Call of Duty: World at War Zombies

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: World at War: Zombies

Call of Duty World at War Zombies (IOS).jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
16 ноября 2009 года
Последняя версия
1.5.0
Жанр
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление

Call of Duty: World at War: Zombies (также известная как Call of Duty: Zombies) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Ideaworks Game Studio и изданная Activision эксклюзивно для операционной системы iOS от Apple. «Call of Duty: Zombies» является спин-оффом серии игр Call of Duty и основана на игровом режиме «Nazi Zombies» («зомби-нацисты») из игры «Call of Duty: World at War».[1] Игра была выпущена 16 ноября 2009 года во всём мире.[2] Игра содержит кооперативный многопользовательский режим как через локальную сеть посредством Wi-Fi и Bluetooth, так и через Интернет. Для игры доступен загружаемый контент в виде новых карт.[3][4]

Игровой сеттинг представляет собой немецкий нацистский бункер времен Второй Мировой войны (Nacht der Untoten), занятый морскими пехотинцами США.[5] Солдаты СС, которые превратились в зомби, пытаются захватить бункер и уничтожить всех игроков, тогда как игроки должны любой ценой защищать бункер.

Геймплей[править | править исходный текст]

«Call of Duty: Zombies» представляет собой типичный 3D-шутер с видом от первого лица, в котором игрок должен уничтожать толпы врагов-зомби. Игроку доступно стрелковое оружие, нож и гранаты. Оружие и боеприпасы распределены по всей карте; игрок должен их собирать, чтобы эффективно сражаться с врагами. За каждого убитого врага игрок получает определённое количество очков.

Зомби попадают в бункер, разламывая баррикады и пробивая стены и перекрытия. Игроки, наоборот, могут ремонтировать эти пробоины, за что игроку прибавляется по 10 очков за одну доску.

Эти же очки, кроме ремонта, используются для покупки нового оружия, боеприпасов, открытия новых комнат в бункере и активации телепортов.

Разработка[править | править исходный текст]

Пакет загружаемого контента версии 1.2.0 содержал в себе исправления производительности и две новые карты — Verrückt и Der Riese. Кроме этого, он содержал поддержку онлайновой покупки других карт, 9 новых видов оружия, 13 новых достижений для карты Nacht der Untoten и 10 новых достижений для карты Verrückt. Кроме этого, появилась опция уменьшения детализации окружающего мира для более «плавной» игры.

Последний пакет обновления добавил две новые карты: Shi No Numa и Der Riese.

Рецензии[править | править исходный текст]

Сайт IGN.com написал довольно положительную рецензию на игру. Графика, получившая оценку 80%, была похвалена за её трёхмерность и качественные модели врагов. Также была похвалена хорошая музыка и реалистичное звуковое оформление (75%). Геймплей и управление (75%) также были оценены хорошо, хотя было отмечено несколько недостатков. Однако самым главным и очень существенным минусом игры журналисты назвали очень завышенную цену. Согласно обзору, несмотря на все достоинства игры, её цена слишком завышена для такого класса игр, и обозреватели не могут её рекомендовать к покупке. В итоге финальная оценка была уменьшена до 70%.[1]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. 1 2 Buchanan, Levi. Call of Duty: World at War: Zombies Review Killing zombies is expensive.. IGN.com (16 ноября 2009). — Рецензия на игру. Проверено 27 июля 2011. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  2. Magrino, Tom. Call of Duty: Zombies touching iPhone. GameSpot (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009.
  3. Grant, Christopher. Achtung! Call of Duty: World at War: Zombies infests iPhone. Joystiq (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  4. 'Call of Duty: World at War: Zombies' FPS Arrives for iPhone. TouchArcade (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  5. Spencer, Spanner. Call of Duty: World at War: Zombies. Pocket Gamer (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.

Внешние ссылки[править | править исходный текст]