Cold Fear

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Cold Fear

Разработчик Darkworks
Издатель Ubisoft, Акелла[1]
Дата выпуска 15 Марта, 2005
Платформы PlayStation 2, Xbox, PC
Жанр Survival horror
Режимы игры Одиночная игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: Mature (M)
Системные
требования
Windows 2000/XP, Pentium III 1ГГц, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб 3D видеокарта, 2,5 Гб места на жёстком диске, DirectX 9c
Управление клавиатура, мышь, геймпад

Cold Fear — видеоигра в жанре экшен-хоррор, разработанная фирмой Darkworks и изданная Ubisoft. Релиз игры состоялся 15 Марта 2005 года в Северной Америке. В апреле 2006 также был анонсирован фильм по мотивам, который должен выйти на широкие экраны в 2008 году.

Содержание

[править] История

Главный герой герой игры, офицер береговой охраны Том Хансен, получает приказ обследовать таинственное русское китобойное судно посреди океана. Команду Тома убивают и он остаётся один на один со свихнувшимися солдатами и жуткими монстрами, заполонившими корабль. Хансон понимает, что эти существа попали на корабль, спрятавшись в ките, которого поймали моряки.

Вскоре Хансону вместе с новой подругой удаётся выбраться с корабля на заброшенную в океане платформу. Спустившись вглубь постройки, Хансон понимает, что это секретная лаборатория, в которой сумасшедший профессор проводит опыты над существами, которых Том встретил на корабле. В конце игры Хансон сражается с мутировавшим профессором и побеждает его.

[править] Игровой процесс

Cold Fear играется точно также, как и любая другая игра этого жанра, но основную механику авторы позаимствовали из Resident Evil 4. В Cold Fear, как и в Resident Evil 4, игрок может использовать как вид из-за плеча, удобный для стрельбы по врагам, так и стандартный фиксированный вид камеры со стороны. Cold Fear использует стандартные приемы запугивания, которые можно также встретить в Doom 3 или Resident Evil 4. К примеру, за открывающейся дверью игрока может поджидать монстр, который тут же неожиданно нападет на него. Также в Cold Fear есть показатель выносливости, который уменьшается, когда игрок производит какие-либо действия (например, при беге).

Корабль оказался в центре бушующего шторма и поэтому его сильно качает на волнах, что затрудняет преследование и представляет опасность в виде различных предметов, которые могут серьёзно ударить героя, и сильных волн, которые могут утащить Тома в океан.

Чаще всего Хансен будет встречать различных зомби. Ситуация осложняется тем, что убить зомби можно только прямым попаданием в голову, иначе раненый оживший труп может снова встать и опять напасть на игрока.

[править] Оружие

[править] Враги

В отличие от Resident Evil 4 «враги не являются союзниками», то есть игрок вполне может стравить двух монстров, чтобы не тратить на них патроны.

Экзо-м1.1/ЭкзоМутант Более не человек. Эти существа больше похожи на зомби — они глупы и очень голодны. Умирают только от попадания в голову.

Экзо-МЕ 2.0/Экзомутант Это более свирепые, быстрые и сильные монстры. Единственный способ убить их — это разнести их череп, где сидит паразит.

Экзоцел Единственная цель этих маленьких существ найти тело в которое они могут забраться, чтобы управлять им. Они очень быстрые и юркие.

Мутировавший пёс

Живые люди

[править] Критика

Cold Fear получил не очень положительные отзывы критиков. Многие говорили, что игра вышла невовремя, поскольку померкла перед другой игрой того же жанра — Resident Evil 4. Многие ругали «глупость» искусственного интеллекта. Тем не менее критики согласились, что в игре создано очень удобное управление.

[править] Ссылки

  1. Страница игры на сайте Акелла
Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Cold_Fear»
На других языках