Castle Wolfenstein

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Castle Wolfenstein

CastleWolf cover.jpg

Разработчик
Издатель
Muse Software
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
отсутствуют
Платформы
Режимы игры
Управление

Castle Wolfenstein — первая в мире компьютерная игра в жанре стелс-экшен 1981 года выпуска, разработанная студией Muse Software.

Действие игры развивается во время Второй мировой войны. Главный герой — шпион, который проникает в нацистскую крепость под названием Вульфенштайн, где он должен провести ряд диверсий.

Описание[править | править вики-текст]

Commodore 64-версия игры. Игрок крадётся мимо охранника.

Игрок, в роли шпиона, пробираясь по нацистской крепости Вульфенштайн, должен отыскать вражеские секретные планы и живым выбраться из неё.

Игра разработана в 2D-графике и представлена в виде слева. Игровой процесс заключается в том, что игрок должен прокрадываться мимо охранников, убивая некоторых из них, и искать секретные планы. Для убийств игрок имеет 10-зарядный пистолет и гранаты. Как только игрок находит все планы и сбегает из крепости — игра заканчивается.

Связь с Wolfenstein 3D[править | править вики-текст]

Когда разработчики id Software разрабатывали свой ставший знаменитым шутер Wolfenstein 3D, то перед ним встала проблема названия игры. Было предложено и отвергнуто множество названий. В конце концов было принято решение выкупить права на название игры Castle Wolfenstein. Кроме того, в будущей игре планировалось использовать элементы стелс-игр, включая подкрадывание, переодевания, внезапную смерть, перетаскивание тел и так далее. Однако, несмотря на то, что практически все элементы были реализованы, от них решили отказаться, так как разработчики посчитали, что геймплей будет слишком занудным. Тем не менее, элементы «стелс» в Wolfenstein 3D сохранились; так, например, ко врагу, стоящему спиной, игрок может подкрасться незамеченным.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]