Darklands (компьютерная игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Darklands

DarkllandsCover.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
1992
1995 (дисковая версия)
Жанр
Платформы
Носитель

Darklands — компьютерная игра в жанре CRPG, созданная MicroProse. Вышла в 1992 году на PC (DOS). Действие Darklands происходит на территории Священной Римской империи в XV веке.

Особенности[править | править исходный текст]

Darklands необычна во всём, начиная с генерации персонажа. Генерация представляет собой историю протагониста до момента начала игры — где и у кого родился, чем занимался, кем работал. Игра ограничена лишь возрастом персонажа — есть основной квест, очень много дополнительных, и за время жизни надо успеть их выполнить. Сеттинг представляет собой центральную Европу тех времён — за исключением того, что святые могут откликнуться на молитвы (с тем большей вероятностью, чем реже их беспокоят), алхимики — создавать чудодейственные зелья и с их помощью творить разные необычные действия, а также в игре фигурируют фантастические существа — гномы, кобольды, демоны, духи огня («вулканы», «vulcans»), скелеты и другие. Церковники и дружинники местных феодалов требуют деньги — их можно не отдать, но это грозит снижением одного из игровых параметров — благочестия (англ. Virtue).

Игра интересна в первую очередь детальным воссозданием атмосферы Средневековья — немаловажную роль играет современная по тем временам графика, умело стилизованная под акварель.

Награды[править | править исходный текст]

Несмотря на немалое количество ошибок, это «Лучшая Игра всех времён» по версии GameSpot[1].

Влияние на другие игры жанра[править | править исходный текст]

Тодд Говард упомянул Darklands в числе источников вдохновения для The Elder Scrolls[2].

Создатели Fallout’a признавались, что Darklands была основным источником их вдохновения[источник не указан 397 дней].

Продолжения и аналоги[править | править исходный текст]

Запущен долго готовившийся к старту проект возрождения Darklands на базе The Elder Scrolls IV: Oblivion — сайт проекта, форум.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. The Greatest Games of All Time — Darklands
  2. Alexander Belfiglio “Ghostfig101”. 15 Years of The Elder Scrolls Series (англ.). Planet Elder Scrolls. IGN (9 July 2009). — «The main inspiration for The Elder Scrolls comes from games like Ultima Underworld, Darklands, and Legends of Valour. And of course, D&D.»  Проверено 9 марта 2013. Архивировано из первоисточника 11 марта 2013.

Ссылки[править | править исходный текст]