Avencast: Rise of the Mage

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Avencast: Rise of the Mage

Обложка игры Avencast.jpg
Обложка европейской версии

Разработчик
Издатели
Локализатор
Дата анонса
22 марта 2007[1]
Даты выпуска
Соединённые Штаты Америки Канада 30 октября 2007
Европейский союз 16 ноября 2007
Россия 1 февраля, 2008
Версия
1.04a
Жанры
Возрастные
рейтинги
PEGI: 12+
USK: 12
Платформа
Режим игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

Управление
Сайт

Avencast: Rise of the Mage (рус. Avencast: Рождение мага, русская версия — Avencast: Ученик чародея) — компьютерная игра для Windows в жанрах RPG и Action, разработанная австрийской компанией ClockStone Software и изданная Lighthouse Interactive по всему миру, кроме России. Игра также сочетает в себе элементы жанров beat 'em up (в игре необходимо вычищать локации от врагов и боссов, используя сочетания клавиш клавиатуры и кнопок мыши), квеста (некоторые задания предусматривают поиск и взаимодействие ключевых предметов) и головоломки.

Боевая и магическая системы Avencast включают более 50 заклинаний и около 150 уникальных предметов, которых можно найти или купить в мире игры.[2]

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра повествует о молодом ученике, который был воспитан старым магом и послан в академию «Авенкаст» закончить изучение искусств магии. Игрок берёт под контроль героя, когда он стоит на пороге подготовки к окончательному экзамену. Выполнив требования учителей, ученик один отправляется в Кристальные Гроты, где он должен найти свой единственный кристалл, сдав таким образом заключительный экзамен.

По возвращении в академию, герой застаёт разрушенный Авенкаст: везде царит разрушение, все люди мертвы. За ним начинают погоню монстры, но ему удаётся достигнуть убежища внутри академии, где несколько выживших забаррикадировались. Это отправная точка для основной части истории, где он выяснит свое происхождение, попадёт в прошлое, посетит страну фей и найдёт зачинщика вторжения академии.[3]

Детали сюжета во многом схожи с историей Half-Life 1. Здесь тоже в ходе эксперимента (анализа древнего артефакта) из-за халатности и неподготовленности учёных возникает пространственный разлом в мир иноземных существ.

Геймплей[править | править вики-текст]

Основное действие в игре — убийство врагов. Их можно уничтожать двумя способами: магическими заклинаниями и простыми ударами. В свою очередь, магическая система разделена на три ветки: заклинания силы (ближний бой), заклинания мудрости (дальний бой, покрывающие площадь заклинания) и заклинания вызова (создание помощников). Их активирование происходит с помощью нажатий последовательности кнопок. Заклинания первого уровня произносятся нажатием трех кнопок, потребляют мало маны, с увеличением мощности последовательность удлиняется, мана сжигается быстрее. Также доступны три клавиши быстрого доступа, на которые можно назначить магический предмет в инвентаре (кристалл, зелье) или заклинание. Простая силовая атака посохом производится кликом левой кнопки мыши. С помощью правой кнопки мыши персонаж стреляет обычными файрболами, пробел отвечает за перекат, shift — за уклонение от ударов. За движение персонажа отвечает раскладка WASD.

Повергая врагов, игрок получает опыт. За каждый уровень даётся 10 очков, которыми улучшаются характеристики персонажа и покупаются новые заклятья. Собирая лут и обыскивая контейнеры ученик находит различные вещи — зелья восстановления здоровья и маны, записки, мантии, посохи, части доспехов, браслеты. Одежда, кроме улучшения защиты, может улучшить или ухудшить некоторые характеристики. Вещи продаёт гном-продавец, при выполнении его первой просьбы он дарит игроку свиток вызова его двойника.

Ученик ориентируется в пространстве с помощью миникарты, указывающей на цели квестов и на некоторые ключевые места.

По сравнению с классическими RPG, A: RotM содержит довольно малое количество побочных квестов, но имеет множество логических задач, квестовых элементов и головоломок.

