Crash Bandicoot: Mind over Mutant

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Crash: Mind Over Mutant

Crash - Mind over Mutant Coverart.png

Разработчики
Radical Entertainment (PS2, X360, Wii)
TOSE (Nintendo DS)
Virtuos (PSP)
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Носители
Диск Wii, картридж (Nintendo DS), UMD (PSP), DVD-DL
Платформы
Режим игры

Crash: Mind Over Mutant — консольная игра для приставок PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii в жанре платформера. Является фактическим продолжением предыдущей игры Crash of the Titans.

Пятнадцатая игра в серии игр Crash Bandicoot, начатой компанией Naughty Dog в 1996 году.

Сюжет[править | править вики-текст]

Главный герой игры — Крэш Бандикут узнаёт, что доктор Нео Кортекс, сумасшедший учёный с огромной буквой «N» на лбу, главный злодей серии игр о Крэше Бандикуте, вновь намеревается захватить мир. Для исполнения своего плана, доктор и его приятель, Н. Брио собираются использовать новое изобретение — зависту, которое позволяет управлять сознанием мутантов. Таким образом, двое учёных формируют армию агрессивно настроенных существ. Крэш и его друзья вынуждены снова спасать мир.

Геймплей[править | править вики-текст]

Игра создана в жанре платформера, и в целом не намного отличается от предыдущей части (Crash Of The Titans). В данной игре дается возможность перемещаться между островами по мере их открытия, что является одним из нововведений. Главное же нововведение Crash: Mind over Mutant — это выполнение различных миссий, что в корне отличается от геймплея прошлых серий игр, где сюжет шел по уровням. Теперь можно общаться с персонажами, которые дают важную информацию для дальнейшего прохождения игры. Система управления титанами была немного изменена. Теперь они умеют прыгать, а в бою не нападают все сразу. Также, имеется возможность хранить титана в резерве, что во многом упрощает игру. Разработчики упростили систему жизней. Теперь во время проигрыша игрок оказывается на чекпоинте, установленном игрой, а счетчик комбо сбрасывается.

Создатели Crash: Mind over Mutant также не обошлись без мини игр. При поднятии золотого секундомера начинается игра, в которой Крэш должен собрать/разбить определенное количество предметов. За это он получает бонусы, необходимые для улучшений, которые получает как сам Бандикут, так и титаны, которыми он управляет.

Одна из главных особенностей игры — это наличие интересных катсцен. Катсцены представлены с различными рисовками и отсылками к известным программам, сериалам и т. п.

Как и в Crash Of The Titans в данной игре присутствует кооперативный режим. В версиях Xbox 360 и Wii, второй игрок играет за Коко, в версии для PS2 — за Карбон Крэша.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Крэш Бандикут — полностью играбельный персонаж
  • Аку-аку
  • Кранч Бандикут
  • Коко Бандикут
  • Н. Джин
  • Нео Кортекс
  • Нитрус Брио — старый ассистент Нео
  • Ука-ука
  • Нина Кортекс

Локации[править | править вики-текст]

  • Остров Вумпа (англ. Wumpa Island)
  • Ледяной берег (англ. Frozen Coast)
  • Пустыня (англ. Wasteland)
  • Школа зла (англ. Evil Public School)
  • Свалка (англ. Junkyard)
  • Гора Гримли (англ. Mount Grimly)
  • Космический штаб (англ. Space Head)

Разработка[править | править вики-текст]

Рабочим названием игры было Crash: Invasion of the Bandicoot Snatchers, что является пародией на название американского фильма «Вторжение похитителей тел» (англ. «Invasion of the Body Snatchers»).

Версия игры под каждую игровую платформу разработана разными компаниями, таким образом, игры могут отличаться построением заданий и особенностями игрового процесса.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В деревне хладокрысов, один житель упомянет, что отца Крэша придавило ящиком.
  • В журнале который просматривает Кранч, изображён Крэш. При этом кажется, что у него нет брюха.
  • В финальном ролике, мы видим, что Кортекс сбежал. Это могло означать, что у игры будет продолжение. О том говорил и постер, висящий в студии Vicarious Vision (разработчики Crash Nitro Kart и серии Skylanders), на котором изображен новый Крэш. Но как оказалось позже, это были концепт-арты отменённой игры.
  • Некоторая музыка была взята с Crash Of The Titans.
  • Журналом «Nintendo Power» игра была названа лучшим платформером 2008 года.
  • Игру критиковали за нерегулируемую камеру и частое возвращение к уже пройденным моментам.

Ссылки[править | править вики-текст]