Call of Duty 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty 2

Разработчик Infinity Ward
Издатели В остальном мире Activision, Aspyr
Флаг России
Флаг Японии Konami
Локализатор 1C
Дизайнер Борис Элькис
Часть серии Call of Duty
Даты выпуска Windows

В остальном мире 25 октября 2005
Флаг России 22 декабря 2005
Xbox 360
Флаг США 22 ноября 2005
Флаг ЕС 25 ноября 2005
Флаг Японии 15 июня 2006
Mac OS X
Флаг США 13 июня 2006
Windows Mobile
Флаг США 30 января 2007

Платформы Windows, Xbox 360, Mac OS X, Windows Mobile, Сотовые телефоны
Движок Собственный[1]
Версия 1.3
Жанр Шутер от первого лица
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра (Internet, LAN, Xbox Live)
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: T
PEGI: 16+
USK: 18+
Системные
требования
Windows:

Mac OS X:

  • Минимальные: Mac OS X 10.3.9, CPU 1.8 GHz, 512 MB RAM, видеокарта ATI Radeon 9600 или NVidia FX 5200
  • Рекомендуемые: Mac OS X 10.4.5, CPU 2.0 GHz, 1 GB RAM, 128 MB VRAM
Управление Геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Call of Duty 2компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для PC и 22 ноября 2005 года для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом советской, британской и американской армий. В России игра издаётся фирмой .

Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземляров за первую неделю.[2]

Содержание

[править] Игровой процесс

«Полигон» для обучения новобранцев советской армии

Как и в первой части серии игрок выступает в роли одного из солдат советского, американского и британского подразделений, ведущих боевые действия против фашистских войск.

Важным отличием от первой части является отсутствие шкалы здоровья. Теперь нельзя точно сказать, насколько процентов «жив» игрок — лишь покраснение экрана в предсмертном состоянии дает понять, что настало время спрятаться и передохнуть. При этом «волшебные» аптечки были убраны из игры — теперь игрок (не менее волшебным образом) самостоятельно восстанавливается от ранений с течением времени.

В игре представлен широкий ассортимент оружия, однако за раз игрок может носить с собой только 2 вида (не считая осколочных и дымовых гранат (по 4 штуки)). Оружие и осколочные гранаты можно подбирать непосредственно с убитых врагов. Также в некоторых миссиях оружие (в частности особое — гранатометы, снайперские винтовки, дымовые гранаты) можно найти в бункерах, зданиях, либо прямо на улице. Помимо переносимого оружия в бою можно использовать стационарные пулеметы (Браунинг M1919 и MG-42), зенитные и артиллерийские орудия. Также в распоряжении игрока имеется бинокль, который в одной из миссий понадобится для наведения артиллерийского огня. В отдельных миссиях потребуется использование магнитных мин и взрывчатки для обезвреживания вражеской бронетехники, уничтожения артиллерии и подрыва дверей бункеров.

Представленные задания разнообразны: захват зданий, удержание обороны, уничтожение артиллерии и бронетехники. Также представлены миссии, в которых игрок берет на себя роль командира танка. Однако главная цель абсолютно всех миссий — выжить самому, поскольку провалить миссию можно лишь умерев (если не учитывать провал в случае намеренного убийства союзника или пленного). Все ключевые персонажи (например, командиры отрядов) в принципе бессмертны (если их смерть не является частью сюжета, либо не спровоцирована самим игроком), а второстепенные солдаты, играющие роль массовки, в большинстве миссий «генерируются» заново после смерти.

В Call of Duty игрок не выполняет роль рэмбо-одиночки — чаще всего его поддерживают несколько сюзных солдат. Однако большинство убийств, конечно же, придется на его долю. Все миссии построены на скриптах — большинство ключевых событий не происходят до тех пор, пока игрок не предпримет какое-либо действие (чаще всего — побежит вперед, начав атаку). При этом в большинстве миссий солдаты противника будут появляться снова и снова до тех пор, пока не будет запущена следующая стадия скрипта. Поэтому тактика отсиживания в укромном месте или отстрела издалека фашистов из снайперской винтовки в большинстве случаев будет бесполезна — патроны не бесконечны в отличие от солдат противника.

[править] Кампании

Всего в игре представлено 3 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1941 по 1945 года. Каждая кампания разделена на задания, а каждое задание — на эпизоды. В сумме всего 10 заданий, 27 эпизодов (включая обучающий).

