COLLADA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
COLLADA
Разработчик

Sony Computer Entertainment,
Khronos Group

Последняя версия

1.5.0 (август 2008)

Сайт

http://www.collada.org/

COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями. Управляется некоммерческой организацией Khronos Group.

COLLADA использует открытый стандарт XML для обмена форматами, которые в противном случае были бы несовместимы.

COLLADA был задуман как промежуточный формат для переноса файлов. Реализована поддержка таких программ, как Maya (используя ColladaMaya); 3ds Max (при помощи ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo и Strata 3D. Adobe Photoshop с версии CS3. Игровые движки, такие как Unreal engine, Unity и Torque 3D, также поддерживают этот формат. Библиотека Assimp также поддерживает формат COLLADA.

27 марта 2013 года Khronos Group анонсировали, что COLLADA 1.5.0 был опубликован в качестве официального стандарта ISO[1][2].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Khronos COLLADA now recognized as ISO Standard (англ.). Khronos Group (27 March 2013). Проверено 30 марта 2013.
  2. ISO/PAS 17506:2012 (англ.). ISO. Проверено 30 марта 2013. Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]