Civilization II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Civilization II
Обложка коробки с игрой
Разработчик
Издатель
MicroProse
Часть серии
Дата выпуска
29 февраля 1996 года
Версия
2.42
Последняя версия
2.42
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: E (Everyone)
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования
процессор Intel 80486 с частотой 33 МГц, 8 MB оперативной памяти, 2X CD-ROM
Управление

Civilization II — компьютерная пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией MicroProse в 1996 году; продолжение Civilization. Сид Мейер и Брюс Шелли — гейм-дизайнеры, работавшие над первой Civilization — не принимали участия в разработке продолжения.

В 2002 году Atari переиздала игру для новых операционных систем, таких, как Windows Me и Windows XP.

Изменения по сравнению с предыдущей игрой были не очень велики; появились новые юниты, цивилизации, чудеса света, технологии, графика приобрела изометрический вид. У юнитов появились единицы жизни. Появились сценарии (до этого была возможность играть только на случайно сгенерированной карте или карте Земли). Впервые стало возможно модернизировать устаревшие юниты, но для этого требовалось наличие чуда света Мастерская Леонардо да Винчи (англ. Leonardo's Workshop).

Как и прежде, победы в игре можно было достичь двумя способами — уничтожить всех противников или построить космический корабль и отправить его на Альфу Центавра.

Также игра позволяла игрокам создавать собственные моды, изменяя и улучшая игру. Данная возможность сохранилась в следующих частях игровой серии.

Цивилизации[править | править вики-текст]

Как и в первой части игры, в Civilization II цивилизации были распределены между 7 цветами, причём одновременно в игре могла присутствовать только одна цивилизация для каждого цвета: при уничтожении цивилизации (за которую играет компьютер) «до нашей эры», на закрытой части карты появляется другая того же цвета с форным количеством юнитов. Если в первой части на каждый цвет приходилось по 2 цивилизации, то теперь — по 3.

Цивилизации, распределённые по цветам
Белый Рим (Цезарь, Ливия) Россия (Пётр I, Екатерина) Кельты (Кунобелин, Боудикка)
Зелёный Вавилон (Хаммурапи, Иштар) Зулусы (Шака, Шакала) Япония (Токугава, Аматэрасу)
Жёлтый Египет (Рамзес, Клеопатра) Ацтеки (Монтезума, Наска) Испанцы (Филипп II, Изабелла)
Бирюзовый Китай (Мао, У Цзэтянь) Американцы (Линкольн, Э. Рузвельт) Персия (Ксеркс, Шахерезада)
Оранжевый Греция (Александр, Ипполита) Англия (Генрих VIII, Елизавета) Карфаген (Ганнибал, Дидона)
Синий Франция (Людовик XIV, Жанна д'Арк) Германия (Барбаросса, Мария Терезия) Викинги (Канут, Гуннилда)
Фиолетовый Индия (Ганди, И. Ганди) Монголы (Чингизхан, Бортэ) Сиу (Сидящий Бык, Сакаджавея)

Виды побед[править | править вики-текст]

Завоевание[править | править вики-текст]

Предполагает захват или уничтожение всех городов противника на карте.

Космическая гонка[править | править вики-текст]

Обогнать в науке противников, первым построить космический корабль, отправить его на Альфа-Центавру и успешно высадиться на ней.

По очкам[править | править вики-текст]

В 2020 году игра заканчивается, тот, кто набрал больше всего очков, объявляется победителем.

Достижения[править | править вики-текст]

Один игрок играл в эту игру 10 лет[1], смоделировав развитие цивилизации до 3991 года. В его версии развития событий три оставшиеся сверхдержавы ведут бесконечную ядерную войну.

Дополнения[править | править вики-текст]

Впоследствии вышло несколько дополнений к игре — Conflicts in Civilization (1997 год, добавлено 20 новых сценариев), Fantastic Worlds (1997 год, 19 новых сценариев), Multiplayer Gold Edition, Test of Time (1999 год).

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]