Сюжет игры во многих случаях перекликается с фактическим ходом Второй мировой войны. Так, например, в действительности имело место уничтожение британской автоколонны, идущей на Кан, немецким танком Тигр (см. Нормандская операция (1944)), отмеченное в записках персонажа Джона Дэвиса перед миссией «Коробочка».

Миссия по захвату рейхстага в Берлине, который ознаменовал окончание войны, в игре отсутствует, поскольку она уже была влючена в первую часть игры.

[править] Игровые персонажи

Персонаж Описание
Флаг СССР Василий Иванович Козлов Рядовой, 13я гвардейская стрелковая дивизия
Главный действующий персонаж советской кампании. Игра за этого персонажа начинается на учебном полигоне советской армии в 30 км от Москвы в роли одного из прибывших новобранцев (обучающая миссия). Принимает участие в битве за Сталинград.
Флаг Великобритании Джон Дэвис
(John Davis)
Сержант, 7я бронетанковая дивизия
Основной персонаж трех из четырех заданий британской компании. Принимает участие в Северо-Африканской кампании в Северном Египте и Центральном Тунисе, а также в сражении за Кан (Нормандия, Франция).
Флаг Великобритании Дэвид Уэлш
(David Welsh)
Капитан, 7я бронетанковая дивизия
Командир танка во втором задании британской кампании. Участвует в танковых наступлениях Северо-Африканской кампании в Северо-восточной Ливии.
Флаг США Билл Тейлор
(Bill Taylor)
Капрал, Рота «Д», 2й батальон рейнджеров
Основной персонаж американской кампании. Участвует в высадке в Нормандии («День Д»), битве за высоту 400 в Бергштайне (Германия) и переправе через Рейн.

[править] Флаг СССР Советская кампания


Советская кампания содержит 3 миссии, состоящих в сумме из 7 эпизодов, включая обучающий. Главным героем всех миссий является рядовой-новобранец Василий Иванович Козлов. Все три миссии (за исключением обучающего первого эпизода первой миссии) происходят в Сталинграде (см. Сталинградская битва).

«Подрывные работы»

[править] Зимняя война

  • Обучение красноармейцев
17 декабря 1941 года, около 30 км к западу от Москвы, СССР
Обучающая миссия, в которой комиссар Летлев обучает новобранцев владению оружием и метанию картошки. Обучение прерывается внезапным нападением фашистов.
  • Подрывные работы в Московской миссии
2 декабря 1942 года, Сталинград, СССР
Под командованием лейтенанта Леонова необходимо захватить ул. Солнечную и взорвать оккупированное фашистами здание.
Вот так советские солдаты обнаруживают позиции вражеских снайперов

[править] «Ни шагу назад!»

  • Восстановление связи — Вокзал №1
8 декабря 1942 года, Сталинград, СССР
В ходе постоянных перестрелок был поврежден кабель связи с постом в Парке Культуры. Два небольших отряда под командованием лейтенанта Дмитрия Вольского отправлены на устранение повреждений. После наладки связи докладывается информация о немецких танках Panzer II, которые необходимо уничтожить с помощью магнитных мин. Затем необходимо добраться до здания железнодорожного вокзала. Самый безопасный путь — по старым трубам — на деле оказывается не таким уж и безопасным. Добравшись до вокзала, необходимо захватить его и отразить контратаку фашистов, после чего зачистить близлежащие территории.

[править] Сталинградская крепость

  • Уличные бои — Сталинградский Горсовет — Товарищ снайпер
15 января 1943 года, Сталинград, СССР
Командование поставило задачу добраться до Горсовета. По пути придется зачистить несколько зданий, уничтожить склад боеприпасов и взорвать три танка с помощью магнитных мин. На подходах к Горсовету проблем добавят снайперы, которых будет необходимо обезвредить. Рядовой Павел Семенов пожертвует собственной каской для обнаружения вражеских снайперов. После захвата здания необходимо отразить несколько волн контрнаступления фашистов.

[править] Флаг Великобритании Британская кампания


Британская кампания состоит из 4 миссий, которые в свою очередь делятся на 13 эпизодов. Протагонист второй миссии — командир танка капитан Дэвид Уэлш. Герой остальных миссий — Джон Девис. События первых трех миссий происходят в Северной Африке (см. Северо-Африканская кампания), а четвертой — в Нормандии, Франция.

