ClanLib

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
ClanLib
ClanLib logo.png
Тип

кроссплатформенное игровое SDK

Разработчик

ClanLib

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение Microsoft Windows, Linux, Mac OS X

Последняя версия

3.0.1[1] (9 декабря 2013)

Лицензия

Лицензия zlib

Сайт

clanlib.org

ClanLib — набор кроссплатформенных библиотек для создания игр (game SDK). Включает множество низкоуровневых функций для работы с графикой и звуком. Реализованы на языке C++. В настоящее время поддерживаются Microsoft Windows, Linux и Mac OS X.

Для работы с графикой используется OpenGL, хотя допустимо и использование несколько редуцированного SDL. Для проигрывания звука используется библиотеки Vorbis или MikMod. Реализованы также обнаружение столкновений, работа с XML, с сетью и многие другие опции, необходимые для программирования компьютерных игр.

ClanLib разработана полностью на объектно-ориентированной основе и при разумном использовании макросов созданные с помощью SDK игры, могут быть портированы на другие платформы без малейшего изменения кода.

Написанные с использованием ClanLib игры просто инсталлировать, поскольку по умолчанию при компиляции производится статическая линковка, а все ресурсы могут быть объединены в один, или несколько .zip файлов. Это позволяет обойти длинную процедуру инсталляции и большое количество файлов.

Поверх этой библиотеки, в частности, построен конструктор игр Novashell.

Некоторые библиотеки[править | править вики-текст]

  • Работа с графическим интерфейсом (GUI):
    • clanGUI
  • XML:
  • Звук:
    • clanSound
    • clanMikMod
    • clanVorbis
  • Работа по протоколу TCP/IP:
    • clanNetwork

Примечания[править | править вики-текст]

Смотрите также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]