Avalanche Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Не стоит путать с Avalanche Software, американской компанией, разрабатывающей компьютерные игры.
Avalanche Studios
Тип

Частная компания

Год основания

2003

Расположение

Флаг Швеции Стокгольм, Швеция

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Just Cause
Just Cause 2
theHunter и др.

Число сотрудников

70-80

Подразделения

Expansive Worlds

Сайт

www.avalanchestudios.se

Avalanche Studios (англ. «avalanche»рус. «лавина») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в городе Стокгольм, Швеция.

История компании[править | править вики-текст]

Avalanche Studios была основана в марте 2003 года Кристофером Сандбергом (швед. Christofer Sundberg), Линусом Бломбергом (швед. Linus Blomberg) и Виктором Бломбергом (швед. Viktor Blomberg).

Первой выпущенной игрой компании стала Just Cause (2006 год), представляющая собой смесь аркадных автомобильных гонок с шутером от третьего лица.[1][2] Данная игра, созданная по принципам серии Grand Theft Auto, использует собственный игровой движок компании Avalanche Engine, который успешно применялся и во всех последующий разработках, подвергаясь многочисленным усовершенствованиям.[3]

В 2009 году был выпущен theHunterонлайновый симулятор охоты, распространяющийся по бесплатной схеме, путем загрузки дистрибутива с игрой с официального сайта. Первоначально игра разрабатывалась британской компанией Emote Games, однако позднее все права на нее перешли к Avalanche Studios.[4][5][6]

2010 год ознаменовался для компании выходом игры Just Cause 2, разработанной для персонального компьютера и консолей Xbox 360 и PlayStation 3.[7][8] Сохранив концепцию открытого мира, в качестве технологической базы Just Cause 2 использует вторую версию движка Avalanche Engine.[3]

23 марта 2010 года было объявлено об открытии дочернего предприятияExpansive Worlds. Студия сфокусируется на казуальных играх, а также будет заниматься поддержкой theHunter.[9]

В 2011 году компанией был выпущен шутер Renegade Ops.[10]

В разработке находится ролевая игра AionGuard[11][12].

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Just Cause (рус.). Absolute Games. Проверено 21 сентября 2010.
  2. 1 2 Just Cause (англ.). MobyGames. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  3. 1 2 Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation (англ.). IGN. — статья. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 28 марта 2012.
  4. 1 2 theHunter (англ.). — официальный сайт. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  5. 1 2 theHunter Russia — русскоязычное сообщество theHunter (рус.)(недоступная ссылка — история). thehunter.ucoz.ru. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 14 апреля 2010.
  6. 1 2 Петр Петров. Бесплатный симулятор охотника The Hunter (рус.). 3DNews (9 июля 2009). Проверено 21 сентября 2010.
  7. 1 2 Just Cause 2 (англ.). MobyGames. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  8. 1 2 Just Cause 2 (англ.). GameSpot. Проверено 21 сентября 2010.
  9. New Swedish development studio formed by Avalanche Studios (англ.) (23 марта 2010). — пресс-релиз. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  10. 1 2 Константин Фомин. Тоже новости (рус.). Absolute Games (30 марта 2011). Проверено 31 марта 2011.
  11. 1 2 AionGuard (англ.). IGN. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  12. 1 2 Avalanche о новом проекте — AionGuard «Огромный мир с гигантскими драконами» (рус.). xbox-live.ru (14 января 2009). Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]