Coldstone Game Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Coldstone Game Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Ambrosia Software
Аппаратная платформа Mac
Поддерживаемая ОС Mac OS от версии 8.1 до 10.1
Последняя версия 1.0.1 / 6 августа 2002
Официальный сайт
Скриншот из игры «Pillars of Garendall».

Coldstone Game Engine (от англ. “cold”рус. «холод» и англ. “stone”рус. «камень»; читается «колдстоун») — игровой движок, разработанный компаниями Beenox Studios и Ambrosia Software для платформы Macintosh.[1] Хотя само программное обеспечение запускается исключительно под Macintosh[2][3], компилятор поддерживает создание игр как под Mac OS 9 и Mac OS X, так и под платформу Microsoft Windows[1]. Игровой движок создан прежде всего для работы с играми в жанре RPG или квеста.[4] В продаже также была специальная версия «Coldstone», выпущенная на компакт-дисках под лицензией «royalty-free». В таком случае, каждый купленный на диске движок разрешалось использовать только в одной игре, но игра может быть выпущена на коммерческих основаниях без отчислений авторам движка.[1].

Коммерческая игра «Pillars of Garendall» (рус. «Колонны Гарендалла»), разработанная Beenox и изданная Ambrosia Software, была одной из первых игр, предназначенных для публичной демонстрации игровой технологии «Coldstone».[5] Эта игра, выполненная в стилистике классических RPG, доступна и сейчас, распространяясь по условно-бесплатной схеме.[6][7]

В данный момент лицензирование движка не производится.[8] По словам представителей Ambrosia Software, движок имеет ряд недостатков, которые будут исправлены, прежде чем он снова станет доступен.[9]

Движок поддерживает только изометрическую проекцию графики.

См. также [править]

Примечания [править]

  1. 1 2 3 Cohen, Peter Do it yourself with Ambrosia's Coldstone game engine. Macworld (16 января 2002). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  2. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 октября 2009). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  3. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 октября 2009). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  4. Cohen, Peter Game Room. Macworld (7 августа 2002). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 5 марта 2010.
  5. Largent, Andy Coldstone Update; PoG Review, Expansion. Inside Mac Games (19 ноября 2001). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  6. Pillars of Garendall  (англ.). MobyGames. — игра «Pillars of Garendall» в базе сайта «MobyGames». Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  7. Pillars of Garendall  (рус.). Absolute Games. — игра «Pillars of Garendall» в базе сайта «Absolute Games». Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 6 марта 2010.
  8. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 сентября 2005). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 24 августа 2008.
  9. Pillars of Garendall Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (6 марта 2010). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 24 августа 2008.

Ссылки [править]