DX Studio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DX Studio
[[Файл:Dxstudio128.png|220x80px]]
Тип

Игровой движок

Разработчик

Worldweaver Ltd

Операционная система

Microsoft Windows

Аппаратная платформа

Microsoft Windows

Последняя версия

v3.2 (1 Декабря 2010)

Лицензия

Частная

Сайт

dxstudio.com

DX Studio — движок для создания компьютерных 3D игр.

Разработка[править | править вики-текст]

Движок DX Studio разработан компанией Worldweaver Ltd, которая была создана Крисом Стерлингом в 1997 году для создания ПК игр и высокопроизводительных GIS приложений.[1] Разработка DX Studio началась в 2002 и первая версия была опубликована в 2005 году. С тех пор база клиентов выросла до 30 000 по всему миру.[2]

История версий[править | править вики-текст]

  • Ноябрь 2005 - DX Studio 1.0
  • Май 2007 - DX Studio 2.0 [3]
  • Сентябрь 2008 - DX Studio 3.0 [4]
  • Июнь 2009 - DX Studio 3.1 [5]
  • Декабрь 2010 - DX Studio 3.2 [6]
Zombie (small).jpg

Характеристики[править | править вики-текст]

Движок включает в себя 2D и 3D редакторы пространства, скриптовые сцены реализованы с помощью JavaScript. Для использования доступны ActiveX/COM интерфейс и TCP/IP порт. Система работает на DirectX 9.0c и включает в себя поддержку шейдеров, которые доступны на последних видеокартах.[7]

2D и 3D редакторы могут быть использованы для создания интерактивных сцен. Внутри каждой сцены, пользователи могут редактировать отдельные текстуры, фоны и звуки.

Editor full.jpg

Использование ActiveX технологии позволяет работать с движком в C++, C#, Visual Basic .NET и использовать компонент DX Studio Player в своих приложениях. Компиляция позволяет собрать весь проект в единственный исполняемый файл, который можно записать на CD, отправить почтой или выложить на веб-сайт. Система также проверит отсутствие требуемых библиотек и скачает их с последующей установкой.

Файлы DX Studio используют стандартный XML файл для описания внутренних сцен. Файлы содержат все ресурсы, которые необходимы для прорисовки 3D мира, используя современные алгоритмы сжатия ZIP. Опция безопасности может зашифровать эти файлы при необходимости.

Dxterrainlow.jpg

Встроенные спецэффекты включают полный набор бликов, водяной ряби, системы частиц, теней в реальном времени, 3D-видео проекции (в MPEG или в формате AVI), 3D звук, и пост-продакшн эффекты («сепия» и другие).

Лицензия[править | править вики-текст]

DX Studio доступен по стандартной и профессиональной лицензиях, которые различаются коммерческим и некоммерческим типами.[8] Полные исходные коды доступны лишь в корпоративной версии продукта.

Для продвинутых, которые знают DirectX/C++ или HLSL, пользователей доступен плагин SDK, с помощью которого можно добавлять свои эффекты.

Смотрите также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. "About Us" Официальный сайт Worldweaver Ltd.
  2. MCV Press Release.
  3. DX Studio 2.0.
  4. DX Studio 3.0.
  5. DX Studio 3.1.
  6. DX Studio 3.2.
  7. "Feature Overview" Официальный сайт DX Studio.
  8. "Buy" Page Страница покупки лицензии DX Studio.

Ссылки[править | править вики-текст]