Удачная наводка артиллерийского огня

[править] Битва за Эль-Аламейн

(см. Второе сражение при Эль-Аламейне)

  • Диверсионный рейд — Держать оборону
29 октября 1942 г., 25-30 миль к югу от Эль-Аламейна, Северный Египет
Попав в тыл к противнику, необходимо подавить вражеские огневые точки, мешающие продвижению войск союзников на Эль-Аламейн, уничтожить склады боеприпасов и запасы топлива противника, а также раздобыть стратегически важные документы. После этого нужно отбить контратаку немцев на деревню к югу от Эль-Аламейна, занятую союзниками. В помощь дается артиллерийский расчет, наводкой огня которого займется игрок с крыши одного из зданий деревни.
«Начало конца»
  • Операция «Сверхбросок» — Начало конца
3 ноября 1942 г., у линии обороны Эль-Аламейна; 6 ноября 1942 г., Эль-Даба; Северный Египет
Попытка 7й бронетанковой дивизии прорваться через коридор в минном противотанковом поле Роммеля длиной 30 км — «Сад дьявола» — последнее препятствие между воисками союзников и корпусом «Африка». Игрок в составе 7й бронетанковой дивизии под командованием капитана Прайса должен под прикрытием танков уничтожить несколько пулеметных точек и бронебойных расчетов, а также захватить вражеский пункт связи. После успешного проведения операции фашистские войска отступают к городку Эль-Даба на Средиземноморском побережье, к западу от Эль-Аламейна. 7й бронетанковой выпадает честь добить противника.
Танковые миссии вносят значительное разнообразие в игровой процесс

[править] Танковые отряды

  • Танковый бросок — Высота 88
15 января 1943 г., 160 миль к юго-востоку от Триполи; 18 января 1943 г., 65 миль к юго-востоку от Триполи; Северо-западная Ливия
Немецкие танки имеют преимущество в дальности стрельбы орудий, поэтому 7й бронетанковой дивизии необходимо совершить стремительное массивованное наступление, чтобы приблизиться к противнику и уравнять шансы в бою. После уничтожения немецкой танковой дивизии следующая цель — батарея зенитных орудий, где немецкие Panzer II и солдаты с противотанковыми гранатометами «Панцершрек» будут оказывать ожесточенное противодействие танкам союзников.

[править] Разгром Роммеля

  • На бронемашине — Взятие Тужена
10-11 марта 1943 г., Тужен, Тунис
Джон Дэвис, Капитан Прайс и Рядовой МакГрегор попадают в окружение немецкими отрядами и должны выбраться к своим, используя немецкую бронемашину (игрок занимает место пулеметчика). Отряды союзников покидают Тужен и возвращаются на следующий день в сопровождении танков Крусейдер.
  • Холмы Матмата
30 марта 1943 г., Матмата, Тунис
Автоколонна попадает в засаду в городке Матмата. Игроку под руководством капитана Прайса предстоит зачистить город, перебить орудийные расчеты, захватить зенитную установку и уничтожить эскадру немецких самолетов.
«Военнопленные»

[править] Битва за Кан

  • Военнопленные — Перекрёсток — Тигр
11-12 июня 1944 г., БельтоАнктовильСен-Ло, к востоку от Кана, Франция
Для атаки на Кан союзным воискам необходимо расчистить дорогу для автоколонны с войсками. «Пустынным крысам» (7й бронетанковой дивизии) под командованиам капитана Прайса приказано провести разведку боем в деревне Бельто. В ходе операции будут обнаружены раненые солдаты американской армии, для вывоза которых из города потребуется грузовик. Следующей точкой на пути союзников становится деревня Анктовиль, в которой «крысам» приказано захватить перекресток и близлежащие фермы для обеспечения безопасного прохода автоколонны. Ожесточенное сопротивление в лице нескольких десятков немецких солдат и танка Тигр дивизия встречает в городке Сен-Ло — бойцам придется захватывать все ключевые здания, зачищая их комнату за комнатой.
  • Коробочка
14 июня 1944 г., Амайе сюр Сойль, Франция
Автоколонна союзников на пути к Кану была подбита немецким танком Тигр II, напавшим из засады. Тем самым, который был замечен в Сен-Ло. 7я бронетанковая отступила к городку Амайе сюр Сойль, в котором ей предстоит захватить немецкий штаб и оборонять его от наступления немцев (и, наконец, уничтожить «Тигра»).

[править] Флаг США Американская кампания


Американская кампания состоит из 3 миссий, которые поделены на 7 эпизодов. В первой миссии освещается известная высадка в Нормандии, именуемая иначе «День Д». Во второй миссии американские войска захватывают одну из стратегических высот под Бергштайном, а в третьей — переправляются через Рейн расчищая дорогу на Берлин. Протагонистом всех миссий является капрал Билл Тейлор.

