DeSmuME

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DeSmuME
Desmume.png
Ff3desmume.jpg
Интерфейс DeSmuMe 0.9.2, Windows-версия
Тип

Эмулятор

Разработчики

DeSmuME Team

Операционная система

GNU/Linux, Wii Windows, OS X

Последняя версия

0.9.10[1] (28 ноября 2013 года)

Лицензия

GNU GPL

Сайт

desmume.org

DeSmuME (ранее известный как YopYop DS) — эмулятор портативной игровой консоли Nintendo DS с открытым исходным кодом, распространяющийся под лицензией GPL. Как и оригинальный вариант под старым именем, текущая версия DeSmuME написана на C++ и поддерживает несколько платформ: Linux, OS X, Wii и Windows. Последние версии эмулятора с успехом запускают не только тестовые- и homebrew-программы, но и коммерческие игры. В отличие от прямого конкурента NO$GBA — активно развивается по сей день[2] и считается одним из лучших NDS-эмуляторов по количеству и качеству эмулируемых игр.[источник не указан 54 дня]

История[править | править вики-текст]

Оригинальный DeSmuME[править | править вики-текст]

Оригинальная версия эмулятора была разработана YopYop156 и имела пользовательский интерфейс на французском языке (со множеством сторонних — неофициальных — переводов на другие языки). В основном она эмулировала NDS-homebrew и тестовые демо-программы.

Спустя некоторое время, автор прекратил разработку программы[3] (на тот момент её версия была 0.3.3) и опубликовал её исходный код.

Текущая версия[править | править вики-текст]

Публикация кода привела к появлению множества т. н. «форков» — несколько разработчиков с энтузиазмом продолжили развитие эмулятора. В конце-концов, все эти наработки были объединены в единый проект DeSmuME, не только успешно существующий и по сей день, но и заметно продвинувшийся и отличающийся от оригинальной версии.

Консольная версия[править | править вики-текст]

Помимо основных PC-платформ, эмулятор был портирован и на PlayStation Portable. К сожалению, ввиду низкой производительности эмуляции и отсутствия у PSP сенсорного экрана — на данной платформе эмулятор не приобрел особой популярности и востребованности, и дальнейшая его разработка была заморожена.

Тем не менее, многие хвалили PSP-версию уже за тот факт, что она вполне сносно запускала и эмулировала ПО/homebrew для Nintendo DS.[4][5]

В 3-ем квартале 2009 года появился Wii-порт DeSmuME, который успешно существует и развивается до сих пор[6].

Название[править | править вики-текст]

Согласно wiki проекта[7], название эмулятора «DeSmuME» — это игра слов в английском языке, DS Emu + ME (по аналогии с FlashME, PassME, WifiMe, LoadME; вообще, использование окончания «ME» в продуктах NDS-сцены — довольно распространено среди homebrew-разработчиков), поэтому, DeSmuME вполне можно читать как «DSemuMe», или «DS emulator for me».

Особенности[править | править вики-текст]

В отличие от других эмуляторов NDS (Ideas, NO$GBA), DeSmuME обладает рядом особенностей присущих только ему:

  • Бесплатность, открытый исходный код
  • JIT-рекомпилятор (ускорение процесса эмуляции)
  • Полноценная поддержка savestates (быстрых сохранений в любом месте игры/любого состояния игры)
  • TAS-совместимость[8] (возможность записи аудио и видео процесса)
  • Lua-скриптинг (TAS)
  • Дополнительный инструментарий (TAS)
  • Поддержка расширений SLOT2 (GBA+SRAM для бонусов в играх, Rumble Pack, Expansion Memory для NDS Browser, Guitar Grip, Flash, Piano, Paddle)
  • Возможность настройки размеров и положения экранов без сторонних программ
  • Возможность настройки быстрых клавиш без сторонних программ
  • Поддержка/эмуляция микрофона
  • Поддержка поиска значений в памяти DS с возможностью добавления в список обманов (Чит-коды)

Планы на будущее[править | править вики-текст]

  • Поддержка Wi-Fi (полноценная поддержка сети и сетевой игры)

Источники[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]