Atomic Bomberman

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Atomic Bomberman

Abombercov.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Лицензия
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: K-AKids to Adults
Платформа
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Windows 95/98 или выше, DirectX 3.0, Intel Pentium 90 или 100% совместимый 16MB ОЗУ, 40MB свободного места на жестком диске, 2x CD-ROM, SVGA
Управление

Atomic Bomberman — игра, выпущенная американской компанией Interplay для ПК в 1997 году. Эта игра ориентирована на режим мультиплеера, одиночная игра отсутствует. Основная суть игры состоит в уничтожении противников, которые визуально выглядят, как сам игрок, с помощью бомб. [1]

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей этой игры предельно прост. Как и в предыдущих играх, игрок управляет Бомберменом, пытаясь с помощью бомб взорвать других Бомберменов. Все они окрашены в разные цвета, и цвет бомб соответствует цвету игрока, который их ставит. За каждого вражеского Бомбермена, взорванного с помощью одной бомбы игрока, он получает один балл «kills» (за убийство игрока бомбами нескольких Бомберменов никто из них баллов не получает). Если игрок взорвёт сам себя, он теряет один балл. Последнему выжившему игроку, взорвавшему остальных Бомберменов на поле (до истечения времени, если оно не бесконечное), дается одно очко. Выигрывает тот, кто первым наберёт либо определённое количество (устанавливается перед игрой) очков, либо убитых Бомберменов.

Как и раньше, есть два типа стенок: невзрываемые (расположены всегда одинаково, через одну) и взрываемые (расположены в соответствии с выбранной схемой лабиринта). Если установлено ограничение по времени на одну игру, то на последней минуте посередине экрана появится надпись «Hurry!», и экран начнёт покрываться невзрываемыми стенками (с края поля в центр). От настроек зависит, какое количество поля они покроют.

Нововведения[править | править вики-текст]

В этой игре отсутствует класс монстров. Здесь играют Бомбермены, которые выглядят одинаково, отличаясь лишь цветом. В этой игре серии они не столь агрессивны, как в предыдущих. Для них важнее выжить самим, чем взорвать другого игрока.

Кроме того, по сравнению с предыдущими играми, в Atomic Bomberman улучшена графика, присутствует много анимации, например, существует большое количество мини-роликов гибели Бомберменов.

Также всё действие происходит на одном игровом поле, экран не прокручивается вниз или вправо.[2]
Игроку предоставляется выбор из одиннадцати различных лабиринтов (Green Acres, Classic Green Acres, Hockey Rink, Ancient Egypt, The Coal Mine, The Beach, Aliens, Haunted house, Under the ocean, Deep Forest Green, Inner City Trash) и опция случайного выбора. Также можно настроить одну из шестидесяти схем этих лабиринтов или создать собственную.

Бонусы[править | править вики-текст]

Во многих стенках, которые можно взорвать, содержатся различные бонусы, облегчающие игру. Среди них:

  • дополнительные бомбы (в начале игры можно ставить только одну)
  • увеличение длины пламени
  • увеличение длины пламени до бесконечности
  • черепок (дающий «болезнь», например, бомбы ставятся сами, минимального размера пламя, обмен местами с другим игроком, невозможность ставить бомбы, ускорение, замедление и т. п.)
  • чёрный черепок (дающий до трёх «болезней» одновременно)
  • ускорение
  • возможность двигать бомбы
  • возможность поставить все имеющиеся бомбы в ряд
  • возможность кидать бомбы (при прикосновении к ним)
  • возможность бросаться бомбами (из одного места, бомбы приземляются в ряд)
  • замедление (после получения «Золотого Бомбермена»)
  • превращение бомбы в "желе" (суть в том, что бомба, столкнувшись с препятствием (стенку, другую бомбу), покатится назад)
  • установка триггера на бомбу (специальная кнопка для взрыва)
  • случайный бонус.

Бонусы, дающие «болезни» (черепки) действуют недолго. Такие бонусы, как дополнительные бомбы, увеличение длины пламени, ускорение, возможность двигать бомбы, — накопительные. А из остальных придётся выбирать, что важнее:

  1. взяв бонус триггера, игрок теряет «желе» и возможность кидать бомбы
  2. взяв бонус «желе» или возможность кидать бомбы, игрок теряет бонус триггера;
  3. получив возможность швыряться бомбами, игрок теряет возможность ставить их в ряд, и наоборот.[3]

«Золотой Бомбермен»[править | править вики-текст]

Если включена опция «Золотого Бомбермена», то игрок, выигравший матч, в следующей игре сможет поучаствовать в лотерее, в которой может выиграть один из шести бонусов для следующего матча. Там можно получить увеличение длины пламени, увеличение длины пламени до максимума, дополнительную бомбу, возможность двигать бомбы, ускорение или замедление. С этим бонусом игрок будет начинать каждый раунд матча.[3]

Настройки[править | править вики-текст]

Для разнообразия и удобства игры можно настроить следующие параметры:

  • командная/одиночная игра
  • случайное/заданное место респауна игроков в разных матчах
  • компьютерное имя игрока в сетевых играх
  • скорость конвейера (в схеме лабиринта «Inner City Trash»)
  • взорвётся ли остановленная непробиваемыми после объявления «Hurry» стенками бомба
  • победа по очкам или по баллам «kills»
  • наличие розыгрыша «Золотого Бомбермена»
  • количество игрового поля покроется стеной после сообщения «HURRY!» (на последней минуте игры)
  • схема лабиринта
  • количество времени на одну игру (когда время истечёт, если на поле 2 или больше Бомберменов, объявляется ничья)
  • устройство управления (Клавиатура/джойстик или геймпад)
  • возможность уничтожения бонусов-черепков
  • возможность замены отсоединенных Интернет-игроков компьютерными
  • включение музыки во время игры
  • настройки модема
  • настройка клавиш управления клавиатурой
  • установка сетевого протокола по умолчанию.[3]

Редактор уровней[править | править вики-текст]

Игрок имеет возможность редактировать существующие схемы лабиринтов, а также создавать новые. Используемые игрой схемы находятся в файлах с расширением .sch. Редактор имеет простой интерфейс. Там можно настроить место спауна игроков, какие бонусы участвуют в игре, расположение взрываемых и невзрываемых стен, а также список бонусов, с которыми игрок начинает игру, список бонусов, которые включены в «случайный бонус».[3]

Оценки[править | править вики-текст]

В целом, игра имеет относительно высокие рейтинги среди игроков и редакций. Среди основных плюсов — улучшенная, по сравнению с предыдущими играми серии, графика и анимация. Оценки варьируются в пределах 60—80 баллов из 100. Однако назвать эту игру лучшей мультиплеер-игрой года нельзя.[2][4][5]

Примечания[править | править вики-текст]