Высадка на пляж Пуэнт дю Хок в «День Д»

[править] «День Д»

  • Битва за Пуэнт дю Хок — Оборона Пуэнт дю Хок
6-7 июня 1944 года, пляж Пуэнт дю Хок (англ.), побережье Нормандии, Франция
Игрока в составе 2го батальона рейнджеров высаживают на пляж Пуэнт дю Хок с миссией подавления береговых позиций противника и уничтожения захваченных немцами французских орудий. На следующий день рейнджерам придется отступать под натиском контратаки немцев, ожидая подмоги.
  • Зернохранилище
14 июля 1944 года, Бомон-Гаага, Франция
После высадки союзных войск в Европе началось освобождение французских городов и деревень от фашистов. Одним из таким городков на пути 2го батальона стал Бомон-Гаага, высотные здания которого фашистские снайперы используют как огневые точки. Задача: зачистить основные здания города, занять позицию на вершине зернохранилища и отбить контратаку немцев.
Немецкий ДОТ на пути к вершине высоты 400

[править] Высота 400

  • Бергштайн — Рейнджеры идут первыми — Бой за высоту 400
6-8 декабря 1944 года, Бергштайн, Германия
Войска союзников пересекают границу Бельгии с Германией и сталкиваются с ожесточенным сопротивлением близ городка Бергштайн. Высота 400[3] — ключевая позиция, с которой немецкие наводчики наблюдают за всеми маневрами союзников. 2му батальону рейнджеров приказано дойдти до дальней окраины Бергштайна и обеспечить плацдарт для боя за высоту 400. На следующий день рейнджеры должны пробиться через минные поля и вражеские ДОТы, добраться до высоты 400, отбить ее у немцев и отразить контрнаступление противника до прибытия подкрепления.

[править] Переправа через Рейн

  • Переправа
24 марта 1945 года, Фаллендар, Германия
Операция взятия городка Фаллендар при переправе через Рейн. Необходимо зачистить город от фашистских солдат и захватить артиллерийские орудия.

[править] Персонажи

  • Флаг СССР Рядовой Василий Иванович Козловпротагонист
  • Флаг Великобритании Сержант Джон Дэвиспротагонист
  • Флаг Великобритании Командир танка Дэвид Уэлшпротагонист
  • Флаг США Капрал Билл Тэйлорпротагонист
  • Флаг СССР Комиссар Летлев
  • Флаг СССР Лейтенант Леонов
  • Флаг СССР Лейтенант Дмитрий Вольский
  • Флаг СССР Рядовой Павел Семенов (может быть убит во время обороны Горсовета)
  • Флаг Великобритании Капитан Прайс
  • Флаг Великобритании Рядовой МакГрегор
  • Флаг США Рядовой МакКлоски
  • Флаг США Рядовой Брейберн
  • Флаг США Сержант Рэндалл
  • Флаг США Полковник Блэйк (может быть убит игроком)

[править] Игровое вооружение

Вид оружия Союз Советских Социалистических Республик СССР Великобритания Великобритания Соединённые Штаты Америки США Германия Третий рейх
Пистолет ТТ-33 Револьвер Энфилд Кольт M1911 Люгер-Парабеллум
Пистолет-пулемёт ППШ-41, ППС-43 STEN ПП Томпсона MP-40
Винтовка Винтовка Мосина
СВТ-40
Ли-Энфилд 1904 M1 Гаранд
М1 Carbine
Mauser 98
Gewehr 43
StG-44
Автоматическая винтовка Браунинг M1918
Снайперская винтовка Винтовка Мосина с ОП Ли-Энфилд 1904 с ОП Спрингфилд M1903 с ОП Mauser 98 с ОП
Пулемет Bren Пулемёт Браунинга MG-42
Граната РГД-33 осколочная граната Mk I M2 Stielhandgranate 24
Гранатомет Панцершрек

В сетевой игре доступны дополнительно 2 американских вида оружия: пистолет-пулемёт M3 и укороченное помповое ружье M1897. Также в игре имеется несколько типов взрывчатки и мин.

