Bloodline Champions

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Bloodline Champions
Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Версия
Жанр
Arena Action
Платформы
Режимы игры
3x3 Arena, 2x2 Arena, Захват флага, Завоевание
Носитель
Управление
Сайт
Группа ВКонтакте - rubloodline

Bloodline Champions (BLC) — компьютерная игра, разработанная шведской компанией Stunlock Studios в жанре MOBA. Распространяется Funcom при помощи Microsoft XNA. Игра была удостоена премии «Игра года» на Swedish Game Awards 2009[1]. Официально запущена 13 января 2011 года[2]. Распространяется по модели Free-to-play.

BLC в России и СНГ[править | править вики-текст]

Локализатором игры в России выступает компания Innova Systems

  • 24 августа 2011 года компания «Иннова» заявила об официально готовящемся запуске игры в России и СНГ.[3].
  • 28 октября 2011 года был официально запущен сайт игры www.blc.ru и начат прием заявок на закрытое бета-тестирование (ЗБТ).[4]
  • 11 ноября 2011 года дан официальный старт закрытому бета-тестированию (ЗБТ) игры[5]
  • 25 ноября 2011 стартовало открытое бета-тестирование (ОБТ)[6]
  • 7 декабря 2011 в свет вышла официальная версия Bloodline Champions
  • 10 декабря релиз игры как киберспортивной дисциплины в Киев Киберспорт Арене
  • 9 февраля — Анонс первого внутриигрового турнира — призовой фонд 30 тыс. рублей (все призовые с включенным НДФЛ)
  • 19 декабря 2012 года — Анонс о закрытие российских игровых серверов на официальном форуме игры
  • 25 января 2013 года - Анонс о закрытии игры в СНГ
  • 29 января - Закрытие игры и переноса аккаунтов на Европейский сервер

Геймплей[править | править вики-текст]

Три различных игровых мода: Арена(бой на смерть), Захват артефакта(захват и удержание артефактов) и Завоевание (захват и удержание контрольных точек)

Игрок управляет одним из 25 героев (каст), каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Игроки разделяются на две команды (Тепло и Холод) до пяти человек в каждой. Условия для победы меняются в зависимости от режима игры (на выживание, на удержание артефакта или территории). На использование умений в игре не тратится маны (которой просто не существует). Вместо нее игрок накапливает Ярость, которая тратится лишь на использование Ultimate-умения, отличающийся своей силой от обычных умений.

Все игровые способности игрока «выстреливают» туда, где находится курсор во время активации.

Касты[править | править вики-текст]

Чемпионы, герои в Bloodline Champions называются кастами. Существует четыре типа каст:

  • Целители (хилер) — каста, специализирующаяся на лечении союзников
  • Защитники (танк) — каста с большим запасом здоровья и контроль-умениями
  • Воин ближнего боя (мили) — каста ближнего боя, со средним запасом здоровья и средним уроном врагу
  • Воин дальнего боя (рДД) — каста дальнего боя, с низким запасом здоровья и большим уроном

Каждый чемпион имеет 7 уникальных способностей, две из которых имеют Ex-версию (улучшенную). Способности имеют различную скорость перезарядки. Седьмая способность — Ultimate, крайне сильна, но для использования требуется накопить Ярость. Ярость игрока растет при удачном использовании большинства атакующих и лечащих способностей, так же можно потратить Энергию на Ex-версии обычных заклинаний. Описания чемпионов можно найти на официальном сайте. На состояние от 23 июня в игре доступно 27 каст.

Целители:

  • Алхимик
  • Предсказатель
  • Медиум
  • Астроном
  • Жрец крови
  • Гримрог
  • Дриада

Защитники:

  • Пожиратель
  • Хранитель рун
  • Дендроид
  • Берсерк
  • Храмовник
  • Металика
  • Голем

Воины ближнего боя:

  • Шаман
  • Убийца
  • Мастер копья
  • Разбойница
  • Сталкер
  • Наемник
  • Головорез

Воины дальнего боя:

  • Инженер
  • Стрелок
  • Лучник
  • Буревестник
  • Поджигатель
  • Кочевница

Автобаланс, уровень и ранг[править | править вики-текст]

Помимо стандартного для игр жанра PvP Arena уровня аккаунта игрока существует ранг аккаунта.

  • Уровень — характеризует опыт игрока, который он получает за каждую битву.
  • Ранг — качество игры. Соотношение побед/поражений, нанесенного и полученного урона и т.п.

Автоматическая система баланса подбирает команды ориентируясь на эти два показателя, поэтому игры проходят между равными по силе командами.

Сравнение Bloodline Champions с DotA и LoL[править | править вики-текст]

  • Нет инфраструктуры: зданий, башен и др., соответственно нет "линий".
  • Нет NPC (крипов aka мобов).
  • Нет покупки усиливающих предметов во время боя. Все умения доступны сразу, наносят закрепленное количество урона и не требуют использования маны.
  • Нет раскачки героя во время боя. Каста (герой) в начале боя на пике своего развития.
  • Нет критического урона.

Bloodline Champions как киберспортивная дисциплина[править | править вики-текст]

Ежедневно в игре проводятся турниры в режиме на выживание (2х2 и 3х3). Периодически устраиваются турниры с реальными деньгами в качестве приза.

Сообщество BloodLineR раз в месяц проводит 1х1 или 2х2 турниры. В сентябре 2013 года проходит первый их турнир с призовым фондом 2400 Funcom Points за 1 место, 1200 за второе и 600 за третье.

Системные требования[править | править вики-текст]

Операционная система: Windows XP с SP2, Windows Vista и Windows 7

Процессор: Intel Pentium IV 2.0 ГГц, AMD Athlon XP 2000+

Оперативная память: 512мб, 1 ГБ

Видеокарта: nVidia GeForce FX 5500, ATI Radeon 9500, ATI Radeon 9000 SERIES.

Свободное место на жестком диске: 3 ГБ

Сеть: Интернет-соединение, не менее 56 Кб/с

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]