История разработки[править | править вики-текст]

Изначально Avencast была любительской разработкой студии до его основания. Планировалось создать клон ролевой игры Diablo с геймплейными элементами других популярных игр. Avencast был закончен через четыре года разработки, и она стала дебютной работой студии, команда которой, в большинстве, не отличалась большим опытом разработки игр. Основной код движка написал CEO студии на языке C++.[4]

Через некоторое время после релиза, разработчики выложили в Интернет инструментарий разработки, позволяющий создавать новые уровни или изменять контент игры.[5]

Реакция общественности[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GamesRadar 4/10 [6]
GameSpot 7,5/10 [7]
GameZone 78/100 [8]
IGN 7/10 [9]
4Players.de 81/100 [10]
RPGFan 81/100 [11]
Worth Playing 6,5/10 [12]
Gameswelt 73/100 [13]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 53% [14]
Игромания 7,0/10 [15]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
MobyRank 67/100 [16]

Игра была воспринята прессой неоднозначно. Высокие оценки A: RotM заслужила благодаря продвинутой системе магии и боев, многочисленным головоломкам и визуальному стилю. Низкие и средние оценки игра получила из-за проблем с интерфейсом, производительностью, слабого сюжета, вторичности геймплея и устаревшей графики. Самым спорным моментом в обзорах послужила особенность произношения заклинаний.

Но главная беда — не в тощем кошельке. Какая разница, сколько долларов, евро или рублей ушло на рисование пикселей и отладку кода, если в итог многолетних стараний неинтересно играть? Разработчикам хорошо и приятно, они отмечают дебют на мировом рынке и смотрят на детище рук своих через розовые очки, не замечая дерганую анимацию, усыпляющий дизайн и отсутствие мультиплеера. Счастливые люди!

AG.ru, 53%[14]

Может показаться, что австрийцы выпустили свою игру некстати. Но на самом деле их единственным прямым конкурентом является Hellgate: London (которому Avencast, безусловно, проигрывает в масштабе, бюджете и качестве исполнения). Пока поклонники CRPG празднуют пришествие The Witcher и аддона к Neverwinter Nights 2, любители action/RPG грустят. Так вот, Avencast именно им и адресован.

Игромания, 7,0/10[15]

Если вы ищете короткое, весёлое, одиночное путешествие через магический мир на вашем ПК, эта игра будет отличным выбором для удовлетворения этой потребности. Мы были и до сих пор восхищены первой крупной работой ClockStone. И они должны поздравить себя за хорошо выполненную работу.

RPGFan, 81/100[11]

Хотя Avencast: Rise of the Mage дрыхнет на прилавках с осени прошлого года, она заслуживает более пристального внимания. Некоторые проблемы боевой системы и интерфейса огораживают игру от достижения классического статуса, но всё-таки её увлекательность и значительные новаторства, привнесённые в поджанры RPG, оценит любой фанат ролевых игр, жаждущий свежих идей.

GameSpot, 7,5/10[7]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Lighthouse Announces AVENCAST: Rise of the Mage (англ.). GameZone (22 марта 2007). Проверено 16 января 2011. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  2. Key Features (нем.). Перечисление особенностей игры. Официальный сайт игры (2008). Проверено 6 июня 2010. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  3. Aus der Vorgeschichte (нем.). Описание начала сюжета. Официальный сайт игры (2008). Проверено 6 июня 2010. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  4. SyndicateX: Avencast Development Interview (англ.). Интервью(недоступная ссылка — история). SyndicateX.com. Проверено 15 августа 2008. Архивировано из первоисточника 29 июня 2008.
  5. SyndicateX: Avencast Developer Toolkit (англ.). Новость(недоступная ссылка — история). SyndicateX.com. Проверено 15 августа 2008. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2008.
  6. Рецензия на игру (англ.). GamesRadar. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  7. 1 2 Рецензия на игру (англ.). GameSpot. Проверено 7 июня 2010.
  8. Рецензия на игру (англ.)(недоступная ссылка — история). GameZone. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 9 ноября 2007.
  9. Рецензия на игру (англ.). IGN. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  10. Рецензия на игру (нем.). 4Players.de. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  11. 1 2 Рецензия на игру (англ.). RPGFan. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  12. Рецензия на игру (англ.). Worth Playing. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  13. Рецензия на игру (нем.). Gameswelt. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.
  14. 1 2 Рецензия на игру (рус.). AG.ru. Проверено 7 июня 2010.
  15. 1 2 Волошин, Кирилл Рецензия на игру (рус.). Статья. Игромания. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  16. Avencast: Rise of the Mage (англ.). Профиль игры на сайте. MobyGames. Проверено 7 июня 2010. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]