[править] Многопользовательская игра

Название Код Стороны
Beltot, France mp_farmhouse США, Германия
Brecourt, France mp_brecourt США, Германия
Burgundy, France mp_burgundy США, Германия
Caen, France mp_trainstation США, Германия
Carentan, France mp_carentan США, Германия
El Alamein, Egypt mp_decoy Британия, Германия
Leningrad, Russia mp_leningrad СССР, Германия
Matmata, Tunisia mp_matmata Британия, Германия
Moscow, Russia mp_downtown СССР, Германия
St. Mere Eglise, France mp_dawnville США, Германия
Stalingrad, Russia mp_railyard СССР, Германия
Toujane, Tunisia mp_toujane Британия, Германия
Villers-Bocage, France mp_breakout Британия, Германия
Wallendar, Germany mp_rhine США, Германия

[править] Перестрелка

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
  • каждый игрок получает очки за убийства других игроков;
  • за самоубийства очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
  • игрок набирает максимальное количество очков;
  • игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

[править] Командный бой

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
  • за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

[править] Захват флага

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • у каждой команды есть «база», на которой находится её флаг;
  • игроки должны похитить флаг вражеской команды, чтобы принести его к своему флагу на базе, за что команде начисляются очки;
  • если игрок умирает, то он перерождается по истечении заданного настройками периода времени в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

[править] Штаб

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • периодически на карте в случайных местах возникает штаб, представляющий собой рацию, который необходимо захватить, находясь в непосредственной близости от него в течение некоторого времени;
  • захватив штаб, команда обязана не подпускать к нему игроков вражеской команды;
  • очки начисляются команде за время удержания штаба;
  • пока захвачен штаб, атакующие могут перерождаться по истечении заданного настройками периода времени, в то время как защищающие перерождаются только после уничтожения штаба.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

[править] Поиск и уничтожение

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
  • игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
  • Союзники:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
  • Бойцы Оси:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
    • обезвреживание установленную бомбу.
Условия победы в игре
  • команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

[править] Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Game Informer 9.75/10[4]
GamePro 5/5 stars[5]
GameSpot 8.8/10 (360)[6]
8.8/10 (PC)[7]
GameSpy 70 %[8]
IGN 9.0/10 (360)[9]
8.5/10 (PC)[10]
Official Xbox Magazine 9.0/10[11]
X-Play 5/5 stars[12]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70 %[13]
Игромания 9.0/10[14]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 89/100 (360)[15]
86/100 (PC)[16]
Game Rankings 89,84 % (360)[17]
87,59 % (PC)[18]

Call of Duty 2 получила множество положительных рецензий. Тем не менее многие рецензии имели немного критики. В основном, критике подверглась новая система здоровья, которая позволяет игроку восстанавливать его, переждав некоторое время в укрытии — по мнению рецензентов это сделало игру менее реалистичной (ведь аптечки, мгновенно залечивающие любые раны — это верх реализма)[10]. Другие считают, что ремейки оригинальных карт были интересны, но в игре могло было быть больше новых карт.[8] По поводу Windows-версии было много критики о низкой производительности игры.[7]

Call of Duty 2 стал самой популярной игрой при запуске Xbox 360, продавшись тиражом в 250,000 копий за первую неделю.[2] На июль 2006 было продано уже 1.4 миллиона копий для Xbox 360.[19]

