Call of Juarez

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Call of Juarez (серия игр)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Juarez
Обложка игры «Call of Juarez: Сокровища Ацтеков»
Обложка игры «Call of Juarez: Сокровища Ацтеков»
Жанр Шутер от первого лица
Разработчик Techland
Издатели

Ubisoft (до 2018 года)

Techland
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Движок Chrome Engine
Первая игра Call of Juarez
(15 сентября 2006)
Последняя игра Call of Juarez: Gunslinger
(22 мая 2013)
Официальный сайт (англ.)

Call of Juarez (рус. Зов Хуареса) — серия шутеров от первого лица от польской компании разработчиков Techland. По условиям соглашения[1][2] Techland выкупила права на серию у Ubisoft Entertainment в 2018.

Игры серии[править | править код]

Название игры Платформы
Call of Juarez PC, Xbox 360
Call of Juarez: Bound in Blood PC, Xbox 360, PlayStation 3
Call of Juarez: The Cartel PC, Xbox 360, PlayStation 3
Call of Juarez: Gunslinger PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Описание серии[править | править код]

Call of Juarez: Сокровища Ацтеков[править | править код]

Call of Juarez: Сокровища Ацтеков (2006; ориг. Call of Juarez, ранее The Lawman) — это шутер от первого лица в стиле вестерна. Впервые выпущен на PC в 2006 году, затем был портирован на Xbox 360 в 2007 году. PC-версия была одной из первых игр, использовавших DirectX 10.

Call of Juarez: Узы Крови[править | править код]

Call of Juarez: Узы Крови (2009; ориг. Call of Juarez: Bound in Blood) — это шутер от первого лица в стиле вестерна, её сюжет проходит с 1864 до 1866 года. Является приквелом «Call of Juarez: Сокровища Ацтеков». Игра вышла 30 июня 2009 года на PC, Xbox 360, PlayStation 3. [3]

Call of Juarez: Картель[править | править код]

Call of Juarez: Картель (2011; ориг. Call of Juarez: Cartel) — это шутер от первого лица в стиле вестерна, но её сюжет проходит в нынешнем времени в Лос-Анджелесе и Мексике. В игре есть возможность играть за одного из федеральных агентов, что адаптирует жанр к неовестерну. Игра вышла 9 июля 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3, а 13 сентября 2011 года на PC. Игра получила плохие отзывы и считается худшей игрой серии.

Call of Juarez: Стрелок[править | править код]

Call of Juarez: Стрелок (2013; ориг. Call of Juarez: Gunslinger) — повествование в игре ведётся от лица персонажа — бывалого охотника за головами Сайласа Гривза, который рассказывает о своих приключениях зевакам одного из типичных на то время салунов. Само действие представляется в виде флешбеков, описывающих происходящее в той или иной истории. [4].

Примечания[править | править код]

  1. Haydn Taylor (2018-04-30). "Call of Juarez publishing rights return to Techland following Ubisoft partnership". gamesindustry. Архивировано из оригинала 25 ноября 2021. Дата обращения: 25 ноября 2021.
  2. IMRAN KHAN (2018/04/12). "Ubisoft Explains Why Call Of Juarez Games Were Delisted From Online Stores". gameinformer. Архивировано из оригинала 25 ноября 2021. Дата обращения: 25 ноября 2021. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка)
  3. Park, Andrew. "Call of Juarez: Bound in Blood Hands-On – Early Levels, Shootouts, Dynamite, and Cannons". Gamespot (30 мая 2009). Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.
  4. Станислав Степанченко. Call of Juarez: Gunslinger, рецензия. Igromania.ru (29 мая 2013). Дата обращения: 27 июня 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.