Coldstone Game Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Coldstone Game Engine
Тип игровой движок
Разработчик Ambrosia Software
Аппаратная платформа Mac
Поддерживаемая ОС Mac OS от версии 8.1 до 10.1
Последняя версия 1.0.1 (6 августа 2002)
seriousengine.com/wiki/M…
Скриншот из игры Pillars of Garendall

Coldstone Game Engine (произн. «колдстоун») — игровой движок, разработанный компаниями Beenox Studios и Ambrosia Software для платформы Macintosh[1]. Хотя само программное обеспечение запускается исключительно под Macintosh[2][3], компилятор поддерживает создание игр как под Mac OS 9 и Mac OS X, так и под платформу Microsoft Windows[1]. Игровой движок создан прежде всего для работы с играми в жанре RPG или квеста[4]. В продаже также была специальная версия Coldstone, выпущенная на компакт-дисках под лицензией «royalty-free». В таком случае, каждый купленный на диске движок разрешалось использовать только в одной игре, но игра может быть выпущена на коммерческих основаниях без отчислений авторам движка[1].

Коммерческая игра Pillars of Garendall (рус. «Колонны Гарендалла»), разработанная Beenox и изданная Ambrosia Software, была одной из первых игр, предназначенных для публичной демонстрации игровой технологии Coldstone[5]. Эта игра, выполненная в стилистике классических RPG, доступна и сейчас, распространяясь по условно-бесплатной схеме[6][7].

В данный момент лицензирование движка не производится[8]. По словам представителей Ambrosia Software, движок имеет ряд недостатков, которые будут исправлены, прежде чем он снова станет доступен[9].

Движок поддерживает только изометрическую проекцию графики.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Cohen, Peter. Do it yourself with Ambrosia's Coldstone game engine. Macworld (16 января 2002). Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  2. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 октября 2009). Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 октября 2009). Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Cohen, Peter. Game Room. Macworld (7 августа 2002). Дата обращения: 5 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  5. Largent, Andy. Coldstone Update; PoG Review, Expansion. Inside Mac Games (19 ноября 2001). Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  6. Pillars of Garendall (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  7. Pillars of Garendall. Absolute Games. Дата обращения: 6 марта 2010. Архивировано 27 декабря 2008 года.
  8. Coldstone Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (22 сентября 2005). Дата обращения: 24 августа 2008. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  9. Pillars of Garendall Frequently Asked Questions. Ambrosia Software (6 марта 2010). Дата обращения: 24 августа 2008. Архивировано 19 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править код]