Dark Void

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dark Void

Обложка североамериканского издания
Обложка североамериканского издания

Разработчик
Издатель
Локализатор
Даты выпуска
NA 19 января, 2010
Европейский союз 22 января 2010
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: T
Платформа
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

2.4 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент,

2 GB RAM,
Управление
Сайт

Dark Void — компьютерная игра, созданная Airtight Games и выпущенная Capcom на основе Unreal Engine 3 для Playstation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. В игре игрок должен предотвратить инопланетную угрозу, которую человечество однажды победило. В игре представлены бои как на земле, так и в воздухе. Игра была выпущена в Северной Америке 19 января 2010 года, и в Европе 22 января 2010 года.

Пилот грузового самолета, потерпевшего крушение в Бермудском треугольнике Уилл, на личном опыте убеждается в том, что все научные теории, пытающиеся объяснить частые исчезновения воздушных и водных судов этом районе, в корне неверны. Как оказалось, выбросы газа из океанских глубин, огромные блуждающие волны и низкочастотные звуки ни при чем. Причина всех катастроф — невидимый портал в параллельную вселенную.

Очутившись в другом мире, Уилл знакомится с такими же пропавшими бедолагами, которые называют себя Выжившими. Герой узнает, что на Земле тысячи лет господствовала раса Наблюдателей — загадочных созданий, обладающих огромным могуществом. На протяжении многих веков люди поклонялись этим богоподобным существам, создавая тайные религиозные культы и принося кровавые жертвы.

Впрочем, со временем нашлись герои, не желающие терпеть присутствие Наблюдателей и их вмешательство в развитие человеческой цивилизации. Чужаков удалось изгнать в параллельную вселенную, но теперь они строят планы по возвращению и порабощению всех людей. Застрявшие в чужом мире Выжившие отважно борются с Наблюдателями, методично руша их планы вторжения на Землю. Уилл становится во главе группы сопротивления. V, значит VLO;

Геймплей[править | править исходный текст]

Игра использует новую «вертикальную систему движения», так же как и стандартную систему движения. В игре имеется джет-пак, позволяющий сделать быстрый переход между традиционным геймплеем и полетом.

Саундтрек[править | править исходный текст]

Музыка игры Dark Void была создана композитором телесериала Battlestar Galactica Беаром МакКреари (Bear McCreary), став его дебютом в игровой индустрии.[1]

Фильм[править | править исходный текст]

Появилась информация, что Брэд Питт будет заниматься созданием фильма на основе игры. Производством фильма будет заниматься принадлежащая актёру компания Plan B Entertainment, а сам Питт снимется в фильме.[2]

Продолжения[править | править исходный текст]

21 декабря 2009 года Capcom-Unity blog анонсировал продолжение игры для DSiWare под названием Dark Void Zero. Игра была выпущена 18 января 2010 года. Игра была разработана в ретро стиле, с 8-битовой графикой и звуком, с 2D геймплеем как игры Metroid и Castlevania.

Рецензии[править | править исходный текст]

Реакция зарубежной прессы[править | править исходный текст]

IGN дал игре 5.0 из 10;[3] Game Informer — 7 из 10;[4] GameTrailers — 6.8 из 10.[5]

Оценки российской игровой журналистики[править | править исходный текст]

Один из российских игровых порталов Absolute Games поставил игре 22 %. Обозреватель отметил оригинальную задумку. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, игровой процесс и искусственный интеллект компьютерных противников. Вердикт: «Один из вышеупомянутых советов гласит: „Если ничего не получается, смените тактику“. Мое предложение более радикально: поскорее смените игру.».[6]

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]