Birds of Steel
Birds of Steel - авиасимулятор разработки компании Gaijin Entertainment. Анонсирован 25 мая 2011 года. Выпущен Konami 13 марта 2012 года в Северной Америке и 15 марта 2012 года в Европе (а также в России). Формально игра является продолжением игры Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, перенося игроков на тихоокеанский театр военных действий. 22 июня 2012 года в сети Xbox Live[1] была выпущена демо-версия.
| Birds of Steel | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дата выпуска | |
| Жанр | |
| Возрастные рейтинги |
|
| Платформы | |
| Режимы игры | |
| Носитель | |
| Управление | |
Содержание |
Об игре [править]
Геймплей Birds of Steel является дальнейшим развитием другой игры разработки Gaijin Entertainment - Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники. В отличие от предыдущей игры, в которой бои проходили только на территории Европы, Birds of Steel предлагает ряд локаций с Тихоокеанского театра военных действий и, соответственно, вводит новую сторону конфликта - Японию. Birds of Steel выпущен на движке Dagor Engine 3, который использовался в Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault, а также используется в настоящее время в разработке военной ММО-игры War Thunder
Особенности [править]
- более 100 моделей реально существующих самолётов с кокпитами;
- 20 исторически достоверных миссий, около сотни второстепенных заданий в 16 разных локациях;
- разнообразие уровней Исторической кампании. Игрок пройдёт через различные битвы на Тихом океане (Атака на Пёрл-Харбор, битва за остров Уэйк, битва за Гуадалканал, оборона Мидуэя, сражение в Порт-Морсби), а также в Европе (Битва за Кубань, оборона Мальты, окружение немецких войск в Рурском "мешке");
- динамическая кампания, предлагающая ряд миссий, которые можно проходить в совместном режиме вчетвером;
- многопользовательский режим сетевых боёв на 16 человек
Создание музыки [править]
Музыка к игре создавалась при участии Балтийского симфонического оркестра и российских и зарубежных композиторов.Заглавная тема написана американским композитором Джереми Соулом (Jeremy Soule), 33 оркестровые композиции были написаны российскими композиторами в следующем соотношении: 21 - Георгий Жеряков(Georgy Zheryakov) и 12 - Захар Антонов(Zahar Antonov). Работы по записи и сведению (музыка была сведена в двух вариантах: стерео 2.0 и многоканальном 5.1) осуществлены российской компанией занимающейся исключительно звуком и музыкой в играх - Strategic Music. Кроме того в игре представлены несколько классических оркестровых композиций
Трейлеры [править]
Первый трейлер был показан E3 2011 и опубликован на IGN сразу после презентации.[3] Второй трейлер был представлен 22 февраля 2012 года.[4]
Оценки [править]
Средняя оценка Metacritic для Xbox 360 80%[5]; для PS3 - 79%[6]. IGN оценил версию для Xbox 360 в 8.5 из 10, отметив отличную графику, звук, геймплей, а также продолжительную игру.[7] Версия для PS3 названа лучшим симулятором. Official PlayStation Magazine поставил игре 7 из 10.[8] Игры@Mail.Ru оценили игру в 8,5 из 10, отметив, что игра является лучшим авиасимулятором для консолей, а также что она подходит как для новичков, так и для хардкорных игроков.[9]
Примечания [править]
- ↑ :: Выпущена демо-версия Birds of Steel на Xbox Live
- ↑ RATING INFORMATION Birds of Steel (англ.). ESRB. Архивировано из первоисточника 16 сентября 2012. Проверено 25 декабря 2009.
- ↑ Birds of Steel: Teaser Trailer (E3 2011) - YouTube
- ↑ Birds of Steel Gameplay Trailer [HD] - YouTube
- ↑ Birds of Steel for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
- ↑ Birds of Steel for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
- ↑ Birds of Steel Review - Xbox 360 Review at IGN
- ↑ Birds Of Steel PS3 review | Official PlayStation Magazine
- ↑ Обзор: Birds of Steel - Игры@Mail.Ru
