Contra

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Contra/Gryzor/Probotector

Contra cover.jpg

Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Contra
Даты выпуска версия Arcade:
JPN, NA, EU — February 20, 1987

версия NES:

NA — February 2, 1988
JPN — February 9, 1988
PAL — December 28, 1990

версия Commodore 64:

EU, NA — 1988

версия Amstrad CPC:

EU — 1988

версия ZX Spectrum:

EU — 1988

версия PC MS-DOS:

NA — 1988

версия MSX2:

JPN — May 25, 1989

версия Xbox 360 arcade:

NA, EU — November 8, 2006
Жанр Run and Gun
Платформы Аркада, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, PC MS-DOS, MSX2, PC Microsoft Windows, Xbox 360
Управление 8-way джойстик, 2 кнопки
Пример геймплея

Contra (в Европе — Probotector, в Японии — яп. 魂斗羅 кон то ра) — первая игра из достаточно длинной серии, представители которой встречаются на нескольких платформах, произведение фирмы Konami, является одной из лучших игр для приставки NES, наряду с Super Mario Bros., Metroid, Battle City и другими. Contra — название американской версии игры, оно позаимствовано от названия отрядов никарагуанских повстанцев — Contras.

Кроме того, существует японская версия — Gryzor и европейская версия — Probotector. Европейскую можно считать копией американской версии с изменёнными спрайтами.

Содержание

[править] Геймплей

Выйдя в 1988 году, Contra не могла не покорить игроков, любящих боевики. Графика в игре — одна из лучших на NES, в 1988 году была просто великолепна. Дело было не столько в качестве прорисовки, сколько в её исполнении, в том, как она влияла на атмосферу игры. Игрок мог ощутить это в полной мере уже в начале. Попадая на остров, он оказывался на скалистом утёсе, поросшем зелёной травой, внизу плескалась вода, вдали виднелись горы с белыми шапками, над головой сверкало звёздами ночное небо. Такое графическое исполнение делало своё дело — игрок вживался в игру. В создании атмосферы помогала музыка — треки из ряда лучших на приставке, прекрасно подчёркивающие тон того или иного уровня. Сами уровни, в количестве восьми, весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый уровень пробегается в направлении слева направо. Второй — последовательное прохождение коридоров базы с видом сзади героя. Третий — прыжки вверх, на вершину высокой скалы, находящейся рядом с водопадом.

Геймплей в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты… чтобы справиться с этим, требуется немалая сноровка и ловкость. Управление лёгкое и отзывчивое, не вызывает значительного дискомфорта. Спрайты героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «босс».

Существеннейшим минусом игры была сложность. После начала эпохи эмуляции NES начали появляться взломанные версии игры, которые позволяли носить с собой неограниченное количество жизней и щит.

Играть можно одному или вдвоём, используя пять видов оружия. Оружие и улучшения находятся в контейнерах, иногда пролетающих по экрану или расположенных на месте. Чтобы содержимое контейнера выпало, его нужно подстрелить.

[править] Оружие и бонусы

  • Изначально игрок начинает игру с винтовкой, пули которой летят с высокой скоростью. После уничтожения он появляется с ней же.
  • (M) (Machinegun, пулемёт) — стреляет автоматически, поэтому прост и удобен в обращении — не приходится постоянно и часто нажимать на кнопку огня самому. Пули летят быстро.
  • (S) (Spread, Super, Shotgun или Salute) — выпускает пять пуль средней скорости за выстрел. Пули летят расширяющимся веером, что позволяет стрелять неточно, попадать по нескольким целям сразу или повреждать цели несколькими пулями, нанося большие повреждения. Если на кнопку огня нажимать очень часто, то «салют» может создавать очень плотный поток огня, которым можно уничтожить почти любого врага за секунды. На практике такая стрельба получается на геймпадах с кнопками Turbo (для автоматических частых нажатий). Вышеперечисленное делает это оружие эффективнейшим.
  • (F) (Fire или Fougasse) — неэффективное оружие. Медленно летящие сгустки пламени, двигаются в направлении выстрела широкими кругами, захватывая большую площадь. В уровнях с видом сзади оно ещё бесполезнее, так как пули имеют точечную область поражения.
  • (L) (Laser) — стреляет лучом, фактически, цепочкой коротких лучей, летящих со средней скоростью. Перезаряжается мгновенно. Если выстрелить, когда есть предыдущий луч, то он исчезнет. При стрельбе кнопкой "турбо" получается, что луч всегда находится перед игроком.
  • (B) — временная неуязвимость. Противники сами гибнут при столкновении с игроком.
  • Значок орла убивает всех врагов в пределах экрана.
  • (R) (Rapid) — увеличивает максимальное количество одновременно летящих пуль и их скорость.

[править] Секрет

Если вы перед началом игры на экране выбора игроков наберёте Код Konami, то получите 30 жизней.

[править] Contra vs 魂斗羅 vs Probotector

Американская версия вышла раньше других, поэтому в России она встречается чаще. Однако графика в японской версии значительно лучше. В пейзажи игры добавлена анимация. Так, в первом, пятом и восьмом уровнях элементы заднего плана подвижны: в первом уровне трепещут листья деревьев; в пятом уровне ветки ёлок колышатся от ветра, иногда начинает идти снег; в восьмом уровне создаётся впечатление нахождения главных героев внутри живого организма. В первом уровне изменена структура камней, в третьем уровне несколько изменены водопады. Перед загрузкой очередного уровня отображаются различные анимационные вставки и карта острова. Концовка Гризора несколько отличается от Контры, в лучшую сторону.

Игра Probotector была специально выпущена для Европы. Поскольку в Европе есть ограничения на насилие в играх, люди в игре были заменены роботами. Также был изменён логотип игры.

[править] Интересные факты

  • Внешний вид главного героя очень сильно напоминает Датча (Арнольда Шварцнегера) из фильма Хищник.

[править] Отзывы

В 2005 году версия игры для NES попала на 83-ю позицию списка ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN[1]. В конце 2010 года главный злодей игры "Red Falcon" (рус. Красный Ястреб) попал на 76 место в рейтинге "100 лучших преступников в компьютерных играх" по версии того же сайта[2]

[править] Источники

[править] Ссылки


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках