Cinema 4D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Cinema 4D
Тип Трёхмерная графика
Разработчик MAXON Computer GmbH
ОС Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux
Версия 11 — 1 сентября, 2008
Лицензия собственническая
Сайт http://www.maxon.net

Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Cinema 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов. Позволяет моделировать объекты по методу Гуро. Поддержка анимации и высококачественного рендеринга.

Содержание

[править] Модули

Помимо основной программы, которая содержит в себе основные инструменты для моделирования, текстурирования, анимации и рендера, существуют модули, которые позволяют пользователю получить более специализированные инструменты и функции программы.

[править] Bundles & Editions

Для экономии при покупке и упрощения заказов были созданы так называемые Bundles и Editions, которые содержат в себе, под определённые нужды подобранные, модули и дополнения.

  • XL Bundle
  • Studio Bundle
  • Architecture Edition
  • Engineering Edition

[править] Плагины и другие дополнения

[править] Визуализация

Кроме своего основного рендера и дополнительного модуля Advanced Render Cinema 4D может работать и со сторонними рендерами, как встраиваемыми непосредственно в саму среду программы, так и с помощью коннекторов.

[править] Встраиваемые рендеры

[править] Рендеры подключаемые при помощи коннекторов

[править] История программы

Первая версия программы увидела свет в декабре 1993-го года на платформе Amiga. В мае 1994 года выходит обновление до версии 1.5 с улучшенным рендерингом. CINEMA 4D быстро завоёвывает европейский рынок и становится флагманским продуктом для MAXON Computer. В том же 1994-м году выходит вторая версия. А через год третья.

Понимая, что кроме платформы Amiga есть и другие системы MAXON расширяет штат программистов, и в 1996 году выходит новая (четвертая) версия пакета, работающая на операционных системах Microsoft Windows и Mac OS. Появляется первая версия CINEMA 4D с поддержкой мультипроцессорности.

За следующие два года выходят две новых версии CINEMA 4D XL V5 и SE. В январе 1998 программа дебютирует и завоёвывает Североамериканский рынок. По ходу выигрывая множество наград, включая «Best Product» в Siggraph, получает оценку Dig-it" от Digital Studio Magazine, «Awesome» от MacAddict и «Best of Show» от MacWorld Сан-Франциско, 1999.

Вдохновленные успехом MAXON Computer, GmbH открывают свой первый офис в Северной Америке. На свет появляется MAXON Computer Inc. (октябрь 1998).

В 1999-м в версии CINEMA 4D GO V5 появляется модуль сетевого рендеринга CINEMA 4D NET.

В декабре 1999, Apple Computer делает свой выбор в пользу CINEMA 4D, как программы для работы с трёхмерной графикой.

Январь 2000 года. 70 % акций MAXON Computer покупает компания Nemetschek, лидер по созданию программного обеспечения в архитектурном автоматизированном проектировании. Тем самым, получив высококачественный рендеринг для своих моделей автоматизированного проектирования, а также выход на мультимедийный рынок.

В марте 2000, MAXON Computer представляет CINEMA 4D XL V6, попадает во все рецензии и снова получает множество наград, включая престижнейший MacWorld Editor’s Choice Award .

Ноябрь 2000, MAXON выпускает первую версию BodyPaint 3D, революционный, как интегрированный так и автономный дополнительный пакет для трёхмерных редакторов, предназначенный для работы с UV- разверткой и текстурами.

В 2001-м году выходит в свет CINEMA 4D ART. Добавляется модуль для симуляции огня и дыма — PyroCluster. Июнь 2001-го появляется CINEMA 4D XL R7. Новый рендеринг с поддержкой глобального освещения, каустики, мульти-проходной рендеринг и прогрессивная технология сглаживания. Новый модуль Dynamics — модуль симуляции физики твёрдых и мягких тел. В это же году выходят два обновления 7.1 и 7.3

2002 год. CINEMA 4D R8. Очередной качественный скачок. Программисты MAXON Computer создают новый интерфейс программы. Появляется поддержка OpenGL, улучшена система редактирования, программа становится модульной. Новые модули: Advanced Render, PyroCluster, MOCCA (модуль анимации персонажей) и Thinking Particles («Думающие частицы», модуль поднимающий в программе работу с частицами на новый уровень). А также появляется визуальная среда для создания интерактивных связей между параметрами различных объектов — XPresso. Программа по замыслу производителя представляет полный пакет, предназначенный для 3D редактирования и создания анимации любой сложности.

В 2003-м году появляется новая версия модуля BodyPaint 3D R2, выходит обновление CINEMA 4D до версии R8.5 и новый модуль для Нефотореалистичного рендеринга (НФР) под названием — Sketch and Toon.

2004 год. Выходит CINEMA 4D R9. Улучшена производительность, нововведения в пользовательском интерфейсе.

2005 год. MAXON Computer становятся первыми кто выпускает 64-х битную версию High-End 3D редактора. Ею становится Cinema 4D R9 64. В этом же году выходит обновление до версии R9.5, а также новый модуль для создания волос HAIR.

2006 год. CINEMA 4D становится первым профессиональным пакетом для работы с 3D на платформе Mac/Intel. Весной этого же года выходит обновление до версии R9.6 и новый модуль MoGraph, который значительно расширяет возможности CINEMA 4D в области анимации и создания спец.эффектов.

В конце 2006 года. MAXON Computer выпускает CINEMA 4D R10. Начиная с этой версии BodyPaint 3D является частью основного пакета, а не дополнительным модулем. Снова переработан интерфейс программы, расширенна поддержка OpenGL, улучшены модуль анимации персонажей MOCCA и модуль MoGraph.

2007 год. В начале лета выходит сервисное обновление до версии CINEMA 4D R10.111, которое содержит исправления ошибок выявленных пользователями и тестерами после выхода R10.

Октябрь 2007 года. Новая версия CINEMA 4D R10.5. Кроме обновления основной программы так же внесены изменения в модули MOCCA 3, MoGraph, HAIR.

[править] Ссылки

В Википедии есть портал
«Компьютерная графика»
Форумы
Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Cinema_4D»