно связываются с Алисой и решаются на ещё одну миссию, так как Эллиоту нужны деньги. Героям нужно ликвидировать лидера «Абу Сайяф», подорвав мост под его конвоем. После этого на них нападают китайские военные, которые разыскивают их за убийство. Также выясняется, что на мосту был американский сенатор от Аляски, Ричард Уайтхорс, который активно выступал против законопроекта о приватизации армейского имущества. Друзья предполагают, что Стоквел подставил их и намереваются опубликовать данные, взятые с ПК Клайда на авианосце. В то же время, Алиса была похищена, и герои направляются в Майами, чтобы освободить её и разобраться со Стоквелом. Ча Мин-Су одалживает им грузовой самолёт и пилота.

Майами, Флорида, США, 2009[править | править код]

В Майами объявлено штормовое предупреждение. Американские средства ПВО засекают в воздушном пространстве самолёт Ча Мин-Су и отправляют два истребителя F-15 на перехват. Главные герои замечают истребители, а также то, что Филип Клайд убил пилота. Начинается перестрелка, но самолёт подбит перехватчиками. Салем и Риос выживают и предполагают, что Филип мёртв. Они заходят в здание аэропорта и вступают в бой с оперативниками SSC. «8Сектор» сообщает им местоположение Алисы. Наёмники направляются к ней, но тут с ними связывается Ча Мин-Су. Он в ярости из-за уничтожения его самолёта, но Эллиот и Тайсон объясняют ему, что это вина Клайда. Китаец даже хочет заплатить им за его убийство (он ещё не знает, что тот мёртв). Риос хочет сказать, что Филип погиб, но Салем останавливает его, так как хочет лёгких денег. После освобождения, Алиса рассказывает им, что на самом деле всё это дело рук Далтона и, что он хочет убить Стоквела. Если у него получится, то законопроект о приватизации армейского имущества будет принят, и он станет ещё сильнее. Алиса говорит, что они должны спасти Стоквела, только он может доказать их невиновность. Герои направляются к штаб-квартире SSC, как с ними опять связывается Мин-Су. Торговец оружием взломал нашлемные камеры наёмников, так что он тоже увидел, что Клайд погиб. Друзья обеспокоены тем, что Ча раскрыл их ложь. После этого они находят в информационном отделе штаб-квартиры доказательства своей невиновности. Вопреки их предположениям, оказывается, что Клайд жив, но Салем пинает его с разворота, и тот выпадет из окна. После этого они выбираются на крышу, откуда Далтон пытается сбежать на вертолёте, но Тайсон сбивает его из стингера.

Персонажи[править | править код]

В главной роли Эллиот Салем и Тайсон Риос. Солдаты-наёмники, единственные в своем роде. Тайсон — хмурый, но крутой качок, для которого нет ничего невозможного. Эллиот — менее накачен, однако достаточно смышлён и остроумен, и при том в хорошей форме. У обоих одно задание — зачистить территорию, или, грубо говоря, сеять хаос и разрушения вокруг себя. Радуют костюмы героев, особенно их маски, с нанесённым рисунком черепа.

Загружаемые дополнения[править | править код]

Veteran Map Pack DLC[править | править код]

Загружаемое дополнение Veteran Map Pack стало доступным для скачивания в четверг, 29 мая 2008 года. Оно содержит новую карту для кооперативного режима (бой с опасной группой российской милиции в киевской подземке), расширенную карту для режима «Противостояние» (China Canal Lock), более динамичную и взаимодействующую окружающую обстановку, больше разрушаемых объектов, а также 6 новых секретных достижений. Кроме того, добавлена альтернативная концовка. В ходе более драматичного противостояния, в штаб-квартире SSC в Майами, главные герои вынуждены запереть Далтона в хранилище. Эти три карты были доступны для загрузки бесплатно, пока EA не отключила серверы в 2011.

Рецензии[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(X360) 74,56 %[2]
(PS3) 74,31 %[3]
Metacritic(PS3) 74/100[4]
(X360) 72/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge4/10[6]
Game Informer7,5/10[7]
GameSpot6,5/10[8]
GameTrailers7,3/10[9]
IGN7,9/10[10]
OXM7/10[11]
X-Play4/5[12]

Army of Two получила положительные отзывы критиков.

Продолжение[править | править код]

На сегодня существуют два продолжения, Army of Two: The 40th Day (2010) и Army of Two: The Devil's Cartel (2013).

Примечания[править | править код]

  1. Ludwig Kietzmann. EA explains Army of Two's regional lockout (англ.). joystiq.com (12 марта 2008). Архивировано 16 августа 2012 года.
  2. Army of Two for Xbox 360. GameRankings. Дата обращения: 23 июля 2011. Архивировано 5 июля 2011 года.
  3. Army of Two for PlayStation 3. GameRankings. Дата обращения: 23 июля 2011. Архивировано 20 октября 2011 года.
  4. Army of Two for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 23 июля 2011. Архивировано 25 ноября 2011 года.
  5. Army of Two for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 23 июля 2011. Архивировано 29 ноября 2011 года.
  6. Army of Two Review (англ.) // Edge. — Future plc, 2008. — April (no. 187). — P. 91.
  7. Reiner, Andrew Army of Two Review. Дата обращения: 5 марта 2008. Архивировано 6 марта 2008 года.
  8. Dodson, Joe Army of Two For Xbox 360 Review. GameSpot (10 марта 2008). Дата обращения: 12 марта 2008. Архивировано 13 октября 2007 года.
  9. Army of Two Review HD. GameTrailers (6 марта 2008). Дата обращения: 6 марта 2008. Архивировано 10 марта 2008 года.
  10. Haynes, Jeff IGN: Army of Two Review. IGN (4 марта 2008). Дата обращения: 5 марта 2008. Архивировано 6 марта 2008 года.
  11. Xbox Review: Army of Two. Official Xbox Magazine (10 марта 2008). Дата обращения: 10 марта 2008. Архивировано 14 марта 2008 года.
  12. Kiel, Matt Army of Two review. G4 (4 марта 2008). Дата обращения: 5 марта 2008. Архивировано 4 июля 2008 года.