[править] Интересные факты

«...ни одна корова не пострадала.»
  • При просмотре списка авторов (credits) проигрывается небольшой драматический ролик, созданный на движке игры, о спасении захваченного фашистами в плен капитана Прайса. В конце ролика, как и в первой части игры, появится надпись «В процессе создания игры ни одна корова не пострадала» («No cows were harmed in the making of this game») — ссылка на миссию «Зернохранилище» американской кампании.
  • В локализованной в России версии игры по-русски говорят не только советские солдаты, но и британские и американские.
  • В миссии "Товарищ снайпер" лейт.Дмитрий Вольский меняет свою внешность (ходит не в фуражке, а в каске или шапке, может даже отпустить бороду, "переодеться" из шинели в ватник)
  • В английской версии игры советские солдаты говорят по-английски, но в пылу сражения выкрикивают некоторые фразы по-русски (например: «I am reloading» («Я перезаряжаюсь»), и тут же «Умри, фашистская сволочь!» (при убийстве союзником немецкого солдата).
  • Некоторые солдаты выкрикивают смешные фразы или несвязанные диалоги, например: "Фрицы! Вы деретесь как девки!" или: - Парни, мы это сделали! - Выполняю!
  • В игре капитан Прайс командует отрядом 7й бронетанковой дивизии, в которой служит сержант Джон Дэвис, а в первой части он командует отрядом из 6й воздушно-десантной дивизии, которому приказано захватить мост "Пегас", после чего он вместе с сержантом Эвансом был переведен в САС. Так же во второй миссии (оборона моста "Пегас") присутствует лейтенант Дэвис.
  • На многих уровнях присутствуют фортепьяно - на них можно поиграть! Надо только подойти к нему и нажать клавишу использования. Но на двух не получится - они сломаны. Попробуйте сами!
  • В танковых миссиях говорят что Panzer II сильнее чем Крусейдер но, по-настоящему, Крусейдер был сильнее Панзера II (возможно, имеется в виду Panzer III)
  • Некоторые эпизоды советской кампании взяты из фильма Враг у ворот, например, выманивание снайперов противника каской (миссия "Товарищ снайпер") или марш-бросок по трубам в миссии "Вокзал №1".
  • В первой миссии (обучение красноармейцев) действие происходит в 1941 году, а пулемёт MG 42 был создан в 1942 году!
  • В сетевой игре присутствуют карты из 1 части игры, например, Брекурт, а карта "Сталинград" в 1 часте именуется "Варшава"!
  • В английской кампании можно встретить бойцов Томпсона или Уэлша. Особенно оригинально, когда сержант или рядовой Томпсон стоит с ПП Томпсона... Так же можно встретить рядового Липтона и Рота.
  • Иногда можно услышать "Так точно!" от рядовых. Нужно врезать одному из них прикладом. Срабатывает с британцами.
  • Один из багов игры - "пустые люди". Надо лечь на землю и "ползать" в мертвецах. Изнутри они совсем пустые. Срабатывает и с камнями, и с некотороми деревьями.
  • Если подойти к технике или людям достаточно близко, то, как и в первой части, ваша рука становится намного меньшей по сравнению, например, с рукой другого человека.
  • В первой миссии вам предлагают пострелять по посуде, бутылкам с вином, пошвыряться картошкой. Странное обучение солдат в 1941 году, когда любые запасы пищи были на вес золота.
  • Из-за ограниченности игрового пространства разработчики нередко делали так, чтобы техника появлялась в таком месте, куда она никак бы не могла заехать. Например, в битве за Кан в конце одной из миссий бронетехника появляется на перекрёстке, хотя он со всех сторон был огорожен противотанковыми ежами.
  • В танковых миссиях танк игрока "бессмертен" и погибает только вместе с ним.
  • В сетевой игре на некоторых улицах стоят целые и невредимые немецкие танки, видимо, брошенные врагом.
  • В последней советской кампании на улицах Сталинграда можно найти подбитый "тигр". Но первые "тигры" немцы использовали при попытке пробиться к своим окружённым частям в Сталинграде !. Ни одна из этих машин так и не достигла города.
  • Во вступительном ролике показан кадр из первой миссии о том, что советские солдаты атакуют врага. В действительности вместо этого эпизода в соответствующей мисси солдаты не бежали, а использовали грузовик.

[править] Примечания

  1. Wojnarowicz, Jakub Call of Duty 2 Hands-On Preview (2005-09-23). Проверено 24 мая 2009.
  2. 1 2 Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales. Проверено 24 мая 2009.
  3. Высота 400 на maps.google.ru
  4. Game Informer Online: Call of Duty 2. Проверено 24 мая 2009.
  5. GamePro: Call of Duty 2. Проверено 24 мая 2009.
  6. GameSpot: Call of Duty 2 Review for XBox 360. Проверено 24 мая 2009.
  7. 1 2 GameSpot: Call of Duty 2 Review for PC. Проверено 24 мая 2009.
  8. 1 2 Gamespy: Call of Duty 2 Review. Проверено 24 мая 2009.
  9. IGN: Call of Duty 2 Review (XBox 360). Проверено 24 мая 2009.
  10. 1 2 IGN: Call of Duty 2 Review (PC). Проверено 24 мая 2009.
  11. OXM Online: Call of Duty 2. Проверено 24 мая 2009.
  12. G4tv.com — Call of Duty 2 Review Videos. Проверено 24 мая 2009.
  13. AG.ru: Call of Duty 2. Проверено 24 мая 2009.
  14. Игромания: Вердикт: Call of Duty 2. Проверено 24 мая 2009.
  15. Metacritic.com: Call of Duty 2 (pc: 2005): Reviews. Проверено 24 мая 2009.
  16. Metacritic.com: Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews. Проверено 24 мая 2009.
  17. GameRankings: Call of Duty 2 for XBox 360. Проверено 24 мая 2009.
  18. GameRankings: Call of Duty 2 for PC. Проверено 24 мая 2009.
  19. USA Today WWII shows no battle fatigue (2006-11-07). Проверено 24 мая 2009.


[править] Ссылки